Purrwikimania《杖剑传说》参考资料
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本页面由英文自动翻译。道具、技能与属性名称为游戏自身名称。数字完全一致。阅读英文原文.

参考

装备

游戏中的每件装备,按套装列出。选择赛季、职业和部位即可查找装备。打开卡片的详情可查看其可能附带的额外属性及宝石孔。假设面板说明了这些数值的前提假设。

职业
部位
套装
假设更改
+

部位的+等级。

每件装备掉落时确定。它是装备上最大的乘数。

额外属性随机

每条额外属性在由品质设定的范围内随机取值。

每个开启的孔位镶嵌此等级的宝石。

战力按你的基础属性计算百分比属性。

卡片详情

额外属性、宝石及特殊词条。

装备的估值方式

装备的主属性值为其在该装备等级下的数值,乘以该部位的强化倍率,再乘以固定的品质系数。强化即+N:在进阶上限之内为基础强化,超出部分为赛季强化。游戏提示文字为“装备强化等级 {0} + 赛季等级 {1}”。副属性以相同方式计算,使用其自身数值。每条额外属性为其自身数值乘以该品质范围内的随机浮动系数。

在上述三者之上为该装备的赛季等级(“掉落装备:赛季等级 {0}”)。它是一个乘数,仅当该装备的进阶与服务器当前进阶一致时生效(“赛季等级因赛季不符而失效”)。它是装备上数值最大的一项。

main = curve[level] x (1 + enhancement[+N]) x (1 + quality)   then   + main x seasonLevel[b]   (while the season matches)

Power为游戏中的装备评分。每项固定属性按其数值乘以每点分值计算:攻击、防御、效果命中及精通为2.5,生命为0.5,速度为3.125,会心与格挡的“数值”属性为4.17。每项百分比属性按其数值乘以其分值,再乘以其所依据的基础属性的评分。Power随后加上镶嵌宝石的评分,以及该装备所属套装的分摊值(套装的属性对除以套装部位数)。

卡片以玩家未参与时游戏所用的标准角色,按你设定的等级对百分比属性进行评定。游戏对装备的非赛季部分按你的基础等级计算。在游戏中,你自身的基础属性会取代标准角色的位置,因此百分比部分会因玩家不同而略有变化。一件第二期苍玉宝剑与一张真实的超凡中位界面对照,结果相差在2%以内。额外属性按你所选的数值计算,并取该池的平均值,直至你为卡片选定词条。

选定装备词条。打开卡片的Details,将每条额外属性设为你的装备所roll出的数值。普通属性与主属性、副属性合并计算。其他词条各自单独计算。双属性词条按其档位的两项属性计算。特殊或触发类词条按游戏为其指定的一组固定属性计算,再乘以其档位及自身品质(史诗、传说或奇迹,分别为×1、×1.25或×1.5)。当该装备的赛季为当前赛季时,其赛季等级会缩放所有非普通词条:赛季等级1起为×1.5,33起为×3(英雄装备为31)。对照一件真实的神话玄墨重剑+150核算:攻击124K、速度23.9K、格挡率+12.4%、格挡伤害抵抗+18.7%、会心抵抗+15.3%及格挡率+15.3%,特殊词条的22.5%均与游戏面板一致。

品质属性系数附加属性浮动范围
普通+0%00.7–0.8
稀有+10%1–20.7–0.9
史诗+25%30.8–1
传说+42%40.8–1.15
奇迹+62%40.8–1.25
神话+80%40.8–1.25
品质系数与浮动范围。
强化系数
+1+5%
+10+60%
+50+192%
+100+312%
+130+384%
+160+456%
+190+528%
+220+600%
+240+648%
+300+792%
+430+1104%
+460+1176%
+490+1248%
+520+1320%
强化系数。部位上限见赛季表。
赛季等级系数
1+36.94%
10+79.46%
35+192.52%
65+450.61%
95+950.95%
120+1630.95%
130+1955.45%
160+3108.95%
215+5924.95%
220+6225.95%
第二期装备的赛季等级系数。每个赛季的装备各有其自身系数。

各赛季上限

赛季进阶装备等级基础强化赛季强化最高 +N掉落赛季等级上限
第一期 · 逢魔时至专家100+100+140+24090
第二期 · 渊虹邂羽冠军130+130+300+430120
第三期 · 混沌终焉大师160+160+300+460220
第四期 · 怪诞剧场巅峰190+190+300+490215
第五期 · 霜焰之歌圣者220+220+300+520215
进阶最高小阶位下的基础强化和赛季强化上限,以及掉落装备可拥有的最高赛季等级。

宝石

每个部位有四个宝石孔,分别在强化+1、+130、+160和+190时解锁。共有八种宝石,每种十五个档位,每种宝石只适用于固定的部位。宝石的属性为你基础属性的百分比。

宝石适用部位属性等级
琥珀头盔、战靴、副手HP +10%,治疗加成 +1.60% 在T4时15
紫水晶主手、战靴、副手SPD +10%,会心 +0.80% 在T4时15
绿柱石头盔、铠甲、副手HP +12% 在T4时15
黄水晶头盔、战靴、副手SPD +12% 在T4时15
月光石铠甲、副手DEF +10%,伤害抵抗 +0.40% 在T4时15
黑曜石主手、副手ATK +10%,伤害加成 +0.40% 在T4时15
红宝石主手、战靴、副手ATK +12% 在T4时15
蓝宝石头盔、铠甲、副手DEF +12% 在T4时15

套装

同一套装两件提供属性对,四件提供效果。若某项加成会触发技能,游戏不会在套装中列出该技能的数值,因此该条目会注明而不是猜测。

Repulsion Lv 100

  • 2件:ATK +20%,DEF +20%
  • 4件:被护盾保护时,佩戴者受到的战技伤害减少(技能自身数值)。

Barrier Lv 100

  • 2件:HP +20%,SPD +20%
  • 4件:战斗开始前触发风盾。

Repression Lv 100

  • 2件:伤害加成 +4%,ATK +20%
  • 4件:佩戴者对被冻结和眩晕的敌人造成的战技伤害增加(技能自身数值)。

Heartsear Lv 100

  • 2件:会心 +8%,ATK +20%
  • 4件:受到战技伤害时,佩戴者有15%几率触发火环.

天雷降罚 Lv 100

  • 2件:会心 +8%,会心伤害 +12%
  • 4件:当佩戴者3格范围内的敌人移动时,佩戴者有34%几率触发落雷.

Balanced 不适用于有等级的装备

  • 2件:ATK +20%,DEF +20%
  • 4件:会心 +8%,格挡率 +8%

Assimilation Lv 130

  • 2件:伤害抵抗 +4%,DEF +20%
  • 4件:受到战技伤害时,佩戴者有25%几率触发自动保护.

Indomitable Lv 130

  • 2件:伤害加成 +4%,ATK +20%
  • 4件:佩戴者首次受到致命伤害时触发应急保护。

Cratering Lv 130

  • 2件:ATK +20%,SPD +20%
  • 4件:落地时,佩戴者有45%几率触发突袭.

Ephemeral Lv 130

  • 2件:DEF +20%,HP +20%
  • 4件:受到战技伤害时,佩戴者有12%几率传送到2格范围内任意空格。

Pursuit Lv 130

  • 2件:精准 +8%,SPD +20%
  • 4件:使用战技造成伤害时,佩戴者有22.5%几率触发破气劲.

Masterful Lv 130

  • 2件:会心 +8%,SPD +20%
  • 4件:施放战技后,佩戴者有23%几率重置其冷却并再次施放。每回合最多可触发0.01%次。

Trial by Fire Lv 130

  • 2件:格挡率 +8%,速度 +20%
  • 4件:移动后,佩戴者有45%几率触发熔棘.

Cold Lv 130

  • 2件:格挡率 +8%,HP +20%
  • 4件:受到战技伤害时,佩戴者有16%几率使攻击者冰冻1回合。

预热吟唱 Lv 130

  • 2件:会心 +8%,会心伤害 +12%
  • 4件套:使当前方案中冷却时间最长的首个战技减少1回合

Bulwark Lv 160

  • 2件:格挡率 +10%,防御 +25%
  • 4件:格挡战技攻击时,佩戴者有30%几率触发能量吸收,每回合最多0.05%次。

Eidolon Lv 160

  • 2件:HP +25%,速度 +25%
  • 4件:战斗开始前触发唤灵:牙雷兽。

Ferocity Lv 160

  • 2件:会心 +10%,攻击 +25%
  • 4件:每次受到致命伤害时触发执念。

Anchor Lv 160

  • 2件:攻击 +25%,防御 +25%
  • 4件:佩戴者回合开始时,佩戴者有100%几率触发不动如山.

净化 Lv 160

  • 2件:精准 +10%,HP +25%
  • 4件:佩戴者回合开始时,佩戴者有40%几率触发净化.

神行 Lv 160, Lv 220

  • 2件:会心 +10%,速度 +25%
  • 4件:战斗开始前触发神行。

振奋 Lv 160

  • 2件:HP +25%,速度 +25%
  • 4件:使用战技治疗友方时,佩戴者有30%几率使友方的行动条提升20%。

噬魂 Lv 160

  • 2件:会心 +10%,攻击 +25%
  • 4件:击杀敌人时,佩戴者触发噬魂,每回合最多0.02%次。

Antecedent Lv 160, Lv 220

  • 2件:防御 +25%,速度 +25%
  • 4件:佩戴者回合开始时,佩戴者有30%几率触发先发制人,每场战斗最多0.02%次。

Echo Lv 160

  • 2件:伤害抵抗 +5%,HP +25%
  • 4件:佩戴者的召唤物死亡或消失时,佩戴者有75%几率触发灵契回响,每回合最多0.02%次。

Ripple Lv 160

  • 2件:攻击 +25%,速度 +25%
  • 4件:佩戴者回合开始时,佩戴者有30%几率触发水爆术.

Reign Lv 160

  • 2件:格挡率 +10%,HP +25%
  • 4件:战斗开始前触发稻草人。

Rampage Lv 160

  • 2件:伤害加成 +5%,伤害抵抗 +5%
  • 4件:使用战技造成伤害时,佩戴者有60%几率触发狂鲨之噬。每2回合只能触发2次。

占卜 Lv 190

  • 2件:攻击 +25%,速度 +25%
  • 4件:战斗开始前触发占卜。

藤刺 Lv 190

  • 2件:格挡率 +10%,防御 +25%
  • 4件:佩戴者周围1格范围内的敌人回合结束时,有100%几率触发藤刺.

看破 Lv 190

  • 2件:会心 +10%,攻击 +25%
  • 4件:敌人格挡佩戴者造成的战技伤害时,佩戴者有80%几率触发看破.

强韧 Lv 190

  • 2件:格挡率 +10%,HP +25%
  • 4件:受到战技会心伤害时,佩戴者有80%几率触发强韧.

共鸣 Lv 190

  • 2件:HP +25%,速度 +25%
  • 4件:佩戴者的战场上有召唤物时触发共鸣。

飞岚 Lv 190

  • 2件:精准 +10%,防御 +25%
  • 4件:受到战技伤害时,佩戴者有40%几率触发飞岚,每回合最多0.03%次。

反噬 Lv 190

  • 2件:会心抵抗 +10%,速度 +25%
  • 4件:每当受到异常状态或负面效果时,佩戴者有80%几率触发反噬,每回合最多0.05%次。

振奋 Lv 190

  • 2件:HP +25%,速度 +25%
  • 4件:击杀敌人时,佩戴者触发振奋,每回合最多1次。

幽火绽放 Lv 190

  • 2件:会心 +10%,攻击 +25%
  • 4件:佩戴者首次受到致命伤害时触发幽火绽放。

火灼 Lv 190

  • 2件:精准 +10%,速度 +25%
  • 4件套:佩戴者进入火灼形态。

战意升腾 Lv 190

  • 2件:攻击 +25%,防御 +25%
  • 4件:佩戴者首次受到致命伤害时触发战意升腾。

动能打击 Lv 190

  • 2件:会心抵抗 +10%,速度 +25%
  • 4件:落地时,佩戴者有100%几率触发动能打击.

Immunity Lv 190

  • 2件:伤害加成 +5%,伤害抵抗 +5%
  • 4件:免疫敌人施加的前0.03%次异常状态或负面效果。

Ferocity Lv 220

  • 2件:会心 +10%,攻击 +25%
  • 4件:每次受到致命伤害时触发执念。

Shielder Lv 220

  • 2件:格挡率 +10%,HP +25%
  • 4件:战斗开始前触发唤灵:森狼盾兵。

幽火 Lv 220

  • 2件:会心 +10%,攻击 +25%
  • 4件:使用战技造成会心伤害时,佩戴者有20%几率触发幽火.

暗火 Lv 220

  • 2件:攻击 +25%,速度 +25%
  • 4件:敌人在佩戴者2格范围内结束回合时,有80%几率触发暗火.

紧急处置 Lv 220

  • 2件:会心抵抗 +10%,速度 +25%
  • 4件:佩戴者每损失15%HP,触发紧急处置.

飞刺 Lv 220

  • 2件:精准 +10%,速度 +25%
  • 4件:落地时,触发飞刺.

守护灵 Lv 220

  • 2件:格挡率 +10%,防御 +25%
  • 4件:受到佩戴者2格范围内敌人的战技伤害时,佩戴者有30%几率触发守护灵.

以战养战 Lv 220

  • 2件:会心 +10%,攻击 +25%
  • 4件:佩戴者HP首次降至50%以下时,触发以战养战.

蓄势 Lv 220

  • 2件:精准 +10%,攻击 +25%
  • 4件:受到战技伤害时,触发蓄势.

净化 Lv 220

  • 2件:会心抵抗 +10%,HP +25%
  • 4件:格挡战技攻击时,佩戴者有50%几率触发净化,每回合最多0.01%次。

圣疗术 Lv 220

  • 2件:伤害加成 +5%,伤害抵抗 +5%
  • 4件:佩戴者回合开始时,触发圣疗术.