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進度
寶石與材料會在哪裡重新出現。七個國家(森之國、山之國、澤之國、龍之國、羽之國、哈帕迪與Ignis)各自補充三種專屬材料,其中龍之國、羽之國、哈帕迪與Ignis也會補充寶石礦。選擇一個國家,逐一開啟或關閉每種類型,點擊區域即可聚焦。依格位顯示標示點聚集的位置,全螢幕有助於規劃路線。
| 王國 | 採集 | 品質 | 點位 | 起始 / 最多 | 重新出現 | 每日 | 獎勵 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 森之國 | 稀有 | 36 | 7 / 36 | 4–7 分鐘 | 20 | 馬鈴薯 ×4(70%)或甜馬鈴薯 ×2 (30%) | |
| 史詩 | 24 | 5 / 15 | 8–16 分鐘 | 10 | 嘟嘟莓 ×2(70%)或多汁嘟嘟莓 ×1 (30%) | ||
| 傳說 | 15 | 1 / 3 | 42–78 分鐘 | 5 | 藍鳥蛋 ×2(70%)或鈷藍鳥蛋 ×1 (30%) | ||
| 山之國 | 稀有 | 48 | 7 / 36 | 4–7 分鐘 | 20 | 刺刺果 ×4(70%)或尖刺刺果 ×2 (30%) | |
| 史詩 | 30 | 5 / 15 | 8–16 分鐘 | 10 | 甲殼栗 ×2(70%)或鐵甲殼栗 ×1 (30%) | ||
| 傳說 | 17 | 1 / 3 | 42–78 分鐘 | 5 | 綠洲之星 ×2(70%)或綠洲新星 ×1 (30%) | ||
| 澤之國 | 稀有 | 46 | 7 / 36 | 4–7 分鐘 | 20 | 水舞葉 ×4(70%)或天舞青葉 ×2 (30%) | |
| 史詩 | 28 | 5 / 15 | 8–16 分鐘 | 10 | 花瓣魚 ×2(70%)或鮮花瓣魚 ×1 (30%) | ||
| 傳說 | 19 | 1 / 3 | 42–78 分鐘 | 5 | 章魚 ×2(70%)或潮汐八爪魚 ×1 (30%) | ||
| 龍之國 | 寶石 | 86 | 10 / 50 | 21–39 分鐘 | 5 | 1階寶石 ×1 | |
| 稀有 | 33 | 7 / 36 | 4–7 分鐘 | 20 | 豆子 ×4(70%)或乾脆豆子 ×2 (30%) | ||
| 史詩 | 24 | 5 / 15 | 8–16 分鐘 | 10 | 竹筍 ×2(70%)或山珍竹筍 ×1 (30%) | ||
| 傳說 | 25 | 1 / 3 | 42–78 分鐘 | 5 | 大螯蟹 ×2(70%)或大鰲蟹王 ×1 (30%) | ||
| 羽之國 | 寶石 | 80 | 10 / 50 | 21–39 分鐘 | 5 | 1階寶石 ×1 | |
| 稀有 | 81 | 7 / 36 | 4–7 分鐘 | 20 | 蘭香茸 ×4(70%)或星夜蘭香茸 ×2 (30%) | ||
| 史詩 | 57 | 5 / 15 | 8–16 分鐘 | 10 | 雲海螺肉 ×2(70%)或風飄雲海螺肉 ×1 (30%) | ||
| 傳說 | 28 | 1 / 3 | 42–78 分鐘 | 5 | 陽光果 ×2(70%)或黃金陽光果 ×1 (30%) | ||
| 哈帕迪 | 寶石 | 84 | 10 / 50 | 21–39 分鐘 | 5 | 1階寶石 ×1 | |
| 稀有 | 49 | 7 / 36 | 4–7 分鐘 | 20 | 南瓜 ×4(70%)或巨型南瓜 ×2 (30%) | ||
| 史詩 | 30 | 5 / 15 | 8–16 分鐘 | 10 | 跳跳果 ×2(70%)或跳跳果 ×1 (30%) | ||
| 傳說 | 10 | 1 / 3 | 42–78 分鐘 | 5 | 水晶鳳梨 ×2(70%)或陽光水晶鳳梨 ×1 (30%) | ||
| Ignis | 寶石 | 52 | 10 / 50 | 21–39 分鐘 | 5 | 1階寶石 ×1 | |
| 稀有 | 43 | 7 / 36 | 4–7 分鐘 | 20 | Dragon Fruit ×4 (70%) or Succulent Dragon Fruit ×2 (30%) | ||
| 史詩 | 30 | 5 / 15 | 8–16 分鐘 | 10 | Frozen Shrimp ×2 (70%) or Deep-Frozen Shrimp ×1 (30%) | ||
| 傳說 | 10 | 1 / 3 | 42–78 分鐘 | 5 | Cryo Berry ×2 (70%) or Azure Cryo Berry ×1 (30%) |
標示點第一次經過時可能有其他東西:怪物、寶箱或更大的寶石。地圖的提示說明了內容。寶石點如下:
| 首次 | 獎勵 |
|---|---|
| 寶石礦(小) | 1個1階寶石 |
| 寶石礦(中) | 1個1階寶石或1個2階寶石,機率各半 |
| 寶石礦(大) | 1個2階寶石(3次中有2次為2個) |
| 寶石(小) | 1個1階寶石 |
| 寶石(中) | 2或3個1階寶石 |
| 寶石(大) | 4至6個1階寶石 |
其他地方的寶石與材料(在鯨背島、季節地圖上,以及遠離這些標示點的地方)是一次性拾取物,你在途中順手取得。青禾及其他常見的綠色植物有各自的快速計時器自行生長,因此也不在本地圖上。
遊戲中的每張地圖都是格網,每個物件都有一個格位。地圖依遊戲本身的地面類型為每格上色(空地、丘陵、樹林、水域、岩石),並標示屬於該國補充之一的每個點。如遊戲中小地圖所示,北方在上,格位編號與遊戲在其下顯示的編號相符。
遊戲會依國家列出其執行的補充、每個補充的起始數量與上限、每個區域的計時、每日上限,以及每項給予的東西。伺服器執行補充,因此有兩個部分是我們對遊戲表格的解讀,而非遊戲明確說明:每次等待會帶來一個,以及它可能在離標示點多遠的地方出現。礦曾經出現的位置,以及地圖是共享的,這些是我們在遊戲中親自查看所得。
編號區域依照遊戲本身的列表排列:每個編號區域排在前面,其下列出的側邊區域接在後面。Ignis的II至XVIII區目前在遊戲中尚無英文名稱,因此仍依其他區域的方式編號。