Cette page a été traduite automatiquement depuis l'anglais. Les noms des objets, compétences et statistiques sont ceux du jeu. Les nombres sont identiques. Lire l'original anglais.
Progression
Où réapparaissent gemmes et ingrédients. Chacun des 7 royaumes, Verdantglade, Cinder Ridge, Aqualis, Loong Haven, Aethyris, Harpadia et Ignis, recharge trois ingrédients qui lui sont propres, et Loong Haven, Aethyris, Harpadia et Ignis rechargent aussi des Mines. Choisissez un royaume, activez ou désactivez chaque type, et touchez une zone pour vous y concentrer. Par grille montre où les points se regroupent, et le plein écran vous aide à planifier un itinéraire.
| Royaume | Collecte | Qualité | Emplacements | Départ / maximum | Réapparaît | Par jour | Donne |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Verdantglade | Rare | 36 | 7 / 36 | 4–7 min | 20 | Pomme de Terre ×4 (70%) ou Patate Douce ×2 (30%) | |
| Épique | 24 | 5 / 15 | 8–16 min | 10 | Baie Roun ×2 (70%) ou Baie Roun Pulpeuse ×1 (30%) | ||
| Légendaire | 15 | 1 / 3 | 42–78 min | 5 | Œuf d'Oiseau Bleu ×2 (70%) ou Œuf d'Oiseau Cobalt ×1 (30%) | ||
| Cinder Ridge | Rare | 48 | 7 / 36 | 4–7 min | 20 | Poire Piquante ×4 (70%) ou Poire Épineuse ×2 (30%) | |
| Épique | 30 | 5 / 15 | 8–16 min | 10 | Châtaigne ×2 (70%) ou Châtaigne Ferrugineuse ×1 (30%) | ||
| Légendaire | 17 | 1 / 3 | 42–78 min | 5 | Étoile d'Oasis ×2 (70%) ou Nova d'Oasis ×1 (30%) | ||
| Aqualis | Rare | 46 | 7 / 36 | 4–7 min | 20 | Danseuse Aquatique ×4 (70%) ou Feuille Dansante ×2 (30%) | |
| Épique | 28 | 5 / 15 | 8–16 min | 10 | Poisson Pétale ×2 (70%) ou Poisson Pétale Frais ×1 (30%) | ||
| Légendaire | 19 | 1 / 3 | 42–78 min | 5 | Poulpe ×2 (70%) ou Poulpe des Marées ×1 (30%) | ||
| Loong Haven | Gemme | 86 | 10 / 50 | 21–39 min | 5 | Gemme T1 ×1 | |
| Rare | 33 | 7 / 36 | 4–7 min | 20 | Haricots ×4 (70%) ou Haricots Croquants ×2 (30%) | ||
| Épique | 24 | 5 / 15 | 8–16 min | 10 | Pousse de Bambou ×2 (70%) ou Pousse de Bambou de Choix ×1 (30%) | ||
| Légendaire | 25 | 1 / 3 | 42–78 min | 5 | Pinces Géantes ×2 (70%) ou Crabe Archipince ×1 (30%) | ||
| Aethyris | Gemme | 80 | 10 / 50 | 21–39 min | 5 | Gemme T1 ×1 | |
| Rare | 81 | 7 / 36 | 4–7 min | 20 | Spore d'Orchidée ×4 (70%) ou Spore d'Orchidée Étoilée ×2 (30%) | ||
| Épique | 57 | 5 / 15 | 8–16 min | 10 | Conque Nuageuse ×2 (70%) ou Filets de Conque Anémo ×1 (30%) | ||
| Légendaire | 28 | 1 / 3 | 42–78 min | 5 | Baie Solaire ×2 (70%) ou Baie Solaire Dorée ×1 (30%) | ||
| Harpadia | Gemme | 84 | 10 / 50 | 21–39 min | 5 | Gemme T1 ×1 | |
| Rare | 49 | 7 / 36 | 4–7 min | 20 | Citrouille ×4 (70%) ou Citrouille Géante ×2 (30%) | ||
| Épique | 30 | 5 / 15 | 8–16 min | 10 | Baie Bondissante ×2 (70%) ou Baie Bondissante ×1 (30%) | ||
| Légendaire | 10 | 1 / 3 | 42–78 min | 5 | Ananas de Cristal ×2 (70%) ou Cristal-Ananas Ensoleillé ×1 (30%) | ||
| Ignis | Gemme | 52 | 10 / 50 | 21–39 min | 5 | Gemme T1 ×1 | |
| Rare | 43 | 7 / 36 | 4–7 min | 20 | Fruit du Dragon ×4 (70%) ou Fruit du Dragon Succulent ×2 (30%) | ||
| Épique | 30 | 5 / 15 | 8–16 min | 10 | Crevette Gelée ×2 (70%) ou Crevette Surgelée ×1 (30%) | ||
| Légendaire | 10 | 1 / 3 | 42–78 min | 5 | Baie Cryo ×2 (70%) ou Baie Cryo Azur ×1 (30%) |
Un point peut contenir autre chose la première fois que vous passez : un monstre, un coffre ou une plus grosse gemme. L'info-bulle de la carte l'indique. Pour les points de gemmes :
| Première fois | Donne |
|---|---|
| Mine (petite) | 1 Gemme T1 |
| Mine (moyenne) | 1 Gemme T1 ou 1 Gemme T2, à parts égales |
| Mine (grande) | 1 Gemme T2 (2 dans 1 cas sur 3) |
| Gemme (petite) | 1 Gemme T1 |
| Gemme (moyenne) | 2 ou 3 Gemmes T1 |
| Gemme (grande) | 4 à 6 Gemmes T1 |
Les gemmes et ingrédients ailleurs (sur Dos-de-Baleine, dans les cartes de saison et loin de ces points) sont des ramassages uniques que vous prenez en chemin. Les Grains Verts et les autres verts communs poussent partout selon leur propre minuteur rapide, ils ne figurent donc pas non plus sur cette carte.
Chaque carte du jeu est une grille, et chaque objet y occupe une case. La carte dessine le type de sol du jeu pour chaque case (terrain découvert, collines, arbres, eau, roche) et marque chaque point qui appartient à l'un des rechargements du royaume. Le nord est en haut, comme sur la mini-carte du jeu, et les numéros de case correspondent à ceux que le jeu affiche en dessous.
Le jeu indique, pour chaque royaume, quels rechargements il fait, combien chacun commence avec et son plafond, le minuteur dans chaque zone, la limite quotidienne et ce que chacun donne. Le serveur gère les rechargements, donc deux parties relèvent de notre lecture des tableaux du jeu, qu'il n'énonce pas : que chaque attente en apporte un, et à quelle distance de son point il peut apparaître. Le fait qu'une Mine se trouvait à un endroit et que la carte est partagée proviennent de vérifications faites dans le jeu lui-même.
Les zones numérotées suivent la liste propre au jeu : chaque zone numérotée vient en premier, puis les zones latérales qui y sont listées. Les zones d'Ignis II à XVIII n'ont pas encore de nom anglais dans le jeu ; elles sont donc numérotées de la même façon que les autres.