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Cette page a été traduite automatiquement depuis l'anglais. Les noms des objets, compétences et statistiques sont ceux du jeu. Les nombres sont identiques. Lire l'original anglais.

Compétences

Chaque compétence, à chaque rang

Une compétence porte une qualité et un niveau en son sein. Le jeu les écrit ensemble sous la forme Divin +3. Il y a 34 paliers de Rare +0 à Immortel +10. Choisissez une classe, puis faites progresser n'importe quelle compétence d'un rang à la fois et observez les chiffres évoluer.

Définir chaque compétence sur
Niveau de compétence
Rang du personnage

Le niveau propre d'une compétence fixe sa place sur une courbe de croissance, et votre rang de personnage choisit quelle courbe. Les valeurs fixes évoluent avec les deux. Les coefficients évoluent avec le seul rang.

Rang et niveau sont deux choses différentes. Il existe 34 rangs de compétence regroupés en six qualités. Le nombre après le nom de la qualité compte les rangs au sein de cette qualité. Rare couvre 2 rangs, Épique 3, Légendaire 4, Mythique 6, Divin 8 et Immortel 11, donc Divin +7 représente un véritable palier au-dessus de Divin +0.

Comment cela est calculé

Le jeu lit une valeur de base sur une courbe de croissance. Le rang de votre personnage choisit la courbe, et le niveau propre de la compétence choisit le point sur celle-ci. Cette base est ensuite mise à l'échelle par statistique selon le rang de la compétence, puis selon les facteurs propres à la compétence, et pour les Charms une fois de plus par un facteur de rang. Ainsi, les chiffres affichés d'une compétence sont des facteurs appliqués à la courbe. Ce ne sont pas des montants fixes.

Les lignes apparaissent dans l'ordre où le jeu les affiche. Une partie fixe et sa partenaire en pourcentage sont affichées sur une seule ligne, c'est pourquoi les dégâts s'affichent sous la forme 204.4% + 494,887. Les valeurs sont arrondies à l'inférieur à chaque étape, comme le fait le jeu.

Vérifié en jeu. Trois cartes au niveau de compétence 127, rang de personnage Expert II : Incantation Rapide à Immortel +1 → 25,444 (jeu : 25.4K). Courroux Divin à Divin +6 → CD 2 et 204.4% + 494,887 (jeu : 204.4%+494K). Garde de Givre à Divin +1 → 31.2% + 34,916 et 2.7% + 75,542 (jeu : 31.2%+34.9K, 2.7%+75.5K). Les huit chiffres correspondent tous.

Deux types, selon la répartition du jeu : 166 Techniques et 162 Charms. Les descriptions reprennent le texte du jeu avec ses couleurs, et chaque mot-clé en surbrillance affiche au survol l'explication du jeu. Cela couvre les 393 mots-clés, y compris les unités nommées par les compétences d'invocation.

322 compétences sur 328 ont des valeurs par rang. Les six autres n'ont pas de nombre mis à l'échelle. Leur effet est décrit en mots, et leurs cartes l'indiquent.