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古遗物图鉴
游戏中每件古遗物的图标、元素属性、任意等级和星级下的效果、所属套装,以及获取来源。数值依照游戏的古遗物计算方式,名称和效果文字为游戏原本的英文措辞。
等级为古遗物显示的“+N”(其元素槽位的等级,基础等级上限取决于进阶,之后为赛季等级)。星级通过使用碎片升星获得,第六星即为觉醒。元素属性与效果均随等级和星级成长。计次型古遗物会显示每次触发的数值,以及该等级下达到触发上限时的总值。
一套为同一属性的四件古遗物。集齐激活:四件均已拥有并激活。3星套装加成:四件均达到三星或以上。全觉醒激活:四件均已觉醒。每件古遗物均列出其所属的池(地图及扭蛋系列);其中 375 件还列出在对应女神像点亮后,掉落其碎片的区域。
古遗物自身的碎片池(或所属区域)的碎片可用于升星;同品质的通用碎片可一比一替代缺少的专属碎片,但12件活动古遗物只能使用自身专属碎片。觉醒还需消耗下列通用碎片。游戏中的消耗按累计值计算,本页按每一步显示。
| 奇迹古遗物 | |||
|---|---|---|---|
| 阶跃 | 专属碎片 | 专属碎片(活动古遗物) | 其他材料 |
| 合成古遗物 | 60 | 60 | |
| 1星 | 60 | 60 | |
| 2星 | 120 | 120 | |
| 3星 | 180 | 180 | |
| 4星 | 240 | 240 | |
| 5星 | 300 | 300 | |
| 觉醒(6星) | 0 | 360 | 奇迹通用古遗物碎片 ×120 |
| 从碎片到觉醒的总计 | 960 | 1,320 | |
| 传说古遗物 | |||
|---|---|---|---|
| 阶跃 | 专属碎片 | 专属碎片(活动古遗物) | 其他材料 |
| 合成古遗物 | 40 | 40 | |
| 1星 | 40 | 40 | |
| 2星 | 80 | 80 | |
| 3星 | 120 | 120 | |
| 4星 | 160 | 160 | |
| 5星 | 200 | 200 | |
| 觉醒(6星) | 0 | 240 | 传说通用古遗物碎片 ×80 |
| 从碎片到觉醒的总计 | 640 | 880 | |
| 史诗古遗物 | |||
|---|---|---|---|
| 阶跃 | 专属碎片 | 专属碎片(活动古遗物) | 其他材料 |
| 合成古遗物 | 30 | 30 | |
| 1星 | 30 | 30 | |
| 2星 | 60 | 60 | |
| 3星 | 90 | 90 | |
| 4星 | 120 | 120 | |
| 5星 | 150 | 150 | |
| 觉醒(6星) | 0 | 180 | 史诗通用古遗物碎片 ×60 |
| 从碎片到觉醒的总计 | 480 | 660 | |
| 稀有古遗物 | |||
|---|---|---|---|
| 阶跃 | 专属碎片 | 专属碎片(活动古遗物) | 其他材料 |
| 合成古遗物 | 20 | 20 | |
| 1星 | 20 | 20 | |
| 2星 | 40 | 40 | |
| 3星 | 60 | 60 | |
| 4星 | 80 | 80 | |
| 5星 | 100 | 100 | |
| 觉醒(6星) | 0 | 120 | 稀有通用古遗物碎片 ×40 |
| 从碎片到觉醒的总计 | 320 | 440 | |
等级提升消耗时之砂和金币,每件古遗物的消耗相同。阶梯、每次晋升的上限以及每个赛季的赛季等级消耗,见素材秘境页面的古遗物标签页。
古遗物属性的计算方式:先取该古遗物品质在基础等级下的数值,乘以其赛季等级对应的赛季加成,再乘以其星级加成。计次型古遗物需将结果除以该等级下的触发上限,再乘以显示的触发次数。放在元素槽位中的古遗物额外增加20%。已对照游戏中神律御守金柜 +16、2星的数值核对。