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Esta página foi traduzida automaticamente do inglês. Nomes de itens, habilidades e atributos são os do próprio jogo. Os números são idênticos. Ler o original em inglês.

Habilidades

Cada habilidade, em cada classificação

Uma habilidade carrega uma qualidade e um nível dentro dela. O jogo as escreve juntas como Divino +3. Há 34 passos de Raro +0 até Imortal +10. Escolha uma classe e avance qualquer habilidade um rank por vez e veja os números mudarem.

Definir cada habilidade para
Nível de habilidade
Classificação do personagem

O nível próprio de uma habilidade define seu lugar em uma curva de crescimento, e o rank do seu personagem escolhe qual curva. Valores fixos mudam com ambos. Coeficientes mudam apenas com o rank.

Rank e nível são duas coisas diferentes. Há 34 ranks de habilidade agrupados em seis qualidades. O número após o nome da qualidade conta os ranks dentro dessa qualidade. Raro abrange 2 ranks, Épico 3, Lendário 4, Mítico 6, Divino 8 e Imortal 11, então Divino +7 é um passo real acima de Divino +0.

Como isso é calculado

O jogo lê um valor base a partir de uma curva de crescimento. O rank do seu personagem escolhe a curva, e o nível próprio da habilidade escolhe o ponto nela. Essa base é então escalada por atributo pelo rank da habilidade, depois pelos fatores próprios da habilidade, e para Amuletos mais uma vez por um fator de rank. Assim, os números listados de uma habilidade são fatores sobre a curva. Não são valores fixos.

As linhas aparecem na ordem em que o jogo as mostra. Uma parte fixa e sua parte percentual são exibidas como uma única linha, por isso o dano aparece como 204.4% + 494,887. Os valores são arredondados para baixo em cada etapa, como o jogo faz.

Verificado no jogo. Três cartas no nível de habilidade 127, rank do personagem Expert II: Lançamento Rápido em Imortal +1 → 25,444 (jogo: 25.4K). Ira Divina em Divino +6 → CD 2 e 204.4% + 494,887 (jogo: 204.4%+494K). Guarda de Gelo em Divino +1 → 31.2% + 34,916 e 2.7% + 75,542 (jogo: 31.2%+34.9K, 2.7%+75.5K). Todos os oito valores conferem.

Dois tipos, conforme o jogo os separa: 166 Técnicas e 162 Amuletos. As descrições são o texto do jogo com suas cores, e cada palavra-chave destacada mostra a explicação do jogo ao passar o cursor. Isso cobre todas as 393 palavras-chave, incluindo as unidades citadas pelas habilidades de invocação.

322 de 328 habilidades têm valores por rank. As outras seis não têm número escalado. Seu efeito é descrito em palavras, e essas cartas indicam isso.