PurrwikimaniaСправочник по Sword x Staff
Русский

Эта страница автоматически переведена с английского. Названия предметов, навыков и характеристик — собственные названия игры. Числа идентичны. Читать английский оригинал.

Боевая механика

Масштабирование по уровню и рангу

Три отдельных системы определяют, что происходит, когда вы сражаетесь с противником выше или ниже вашего уровня. Они складываются и не равны по важности.

1. Смещение по уровню

0%4%9%13%17%048121620ограничения здесьизменение уронауровней выше (или ниже) цели
урон от разницы в уровнях
Он возрастает на 4% за уровень, затем резко останавливается на четырёх уровнях. Выше вашей цели вы умножаете на это значение. Ниже неё вы делите на него, поэтому одинаковая разница вредит сильнее, чем помогает.

Вне PvP игра ищет разницу в уровнях в таблице и применяет множитель. Урон умножается, когда вы выше по уровню, и делится, когда вы ниже.

Это слабый рычаг. Шкала ограничена +16% при разнице в 4 уровня до 20, а любая разница больше 20 падает до фиксированного значения всего +10%. Чистая разница в уровнях значит гораздо меньше, чем думает большинство игроков.

2. Смещение по рангу

Та же идея по рангу. Этот фактор доминирующий. Шкала урона за ранг (делённая на 10 000) резко растёт:

РангШкала урона
Нет ранга0
Apprentice / Elite / Expert0.7
Чемпион15
Master95
Paragon300
Saint700
Эфирный I / II / III1,000 / 1,500 / 2,000
Эфирная IV / V / VI2,500 / 3,000 / 3,500
Множитель задаёт разница между двумя рангами, а не абсолютное значение.

3. Подавление боевого рейтинга

Сверху применяется сравнение очков силы. Есть одно заметное исключение. Оно отключается, когда игрок уже превосходит монстра по рангу, поэтому, когда вы на полный ранг выше контента, подавление перестаёт действовать, и вы просто легко его проходите.

Тот, что действительно бьёт

Ни одна из трёх не является настоящей стеной. Настоящая стена — базовое значение стихии: поскольку ваше Мастерство делится на базу защитника, а его RES делится на ваш показатель, атака вверх штрафуется дважды, и эффект намного больше, чем смещение уровня ±16%.

Подавление по рангу также начинает действовать только с Чемпион I.