PurrwikimaniaСправочник по Sword x Staff
Русский

Эта страница автоматически переведена с английского. Названия предметов, навыков и характеристик — собственные названия игры. Числа идентичны. Читать английский оригинал.

Справочник

Питомцы

Каждый питомец в игре, с навыками, которые у него есть в детстве, и с теми, что он получает во взрослом возрасте. Имена, роли, стадии и текст навыков взяты из самой игры.

Их деревья способностей, страница за страницей с материалами и характеристиками, находятся на странице Деревья способностей фантомонов. Как Синхронизация фантомонов повышает наследуемые характеристики (начиная с 4 сезона), описано ниже.

Под каждой карточкой навыка есть переключатель качества: навык питомца начинается с качества своего предмета, и каждое повышение ранга переводит его на следующее качество, до Бессмертного. Процент меняется только вместе с качеством; плоское значение (часть "+ 1,522") также растёт с уровнем питомца по кривой, которую выбирает ранг вашего персонажа. Задайте оба параметра здесь, и каждая карточка будет следовать за ними.

Плоские части на каждой карточке показаны как «на Lv N», чтобы вы видели, какие числа меняет уровень.

В игре есть ещё два питомца с временными именами (1616, 1617), поэтому они не показаны как питомцы.

Фалько

Роль
DPS
Ходы
Полёт
Осколок
Осколок Фалько ×30 для призыва
Базовые показатели в бою
HP 80% · АТК 100% · ЗАЩ 90% · СКР 120%

Детёныш

Поддержка
Золотая вспышка Атака · повышается с осколками

Когда по врагам使用 урон­аносная Техника, наносит Физический УРН один раз одной из целей и всем врагам в 1 клетке вокруг.

Взрослый с ур. 100

Полевой навык
Материализация - Фалько Призыв

Фалько генерирует Фантасмию в бою. Когда Фантасмия заполняется полностью, он материализуется за спиной призывателя и сражается рядом. Во время материализации генерация Фантасмии приостанавливается.

Масштабируемого значения в цепочке игры для этого навыка нет; его эффект описан в тексте.

Боевые навыки
Золотое перо Атака · повышается с осколками

Наносит Физический УРН один раз 1 врагу в пределах 4 клеток от призывателя.

Золотой шторм Атака · повышается с осколками

Выбирает клетку в пределах 4 клеток от призывателя. Наносит Физический УРН 3 раза всем врагам в квадратной области 1 клетка вокруг выбранной клетки.

Поддержка
Золотая вспышка Атака

Когда по врагам使用 урон­аносная Техника, наносит Физический УРН один раз одной из целей и всем врагам в 1 клетке вокруг.

Боаро

Роль
Танк
Ходы
Бегство
Осколок
Осколок Боаро ×30 для призыва
Базовые показатели в бою
HP 90% · АТК 110% · ЗАЩ 100% · СКР 89%

Детёныш

Поддержка
Защита горы Щит · повышается с осколками

Срабатывает, когда призыватель суммарно теряет 15% максимального HP, и даёт щит, основанный на ЗАЩ призывателя. Может сработать до 5 раз за бой.

Взрослый с ур. 100

Полевой навык
Материализация - Боаро Призыв

Боаро генерирует Фантасмию в бою. Когда Фантасмия заполняется полностью, он материализуется перед призывателем и сражается рядом. Во время материализации генерация Фантасмии приостанавливается.

Масштабируемого значения в цепочке игры для этого навыка нет; его эффект описан в тексте.

Боевые навыки
Крушение Атака · повышается с осколками

Наносит Физический УРН один раз 1 врагу в пределах 1 клетки от призывателя.

Горный натиск Отталкивание · повышается с осколками

Наносит Физический УРН один раз 1 врагу в пределах 1 клетки от призывателя, с базовым шансом 100% отбросить его на 1 клетку.

Поддержка
Защита горы Щит · достигает Мифического при эволюции · повышается с осколками

Срабатывает, когда призыватель суммарно теряет 15% максимального HP, и даёт щит, основанный на ЗАЩ призывателя. Может сработать до 5 раз за бой.

Мандрагора

Роль
Поддержка
Ходы
Бегство
Осколок
Осколок Мандрагоры ×30 для призыва
Базовые показатели в бою
HP 100% · АТК 95% · ЗАЩ 80% · СКР 105%

Детёныш

Поддержка
Сила природы Исцеление · повышается с осколками

Когда Техника используется на союзников, исцеляет 1 цель один раз.

Взрослый с ур. 100

Полевой навык
Материализация - Мандрагора Призыв

Мандрагора генерирует Фантасмию в бою. Когда Фантасмия заполняется полностью, она материализуется за спиной призывателя и сражается рядом. Во время материализации генерация Фантасмии приостанавливается.

Масштабируемого значения в цепочке игры для этого навыка нет; его эффект описан в тексте.

Боевые навыки
Летящий лист Атака · повышается с осколками

Наносит Ветер УРН один раз 1 врагу в пределах 4 клеток от призывателя.

Пробуждение жизненной силы Исцеление · повышается с осколками

Исцеляет 1 союзника (без призывателя) в пределах 4 клеток от призывателя один раз.

Поддержка
Сила природы Исцеление · достигает Мифического при эволюции · повышается с осколками

Когда Техника используется на союзников, исцеляет 1 цель один раз.

Зефиолетус

Роль
DPS
Ходы
Бегство
Осколок
Осколок Зефиолетуса ×60 для призыва
Базовые показатели в бою
HP 105% · АТК 95% · ЗАЩ 110% · СКР 92%

Детёныш

Поддержка
Шаг лотоса Атака · повышается с осколками

Когда по врагам используется урон­аносная Техника, наносит УРН светом один раз одной из целей и всем врагам в 1 клетке вокруг, отбрасывая их в воздух. Может сработать только дважды каждые 2 хода. (Наносит на 20% больше УРН по большим целям.)

Взрослый с ур. 100

Полевой навык
Материализация - Зефиолетус Призыв

Зефиолетус генерирует Фантасмию в бою. Когда Фантасмия заполняется полностью, он материализуется за спиной призывателя и сражается рядом. Во время материализации генерация Фантасмии приостанавливается.

Масштабируемого значения в цепочке игры для этого навыка нет; его эффект описан в тексте.

Боевые навыки
Выстрел ауры Атака · повышается с осколками

Наносит УРН светом один раз 1 врагу в пределах 4 клеток от призывателя. (Наносит на 20% больше УРН по большим целям.)

Гром среди ясного неба Атака · повышается с осколками

Выбирает клетку в пределах 6 клеток от призывателя. Наносит УРН светом один раз всем врагам в квадратной области 1 клетка вокруг выбранной клетки и отбрасывает их в воздух. (Наносит на 20% больше УРН по большим целям.)

Поддержка
Шаг лотоса Атака · достигает Мифического при эволюции · повышается с осколками

Когда по врагам используется урон­аносная Техника, наносит УРН светом один раз одной из целей и всем врагам в 1 клетке вокруг, отбрасывая их в воздух. Может сработать только дважды каждые 2 хода. (Наносит на 20% больше УРН по большим целям.)

Террагон

Роль
Танк
Ходы
Полёт
Осколок
Осколок Террагона ×60 для призыва

Детёныш

Поддержка
Выстрел песчаником Ослабление · повышается с осколками

Когда по врагам используется урон­аносная Техника, наносит Физический УРН один раз одной из целей, с базовым шансом 50% снизить их АТК на 25% на 1 ход. Может сработать только один раз за ход.

Взрослый с ур. 100

Полевой навык
Материализация - Террагон Призыв

Террагон генерирует Фантасмию в бою. Когда Фантасмия заполняется полностью, он материализуется перед призывателем и сражается рядом. Во время материализации генерация Фантасмии приостанавливается.

Масштабируемого значения в цепочке игры для этого навыка нет; его эффект описан в тексте.

Боевые навыки
Удар хвостом Атака · повышается с осколками

Наносит Физический УРН один раз 1 врагу в пределах 1 клетки от призывателя.

Падающий песок Ослабление · повышается с осколками

Наносит Физический УРН один раз всем врагам в области 3×2 клетки перед вами, с базовым шансом 50% снизить их УРН на 15% на 2 хода.

Поддержка
Выстрел песчаником Ослабление

При использовании уронящей Техники против врагов наносит Физический УРН один раз одной из целей с базовым шансом 50% снизить их АТК на 18% на 1 ход. Может срабатывать только один раз за ход.

Сильфери

Роль
Поддержка
Ходы
Полёт
Осколок
Осколок Сильфери ×60 для призыва

Детёныш

Поддержка
Объятия ветра Усиление · повышается с осколками

Повышает АТК и СКР кастера на 1 ход после окончания хода кастера.

Взрослый с ур. 100

Полевой навык
Материализация - Сильфери Призыв

Сильфери генерирует Fantasmia в бою. Когда Fantasmia заполняется, она материализуется позади кастера и сражается вместе с ним. Приостанавливает генерацию Fantasmia во время материализации.

Масштабируемого значения в цепочке игры для этого навыка нет; его эффект описан в тексте.

Боевые навыки
Светящаяся капля Атака · повышается с осколками

Наносит Ветер УРН один раз 1 врагу в пределах 4 клеток от призывателя.

Медленный ветряной выстрел Ослабление · повышается с осколками

Наносит УРН ветром один раз 1 врагу в пределах 4 клеток от кастера, с базовым шансом 60% задержать действие цели на 15%.

Поддержка
Объятия ветра Усиление

Повышает АТК и СКР кастера на 1 ход после окончания хода кастера.

Келс

Роль
DPS
Ходы
Бегство
Осколок
Осколок Келса ×60 для призыва

Детёныш

Поддержка
Очищающее заклятие DisperseStatus · повышается ранг с осколками

Когда на противников используется наносящая урон Техника, один раз наносит УРН водой одной из целей и случайным образом рассеивает 1 усиление. Может сработать только один раз за ход.

Взрослый с ур. 100

Полевой навык
Материализация - Келс Призыв

Келс генерирует Fantasmia в бою. Когда Fantasmia заполняется, она материализуется позади кастера и сражается вместе с ним. Приостанавливает генерацию Fantasmia во время материализации.

Масштабируемого значения в цепочке игры для этого навыка нет; его эффект описан в тексте.

Боевые навыки
Водная сфера Атака · повышается с осколками

Наносит УРН водой один раз 1 врагу в пределах 4 клеток от кастера.

Водное сверло Ослабление · повышается с осколками

Наносит УРН водой один раз всем врагам в зоне 1×4 клетки перед кастером, с базовым шансом 50% снизить их ЗАЩ на 20% на 2 хода.

Поддержка
Очищающее заклятие DisperseStatus

Когда на противников используется наносящая урон Техника, один раз наносит УРН водой одной из целей и случайным образом рассеивает 1 усиление. Может сработать только один раз за ход.

Армопи

Роль
Танк
Ходы
Бегство
Осколок
Осколок Армопи ×60 для призыва

Детёныш

Поддержка
Защита брони Щит · повышается с осколками

Даёт 1 стек DEF Up в конце хода кастера. При 3 стеках снимает все стеки и даёт щит на основе ЗАЩ кастера.

Взрослый с ур. 100

Полевой навык
Материализация - Армопи Призыв

Армопи генерирует Fantasmia в бою. Когда Fantasmia заполняется, она материализуется перед кастером и сражается вместе с ним. Приостанавливает генерацию Fantasmia во время материализации.

Масштабируемого значения в цепочке игры для этого навыка нет; его эффект описан в тексте.

Боевые навыки
Рывок Атака · повышается с осколками

Наносит Физический УРН один раз 1 врагу в пределах 1 клетки от призывателя.

Тяжелая защита Щит · повышается с осколками

Даёт щит на основе ЗАЩ Фантомона владельцу в пределах 2 клеток от кастера на 2 хода.

Поддержка
Защита брони Щит

Даёт 1 стек DEF Up в конце хода кастера. При 3 стеках снимает все стеки и даёт щит на основе ЗАЩ кастера.

Хербот

Роль
Поддержка
Ходы
Бегство
Осколок
Осколок Хербота ×60 для призыва

Детёныш

Поддержка
Экстренная помощь Исцеление · повышается с осколками

Если колдун начинает ход с ОЗ ниже 80%, один раз исцеляет колдуна, с 50% шансом случайным образом рассеять 1 статусное недомогание или ослабление.

Взрослый с ур. 100

Полевой навык
Материализация - Хербот Призыв

Хербот генерирует Fantasmia в бою. Когда Fantasmia заполняется, она материализуется позади кастера и сражается вместе с ним. Приостанавливает генерацию Fantasmia во время материализации.

Масштабируемого значения в цепочке игры для этого навыка нет; его эффект описан в тексте.

Боевые навыки
Быстрая починка Исцеление · повышается с осколками

Лечит 1 союзника в пределах 2 клеток от кастера один раз.

Исцелить всех Усиление · повышается с осколками

Один раз исцеляет владельца в пределах 2 клеток от колдуна и дает ему 1 случайное усиление (+10% АТК, +10% ЗАЩ или +10% СКР) на 1 ход.

Поддержка
Экстренная помощь Cure

Если колдун начинает ход с ОЗ ниже 80%, один раз исцеляет колдуна, с 50% шансом случайным образом рассеять 1 статусное недомогание или ослабление.

Масштабируемого значения в цепочке игры для этого навыка нет; его эффект описан в тексте.

Никсархон

Роль
DPS
Ходы
Бегство
Осколок
Осколок Никсархона ×120 для призыва

Детёныш

Поддержка
Взрыв реквиема Ослабление · повышается с осколками

При использовании уронящей Техники против врагов наносит УРН тьмой один раз одной из целей и всем врагам в радиусе 2 клеток, со 100% шансом наложить 1 стек снижения ЗАЩ на 10% (макс. 3 стека) на 2 хода. Может срабатывать только два раза за каждые 2 хода. (Крупные цели могут получить несколько ударов.)

Взрослый с ур. 100

Полевой навык
Материализация - Никсархон Призыв

Никсархон генерирует Fantasmia в бою. Когда Fantasmia заполняется, она материализуется перед кастером и сражается вместе с ним. Приостанавливает генерацию Fantasmia во время материализации.

Масштабируемого значения в цепочке игры для этого навыка нет; его эффект описан в тексте.

Боевые навыки
Теневой удар Атака · повышается с осколками

Наносит УРН тьмой один раз всем врагам в зоне 3×2 клетки перед кастером.

Взрыв Ночной тени Атака · повышается с осколками

Наносит УРН тьмой один раз 1 врагу в пределах 2 клеток от кастера. За каждые 5% HP, потерянные врагом, этот навык наносит этому врагу на 5% больше УРН, до максимального увеличения на 50%. Перезарядка навыка сбрасывается при материализации.

Поддержка
Взрыв реквиема Ослабление · достигает Мифического при эволюции · повышается с осколками

При использовании уронящей Техники против врагов наносит УРН тьмой один раз одной из целей и всем врагам в радиусе 2 клеток, со 100% шансом наложить 1 стек снижения ЗАЩ на 10% (макс. 3 стека) на 2 хода. Может срабатывать только два раза за каждые 2 хода. (Крупные цели могут получить несколько ударов.)

Эгискрыл

Роль
Танк
Ходы
Бегство
Осколок
Осколок Эгискрыла ×120 для призыва

Детёныш

Поддержка
Сияющее святилище Усиление · повышается с осколками

В начале боя даёт персонажу Ангел-хранитель на 3 хода. По окончании этого статуса восстанавливает 50% потерянного HP и даёт Высвобожденную силу на весь бой.

Взрослый с ур. 100

Полевой навык
Материализация - Эгискрыл Призыв

Эгискрыл генерирует Fantasmia в бою. Когда Fantasmia заполняется, она материализуется перед кастером и сражается вместе с ним. Приостанавливает генерацию Fantasmia во время материализации.

Масштабируемого значения в цепочке игры для этого навыка нет; его эффект описан в тексте.

Боевые навыки
Сияющее гало Ослабление · повышается с осколками

Выбирает клетку в пределах 3 клеток от колдуна. Один раз наносит УРН светом всем противникам в квадратной зоне 1 клетка вокруг целевой клетки, с базовым шансом 50% наложить Провокацию на 2 хода.

Божественное возмездие Ослабление · повышается с осколками

Выбирает клетку в пределах 3 клеток от кастера. Наносит УРН светом один раз всем врагам в квадрате 1 клетка вокруг выбранной клетки, с базовым шансом 50% наложить Retribution на 2 хода.

Поддержка
Сияющее святилище Усиление · достигает Мифического при эволюции · повышается с осколками

В начале боя даёт персонажу Ангел-хранитель на 3 хода. По окончании этого статуса восстанавливает 50% потерянного HP и даёт Высвобожденную силу на весь бой.

Пандариал

Роль
Поддержка
Ходы
Бегство
Осколок
Осколок пандариала ×120 для призыва

Детёныш

Поддержка
Чернильный взрыв Усиление · повышается с осколками

В начале боя сокращает КД всех Техник на 1 ход для персонажа и даёт Усиление УРН на весь бой.

Взрослый с ур. 100

Полевой навык
Манифестация — Пандариал Призыв

Пандариал генерирует Fantasmia в бою. Когда Fantasmia заполняется, она материализуется позади кастера и сражается вместе с ним. Приостанавливает генерацию Fantasmia во время материализации.

Масштабируемого значения в цепочке игры для этого навыка нет; его эффект описан в тексте.

Боевые навыки
Бамбуковый шквал Атака · повышается с осколками

Наносит Физический УРН один раз 1 врагу в пределах 4 клеток от кастера, с шансом 50% нанести в 1.5 раза больше УРН.

Зеленые шипы Ослабление · повышается с осколками

Выбирает цель в пределах 4 клеток от кастера и наносит Физический УРН один раз всем врагам в квадрате 1 клетка вокруг этой цели, со 100% базовым шансом наложить Fragility на 1 ход.

Поддержка
Чернильный взрыв Усиление · достигает Мифического при эволюции · повышается с осколками

В начале боя сокращает КД всех Техник на 1 ход для персонажа и даёт Усиление УРН на весь бой.

Чомусуке

Роль
Поддержка
Ходы
Бегство
Осколок
Осколок Чомусуке ×30 для призыва

Детёныш

Поддержка
Просто Китти? Ослабление · повышается с осколками

Чомусуке инстинктивно оказывает поддержку. Когда персонаж использует уронящую Технику против вражеских целей, Чомусуке позволяет персонажу провести дополнительную атаку, наносящую Физический УРН один раз всем врагам в пределах 1 клетки от задетой цели, с базовым шансом 50% снизить их ЗАЩ на 15% на 1 ход. Может срабатывать только один раз за ход.

Капустная собака

Роль
Танк
Ходы
Бегство
Осколок
Осколок Капустной собаки ×60 для призыва

Детёныш

Поддержка
Просто вздремни Усиление · повышается с осколками

В конце хода кастера накладывает 1 стек Sleep, до 7 стеков. Стеки Sleep нельзя рассеять, и они могут срабатывать 7 раз за бой. При достижении 7 стеков Sleep все стеки снимаются, и накладывается Pava, который нельзя рассеять.

Взрослый с ур. 100

Полевой навык
Материализация - Капустная собака Призыв

Капустная собака генерирует Fantasmia в бою. Когда Fantasmia заполняется, она материализуется перед кастером и сражается вместе с ним. Приостанавливает генерацию Fantasmia во время материализации.

Масштабируемого значения в цепочке игры для этого навыка нет; его эффект описан в тексте.

Боевые навыки
Передышка Исцеление · повышается с осколками

Лечит кастера один раз.

Мощь золотой капусты Ослабление · повышается с осколками

Один раз наносит Физический УРН всем противникам в зоне 3 клеток вокруг колдуна, с 50% шансом наложить Провокацию на 1 ход. Перезарядка навыка сбрасывается при материализации.

Поддержка
Просто вздремни Усиление · достигает Мифического при эволюции · повышается с осколками

В конце хода кастера накладывает 1 стек Sleep, до 7 стеков. Стеки Sleep нельзя рассеять, и они могут срабатывать 7 раз за бой. При достижении 7 стеков Sleep все стеки снимаются, и накладывается Pava, который нельзя рассеять.

Призмора

Роль
Поддержка
Ходы
Бегство
Осколок
Осколок призморы ×120 для призыва

Детёныш

Поддержка
Чистое сердце Усиление · повышается с осколками

В начале боя дает колдуну Purity. Каждый раз, когда колдун использует Технику исцеления или усиления, получает 1 заряд Призматического блеска, суммируясь до 4 раз. При 4 зарядах один раз за бой получает Чистое сердце.

Инертный
Чистое сердце Усиление

текста карточки в игре нет

Масштабируемого значения в цепочке игры для этого навыка нет; его эффект описан в тексте.

Взрослый с ур. 100

Полевой навык
Материализация - Призмора Призыв

Призмора генерирует Fantasmia в бою. Когда Fantasmia заполняется, она материализуется позади кастера и сражается вместе с ним. Приостанавливает генерацию Fantasmia во время материализации.

Масштабируемого значения в цепочке игры для этого навыка нет; его эффект описан в тексте.

Боевые навыки
Кристальная энергия Исцеление · повышается с осколками

Лечит 1 союзника в радиусе 4 клеток от заклинателя один раз и дарует Purity.

Призматический поток Исцеление · повышается с осколками

Лечит 1 союзника в радиусе 4 клеток от заклинателя один раз. Затем эффект перескакивает на 1 случайного союзника в радиусе 4 клеток от цели, до 3 раз.

Поддержка
Чистое сердце Усиление · достигает Мифического при эволюции · повышается с осколками

В начале боя дает колдуну Purity. Каждый раз, когда колдун использует Технику исцеления или усиления, получает 1 заряд Призматического блеска, суммируясь до 4 раз. При 4 зарядах один раз за бой получает Чистое сердце.

Скакун люминарха

Роль
Танк
Ходы
Бегство
Осколок
Осколок скакуна люминарха ×60 для призыва

Детёныш

Поддержка
Вековое облако Усиление · повышается с осколками

В начале боя снижает получаемый УРН на 3 хода. Нельзя рассеять. Также повышает Шанс блока заклинателя на весь бой. Нельзя рассеять.

Взрослый с ур. 100

Полевой навык
Материализация - Скакун люминарха Призыв

Скакун люминарха генерирует Fantasmia в бою. Когда Fantasmia заполняется, он материализуется перед заклинателем и затем сражается вместе с ним. Генерация Fantasmia приостанавливается во время материализации.

Масштабируемого значения в цепочке игры для этого навыка нет; его эффект описан в тексте.

Боевые навыки
Облачное копыто Атака · повышается с осколками

Наносит Физический УРН один раз всем врагам в области 1 клетки вокруг заклинателя.

Светящийся оберег Усиление · повышается с осколками

Снижает получаемый УРН всеми союзными юнитами в радиусе 3 клеток от заклинателя на 1 ход. (Нулевая начальная перезарядка)

Поддержка
Вековое облако Усиление · достигает Мифического при эволюции · повышается с осколками

В начале боя снижает получаемый УРН на 3 хода. Нельзя рассеять. Также повышает Шанс блока заклинателя на весь бой. Нельзя рассеять.

Йолдра

Роль
Поддержка
Ходы
Бегство
Осколок
1719 ×60 на призыв

Детёныш

Поддержка
Icefall Ослабление · повышается с осколками

Yoldra поддерживает атаки Ymir, нанося УРН водой один раз по 1 вражеской цели и всем врагам в пределах 1 клетки от неё. Может сработать только один раз за ход.

Как растут питомцы

Все питомцы делят одну кривую роста и эволюционируют на 100 уровне. Четыре питомца масштабируют эту кривую на проценты, указанные на их карточке.

УровеньОЗАТКЗАЩСКР
128554
20321646451
501,167233233186
803,655731731584
1006,7461,3491,3491,079
12015,4543,0903,0902,472
15038,2427,6487,6486,118
200157,18231,43631,43625,149
Общая кривая.
Ранг навыкаОсколки
Редкий0
Эпический30
Легендарный90
Мифический210
Божественный330
Бессмертный570
Ранг навыка: сколько стоит каждое качество навыка.

Синхронизация фантомонов

Сезон 4

Синхронизация фантомонов появляется с 4 сезоном. Она открывается после того, как вы увидите её сюжетную сцену, или после полного прохождения четырнадцатой области Харпадии (область Парагона III на уровне 178), в зависимости от того, что произойдёт раньше.

Каждый фантомон, которым вы владеете, даёт вам часть своих HP, АТК, ЗАЩ и СКР. Синхронизация увеличивает эту долю, и её оплачивают осколки, вложенные в навыки Фантомона.

Это что-нибудь стоит?

Без дополнительной платы. Уровень Синхронизации не имеет собственной цены. Он открывается, когда вы потратили достаточно Осколков фантомона на повышение навыков этого Фантомона, после чего вы нажимаете «Активировать» бесплатно.

Можно ли максимизировать её в первый день?

Да, если навыки Фантомона уже максимальны. Мифический фантомон с 3 навыками на уровне Бессмертный потратил на них 1,440 осколков, что ровно столько, сколько требует Синхронизация 40. Осколки, потраченные до открытия Синхронизации, тоже учитываются.

Она закрыта уровнями?

Только условием открытия выше. Когда Синхронизация открыта, игра проверяет одно: осколки, потраченные на навыки этого Фантомона. Ваш уровень и уровень Фантомона не имеют значения.

Какие навыки учитываются?

Навык поддержки и два боевых навыка Взрослого. Навык поддержки Взрослого не учитывается, поскольку он повышается вместе с навыком ребёнка.

Её можно потерять?

Да. Сброс навыков Фантомона возвращает осколки и обнуляет его Синхронизацию до 0.

Как это работает

Слот
фантомон 150-го уровня на общей кривой; введите свой
×
+
доля ячейки + бонус синхронизации
=
Вы получаете
АТК, и то же самое для ОЗ, ЗАЩ и СКР

Что дают ранги ваших навыков

Каждый навык повышается по одному качеству за раз. Это Синхронизация, которую вы получаете, когда все учитываемые навыки находятся на одном качестве.

Мифические фантомоныНиксархонЭгискрылПандариалПризмораУчитываются 3 навыка, начиная с Легендарный
Мифический+36%Синхронизация 12 · 360 осколков
Божественный+72%Синхронизация 24 · 720 осколков
Бессмертный+120%Синхронизация 40 · 1,440 осколков
Легендарные фантомоныЗефиолетусТеррагонСильфериКелсАрмопиХерботКапустная собакаСкакун люминархаУчитываются 3 навыка, начиная с Эпический
Легендарный+8.4%Синхронизация 6 · 180 осколков
Мифический+25.2%Синхронизация 18 · 540 осколков
Божественный+42%Синхронизация 30 · 900 осколков
Бессмертный+56%Синхронизация 40 · 1,620 осколков
Эпические фантомоныФалькоБоароМандрагораЧомусукеУчитываются 3 навыка, начиная с Редкий
Эпический+3%Синхронизация 3 · 90 осколков
Легендарный+9%Синхронизация 9 · 270 осколков
Мифический+21%Синхронизация 21 · 630 осколков
Божественный+32%Синхронизация 32 · 990 осколков
Бессмертный+40%Синхронизация 40 · 1,710 осколков

Синхронизация добавляет одинаково в каждую ячейку

Слот даёт серую часть: 100% для основного фантомона, 50% для каждого из трёх помощников и 20% для каждого другого фантомона, которым вы владеете. Синхронизация добавляет сверху золотую часть, и её размер одинаков в каждой строке. Передвиньте ползунок осколков и смотрите, как все три растут вместе.

Main
Каждый запасной
Не выставлен

Таким образом, Мифический фантомон на Синхронизации 40, который вы никогда не выставляете, всё равно даёт вам 140% своих характеристик, больше, чем основной фантомон без синхронизации (100%).

Что с ним делать

  1. Сначала повысьте навыки ваших Мифических фантомонов. Каждый осколок там теперь также покупает Синхронизацию, при этом Мифический даёт +3% за уровень, Легендарный +1.4%, Эпический +1%.
  2. Активируйте Синхронизацию на каждом фантомоне, чьи навыки вы повысили, выставлен он или нет. Это бесплатно, и она учитывается в каждом слоте.
  3. Не сбрасывайте навыки фантомона, у которого есть Синхронизация, если только не хотите начать его Синхронизацию заново.
Потрачено осколков и бонус по уровню Синхронизации
Уровень СинхронизацииПотрачено осколков на навыкиМифическийЛегендарныйЭпическийРедкий
130+3%+1.4%+1%+0.1%
5150+15%+7%+5%+0.5%
10300+30%+14%+10%–
12360+36%+16.8%+12%–
16480+48%+22.4%+16%–
20600+60%+28%+20%–
24720+72%+33.6%+24%–
30900+90%+42%+30%–
32960+96%+44.8%+32%–
331,020+99%+46.2%+33%–
361,200+108%+50.4%+36%–
401,440+120%+56%+40%–
Общее количество осколков одинаково для Мифических, Легендарных и Эпических. В игре также есть таблица Синхронизации для Редких (7 уровней, до +0.7%), но Редких фантомонов пока нет.
Как это вычисляется

Формула та же, которую игра использует, чтобы превратить характеристики фантомона в ваши: весь набор характеристик, умноженный на долю слота, плюс бонус Синхронизации. Количество осколков для каждого уровня — это общая сумма, с которой игра сравнивает осколки, уже потраченные на навыки Фантомона, то есть ту же сумму, которую вернул бы сброс навыков. Китайская версия игры уже имеет Синхронизацию, и её таблица совпадает с этой уровень за уровнем. Изображения — собственная графика Синхронизации из игры. Проверено по таблицам игры и внутриигровому тексту.