PurrwikimaniaСправочник по Sword x Staff
Русский

Эта страница автоматически переведена с английского. Названия предметов, навыков и характеристик — собственные названия игры. Числа идентичны. Читать английский оригинал.

Подземелья · Награды

Награды подземелья: вознесение и шанс 2x наград (рейтинг)

Прохождение подземелья приносит выпадения из комнат и один сундук с наградами за рейтинг. Подземелье: шанс вознесения снаряжения действует на выпадения из комнат, а 2× Награды за рейтинг действуют на сундук. Выберите подземелье и введите свои шансы, чтобы увидеть, что добавляет каждый из них.

Какое снаряжение должно быть у вас? Читать сравнение: для каждой линии снаряжения шанс 2x наград (рейтинг) приносит в несколько раз больше мифического снаряжения.

Класс

Что добавляют ваши показатели

Снаряжение мифического или выше качества на 100 забеговБез характеристики Ваша характеристика добавляет

Полный стек осколков считается за один предмет (обменивается на предмет по выбору). Добыча из комнат учитывает самые частые комнаты такого типа на любом маршруте. Ваш 2× показатель — это шанс, что сундук выдаст награду дважды. Ваш шанс вознесения читается как умножение базового шанса каждой комнаты, а добавленное прочтение показано мелким шрифтом.

Сундук за рейтинг

Один сундук выдаётШанс

Один сундук за забег, по вашему рангу. Шанс 2x наград (рейтинг) — это шанс получить его дважды.

Добыча из комнат и вознесение

Каждая Элитная, Боссовая и финальная комната босса выпадает одним предметом снаряжения. При получении каждый предмет один раз проверяется на вознесение на одно качество. Эта проверка имеет базовый шанс даже при 0% [Подземелье] шанс вознесения снаряжения:

ПовышениеБазовый шанс за комнату
Редкий в Эпический30% (Verdantglade: 10%)
Эпический в Легендарный20% (Verdantglade: 5%)
Легендарный в Мифический0.5%
В этом подземельеКомнатыБазовый УмноженныйСложенный

Умножено = базовое × (1 + ваш показатель). Добавлено = базовое + ваш показатель. Комнаты — это количество комнат с этим улучшением, которые один забег проходит, от наименьшего к наибольшему, по маршрутам, которые можно выбрать на карте. Строка под каждым шансом — это шанс хотя бы одного улучшения в забеге, который проходит наибольшее количество этих комнат.

Комната за комнатой

Откуда берутся характеристики

Подземелье использует общую версию каждой характеристики и версию, названную по своему королевству. Версия королевства не действует в подземельях другого королевства.

Линия снаряженияЗа линию
Подземелье: шанс 2x наград (рейтинг)+5%
[Подземелье Зеленой рощи] шанс 2x наград (рейтинг)+5%
[Подземелье Пепельного хребта] шанс 2x наград (рейтинг)+5%
[Подземелье Обители вод] шанс 2x наград (рейтинг)+5%
[Подземелье Лунской гавани] шанс 2x наград (рейтинг)+5% или +10%
[Подземелье Эфириса] шанс 2x наград (рейтинг)+5% или +10%
Подземелья Харпадии — Шанс получить двойную награду за рейтинг+10%
Подземелье (Игнис): шанс 2x наград (рейтинг)+10%
[Подземелье] шанс вознесения снаряжения:+10%
Подземелье (Зеленая роща): шанс вознесения снаряжения+10%
Подземелье (Пепельный хребет): шанс вознесения снаряжения+10%
Подземелье (Обитель вод): шанс вознесения снаряжения+10%
Подземелье (Лунская гавань): шанс вознесения снаряжения+10% или +20%
Подземелье (Эфирис): шанс вознесения снаряжения+10% или +20%
Подземелье (Харпадия): шанс вознесения снаряжения+20%
Подземелье (Игнис): шанс вознесения снаряжения+20%

Это особые линии снаряжения, начиная с эпического качества. Линия королевства имеет меньшую и большую версию на разных предметах. Страница Equipment показывает, какие линии может выпасть на каждом предмете.

Как это вычисляется

Каждая комната с боем на карте подземелья указывает снаряжение, которое она дает, и снаряжение, в которое оно может превратиться, с весом для каждого: 70 к 30 для Редкого в Эпическое, 80 к 20 для Эпического в Легендарное, 199 к 1 для Легендарного в Мифическое (90 к 10 и 95 к 5 в Зеленой роще). При получении игра сообщает для каждой комнаты награду, которую комната предложила, и ту, что вы получили, и отмечает предмет как улучшенный, если они различаются. Каждая карта также перечисляет сундук для каждого ранга. Оба показателя применяются на сервере игры. Мы принимаем 2× показатель как шанс второго сундука и читаем шанс вознесения как умножение базового шанса комнаты; причины изложены в записи блога. Сложение общего и королевского значения показателя тоже является предположением. Полученные награды получают оба показателя, как сказано в подсказке игры о получении наград. Проверено по таблицам игры и игровым экранам.