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副本 · 奖励
一次副本挑战会发放房间掉落和一个评级宝箱。副本:副本掉落装备升华概率作用于房间掉落,2× 副本评级奖励翻倍概率作用于宝箱。选择副本并输入你的概率,即可查看每项的加成。
你的装备应该带哪一项?查看对比:按每条装备属性计算,2×副本评级奖励翻倍概率带来的奇迹装备多出数倍。
| 每100次挑战获得的奇迹或更高品质装备 | 无该属性时 | 你的属性提供 |
|---|
一整组碎片计为一件(可兑换一件你选择的装备)。房间掉落按任意路线上同类房间的最多数量计算。你的2×概率是宝箱被发放两次的几率。你的升华概率按每个房间的基础几率相乘计算,附加的算法以小字显示。
| 一个宝箱发放 | 概率 |
|---|
每次探险一个宝箱,按你的评级发放。2×副本评级奖励翻倍概率是你获得两次宝箱的几率。
每个勇者、Boss和最终Boss房间会掉落一件装备。领取时,每件装备都会掷骰一次以升华一个品质。即使副本掉落装备升华概率为0%,该掷骰仍有基础概率:
| 升级 | 每个房间的基础几率 |
|---|---|
| 稀有到史诗 | 30% (翠林:10%) |
| 史诗到传说 | 20% (翠林:5%) |
| 传说到奇迹 | 0.5% |
| 本副本中 | 房间 | 基础 | 相乘 | 相加 |
|---|
相乘 = 基础值 × (1 + 你的比率)。相加 = 基础值 + 你的比率。房间是指一次挑战中经过的、带有该强化的房间数量,按你在地图中可选路线计算,从少到多排列。每个概率下方的一行是指在经过最多此类房间的挑战中,至少获得一次强化的概率。
副本会使用每项属性的通用版本,以及以其所属国家命名的版本。国家专属版本在其他国家的副本中不起作用。
| 装备词条 | 每条词条 |
|---|---|
| 副本评级奖励翻倍概率 | +5% |
| [森之国副本] 2×副本评级奖励翻倍概率 | +5% |
| [山之国副本] 2×副本评级奖励翻倍概率 | +5% |
| [泽之国副本] 2×副本评级奖励翻倍概率 | +5% |
| [龙之国副本] 2×副本评级奖励翻倍概率 | +5%或+10% |
| [羽之国副本] 2×副本评级奖励翻倍概率 | +5%或+10% |
| 哈帕迪副本最终奖励翻倍概率 | +10% |
| 伊格尼斯副本最终奖励翻倍概率 | +10% |
| 副本掉落装备升华概率 | +10% |
| 森之国副本掉落装备升华概率 | +10% |
| 山之国副本掉落装备升华概率 | +10% |
| 泽之国副本掉落装备升华概率 | +10% |
| 龙之国副本掉落装备升华概率 | +10%或+20% |
| 羽之国副本掉落装备升华概率 | +10%或+20% |
| 哈帕迪副本掉落装备升华概率 | +20% |
| 伊格尼斯副本掉落装备升华概率 | +20% |
这些是从史诗品质起出现的特殊装备属性线。每个国家的属性线在不同装备上有较小和较大两种版本。装备页面会显示每件装备可以掷出的属性线。
每个副本地图中的战斗房间都会列出其给出的装备,以及它可以升华成的装备,并附有各自的权重:稀有升史诗为70比30,史诗升传说为80比20,传说升奇迹为199比1(森之国为90比10和95比5)。领取时,游戏会为每个房间报告其提供的奖励和你实际获得的奖励,若两者不同则将该道具标记为已升华。每张地图还列出各等级的宝箱。两项属性都在游戏服务器上生效。我们将2×概率视为获得第二个宝箱的几率,并将升华概率视为对房间基础几率的相乘;原因见博客文章。同一属性的通用版本与王国版本叠加,同样是一种推断。获取的奖励同时享有两项属性,正如游戏中的奖励领取提示所述。已对照游戏数据表和游戏内界面核实。