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Cette page a été traduite automatiquement depuis l'anglais. Les noms des objets, compétences et statistiques sont ceux du jeu. Les nombres sont identiques. Lire l'original anglais.

Compétences

Changer de classe : où va chaque compétence

Changer de classe ne vous fait pas perdre vos compétences. Chacune se transforme en compétence de la nouvelle lignée de classe et conserve son rang et son niveau. Le volet de gauche est votre lignée ; le volet de droite montre ce que chaque compétence peut devenir. Survolez une compétence (ou touchez-la) pour la lire.

Votre classe
Changer en

Comment le jeu les associe. Quand vous lancez un changement, le jeu tire 3 plans et vous en choisissez un. Pour chaque plan, il parcourt les deux lignées de classe palier par palier. À chaque palier, il trie les compétences de chaque classe en groupes selon leur nature (Technique ou Charme) et la qualité de départ de la compétence, mélange le groupe de la nouvelle classe, puis associe les deux groupes dans l’ordre. Une compétence ne peut devenir qu’une compétence du même groupe, donc les lignes ci-dessus constituent la liste complète des résultats.

Ce que signifient les chances. Un groupe de deux est un pile ou face dans chaque plan ; un groupe d’un seul élément tombe toujours de la même façon. Au palier 1, un changement d’une classe de la lignée Guerrier vers une classe de la lignée Mage (ou inversement) mélange des groupes de quatre ou cinq. Au sein d’une même racine, les compétences de palier 1 restent à leur place. Le jeu relance jusqu’à 50 fois le tirage pour que les 3 plans diffèrent quant à l’endroit où vos compétences possédées finissent.

Ce qui suit une compétence. La nouvelle compétence reprend le rang et le niveau de l’ancienne, et les fragments de compétence sont échangés avec elle. Les niveaux de classe et les insignes de classe sont aussi échangés le long de la lignée. Les paliers supérieurs que vous n’avez pas atteints sont associés de la même façon, au cas où vous possédez déjà des compétences de ces paliers.

Coût et délai. Un changement est gratuit toutes les 168 heures ; sinon, il coûte un objet de changement de classe. Vous pouvez annuler dans les 8 heures, ce qui annule l'échange.

D'où cela vient. Vérifié par rapport aux lignes de classes du jeu, à la qualité de départ de chaque compétence et aux paramètres de changement de classe. Les plans eux-mêmes sont tirés sur le serveur du jeu. L'application sur votre téléphone applique la même règle d'appariement, nous supposons donc que le serveur la suit également.