Esta página se tradujo automáticamente del inglés. Los nombres de objetos, habilidades y atributos son los del propio juego. Los números son idénticos. Leer el original en inglés.
Galería de Reliquias
Cada reliquia del juego con su icono, su atributo de elemento, su efecto en cualquier nivel y estrella, el conjunto que completa y de dónde procede. Los números siguen las matemáticas de reliquias del juego, y los nombres y el texto de efectos son el texto original en inglés del juego.
El nivel es el "+N" mostrado de la reliquia (el nivel de su ranura de elemento: los niveles base hasta el límite de tu ascenso, luego los niveles de temporada). Las estrellas se obtienen al ascender con fragmentos, y la sexta estrella es el despertar. El atributo de elemento y el efecto escalan con el nivel y las estrellas. Una reliquia que cuenta activaciones muestra su valor por activación y su total en el límite de activaciones para ese nivel.
Un conjunto son cuatro reliquias de un mismo elemento. Bonificación de Conjunto Completo: las cuatro poseídas y activadas. Bonificación de Conjunto de 3 Estrellas: las cuatro con tres estrellas o más. Bonificación de Conjunto Despertado: las cuatro despertadas. Cada reliquia indica el grupo (mapa y serie de gacha) del que procede y, para 375 de ellas, la región que suelta sus fragmentos una vez encendida la Estatua de la Diosa de allí.
Los fragmentos del grupo propio de la reliquia (o de la región) compran cada estrella; el fragmento universal de la misma calidad sustituye a un fragmento propio que falte, uno por uno, excepto en las 12 reliquias de evento que solo aceptan las suyas. El despertar también cuesta los fragmentos universales indicados. El juego cuenta los costes como totales acumulados. Esta página los muestra por paso.
| Reliquias Míticas | |||
|---|---|---|---|
| Escalón | Fragmentos propios | Fragmentos propios (reliquias de evento) | Otro material |
| Combinar la reliquia | 60 | 60 | |
| Estrella 1 | 60 | 60 | |
| Estrella 2 | 120 | 120 | |
| Estrella 3 | 180 | 180 | |
| Estrella 4 | 240 | 240 | |
| Estrella 5 | 300 | 300 | |
| Despertar (estrella 6) | 0 | 360 | Fragmento de Reliquia Universal Mítica ×120 |
| Total desde fragmentos hasta despertada | 960 | 1,320 | |
| Reliquias Legendarias | |||
|---|---|---|---|
| Escalón | Fragmentos propios | Fragmentos propios (reliquias de evento) | Otro material |
| Combinar la reliquia | 40 | 40 | |
| Estrella 1 | 40 | 40 | |
| Estrella 2 | 80 | 80 | |
| Estrella 3 | 120 | 120 | |
| Estrella 4 | 160 | 160 | |
| Estrella 5 | 200 | 200 | |
| Despertar (estrella 6) | 0 | 240 | Fragmento de Reliquia Universal Legendaria ×80 |
| Total desde fragmentos hasta despertada | 640 | 880 | |
| Reliquias Épicas | |||
|---|---|---|---|
| Escalón | Fragmentos propios | Fragmentos propios (reliquias de evento) | Otro material |
| Combinar la reliquia | 30 | 30 | |
| Estrella 1 | 30 | 30 | |
| Estrella 2 | 60 | 60 | |
| Estrella 3 | 90 | 90 | |
| Estrella 4 | 120 | 120 | |
| Estrella 5 | 150 | 150 | |
| Despertar (estrella 6) | 0 | 180 | Fragmento de Reliquia Universal Épica ×60 |
| Total desde fragmentos hasta despertada | 480 | 660 | |
| Reliquias Raras | |||
|---|---|---|---|
| Escalón | Fragmentos propios | Fragmentos propios (reliquias de evento) | Otro material |
| Combinar la reliquia | 20 | 20 | |
| Estrella 1 | 20 | 20 | |
| Estrella 2 | 40 | 40 | |
| Estrella 3 | 60 | 60 | |
| Estrella 4 | 80 | 80 | |
| Estrella 5 | 100 | 100 | |
| Despertar (estrella 6) | 0 | 120 | Fragmento de Reliquia Universal Rara ×40 |
| Total desde fragmentos hasta despertada | 320 | 440 | |
Los niveles cuestan Cronoarena y Oro y son iguales para todas las reliquias. La escalera, los límites por ascenso y los costes de nivel de temporada por temporada están en la pestaña Reliquias de la página de Reinos de Materiales.
Cómo se calcula el atributo de una reliquia: parte del valor de su calidad en su nivel base. Multiplica por la bonificación de temporada de su nivel de temporada y luego por su bonificación de estrellas. Una reliquia que cuenta activaciones divide eso entre su límite de activaciones en ese nivel y multiplica por las activaciones mostradas. Una reliquia en una ranura de elemento añade un 20%. Comprobado con una Bóveda del Códice Divino +16 con 2 estrellas en el juego.