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Esta página se tradujo automáticamente del inglés. Los nombres de objetos, habilidades y atributos son los del propio juego. Los números son idénticos. Leer el original en inglés.

Habilidades

Cambio de Clase: dónde va cada habilidad

Cambiar de clase no elimina tus habilidades. Cada una se convierte en una habilidad de la nueva línea de clase y conserva su rango y nivel. El panel izquierdo es tu línea; el panel derecho es en lo que puede convertirse cada habilidad. Pasa el cursor sobre una habilidad (o tócala) para leerla.

Tu clase
Cambiar a

Cómo las empareja el juego. Al iniciar un cambio, el juego sortea 3 planes y tú eliges uno. Para cada plan recorre ambas líneas de clase nivel a nivel. En cada nivel ordena las habilidades de cada clase en grupos según su tipo (Técnica o Amuleto) y según la calidad con la que empieza la habilidad, baraja el grupo de la nueva clase y empareja ambos grupos en orden. Una habilidad solo puede convertirse en una habilidad del mismo grupo, así que las filas de arriba son la lista completa de resultados.

Qué significan las probabilidades. Un grupo de dos es una moneda al aire en cada plan; un grupo de uno siempre cae del mismo modo. En el nivel 1, un cambio de una clase de la línea de Guerrero a una clase de la línea de Mago (o al revés) baraja grupos de cuatro o cinco. Dentro de la misma raíz, las habilidades de nivel 1 se quedan donde están. El juego repite el sorteo hasta 50 veces para que los 3 planes difieran en el lugar donde acaban tus habilidades.

Qué se mueve con una habilidad. La nueva habilidad toma el rango y el nivel de la anterior, y las piezas de habilidad se intercambian con ella. Los niveles de clase y las insignias de clase también se intercambian a lo largo de la línea. Los niveles superiores que aún no has alcanzado se emparejan de la misma forma, por si ya posees habilidades de ellos.

Coste y tiempo. Un cambio es gratis cada 168 horas; si no, cuesta un objeto de Cambio de Clase. Puedes cancelar en un plazo de 8 horas, lo que deshace el intercambio.

De dónde sale esto. Comprobado contra las líneas de clase del juego, la calidad inicial de cada habilidad y los ajustes de cambio de clase. Los planes en sí se asignan en el servidor del juego. La aplicación de tu teléfono aplica la misma regla de emparejamiento, así que asumimos que el servidor también la sigue.