Esta página se tradujo automáticamente del inglés. Los nombres de objetos, habilidades y atributos son los del propio juego. Los números son idénticos. Leer el original en inglés.
Progresión
Dónde reaparecen gemas e ingredientes. Cada uno de los 7 reinos, Claro Esmeralda, Cresta de Ceniza, Aqualis, Refugio Dragontino, Aethyris, Harpadia e Ignis, repone tres ingredientes propios, y Refugio Dragontino, Aethyris, Harpadia e Ignis también reponen Minas de Gemas. Elige un reino, activa o desactiva cada tipo y toca un área para centrarte en ella. Por cuadrícula muestra dónde se agrupan los lugares, y la pantalla completa te ayuda a planear una ruta.
| Reino | Recolecta | Calidad | Puntos | Inicio / máximo | Reaparece | Por día | Da |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Claro Esmeralda | Raro | 36 | 7 / 36 | 4–7 min | 20 | Patata ×4 (70%) o Boniato ×2 (30%) | |
| Épico | 24 | 5 / 15 | 8–16 min | 10 | Bayagrosa ×2 (70%) o Bayagrosa Gorda ×1 (30%) | ||
| Legendario | 15 | 1 / 3 | 42–78 min | 5 | Huevo de Ave Azul ×2 (70%) o Huevo de Pájaro Cobalto ×1 (30%) | ||
| Cresta de Ceniza | Raro | 48 | 7 / 36 | 4–7 min | 20 | Higo Chumbo ×4 (70%) o Pera Espinosa ×2 (30%) | |
| Épico | 30 | 5 / 15 | 8–16 min | 10 | Castaña ×2 (70%) o Castaña Ferrosa ×1 (30%) | ||
| Legendario | 17 | 1 / 3 | 42–78 min | 5 | Estrella del Oasis ×2 (70%) u Oasis Nova ×1 (30%) | ||
| Aqualis | Raro | 46 | 7 / 36 | 4–7 min | 20 | Bailarín Aqua ×4 (70%) o Hoja Bailarina ×2 (30%) | |
| Épico | 28 | 5 / 15 | 8–16 min | 10 | Pez Pétalo ×2 (70%) o Pez Pétalo Fresco ×1 (30%) | ||
| Legendario | 19 | 1 / 3 | 42–78 min | 5 | Pulpo ×2 (70%) o Pulpo Marítimo ×1 (30%) | ||
| Refugio Dragontino | Gema | 86 | 10 / 50 | 21–39 min | 5 | Gema R1 ×1 | |
| Raro | 33 | 7 / 36 | 4–7 min | 20 | Judías ×4 (70%) o Frijoles Crujientes ×2 (30%) | ||
| Épico | 24 | 5 / 15 | 8–16 min | 10 | Brote de Bambú ×2 (70%) o Brote de Bambú de Primera ×1 (30%) | ||
| Legendario | 25 | 1 / 3 | 42–78 min | 5 | Garras Gigantes ×2 (70%) o Cangrejo Arcogarra ×1 (30%) | ||
| Aethyris | Gema | 80 | 10 / 50 | 21–39 min | 5 | Gema R1 ×1 | |
| Raro | 81 | 7 / 36 | 4–7 min | 20 | Espora de Orquídea ×4 (70%) o Espora de Orquídea Astral ×2 (30%) | ||
| Épico | 57 | 5 / 15 | 8–16 min | 10 | Concha Nubífera ×2 (70%) o Filete de Concha de Anémona ×1 (30%) | ||
| Legendario | 28 | 1 / 3 | 42–78 min | 5 | Solbaya ×2 (70%) o Solbaya Dorada ×1 (30%) | ||
| Harpadia | Gema | 84 | 10 / 50 | 21–39 min | 5 | Gema R1 ×1 | |
| Raro | 49 | 7 / 36 | 4–7 min | 20 | Calabaza ×4 (70%) o Calabaza Gigante ×2 (30%) | ||
| Épico | 30 | 5 / 15 | 8–16 min | 10 | Rebotabaya ×2 (70%) o Rebotabaya ×1 (30%) | ||
| Legendario | 10 | 1 / 3 | 42–78 min | 5 | Piña Cristalina ×2 (70%) o Piña de Cristal ×1 (30%) | ||
| Ignis | Gema | 52 | 10 / 50 | 21–39 min | 5 | Gema R1 ×1 | |
| Raro | 43 | 7 / 36 | 4–7 min | 20 | Fruta del Dragón ×4 (70%) o Fruta del Dragón Suculenta ×2 (30%) | ||
| Épico | 30 | 5 / 15 | 8–16 min | 10 | Gamba Congelada ×2 (70%) o Gamba Ultracongelada ×1 (30%) | ||
| Legendario | 10 | 1 / 3 | 42–78 min | 5 | Criobaya ×2 (70%) o Criobaya Añil ×1 (30%) |
Un lugar puede contener otra cosa la primera vez que pasas: un monstruo, un cofre o una gema más grande. La descripción emergente del mapa lo indica. Para los lugares de gemas:
| Primera vez | Da |
|---|---|
| Mina (pequeña) | 1 Gema R1 |
| Mina (mediana) | 1 Gema R1 o 1 Gema R2, probabilidad igual |
| Mina (grande) | 1 Gema R2 (2 en 1 de 3) |
| Gema (pequeña) | 1 Gema R1 |
| Gema (mediana) | 2 o 3 Gemas R1 |
| Gema (grande) | 4 a 6 Gemas R1 |
Las gemas e ingredientes que hay en otros lugares (en Dorso Cetáceo, en los mapas de temporada y lejos de estos lugares) son recogidas únicas que tomas de paso. Los Granos Verdes y las demás verduras comunes crecen por todas partes con un temporizador rápido propio, así que tampoco aparecen en este mapa.
Cada mapa del juego es una cuadrícula, y cada objeto en él tiene una celda. El mapa dibuja el tipo de terreno del juego para cada celda (terreno abierto, colinas, árboles, agua, roca) y marca cada lugar que pertenece a una de las reposiciones del reino. El norte está arriba, como en el minimapa del juego, y los números de celda coinciden con los que el juego muestra debajo de él.
El juego enumera, por reino, qué reposiciones tiene, cuántas comienzan y su límite, el temporizador en cada área, el límite diario y lo que da cada una. El servidor gestiona las reposiciones, así que dos partes son nuestra lectura de las tablas del juego, no algo que el servidor indique: que cada espera trae una, y a qué distancia de su lugar puede caer. Dónde estaba una Mina y que el mapa es compartido proviene de lo que vimos en el propio juego.
Las zonas numeradas siguen la lista del propio juego: cada zona numerada va primero, luego las zonas laterales listadas debajo de ella. Las zonas de Ignis II a XVIII aún no tienen nombre en inglés en el juego, así que se numeran igual que el resto.