Эта страница автоматически переведена с английского. Названия предметов, навыков и характеристик — собственные названия игры. Числа идентичны. Читать английский оригинал.
Прогресс
Где самоцветы и ингредиенты появляются снова. Каждое из 7 королевств: Зеленая роща, Пепельный хребет, Обитель вод, Лунская гавань, Эфирис, Харпадия и Игнис, пополняет три собственных ингредиента, а Лунская гавань, Эфирис, Харпадия и Игнис также пополняют рудники. Выберите королевство, включайте и выключайте каждый вид и нажмите на участок, чтобы сосредоточиться на нём. По сетке показывает, где сгруппированы точки, а полноэкранный режим помогает спланировать маршрут.
| Королевство | Сбор | Качество | Места | Начало / максимум | Появляется снова | В день | Даёт |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Зеленая роща | Редкий | 36 | 7 / 36 | 4–7 мин | 20 | Картофель ×4 (70%) или Сладкий картофель ×2 (30%) | |
| Эпический | 24 | 5 / 15 | 8–16 мин | 10 | Круглая ягода ×2 (70%) или Крупная круглая ягода ×1 (30%) | ||
| Легендарный | 15 | 1 / 3 | 42–78 мин | 5 | Яйцо синей птицы ×2 (70%) или Кобальтовое птичье яйцо ×1 (30%) | ||
| Пепельный хребет | Редкий | 48 | 7 / 36 | 4–7 мин | 20 | Колючая груша ×4 (70%) или Шипастая груша ×2 (30%) | |
| Эпический | 30 | 5 / 15 | 8–16 мин | 10 | Каштан ×2 (70%) или Железный каштан ×1 (30%) | ||
| Легендарный | 17 | 1 / 3 | 42–78 мин | 5 | Звезда оазиса ×2 (70%) или Нова оазиса ×1 (30%) | ||
| Обитель вод | Редкий | 46 | 7 / 36 | 4–7 мин | 20 | Водяная танцовщица ×4 (70%) или Танцующий лист ×2 (30%) | |
| Эпический | 28 | 5 / 15 | 8–16 мин | 10 | Лепестковая рыба ×2 (70%) или Свежая лепестковая рыба ×1 (30%) | ||
| Легендарный | 19 | 1 / 3 | 42–78 мин | 5 | Осьминог ×2 (70%) или Приливный осьминог ×1 (30%) | ||
| Лунская гавань | Самоцвет | 86 | 10 / 50 | 21–39 мин | 5 | Самоцвет Т1 ×1 | |
| Редкий | 33 | 7 / 36 | 4–7 мин | 20 | Бобы ×4 (70%) или Хрустящие бобы ×2 (30%) | ||
| Эпический | 24 | 5 / 15 | 8–16 мин | 10 | Побег бамбука ×2 (70%) или Отборный побег бамбука ×1 (30%) | ||
| Легендарный | 25 | 1 / 3 | 42–78 мин | 5 | Гигантские клешни ×2 (70%) или Краб-арклешня ×1 (30%) | ||
| Эфирис | Самоцвет | 80 | 10 / 50 | 21–39 мин | 5 | Самоцвет Т1 ×1 | |
| Редкий | 81 | 7 / 36 | 4–7 мин | 20 | Спора орхидеи ×4 (70%) или Спора звездной орхидеи ×2 (30%) | ||
| Эпический | 57 | 5 / 15 | 8–16 мин | 10 | Филе облачной раковины ×2 (70%) или Филе анемо-раковины ×1 (30%) | ||
| Легендарный | 28 | 1 / 3 | 42–78 мин | 5 | Солнечная ягода ×2 (70%) или Золотая солнечная ягода ×1 (30%) | ||
| Харпадия | Самоцвет | 84 | 10 / 50 | 21–39 мин | 5 | Самоцвет Т1 ×1 | |
| Редкий | 49 | 7 / 36 | 4–7 мин | 20 | Тыква ×4 (70%) или Гигантская тыква ×2 (30%) | ||
| Эпический | 30 | 5 / 15 | 8–16 мин | 10 | Прыгучая ягода ×2 (70%) или Прыгучая ягода ×1 (30%) | ||
| Легендарный | 10 | 1 / 3 | 42–78 мин | 5 | Кристальный ананас ×2 (70%) или Солнечный хрустальный ананас ×1 (30%) | ||
| Игнис | Самоцвет | 52 | 10 / 50 | 21–39 мин | 5 | Самоцвет Т1 ×1 | |
| Редкий | 43 | 7 / 36 | 4–7 мин | 20 | Драконий фрукт ×4 (70%) или Сочный драконий фрукт ×2 (30%) | ||
| Эпический | 30 | 5 / 15 | 8–16 мин | 10 | Мороженая креветка ×2 (70%) или Глубокозамороженная креветка ×1 (30%) | ||
| Легендарный | 10 | 1 / 3 | 42–78 мин | 5 | Криоягода ×2 (70%) или Лазурная криоягода ×1 (30%) |
В точке при первом проходе может оказаться что-то другое: монстр, сундук или более крупный самоцвет. Подсказка на карте говорит, что именно. Для точек самоцветов:
| Первый раз | Даёт |
|---|---|
| Рудник (малый) | 1 Самоцвет Т1 |
| Рудник (средний) | 1 Самоцвет Т1 или 1 Самоцвет Т2, равные шансы |
| Рудник (большой) | 1 Самоцвет Т2 (2 в 1 из 3) |
| Самоцвет (малый) | 1 Самоцвет Т1 |
| Самоцвет (средний) | 2 или 3 Самоцвета Т1 |
| Самоцвет (большой) | от 4 до 6 Самоцветов Т1 |
Самоцветы и ингредиенты в других местах (на Китовой спине, на сезонных картах и вдали от этих точек) — это разовые находки, которые вы берёте по пути. Зелёные зерна и другая обычная зелень растут повсюду по собственному короткому таймеру, поэтому их на этой карте тоже нет.
Каждая карта в игре — это сетка, и у каждого объекта на ней есть клетка. Карта показывает собственный тип местности игры для каждой клетки (открытая местность, холмы, деревья, вода, камень) и отмечает каждую точку, которая относится к одному из пополнений королевства. Север вверху, как на внутриигровой мини-карте, а номера клеток совпадают с теми, что игра показывает под ней.
Игра перечисляет для каждого королевства, какие пополнения в нём идут, сколько каждого появляется изначально и его максимум, таймер в каждом районе, дневной лимит и что даёт каждое. Сервер ведёт пополнения, поэтому две части — это наше прочтение таблиц игры, а не то, что она прямо заявляет: что каждое ожидание приносит одно пополнение и на каком расстоянии от своей точки оно может появиться. Где стоял рудник и что карта общая — из наблюдения в самой игре.
Нумерация зон следует списку игры: каждая пронумерованная зона идет первой, затем побочные зоны, перечисленные под ней. У зон Игниса с II по XVIII в игре пока нет английского названия, поэтому они пронумерованы так же, как остальные.