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ダンジョン · 報酬
ダンジョンを攻略すると、部屋のドロップと評価報酬の宝箱1つが得られる。ダンジョン:ダンジョンドロップ昇華確率は部屋のドロップに、2×ダンジョン評価報酬が倍になる確率は宝箱に作用する。ダンジョンを選び、倍率を入力すると、それぞれが何を加えるかが分かる。
どの効果を装備に積むべきか? 比較を読む:装備ラインごとに、2× ダンジョン評価報酬が倍になる確率はUR装備を数倍多くもたらします。
| 100回の周回あたりのUR以上の装備 | そのステータスがない場合 | あなたのステータスが加える効果 |
|---|
欠片が上限まで溜まった場合は1個として数えます(選んだ装備1つと交換できます)。ルームのドロップは、どのルートでも同種のルームの数が最も多いものを数えます。2倍率とは、チェストが2回報酬を受け取る確率です。昇華確率は各ルームの基本確率に掛け算されるものとして読み、加算された読み方は小さく表示しています。
| チェストは1つ支払われる | 確率 |
|---|
周回ごとにチェスト1つ、ランクに応じて。2× ダンジョン評価報酬が倍になる確率は、それが2回得られる確率です。
勇者、ボス、最終ボスの部屋はすべて装備を1つドロップする。受け取る際、各装備は昇華で品質を1段階上げるため1回抽選される。この抽選には、ダンジョンドロップ昇華確率が0%でも基本確率がある:
| アップグレード | 部屋ごとの基本確率 |
|---|---|
| R から SR へ | 30% (Verdantglade: 10%) |
| SR から SSR へ | 20% (Verdantglade: 5%) |
| SSR から UR へ | 0.5% |
| このダンジョンでは | 部屋 | 基本 | 乗算 | 加算 |
|---|
乗算 = 基礎値 × (1 + あなたの割合)。加算 = 基礎値 + あなたの割合。部屋とは、マップ上で通れるルートの中で、1回の周回がそのアップグレードのある部屋を通過する数を、少ない順から多い順に示したものです。各確率の下の行は、それらの部屋を最も多く通過する周回で、そのアップグレードが少なくとも1つ出現する確率です。
ダンジョンでは、各ステータスの一般版と、その国の名前を冠した版の両方が使われます。国名つきの版は、他の国のダンジョンでは効果がありません。
| 装備の行 | 1行あたり |
|---|---|
| ダンジョン評価報酬が倍になる確率 | +5% |
| [森の国ダンジョン] 2× ダンジョン評価報酬が倍になる確率 | +5% |
| [山の国ダンジョン] 2× ダンジョン評価報酬が倍になる確率 | +5% |
| [水の国ダンジョン] 2× ダンジョン評価報酬が倍になる確率 | +5% |
| [龍の国ダンジョン] 2× ダンジョン評価報酬が倍になる確率 | +5% または +10% |
| [羽の国ダンジョン] 2× ダンジョン評価報酬が倍になる確率 | +5% または +10% |
| ハーパディのダンジョン評価報酬が倍になる確率 | +10% |
| Ignis Dungeon: 2× ダンジョン評価報酬が倍になる確率 | +10% |
| ダンジョンドロップ昇華確率 | +10% |
| 森の国のダンジョンドロップ昇華確率 | +10% |
| 山の国のダンジョンドロップ昇華確率 | +10% |
| 水の国のダンジョンドロップ昇華確率 | +10% |
| 龍の国のダンジョンドロップ昇華確率 | +10%または+20% |
| 羽の国のダンジョンドロップ昇華確率 | +10%または+20% |
| ハーパディのダンジョンドロップ昇華確率 | +20% |
| Ignis Dungeon: ダンジョンドロップ昇華確率 | +20% |
これらはSR以上の特別な装備ラインです。国のラインには、異なる装備に、より小さい版とより大きい版があります。装備ページで、各装備がどのラインを出すかを確認できます。
各戦闘ルームには、与える装備と、そこから変化しうる装備が、それぞれ重みとともに示されています。Rから SR は70対30、SRから SSR は80対20、SSRから UR は199対1です(森の国では90対10、95対5)。回収すると、ゲームは各ルームが提示した報酬と実際に得た報酬をルームごとに報告し、両者が異なる場合はアイテムを昇華済みとして表示します。各マップには、すべてのグレードのチェストも掲載されています。両方のステータスはゲームのサーバー上で適用されます。2倍率は2つ目のチェストを得る確率として、昇華確率は各ルームの基本確率に掛け算されるものとして扱っています。理由はブログ記事に記載しています。一般的なステータスと国ごとのステータスが加算されることも推測によるものです。報酬の受け取りでは、ゲームの報酬受取のヒントにあるとおり、両方のステータスが適用されます。ゲームのテーブルとゲーム内画面で確認済みです。