Эта страница автоматически переведена с английского. Названия предметов, навыков и характеристик — собственные названия игры. Числа идентичны. Читать английский оригинал.
Подземелья · Награды
Прохождение подземелья приносит выпадения из комнат и один сундук с наградами за рейтинг. Подземелье: шанс вознесения снаряжения действует на выпадения из комнат, а 2× Награды за рейтинг действуют на сундук. Выберите подземелье и введите свои шансы, чтобы увидеть, что добавляет каждый из них.
Какое снаряжение должно быть у вас? Читать сравнение: для каждой линии снаряжения шанс 2x наград (рейтинг) приносит в несколько раз больше мифического снаряжения.
| Снаряжение мифического или выше качества на 100 забегов | Без характеристики | Ваша характеристика добавляет |
|---|
Полный стек осколков считается за один предмет (обменивается на предмет по выбору). Добыча из комнат учитывает самые частые комнаты такого типа на любом маршруте. Ваш 2× показатель — это шанс, что сундук выдаст награду дважды. Ваш шанс вознесения читается как умножение базового шанса каждой комнаты, а добавленное прочтение показано мелким шрифтом.
| Один сундук выдаёт | Шанс |
|---|
Один сундук за забег, по вашему рангу. Шанс 2x наград (рейтинг) — это шанс получить его дважды.
Каждая Элитная, Боссовая и финальная комната босса выпадает одним предметом снаряжения. При получении каждый предмет один раз проверяется на вознесение на одно качество. Эта проверка имеет базовый шанс даже при 0% [Подземелье] шанс вознесения снаряжения:
| Повышение | Базовый шанс за комнату |
|---|---|
| Редкий в Эпический | 30% (Verdantglade: 10%) |
| Эпический в Легендарный | 20% (Verdantglade: 5%) |
| Легендарный в Мифический | 0.5% |
| В этом подземелье | Комнаты | Базовый | Умноженный | Сложенный |
|---|
Умножено = базовое × (1 + ваш показатель). Добавлено = базовое + ваш показатель. Комнаты — это количество комнат с этим улучшением, которые один забег проходит, от наименьшего к наибольшему, по маршрутам, которые можно выбрать на карте. Строка под каждым шансом — это шанс хотя бы одного улучшения в забеге, который проходит наибольшее количество этих комнат.
Подземелье использует общую версию каждой характеристики и версию, названную по своему королевству. Версия королевства не действует в подземельях другого королевства.
| Линия снаряжения | За линию |
|---|---|
| Подземелье: шанс 2x наград (рейтинг) | +5% |
| [Подземелье Зеленой рощи] шанс 2x наград (рейтинг) | +5% |
| [Подземелье Пепельного хребта] шанс 2x наград (рейтинг) | +5% |
| [Подземелье Обители вод] шанс 2x наград (рейтинг) | +5% |
| [Подземелье Лунской гавани] шанс 2x наград (рейтинг) | +5% или +10% |
| [Подземелье Эфириса] шанс 2x наград (рейтинг) | +5% или +10% |
| Подземелья Харпадии — Шанс получить двойную награду за рейтинг | +10% |
| Подземелье (Игнис): шанс 2x наград (рейтинг) | +10% |
| [Подземелье] шанс вознесения снаряжения: | +10% |
| Подземелье (Зеленая роща): шанс вознесения снаряжения | +10% |
| Подземелье (Пепельный хребет): шанс вознесения снаряжения | +10% |
| Подземелье (Обитель вод): шанс вознесения снаряжения | +10% |
| Подземелье (Лунская гавань): шанс вознесения снаряжения | +10% или +20% |
| Подземелье (Эфирис): шанс вознесения снаряжения | +10% или +20% |
| Подземелье (Харпадия): шанс вознесения снаряжения | +20% |
| Подземелье (Игнис): шанс вознесения снаряжения | +20% |
Это особые линии снаряжения, начиная с эпического качества. Линия королевства имеет меньшую и большую версию на разных предметах. Страница Equipment показывает, какие линии может выпасть на каждом предмете.
Каждая комната с боем на карте подземелья указывает снаряжение, которое она дает, и снаряжение, в которое оно может превратиться, с весом для каждого: 70 к 30 для Редкого в Эпическое, 80 к 20 для Эпического в Легендарное, 199 к 1 для Легендарного в Мифическое (90 к 10 и 95 к 5 в Зеленой роще). При получении игра сообщает для каждой комнаты награду, которую комната предложила, и ту, что вы получили, и отмечает предмет как улучшенный, если они различаются. Каждая карта также перечисляет сундук для каждого ранга. Оба показателя применяются на сервере игры. Мы принимаем 2× показатель как шанс второго сундука и читаем шанс вознесения как умножение базового шанса комнаты; причины изложены в записи блога. Сложение общего и королевского значения показателя тоже является предположением. Полученные награды получают оба показателя, как сказано в подсказке игры о получении наград. Проверено по таблицам игры и игровым экранам.