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Español

Esta página se tradujo automáticamente del inglés. Los nombres de objetos, habilidades y atributos son los del propio juego. Los números son idénticos. Leer el original en inglés.

Habilidades

Cada habilidad, en cada rango

Una habilidad tiene una calidad y un nivel dentro de ella. El juego las escribe juntas como Divino +3. Hay 34 pasos desde Raro +0 hasta Inmortal +10. Elige una clase, luego avanza cualquier habilidad un rango a la vez y observa cómo cambian los números.

Establecer cada habilidad en
Nivel de habilidad
Rango del personaje

El nivel propio de una habilidad fija su lugar en una curva de crecimiento, y tu rango de personaje elige qué curva. Las cifras fijas cambian con ambos. Los coeficientes cambian solo con el rango.

El rango y el nivel son dos cosas distintas. Hay 34 rangos de habilidad agrupados en seis calidades. El número después del nombre de la calidad cuenta los rangos dentro de esa calidad. Raro abarca 2 rangos, Épico 3, Legendario 4, Mítico 6, Divino 8 e Inmortal 11, así que Divino +7 es un paso real por encima de Divino +0.

Cómo se calcula

El juego lee un valor base de una curva de crecimiento. Tu rango de personaje elige la curva, y el nivel propio de la habilidad elige el punto sobre ella. Ese valor base se escala luego por estadística según el rango de la habilidad, después por los factores propios de la habilidad, y en el caso de los Amuletos una vez más por un factor de rango. Así, los números que se muestran de una habilidad son factores sobre la curva. No son cantidades fijas.

Las filas aparecen en el orden en que el juego las muestra. Una parte fija y su parte porcentual se muestran en una sola línea, por eso el daño aparece como 204.4% + 494,887. Los valores se redondean hacia abajo en cada paso, como hace el juego.

Comprobado en el juego. Tres cartas con nivel de habilidad 127, rango de personaje Experto II: Lanzamiento Rápido en Inmortal +1 → 25,444 (juego: 25.4K). Ira Divina en Divino +6 → CD 2 y 204.4% + 494,887 (juego: 204.4%+494K). Guardián de Escarcha en Divino +1 → 31.2% + 34,916 y 2.7% + 75,542 (juego: 31.2%+34.9K, 2.7%+75.5K). Las ocho cifras coinciden.

Dos tipos, como el juego los separa: 166 Técnicas y 162 Amuletos. Las descripciones son el texto del juego con sus colores, y cada palabra clave resaltada muestra la explicación del juego al pasar el cursor. Eso cubre las 393 palabras clave, incluidas las unidades nombradas por las habilidades de invocación.

322 de 328 habilidades tienen valores por rango. Las otras seis no tienen un número escalado. Su efecto se describe con palabras, y esas cartas lo indican.