PurrwikimaniaEine Sword x Staff-Referenz
Deutsch

Diese Seite wurde automatisch aus dem Englischen übersetzt. Gegenstands-, Fertigkeits- und Werte-Namen sind die des Spiels. Zahlen sind identisch. Das englische Original lesen.

Fähigkeiten

Jede Fertigkeit, auf jedem Rang

Eine Fertigkeit trägt eine Qualität und eine Stufe in sich. Das Spiel schreibt beides zusammen als Göttlich +3. Es gibt 34 Schritte von Selten +0 bis Unsterblich +10. Wähle eine Klasse und schalte dann jede Fertigkeit Rang für Rang weiter, und beobachte, wie sich die Werte verändern.

Alle Fertigkeiten setzen auf
Fertigkeitsstufe
Charakterrang

Die eigene Stufe einer Fertigkeit bestimmt ihren Platz auf einer Wachstumskurve, und dein Charakterrang bestimmt, welche Kurve gilt. Feste Werte verändern sich mit beiden. Koeffizienten verändern sich nur mit dem Rang.

Rang und Stufe sind zwei verschiedene Dinge. Es gibt 34 Fertigkeitsränge, gegliedert in sechs Qualitäten. Die Zahl nach dem Qualitätsnamen zählt die Ränge innerhalb dieser Qualität. Selten umfasst 2 Ränge, Episch 3, Legendär 4, Mythisch 6, Göttlich 8 und Unsterblich 11, sodass Göttlich +7 ein echter Schritt über Göttlich +0.

So wird dies berechnet

Das Spiel liest einen Basiswert aus einer Wachstumskurve. Dein Charakterrang wählt die Kurve, und die eigene Stufe der Fertigkeit wählt den Punkt darauf. Dieser Basiswert wird dann pro Wert anhand des Rangs der Fertigkeit skaliert, danach anhand der eigenen Faktoren der Fertigkeit und bei Amuletten noch einmal anhand eines Rangfaktors. Die angegebenen Zahlen einer Fertigkeit sind also Faktoren auf der Kurve. Sie sind keine festen Beträge.

Zeilen erscheinen in der Reihenfolge, in der das Spiel sie zeigt. Ein fester Anteil und sein prozentualer Partner werden als eine Zeile dargestellt, weshalb Schaden als 204.4% + 494,887 erscheint. Werte werden bei jedem Schritt abgerundet, wie es das Spiel tut.

Im Spiel geprüft. Drei Karten bei Fertigkeitsstufe 127, Charakterrang Experte II: Schnellzauber auf Unsterblich +1 → 25,444 (Spiel: 25.4K). Göttlicher Zorn auf Göttlich +6 → CD 2 und 204.4% + 494,887 (Spiel: 204.4%+494K). Frostschutz auf Göttlich +1 → 31.2% + 34,916 und 2.7% + 75,542 (Spiel: 31.2%+34.9K, 2.7%+75.5K). Alle acht Werte stimmen überein.

Zwei Arten, so wie das Spiel sie unterteilt: 166 Techniken und 162 Charme. Beschreibungen sind der Spieltext mit seinen Farben, und jedes hervorgehobene Schlüsselwort zeigt beim Darüberfahren die Erklärung des Spiels. Das umfasst alle 393 Schlüsselwörter, einschließlich der Einheiten, die von Beschwörungsfähigkeiten genannt werden.

322 von 328 Fertigkeiten haben Werte pro Rang. Die übrigen sechs haben keine skalierte Zahl. Ihre Wirkung wird mit Worten beschrieben, und diese Karten sagen das ausdrücklich.