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Cette page a été traduite automatiquement depuis l'anglais. Les noms des objets, compétences et statistiques sont ceux du jeu. Les nombres sont identiques. Lire l'original anglais.

Planificateur de saison

Planificateur de Primo-étoile

Copiez les chiffres de l'onglet Progression de votre saison, fixez des objectifs ou laissez le planificateur les choisir, et voyez les Primo-étoiles en fin de saison ainsi que les outils du Royaume des Matériaux, les jours et le Dawnium qu'ils coûtent.

1. Saison

2. Votre position : votre onglet Progression

Mes objets sont inégaux, ou sous le plafond

Les totaux de l'onglet sont répartis uniformément sur vos pièces, emplacements, reliques et Fantomon. Cochez cette case pour saisir le niveau de chaque objet tel qu'affiché sur son propre écran (une pièce d'équipement au 142, une compétence au 129) ; les niveaux inférieurs au plafond sont alors aussi évalués jusqu'au plafond.

3. Où vous voulez être

Ou fixez les objectifs à la main ci-dessous. Les niveaux sont tels qu'affichés sur l'écran de chaque objet.
Objectifs d'équipement
Principale
Casque
Armure
Bottes
Main gauche
Autres objectifs
Outil : achats par jour & en sac
OutilAchats/jourEn sac
Marteau de fer
Pioche en or
Poings usés
Pelle à sable

4. Résultat

CatégorieNiveauNiveaux de saison gagnésPointsMatériauxCoups
RoyaumeOutils nécessairesAchats × paquet par jourJoursDawnium par jourDawnium au total

Mode de calcul du score, et origine des chiffres

La carte de règles du jeu : "Pour chaque niveau de personnage de Saison gagné, vous recevez {1} pts. Pour chaque Niveau total de Renforcement d'Équipement de Saison gagné, {2} pts. Pour chaque Niveau total de Compétence de Saison gagné, {3} pts. Pour chaque Niveau total de Fantomon de Saison gagné, {4} pts. Pour chaque Niveau total de Relique de Saison gagné, {5} pts. Le taux de conversion de la Primo-étoile est votre score total de progression de saison divisé par {6}, arrondi à l'inférieur. En plus de cette conversion, vous recevrez également un montant fixe." Le jeu ajoute aussi quelques points pour l'XP obtenue en cours de route vers le niveau de personnage suivant, de sorte que son score peut dépasser légèrement celui du planificateur. Les niveaux de saison sont les niveaux au-delà des plafonds. Ils ne sont vendus qu'au palier le plus élevé de la promotion de la saison, et chaque échelle s'ouvre davantage à mesure que le niveau de saison de votre personnage monte. Les recommandations achètent des niveaux d'équipement, de compétence et de relique par ordre de points par coup. Les niveaux de Fantomon et de personnage coûtent de l'XP plutôt que des matériaux de royaume, donc le planificateur les prend dans vos cibles.

Taux et conversion par saison

SaisonNiveaux de saison àPersonnageÉquipementCompétenceFantomonReliqueScore par Primo-étoileFixeGrades de progression
Saison 1 · Heures sorcièresExpert III1003813145710010C 3,900, B 6,200, A 8,500, S 10,800, SS 11,900, SSS 13,100
Saison 2 · Destins CroisésChampion III1001878332745C 4,800, B 7,600, A 10,400, S 13,100, SS 14,500, SSS 15,900
Saison 3 · Finale du chaosMaître III1001456261365C 9,300, B 14,700, A 20,000, S 25,400, SS 28,000, SSS 30,700
Saison 4 · Spectacle BizarreParangon III10017511287120C 9,500, B 14,900, A 20,300, S 25,800, SS 28,500, SSS 31,200
Saison 5 · Hymne Givre-FlammeSaint III10018612304150C 10,000, B 15,700, A 21,400, S 27,100, SS 30,000, SSS 32,800
Saison 6 · Saison 6Éthéré III1001345183200

Paliers : niveaux de saison débloqués par chaque niveau de personnage de saison

SaisonNiveau de personnage de saisonÉquipementCompétencesReliquesFantomon
Saison 100000
1201110
2202110
3203110
4204110
5205110
6206110
7207110
8208110
9209110
104010220
114011220
124012220
134013220
144014220
154015220
164016220
174017220
184018220
194019220
206020330
216021330
226022330
236023330
246024330
256025330
266026330
276027330
286028330
296029330
308030440
318031440
328032440
338033440
348034440
358035440
368036440
378037440
388038440
398039440
4010040550
4110041550
4210042550
4310043550
4410044550
4510045550
4610046550
4710047550
4810048550
4910049550
5012050660
5112051660
5212052660
5312053660
5412054660
5512055660
5612056660
5712057660
5812058660
5912059660
6014060770
6114061770
6214062770
6314063770
6414064770
6514065770
6614066770
6714067770
6814068770
6914069770
7014070770
Saison 200000
12030330
104040440
206050550
308060660
4010070770
5030015015150
Saison 300000
12030330
104040440
206050550
308060660
4010070770
5012080880
6014090990
7016010010100
8030018018180
Saison 400000
12030330
104040440
206050550
308060660
4010070770
5012080880
6014090990
7016010010100
8030018018180
Saison 500000
12030330
104040440
206050550
308060660
4010070770
5012080880
6014090990
7016010010100
8030018018180

Rendement en royaume par coup selon la promotion

PromotionFacteurMinerai BrutMinerai RaffinéRollaEssence de CombatÉquiv. Sable Chrono
Expert I5.75×588105,977814555
Expert II6.65×678106,912940642
Expert III7.7×781108,0041,095740
Champion I10×1,0241010,3951,424977
Champion II10.8×1,1011011,2261,5381,044
Champion III11.8×1,2041012,2661,6801,142
Maître I19×1,9451019,7512,7061,856
Maître II19.5×1,9961020,2702,7761,900
Maître III20×2,0481020,7902,8481,954
Parangon I40×4,0961041,5815,6973,908
Parangon II42.5×4,3521044,1806,0514,148
Parangon III45×4,6081046,7786,4094,397
Saint I70×7,1681072,7679,9706,839
Saint II75×7,6801077,96410,6827,328
Saint III80×8,1921083,16211,3947,817
Éthéré I130×13,31310135,13918,51612,702
Éthéré II140×14,33710145,53419,94013,679
Éthéré III150×15,36110155,92921,36514,657

Boutique : 5 outils par achat ; les achats par jour coûtent 2 à 60, puis 2 à 100, puis 2 à 150, puis 2 à 200, puis 1 à 250, puis 11 à 300 Dawnium, 20 par jour au maximum. Le planificateur compte 5 pièces d'équipement, 8 emplacements de compétence (4 actifs et 4 passifs) et jusqu'à 20 reliques (5 emplacements d'élément × 4). Les rendements en royaume sont calculés comme sur la page Royaumes de matériaux. Les coups sont des moyennes sur le jet de coup et les chances de chaque type d'objet. La Saison 6 n'a pas d'échelles de saison dans la version actuelle du jeu. Vérifié par rapport aux tables du jeu et aux écrans en jeu.