Esta página foi traduzida automaticamente do inglês. Nomes de itens, habilidades e atributos são os do próprio jogo. Os números são idênticos. Ler o original em inglês.
Progressão
Onde gemas e ingredientes reaparecem. Cada um dos 7 reinos, Clareira Verdejante, Crista das Brasas, Aqualis, Refúgio do Dragão, Étiris, Harpadia e Ignis, repõe três ingredientes próprios, e Refúgio do Dragão, Étiris, Harpadia e Ignis também repõem Minas. Escolha um reino, ative ou desative cada tipo, e toque em uma área para focar nela. Por grade mostra onde os pontos se concentram, e tela cheia ajuda você a planejar uma rota.
| Reino | Coleta | Qualidade | Pontos | Início / máximo | Reaparece | Por dia | Dá |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Clareira Verdejante | Raro | 36 | 7 / 36 | 4–7 min | 20 | Batata ×4 (70%) ou Batata-doce ×2 (30%) | |
| Épico | 24 | 5 / 15 | 8–16 min | 10 | Fruta Redonda ×2 (70%) ou Fruta Redonda Rechonchuda ×1 (30%) | ||
| Lendário | 15 | 1 / 3 | 42–78 min | 5 | Ovo de Pássaro Azul ×2 (70%) ou Ovo de Pássaro Cobalto ×1 (30%) | ||
| Crista das Brasas | Raro | 48 | 7 / 36 | 4–7 min | 20 | Pera Pungente ×4 (70%) ou Pera Espinhosa ×2 (30%) | |
| Épico | 30 | 5 / 15 | 8–16 min | 10 | Castanha ×2 (70%) ou Castanha Ferrosa ×1 (30%) | ||
| Lendário | 17 | 1 / 3 | 42–78 min | 5 | Estrela do Oásis ×2 (70%) ou Nova do Oásis ×1 (30%) | ||
| Aqualis | Raro | 46 | 7 / 36 | 4–7 min | 20 | Dançarina das Águas ×4 (70%) ou Folha Dançante ×2 (30%) | |
| Épico | 28 | 5 / 15 | 8–16 min | 10 | Peixe Pétala ×2 (70%) ou Peixe Pétala Fresca ×1 (30%) | ||
| Lendário | 19 | 1 / 3 | 42–78 min | 5 | Polvo ×2 (70%) ou Polvo das Marés ×1 (30%) | ||
| Refúgio do Dragão | Gema | 86 | 10 / 50 | 21–39 min | 5 | Gema T1 ×1 | |
| Raro | 33 | 7 / 36 | 4–7 min | 20 | Feijões ×4 (70%) ou Feijões Crocantes ×2 (30%) | ||
| Épico | 24 | 5 / 15 | 8–16 min | 10 | Brotos de Bambu ×2 (70%) ou Broto de Bambu Supremo ×1 (30%) | ||
| Lendário | 25 | 1 / 3 | 42–78 min | 5 | Garras Gigantes ×2 (70%) ou Caranguejo de Garra Arqueada ×1 (30%) | ||
| Étiris | Gema | 80 | 10 / 50 | 21–39 min | 5 | Gema T1 ×1 | |
| Raro | 81 | 7 / 36 | 4–7 min | 20 | Esporo de Orquídea ×4 (70%) ou Esporo de Orquídea Iluminada pelas Estrelas ×2 (30%) | ||
| Épico | 57 | 5 / 15 | 8–16 min | 10 | Filés de Concha de Nuvem ×2 (70%) ou Filés de Concha Anemo ×1 (30%) | ||
| Lendário | 28 | 1 / 3 | 42–78 min | 5 | Frutasol ×2 (70%) ou Frutasol Dourada ×1 (30%) | ||
| Harpadia | Gema | 84 | 10 / 50 | 21–39 min | 5 | Gema T1 ×1 | |
| Raro | 49 | 7 / 36 | 4–7 min | 20 | Abóbora ×4 (70%) ou Abóbora Gigante ×2 (30%) | ||
| Épico | 30 | 5 / 15 | 8–16 min | 10 | Frutinha Saltitante ×2 (70%) ou Frutinha Saltitante ×1 (30%) | ||
| Lendário | 10 | 1 / 3 | 42–78 min | 5 | Abacaxi de Cristal ×2 (70%) ou Abacaxi Cristalino Solar ×1 (30%) | ||
| Ignis | Gema | 52 | 10 / 50 | 21–39 min | 5 | Gema T1 ×1 | |
| Raro | 43 | 7 / 36 | 4–7 min | 20 | Fruta do Dragão ×4 (70%) ou Fruta do Dragão Suculenta ×2 (30%) | ||
| Épico | 30 | 5 / 15 | 8–16 min | 10 | Camarão Congelado ×2 (70%) ou Camarão Ultracongelado ×1 (30%) | ||
| Lendário | 10 | 1 / 3 | 42–78 min | 5 | Baga Gélida ×2 (70%) ou Baga Gélida Azul ×1 (30%) |
Um ponto pode ter outra coisa na primeira vez que você passar: um monstro, um baú ou uma gema maior. A dica do mapa informa qual. Para pontos de gemas:
| Primeira vez | Dá |
|---|---|
| Mina (pequena) | 1 Gema T1 |
| Mina (média) | 1 Gema T1 ou 1 Gema T2, chances iguais |
| Mina (grande) | 1 Gema T2 (2 em 1 de 3) |
| Gema (pequena) | 1 Gema T1 |
| Gema (média) | 2 ou 3 Gemas T1 |
| Gema (grande) | 4 a 6 Gemas T1 |
Gemas e ingredientes em outros lugares (em Costas de Baleia, nos mapas de temporada e longe destes pontos) são coletas únicas que você pega no caminho. Grãos Verdes e os outros verdes comuns crescem em toda parte com um temporizador próprio e rápido, por isso também não estão neste mapa.
Cada mapa do jogo é uma grade, e cada objeto nele tem uma célula. O mapa desenha o tipo de terreno do jogo para cada célula (terreno aberto, colinas, árvores, água, rocha) e marca cada ponto que pertence a um dos reaparecimentos do reino. O norte fica para cima, como no minimapa do jogo, e os números das células correspondem aos que o jogo mostra abaixo dele.
O jogo lista, por reino, quais reaparecimentos ele executa, quantos cada um começa e seu limite, o tempo em cada área, o limite diário e o que cada um dá. O servidor executa os reaparecimentos, então duas partes são nossa leitura das tabelas do jogo, não algo que ele afirma: que cada espera traz um, e a que distância do seu ponto ele pode cair. Onde uma Mina estava e que o mapa é compartilhado vêm de observar o próprio jogo.
As áreas numeradas seguem a lista oficial do jogo: cada área numerada vem primeiro, depois as zonas laterais listadas abaixo dela. As áreas de Ignis II a XVIII ainda não têm nome em inglês no jogo, então são numeradas da mesma forma que as demais.