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Esta página foi traduzida automaticamente do inglês. Nomes de itens, habilidades e atributos são os do próprio jogo. Os números são idênticos. Ler o original em inglês.

Progressão

Mapa de coleta

Onde gemas e ingredientes reaparecem. Cada um dos 7 reinos, Clareira Verdejante, Crista das Brasas, Aqualis, Refúgio do Dragão, Étiris, Harpadia e Ignis, repõe três ingredientes próprios, e Refúgio do Dragão, Étiris, Harpadia e Ignis também repõem Minas. Escolha um reino, ative ou desative cada tipo, e toque em uma área para focar nela. Por grade mostra onde os pontos se concentram, e tela cheia ajuda você a planejar uma rota.

Regras de surgimento

ReinoColetaQualidadePontosInício / máximoReaparecePor diaDá
Clareira VerdejanteBatataRaro367 / 364–7 min20Batata ×4 (70%) ou Batata-doce ×2 (30%)
Fruta RedondaÉpico245 / 158–16 min10Fruta Redonda ×2 (70%) ou Fruta Redonda Rechonchuda ×1 (30%)
Ovo de PássaroLendário151 / 342–78 min5Ovo de Pássaro Azul ×2 (70%) ou Ovo de Pássaro Cobalto ×1 (30%)
Crista das BrasasPera PungenteRaro487 / 364–7 min20Pera Pungente ×4 (70%) ou Pera Espinhosa ×2 (30%)
CastanhaÉpico305 / 158–16 min10Castanha ×2 (70%) ou Castanha Ferrosa ×1 (30%)
Estrela do OásisLendário171 / 342–78 min5Estrela do Oásis ×2 (70%) ou Nova do Oásis ×1 (30%)
AqualisDançarina das ÁguasRaro467 / 364–7 min20Dançarina das Águas ×4 (70%) ou Folha Dançante ×2 (30%)
Peixe PétalaÉpico285 / 158–16 min10Peixe Pétala ×2 (70%) ou Peixe Pétala Fresca ×1 (30%)
PolvoLendário191 / 342–78 min5Polvo ×2 (70%) ou Polvo das Marés ×1 (30%)
Refúgio do DragãoMinaGema8610 / 5021–39 min5Gema T1 ×1
FeijõesRaro337 / 364–7 min20Feijões ×4 (70%) ou Feijões Crocantes ×2 (30%)
Brotos de BambuÉpico245 / 158–16 min10Brotos de Bambu ×2 (70%) ou Broto de Bambu Supremo ×1 (30%)
Caranguejo Garra GrandeLendário251 / 342–78 min5Garras Gigantes ×2 (70%) ou Caranguejo de Garra Arqueada ×1 (30%)
ÉtirisMinaGema8010 / 5021–39 min5Gema T1 ×1
Esporo de OrquídeaRaro817 / 364–7 min20Esporo de Orquídea ×4 (70%) ou Esporo de Orquídea Iluminada pelas Estrelas ×2 (30%)
Concha de NuvemÉpico575 / 158–16 min10Filés de Concha de Nuvem ×2 (70%) ou Filés de Concha Anemo ×1 (30%)
FrutasolLendário281 / 342–78 min5Frutasol ×2 (70%) ou Frutasol Dourada ×1 (30%)
HarpadiaMinaGema8410 / 5021–39 min5Gema T1 ×1
AbóboraRaro497 / 364–7 min20Abóbora ×4 (70%) ou Abóbora Gigante ×2 (30%)
Frutinha SaltitanteÉpico305 / 158–16 min10Frutinha Saltitante ×2 (70%) ou Frutinha Saltitante ×1 (30%)
Abacaxi de CristalLendário101 / 342–78 min5Abacaxi de Cristal ×2 (70%) ou Abacaxi Cristalino Solar ×1 (30%)
IgnisMinaGema5210 / 5021–39 min5Gema T1 ×1
Fruta do DragãoRaro437 / 364–7 min20Fruta do Dragão ×4 (70%) ou Fruta do Dragão Suculenta ×2 (30%)
Camarão CongeladoÉpico305 / 158–16 min10Camarão Congelado ×2 (70%) ou Camarão Ultracongelado ×1 (30%)
Baga GélidaLendário101 / 342–78 min5Baga Gélida ×2 (70%) ou Baga Gélida Azul ×1 (30%)

Um ponto pode ter outra coisa na primeira vez que você passar: um monstro, um baú ou uma gema maior. A dica do mapa informa qual. Para pontos de gemas:

Primeira vezDá
Mina (pequena)1 Gema T1
Mina (média)1 Gema T1 ou 1 Gema T2, chances iguais
Mina (grande)1 Gema T2 (2 em 1 de 3)
Gema (pequena)1 Gema T1
Gema (média)2 ou 3 Gemas T1
Gema (grande)4 a 6 Gemas T1

Gemas e ingredientes em outros lugares (em Costas de Baleia, nos mapas de temporada e longe destes pontos) são coletas únicas que você pega no caminho. Grãos Verdes e os outros verdes comuns crescem em toda parte com um temporizador próprio e rápido, por isso também não estão neste mapa.

Como isso é calculado

Cada mapa do jogo é uma grade, e cada objeto nele tem uma célula. O mapa desenha o tipo de terreno do jogo para cada célula (terreno aberto, colinas, árvores, água, rocha) e marca cada ponto que pertence a um dos reaparecimentos do reino. O norte fica para cima, como no minimapa do jogo, e os números das células correspondem aos que o jogo mostra abaixo dele.

O jogo lista, por reino, quais reaparecimentos ele executa, quantos cada um começa e seu limite, o tempo em cada área, o limite diário e o que cada um dá. O servidor executa os reaparecimentos, então duas partes são nossa leitura das tabelas do jogo, não algo que ele afirma: que cada espera traz um, e a que distância do seu ponto ele pode cair. Onde uma Mina estava e que o mapa é compartilhado vêm de observar o próprio jogo.

As áreas numeradas seguem a lista oficial do jogo: cada área numerada vem primeiro, depois as zonas laterais listadas abaixo dela. As áreas de Ignis II a XVIII ainda não têm nome em inglês no jogo, então são numeradas da mesma forma que as demais.