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角色
战力是你各项属性的加权和:每点攻击、防御、生命和速度各按固定数值计算,每项次要属性有各自的权重,百分比词条的价值等于该百分比乘以你自身基础属性所带来的战力。个人资料上的数字是所有提供属性来源的总和:等级与晋升、职业、装备及其强化、宝石、战技与秘法、古遗物、幻兽、烹饪、好感度、雕像、军团、衣橱。赛季战力是仅由你的赛季等级和Season Enhancement提供的那部分。
固定属性很简单:战力 = 权重 × 属性值。攻击和防御每点权重 2.5,生命 0.5,速度 3.125;这些权重的设定使你等级带来的四项主属性价值相同(生命是攻击的五倍,速度是攻击的五分之四)。基础攻击与额外攻击权重相同,因此属性界面上的攻击值 × 2.5 即为精确值。
百分比词条(会心率、伤害加成、格挡率及其他)价值为 权重 × 百分比 × B,其中 B 是你属性界面中角色属性块里四项主属性的战力(即等级、晋升与职业所提供的部分)。因此 1% 伤害加成词条价值为 B 的 1.25%,并且它会随等级提升而增长,即使词条数值本身不变。“基础攻击 %”词条按其提供的固定攻击值计算。每个人初始的会心伤害 50% 与格挡伤害抵抗 100% 会先被扣除,不计入战力。
亲和与庇护每点权重为 1,乘以一个取决于晋升与等级的系数(见下表):早期较小,后期较大。
| 固定属性 | 每点战力 | 每1,000点 |
|---|---|---|
| ATK 也包括基础攻击及所有固定攻击词条 | 2.5 | 2,500 |
| 防御 同时包括基础防御 | 2.5 | 2,500 |
| 生命 同时包括基础生命 | 0.5 | 500 |
| 速度 同时包括基础速度 | 3.125 | 3,125 |
| 会心 装备上的固定会心数值 | 4.1667 | 4,167 |
| 会心抵抗 | 4.1667 | 4,167 |
| 格挡 | 4.1667 | 4,167 |
| 精准 | 4.1667 | 4,167 |
| 效果命中 | 2.5 | 2,500 |
| 效果抵抗 | 2.5 | 2,500 |
| 元素精通 | 2.5 | 2,500 |
| 元素抗性 | 2.5 | 2,500 |
| 物理精通 | 2.5 | 2,500 |
| 物理抵抗 | 2.5 | 2,500 |
| 伤害增加 | 4.167 | 4,167 |
| 伤害减免 | 4.167 | 4,167 |
| 气量 | 1 | 1,000 |
| 韧性 | 0 | 0 |
| 亲和与庇护:每点 1 × 此系数 | ||
| 初心 | 11级(首个等级)为0.06,40级(等级上限)为0.20 | |
| 精英 | 41级(首个等级)为0.26,70级(等级上限)为0.55 | |
| 专家 | 71级(首个等级)为0.63,100级(等级上限)为0.92,170级(顶级赛季等级)为15.76 | |
| 冠军 | 101级(首个等级)为4.55,130级(等级上限)为6.88,280级(顶级赛季等级)为74.25 | |
| 大师 | 131级(首个等级)为8.05,160级(等级上限)为17.34,310级(顶级赛季等级)为74.25 | |
| 巅峰 | 161级(首个等级)为7.05,190级(等级上限)为10.50,350级(顶级赛季等级)为202.56 | |
| 圣者 | 191级(首个等级)为23.37,220级(等级上限)为33.98,380级(顶级赛季等级)为400.41 | |
| 神裔一阶 | 221级(首个等级)为40.93,250级(等级上限)为64.05,410级(顶级赛季等级)为1157.38 | |
| 百分比属性 | 权重 | 138级超凡上位角色上每1%的价值 |
|---|---|---|
| 会心 | 0.625 | 1,256 |
| 会心伤害 超出所有人都有的50%的部分 | 0.416 | 836 |
| 会心抵抗 | 0.625 | 1,256 |
| 会心抵抗 用于削减受到的会心伤害的那一项 | 0.416 | 836 |
| 格挡率 | 0.625 | 1,256 |
| 格挡伤害抵抗 超出所有人都有的100%的部分 | 0.416 | 836 |
| 精准 | 0.625 | 1,256 |
| 精准穿透 | 0.416 | 836 |
| 伤害加成 | 1.25 | 2,513 |
| 伤害抵抗 | 1.25 | 2,513 |
| 治疗加成 | 0.3125 | 628 |
| 对玩家伤害增加 | 0.625 | 1,256 |
| 受玩家伤害抵抗 | 0.625 | 1,256 |
| 对怪物伤害增加 | 0.625 | 1,256 |
| 受怪物伤害抵抗 | 0.625 | 1,256 |
| 对战士系增伤 以及其余五项职业属性,增伤或抵抗 | 0.625 | 1,256 |
| 回避率 | 0 | 0 |
| 风元素伤害 以及其余元素百分比属性 | 0 | 0 |
| 最终攻击 / 防御 / 生命 / 速度% 我们对表格的理解:这些属性所对照的参考值对该角色而言为空 | 0 | 0 |
138级超凡上位在角色属性块中拥有 20,100 攻击、20,100 防御、100,506 生命和 16,080 速度(各等级数值见基础属性页面)。仅该块就带来 2.5 × 20,100 + 2.5 × 20,100 + 0.5 × 100,506 + 3.125 × 16,080 = 201,003 战力,它也是为所有百分比词条定价的 B:1% 会心率词条价值为 0.625 × 0.01 × 201,003 = 1,256,1% 伤害加成词条价值为 1.25 × 0.01 × 201,003 = 2,513。一件装备上 +1,000 固定会心为 4.1667 × 1,000 = 4,167,在该等级下任一亲和每点为 10.93。装备、战技、古遗物及其他来源各自以相同方式计算其提供的属性,个人资料数字即为总和。
在属性界面上输入总数。战技与秘法、幻兽及其他次要来源不是属性词条,不计入此总和,因此结果是你属性所带来的战力,为个人资料数字的下限。计算 B 时不包括你职业自身的属性,因此百分比词条的定价略低。
角色上的赛季等级按钮显示两个数字:战力和赛季战力。第一个是假设赛季已结束时重新计算的战力:等级封顶于晋升的常规上限,装备升级等级、战技与秘法等级以及幻兽等级也都封顶于其常规上限,且装备与古遗物上的Season Enhancement关闭。赛季战力为超出此部分的全部:同一公式,仅应用于由你的赛季等级和Season Enhancement提供的属性。日常副本门槛与匹配看的是完整数字,即战力加赛季战力。你在线时他人看到的是你的完整数字;自当前段位开放后未登录过的玩家只显示基础数字。角色交易需要基础数字达到 2,000,000。
| 进阶 | 等级上限 | 装备等级 | 战技等级 | 幻兽等级 | 古遗物等级 | 叠加的赛季等级 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 无位阶 | 10 | 10 | 10 | 10 | 1 | |
| 初心下位 | 20 | 40 | 20 | 20 | 2 | |
| 初心中位 | 30 | 40 | 30 | 30 | 3 | |
| 初心上位 | 40 | 40 | 40 | 40 | 4 | |
| 勇者下位 | 50 | 70 | 50 | 50 | 5 | |
| 勇者中位 | 60 | 70 | 60 | 60 | 6 | |
| 勇者上位 | 70 | 70 | 70 | 70 | 7 | |
| 英雄下位 | 80 | 100 | 80 | 80 | 8 | |
| 英雄中位 | 90 | 100 | 90 | 90 | 9 | |
| 英雄上位 | 100 | 100 | 100 | 100 | 10 | 70 |
| 超凡下位 | 110 | 130 | 110 | 110 | 11 | |
| 超凡中位 | 120 | 130 | 120 | 120 | 12 | |
| 超凡上位 | 130 | 130 | 130 | 130 | 13 | 150 |
| 圣域下位 | 140 | 160 | 140 | 140 | 14 | |
| 圣域中位 | 150 | 160 | 150 | 150 | 15 | |
| 圣域上位 | 160 | 160 | 160 | 160 | 16 | 150 |
| 传奇下位 | 170 | 190 | 170 | 170 | 17 | |
| 传奇中位 | 180 | 190 | 180 | 180 | 18 | |
| 传奇上位 | 190 | 190 | 190 | 190 | 19 | 160 |
| 天使下位 | 200 | 220 | 200 | 200 | 20 | |
| 天使中位 | 210 | 220 | 210 | 210 | 21 | |
| 天使上位 | 220 | 220 | 220 | 220 | 22 | 160 |
| 神裔一阶 | 230 | 250 | 230 | 230 | 23 | |
| 神裔二阶 | 240 | 250 | 240 | 240 | 24 | |
| 神裔三阶 | 250 | 250 | 250 | 250 | 25 | 160 |
基础战力计入以下上限;赛季等级超出它们的部分即为赛季战力。赛季等级提供的属性与普通等级相同,因此基础属性页面会告诉你每一级增加多少 B。
每个日常副本难度在你的战力达到下方数值或你的阶级高于该副本的阶级(从超凡下位起)时开放。某阶级首个副本的首个难度没有战力门槛。数字为游戏原始数值,按游戏的显示方式(三位数字)呈现,精确数值在下方。
| 副本 | 普通 | 困难 | 噩梦 | 炼狱 | 深渊 |
|---|---|---|---|---|---|
| 初心副本 · 或任何高于初心的阶级 | |||||
| Auroradrasil | – | 36K 36,000 | – | – | – |
| 勇者副本 · 或任何高于勇者的段位 | |||||
| 机神山 | – | 180K 180,000 | – | – | – |
| 英雄副本 · 或任何高于英雄的段位 | |||||
| 海之宫遗迹 | – | 580K 580,000 | – | – | – |
| 源水大社 | 930K 930,000 | 1.45M 1,450,000 | 2.05M 2,050,000 | – | – |
| Hellhold | 2.25M 2,250,000 | 2.75M 2,750,000 | 3.9M 3,900,000 | 6.2M 6,200,000 | – |
| 超凡副本 · 或任何高于超凡的段位 | |||||
| 封魔峡 | – | 2.35M 2,350,000 | – | – | – |
| 将军陵 | 3.55M 3,550,000 | 5M 5,000,000 | 6M 6,000,000 | – | – |
| 青云观 | 6.2M 6,200,000 | 7.7M 7,700,000 | 9.8M 9,800,000 | – | – |
| Bladeshire | 10M 10,000,000 | 12.5M 12,500,000 | 15.8M 15,800,000 | – | – |
| Celestship | 16.5M 16,500,000 | 20M 20,000,000 | 24.5M 24,500,000 | 40M 40,000,000 | – |
| 圣域副本 · 或任何高于圣域的段位 | |||||
| 结晶螺旋树 | – | 9M 9,000,000 | – | – | – |
| 永恒花庭 | 12.5M 12,500,000 | 15M 15,000,000 | 18M 18,000,000 | 28.5M 28,500,000 | – |
| 战渊堡垒 | 20M 20,000,000 | 26M 26,000,000 | 30M 30,000,000 | 46M 46,000,000 | – |
| 净化之庭 | 32.5M 32,500,000 | 43M 43,000,000 | 50.5M 50,500,000 | 75M 75,000,000 | – |
| 秩序神殿 | 55M 55,000,000 | 65M 65,000,000 | 82M 82,000,000 | 115M 115,000,000 | – |
| Sunspire | 84.5M 84,500,000 | 100M 100,000,000 | 120M 120,000,000 | 180M 180,000,000 | – |
| 君临之巢 | 125M 125,000,000 | 145M 145,000,000 | 180M 180,000,000 | 250M 250,000,000 | 350M 350,000,000 |
| 传奇副本 · 或任何高于传奇的段位 | |||||
| 奇巧钟楼 | – | 27M 27,000,000 | – | – | – |
| 乐园海盗船 | 35M 35,000,000 | 48M 48,000,000 | 57M 57,000,000 | 84M 84,000,000 | – |
| 海皇潜艇 | 62M 62,000,000 | 72M 72,000,000 | 87M 87,000,000 | 130M 130,000,000 | – |
| 发条要塞 | 91M 91,000,000 | 110M 110,000,000 | 135M 135,000,000 | 190M 190,000,000 | – |
| Observatory | 145M 145,000,000 | 175M 175,000,000 | 210M 210,000,000 | 305M 305,000,000 | – |
| 泰坦热气球 | 220M 220,000,000 | 256M 256,000,000 | 300M 300,000,000 | 460M 460,000,000 | – |
| 星空之城 | 315M 315,000,000 | 365M 365,000,000 | 435M 435,000,000 | 630M 630,000,000 | 880M 880,000,000 |
| 天使副本 · 或任何高于天使的段位 | |||||
| 冰棱尖塔 | – | 82M 82,000,000 | – | – | – |
| 黑岩遗迹 | 110M 110,000,000 | 130M 130,000,000 | 156M 156,000,000 | 230M 230,000,000 | – |
| 永霜圣堂 | 166M 166,000,000 | 192M 192,000,000 | 230M 230,000,000 | 350M 350,000,000 | – |
| 炎狱王座 | 240M 240,000,000 | 280M 280,000,000 | 340M 340,000,000 | 500M 500,000,000 | – |
| 月之宫殿 | 358M 358,000,000 | 415M 415,000,000 | 500M 500,000,000 | 750M 750,000,000 | – |
| 赤炎之楔 | 514M 514,000,000 | 588M 588,000,000 | 720M 720,000,000 | 1.08B 1,080,000,000 | – |
| 起源之门 | 680M 680,000,000 | 780M 780,000,000 | 950M 950,000,000 | 1.36B 1,360,000,000 | 1.8B 1,800,000,000 |
| 神裔一阶副本 · 或任何高于神裔一阶的段位 | |||||
| 飓风之柱 | – | 220M 220,000,000 | – | – | – |
| 潮汐灵殿 | 290M 290,000,000 | 350M 350,000,000 | 420M 420,000,000 | 620M 620,000,000 | – |
| 焚晶熔城 | 420M 420,000,000 | 510M 510,000,000 | 610M 610,000,000 | 900M 900,000,000 | – |
| 磐岩斗阵 | 650M 650,000,000 | 780M 780,000,000 | 950M 950,000,000 | 1.4B 1,400,000,000 | – |
| 曙光圣庭 | 1B 1,000,000,000 | 1.2B 1,200,000,000 | 1.45B 1,450,000,000 | 2.15B 2,150,000,000 | – |
| 幽蚀深渊 | 1.5B 1,500,000,000 | 1.8B 1,800,000,000 | 2.17B 2,170,000,000 | 3.22B 3,220,000,000 | – |
| 天陨要塞 | 2.07B 2,070,000,000 | 2.4B 2,400,000,000 | 2.9B 2,900,000,000 | 4.2B 4,200,000,000 | 5.5B 5,500,000,000 |
关卡带有推荐战力(其卡片上标为“推荐战力”)。你的伤害会根据你的战力与推荐战力的差距进行缩放:
| 你的战力与推荐战力对比 | 伤害 |
|---|---|
| 低于推荐值超过50% | ×0.50 |
| 低于推荐值20%至50% | ×降至0.68 ×0.50 |
| 低于推荐值9%至20% | ×降至0.93 ×0.74 |
| 低于推荐值0%至9% | ×降至1.20 ×1.00 |
| 等于或高于推荐值 | ×1.30,高于推荐值70%时升至×2.00 |
推荐数值本身随每场战斗由服务器提供,因此请以副本自身的卡片为准进行规划。对怪物而言,只要你的段位高于怪物段位,此缩放即被跳过(段位压制接管);在PvP中则始终生效。
权重、六项评分流程、两项扣除属性、基础上限及副本门槛均取自游戏自身的公式代码与设置,示例使用的是基础属性页面所核对的角色属性块。已验证:固定权重;百分比词条按角色自身主属性定价;亲和的等级系数;会心伤害与格挡伤害抵抗的扣除;基础战力的上限;副本规则“战力或更高阶级”;以及伤害区间。我们的理解:“最终攻击 %”系列对角色计为零,因为其定价所依据的参照对象没有玩家条目(幻兽则有);装备Season Enhancement在基础数字中被关闭,原因与显示“已过期”提示的阶级不匹配相同。战技与秘法单独计分:8 个槽位中每个都按其阶级系数(阶级 1 时为 0.67,最高为 7.82)乘以 B 计入,再加上 0.2 × 该系数 × 技能等级对应角色的 B,并除以槽位数;超过槽位数的技能按十分之一计。幻兽使用其自身的、更小的权重。个人资料数字在服务器上计算;客户端用相同代码重新计算,本页即依此计算。世界地图关卡门槛使用的是区域等级曲线,该曲线位于此处未读取的地图数据中。