PurrwikimaniaSword x Staff の参考資料
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このページは英語から自動翻訳されています。アイテム、スキル、ステータス名はゲームのものです。数値は同一です。英語の原文を読む.

PvE

敵の数

ゲーム内のすべてのPvEモードの敵を、各階層、ウェーブ、ルームでゲームが与えるステータスとともに掲載。対象は幻想の階段、二重の影、混沌襲来、デイリーダンジョン、Guild Conquest、聖獣の試練、虚空の裂け目、通天塔、ワールドボスです。

ランクは、どのステータスよりも重要。 すべてのPvE戦闘で、ゲームはダメージを自分のランクと敵のランクの差に応じて両方向に乗算します。Championは Expertランクの敵に×15.3のダメージを与え、その敵から÷15.3のダメージを受けます。Masterランクの敵に対しては、同じChampionが÷81のダメージを与え、×81のダメージを受けます。下で自分のランクを設定すると、すべての戦闘で倍率が表示されます。

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数値の算出方法

基準行 = 敵のランクごとのステータス表から、そのレベルに対応する行。整数の間のレベルは、2つの行を混ぜ合わせます。

ステータス = 基準行 × 敵固有の倍率 ÷ 10000、切り捨て。倍率が定義されていないステータスは0です。

その後 HP、ATK、DEF、SPDは最低1になり、敵の固定ボーナスが加算されます。

ランク差 = 1 + |自分のランクの倍率 − 敵の倍率|。高いランクはダメージをこの値で乗算し、低いランクは除算します。

ランクスケール
Apprentice0.7
Elite0.7
Expert0.7
Champion15
Master95
Paragon300
Saint700

これはゲーム自体が敵のステータスを算出する方法です。記録済みの戦闘は1回のみで、レベル100の超越者上級 森狼の首領との戦いについて、サーバーと全44ステータスが一致しています。このページの各モードについて、ゲームの表と照合済みです。

ゲームが示さないこと