PurrwikimaniaSword x Staff の参考資料
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このページは英語から自動翻訳されています。アイテム、スキル、ステータス名はゲームのものです。数値は同一です。英語の原文を読む.

ダンジョン · 報酬

ダンジョン報酬:昇華と2× ダンジョン評価報酬が倍になる確率

ダンジョンを攻略すると、部屋のドロップと評価報酬の宝箱1つが得られる。ダンジョン:ダンジョンドロップ昇華確率は部屋のドロップに、2×ダンジョン評価報酬が倍になる確率は宝箱に作用する。ダンジョンを選び、倍率を入力すると、それぞれが何を加えるかが分かる。

どの効果を装備に積むべきか? 比較を読む:装備ラインごとに、2× ダンジョン評価報酬が倍になる確率はUR装備を数倍多くもたらします。

グレード

あなたのレートが加える効果

100回の周回あたりのUR以上の装備そのステータスがない場合 あなたのステータスが加える効果

欠片が上限まで溜まった場合は1個として数えます(選んだ装備1つと交換できます)。ルームのドロップは、どのルートでも同種のルームの数が最も多いものを数えます。2倍率とは、チェストが2回報酬を受け取る確率です。昇華確率は各ルームの基本確率に掛け算されるものとして読み、加算された読み方は小さく表示しています。

評価報酬チェスト

チェストは1つ支払われる確率

周回ごとにチェスト1つ、ランクに応じて。2× ダンジョン評価報酬が倍になる確率は、それが2回得られる確率です。

ルームのドロップと昇華

勇者、ボス、最終ボスの部屋はすべて装備を1つドロップする。受け取る際、各装備は昇華で品質を1段階上げるため1回抽選される。この抽選には、ダンジョンドロップ昇華確率が0%でも基本確率がある:

アップグレード部屋ごとの基本確率
R から SR へ30% (Verdantglade: 10%)
SR から SSR へ20% (Verdantglade: 5%)
SSR から UR へ0.5%
このダンジョンでは部屋基本 乗算加算

乗算 = 基礎値 × (1 + あなたの割合)。加算 = 基礎値 + あなたの割合。部屋とは、マップ上で通れるルートの中で、1回の周回がそのアップグレードのある部屋を通過する数を、少ない順から多い順に示したものです。各確率の下の行は、それらの部屋を最も多く通過する周回で、そのアップグレードが少なくとも1つ出現する確率です。

部屋ごとの詳細

ステータスの由来

ダンジョンでは、各ステータスの一般版と、その国の名前を冠した版の両方が使われます。国名つきの版は、他の国のダンジョンでは効果がありません。

装備の行1行あたり
ダンジョン評価報酬が倍になる確率+5%
[森の国ダンジョン] 2× ダンジョン評価報酬が倍になる確率+5%
[山の国ダンジョン] 2× ダンジョン評価報酬が倍になる確率+5%
[水の国ダンジョン] 2× ダンジョン評価報酬が倍になる確率+5%
[龍の国ダンジョン] 2× ダンジョン評価報酬が倍になる確率+5% または +10%
[羽の国ダンジョン] 2× ダンジョン評価報酬が倍になる確率+5% または +10%
ハーパディのダンジョン評価報酬が倍になる確率+10%
Ignis Dungeon: 2× ダンジョン評価報酬が倍になる確率+10%
ダンジョンドロップ昇華確率+10%
森の国のダンジョンドロップ昇華確率+10%
山の国のダンジョンドロップ昇華確率+10%
水の国のダンジョンドロップ昇華確率+10%
龍の国のダンジョンドロップ昇華確率+10%または+20%
羽の国のダンジョンドロップ昇華確率+10%または+20%
ハーパディのダンジョンドロップ昇華確率+20%
Ignis Dungeon: ダンジョンドロップ昇華確率+20%

これらはSR以上の特別な装備ラインです。国のラインには、異なる装備に、より小さい版とより大きい版があります。装備ページで、各装備がどのラインを出すかを確認できます。

計算方法

各戦闘ルームには、与える装備と、そこから変化しうる装備が、それぞれ重みとともに示されています。Rから SR は70対30、SRから SSR は80対20、SSRから UR は199対1です(森の国では90対10、95対5)。回収すると、ゲームは各ルームが提示した報酬と実際に得た報酬をルームごとに報告し、両者が異なる場合はアイテムを昇華済みとして表示します。各マップには、すべてのグレードのチェストも掲載されています。両方のステータスはゲームのサーバー上で適用されます。2倍率は2つ目のチェストを得る確率として、昇華確率は各ルームの基本確率に掛け算されるものとして扱っています。理由はブログ記事に記載しています。一般的なステータスと国ごとのステータスが加算されることも推測によるものです。報酬の受け取りでは、ゲームの報酬受取のヒントにあるとおり、両方のステータスが適用されます。ゲームのテーブルとゲーム内画面で確認済みです。