PurrwikimaniaСправочник по Sword x Staff
Русский

Эта страница автоматически переведена с английского. Названия предметов, навыков и характеристик — собственные названия игры. Числа идентичны. Читать английский оригинал.

Справочник

Снаряжение

Всё снаряжение игры, по наборам. Выберите сезон, свой класс и слот, чтобы найти предмет. Откройте Подробнее на карточке, чтобы увидеть дополнительные характеристики, которые она может выпасть, и гнёзда под самоцветы. Панель Допущения объясняет, что предполагают числа.

Класс
Слот
Набор
ДопущенияИзменить
+

Уровень + слота.

Задаётся для каждого предмета при выпадении. Это самый большой множитель предмета.

Дополнительные броски характеристик

Каждая дополнительная характеристика выпадает в диапазоне, заданном качеством.

Каждое открытое гнездо содержит самоцвет этого уровня.

Сила задаёт процентные характеристики относительно ваших базовых характеристик.

Подробности карточки

Дополнительные характеристики, самоцветы и особые строки.

Как оценивается предмет

Основная характеристика предмета — это его значение на уровне предмета, умноженное на усиление слота и на фиксированный множитель качества. Усиление — это +N: базовое усиление до предела повышения, затем сезонное усиление сверх него. Подсказка игры гласит: "Усиление снаряжения {0} + Сезонный уровень {1}". Второстепенная характеристика работает так же, со своими значениями. Каждая дополнительная характеристика равна своему значению, умноженному на случайный множитель броска из диапазона качества.

Поверх всех трёх стоит Сезонный уровень предмета («Выпавшее снаряжение: Сезонный уровень {0}»). Это множитель, который действует только пока продвижение предмета — текущее на сервере («Сезонный уровень истёк из-за несовпадения сезона»). Это самое большое число на предмете.

main = curve[level] x (1 + enhancement[+N]) x (1 + quality)   then   + main x seasonLevel[b]   (while the season matches)

Power — это рейтинг предмета в игре. Каждая плоская характеристика учитывается как её значение, умноженное на счет за единицу: 2.5 для АТК, ЗАЩ, Шанс наложения эффектов и мастерства, 0.5 для HP, 3.125 для СКР и 4.17 для характеристик «значение» крита и блока. Каждая процентная характеристика учитывается как её значение, умноженное на её счет и на рейтинг базовой характеристики, которую она масштабирует. Затем Power добавляет самоцветы в гнёзда и долю предмета в его наборе (пара характеристик набора, делённая на число слотов набора).

Карточки оценивают процентные характеристики по стандартному персонажу, который игра использует, когда игрок не участвует, на уровне, который вы выбрали. Игра оценивает несезонную часть предмета на вашем базовом уровне. В игре ваши собственные базовые характеристики занимают место стандартного персонажа, поэтому процентная часть немного меняется от игрока к игроку. Нефритовый меч Сезон 2, сверенный с реальным экраном Чемпиона II, попал в пределы 2%. Дополнительные характеристики считаются по выбранному вами броску, усреднённому по пулу, пока вы не выберете строки карточки.

Выбор строк предмета. Откройте Подробнее на карточке и задайте каждой дополнительной характеристике то, что выпало на вашем предмете. Обычная характеристика объединяется с основными и второстепенными и оценивается вместе с ними. Каждая другая строка оценивается отдельно. Строка из двух характеристик оценивается по двум характеристикам своего уровня. Строка особого или проц-эффекта оценивается по фиксированному набору характеристик, который назначает игра, умноженному на её уровень и собственное качество (Эпическое, Легендарное или Мифическое, ×1, ×1.25 или ×1.5). Пока сезон предмета текущий, его Сезонный уровень масштабирует каждую необычную строку: ×1.5 с Сезонного уровня 1 и ×3 с 33 (с 31 у предметов Эксперт). Проверено на настоящем Божественном Чернильном клинке +150: АТК 124K, СКР 23.9K, Шанс блока +12.4% и Эффективность блока +18.7%, СПР криту +15.3% и Шанс блока +15.3%, а строка особого эффекта 22.5% совпадают с панелью игры.

КачествоКоэффициент характеристикиДополнительные характеристикиДиапазон ролла
Обычный+0%00.7–0.8
Редкий+10%1–20.7–0.9
Эпический+25%30.8–1
Легендарный+42%40.8–1.15
Мифический+62%40.8–1.25
Божественный+80%40.8–1.25
Множители качества и диапазоны бросков.
УсилениеКоэффициент
+1+5%
+10+60%
+50+192%
+100+312%
+130+384%
+160+456%
+190+528%
+220+600%
+240+648%
+300+792%
+430+1104%
+460+1176%
+490+1248%
+520+1320%
Множители усиления. Пределы слотов указаны в сезонной таблице.
Сезонный уровеньКоэффициент
1+36.94%
10+79.46%
35+192.52%
65+450.61%
95+950.95%
120+1630.95%
130+1955.45%
160+3108.95%
215+5924.95%
220+6225.95%
Множители Сезонного уровня для предметов Сезона 2. У каждого сезона свои.

Пределы по сезонам

СезонПовышениеУровень снаряженияБазовое усилениеСезонное усилениеМакс. +NМакс. выпавший Сезонный уровень
Сезон 1 · Час ведьмЭксперт100+100+140+24090
Сезон 2 · ПерепутьеЧемпион130+130+300+430120
Сезон 3 · Финал хаосаMaster160+160+300+460220
Сезон 4 · Странный спектакльParagon190+190+300+490215
Сезон 5 · Гимн морозного пламениSaint220+220+300+520215
Базовые и сезонные пределы усиления на высшем подранге повышения и наивысший Сезонный уровень, который может выпасть.

Самоцветы

В каждом слоте четыре гнезда, открываемые при усилении +1, +130, +160 и +190. Есть восемь видов самоцветов по пятнадцать уровней, и каждый вид подходит к фиксированному набору слотов. Характеристика самоцвета — это процент от вашей базовой характеристики.

СамоцветПодходитПоказательУровни
AmberHelmet, Boots, Off-HandHP +10%, Усиление исцеления +1.60% на T415
AmethystMain, Boots, Off-HandSPD +10%, Шанс крита +0.80% на T415
BerylHelmet, Armor, Off-HandHP +12% на T415
CitrineHelmet, Boots, Off-HandSPD +12% на T415
MoonstoneArmor, Off-HandDEF +10%, СПР УРН +0.40% на T415
ObsidianMain, Off-HandATK +10%, Усиление УРН +0.40% на T415
RubyMain, Boots, Off-HandATK +12% на T415
SapphireHelmet, Armor, Off-HandDEF +12% на T415

Наборы

Два предмета комплекта дают пару характеристик, а четыре — эффект. Если бонус активирует навык, игра не указывает значение этого навыка вместе с комплектом, поэтому строка говорит об этом, а не угадывает.

Repulsion Ур. 100

  • 2 предмета: АТК +20%, ЗАЩ +20%
  • 4 предмета: Носитель получает на (собственное значение навыка) меньше УРН от Техники, когда под щитом.

Barrier Ур. 100

  • 2 предмета: HP +20%, СКР +20%
  • 4 предмета: Активирует Ветряной щит до начала боя.

Repression Ур. 100

  • 2 предмета: Усиление УРН +4%, АТК +20%
  • 4 предмета: Носитель наносит на (собственное значение навыка) больше УРН Техникой по замороженным и оглушённым врагам.

Heartsear Ур. 100

  • 2 предмета: Шанс крита +8%, АТК +20%
  • 4 предмета: При получении УРН от Техники носитель с шансом 15% активирует Огненное кольцо.

Thunder Wrath Ур. 100

  • 2 предмета: Шанс крита +8%, Крит. УРН +12%
  • 4 предмета: Когда враг в пределах 3 клеток от носителя ходит, носитель с шансом 34% активирует Удар грома.

Balanced не на предмете с уровнем

  • 2 предмета: АТК +20%, ЗАЩ +20%
  • 4 предмета: Шанс крита +8%, Шанс блока +8%

Assimilation Ур. 130

  • 2 предмета: СПР УРН +4%, ЗАЩ +20%
  • 4 предмета: При получении УРН от Техники носитель с шансом 25% активирует Автоматическую защиту.

Indomitable Ур. 130

  • 2 предмета: Усиление УРН +4%, АТК +20%
  • 4 предмета: Активирует Срочную защиту при первом получении смертельного УРН носителем.

Cratering Ур. 130

  • 2 предмета: АТК +20%, СКР +20%
  • 4 предмета: При попадании носитель с шансом 45% активирует Натиск.

Ephemeral Ур. 130

  • 2 предмета: ЗАЩ +20%, HP +20%
  • 4 предмета: При получении УРН от Техники носитель с шансом 12% телепортируется в любую пустую клетку в пределах 2 клеток.

Pursuit Ур. 130

  • 2 предмета: Точность +8%, СКР +20%
  • 4 предмета: При нанесении УРН Техникой носитель с шансом 22.5% активирует Взрыв чи.

Masterful Ур. 130

  • 2 предмета: Шанс крита +8%, СКР +20%
  • 4 предмета: После применения Техники носитель с шансом 23% сбрасывает её КД и применяет снова. Может сработать до 0.01% раз за ход.

Trial by Fire Ур. 130

  • 2 предмета: Шанс блока +8%, СКР +20%
  • 4 предмета: После перемещения носитель с шансом 45% вызывает Магма.

Cold Ур. 130

  • 2 предмета: Шанс блока +8%, HP +20%
  • 4 предмета: При получении урона Техникой у носителя есть 16% шанс наложить на атакующего Заморозку на 1 ход.

Воспетая прелюдия Ур. 130

  • 2 предмета: Шанс крита +8%, Крит. УРН +12%
  • 4 части: Снижает перезарядку первой техники в текущей раскладке на 1 ход.

Bulwark Ур. 160

  • 2 предмета: Шанс блока +10%, ЗАЩ +25%
  • 4 предмета: При блокировании атаки Техникой носитель с шансом 30% вызывает Поглощение энергии, не более 0.05% раз за ход.

Eidolon Ур. 160

  • 2 предмета: HP +25%, СКР +25%
  • 4 предмета: Вызывает Призыв зверя-вольтчелюсти перед началом боя.

Ferocity Ур. 160

  • 2 предмета: Шанс крита +10%, АТК +25%
  • 4 предмета: Вызывает Одержимость каждый раз при получении смертельного УРН.

Anchor Ур. 160

  • 2 предмета: АТК +25%, ЗАЩ +25%
  • 4 предмета: В начале хода носителя носитель с шансом 100% вызывает Непоколебимость.

Очищение Ур. 160

  • 2 предмета: Точность +10%, HP +25%
  • 4 предмета: В начале хода носителя носитель с шансом 40% вызывает Очищение.

Божественный шаг Ур. 160, Ур. 220

  • 2 предмета: Шанс крита +10%, СКР +25%
  • 4 предмета: Вызывает Божественный шаг перед началом боя.

Рвение Ур. 160

  • 2 предмета: HP +25%, СКР +25%
  • 4 предмета: При исцелении союзника Техникой носитель с шансом 30% продвигает шкалу действий союзника на 20%.

Пожирание души Ур. 160

  • 2 предмета: Шанс крита +10%, АТК +25%
  • 4 предмета: При убийстве врага носитель вызывает Пожирание души, не более 0.02% раз за ход.

Antecedent Ур. 160, Ур. 220

  • 2 предмета: ЗАЩ +25%, СКР +25%
  • 4 предмета: В начале хода носителя носитель с шансом 30% вызывает Мастерство жизни, не более 0.02% раз за бой.

Echo Ур. 160

  • 2 предмета: СПР УРН +5%, HP +25%
  • 4 предмета: Когда призыв носителя погибает или истекает, носитель с шансом 75% вызывает Эхо душевной связи, не более 0.02% раз за ход.

Ripple Ур. 160

  • 2 предмета: АТК +25%, СКР +25%
  • 4 предмета: В начале хода носителя носитель с шансом 30% вызывает Водный взрыв.

Reign Ур. 160

  • 2 предмета: Шанс блока +10%, HP +25%
  • 4 предмета: Вызывает Пугало перед началом боя.

Rampage Ур. 160

  • 2 предмета: Усиление УРН +5%, СПР УРН +5%
  • 4 предмета: При нанесении УРН Техникой носитель с шансом 60% вызывает Акула безумия. Может сработать только дважды за каждые 2 хода.

Прорицание Ур. 190

  • 2 предмета: АТК +25%, СКР +25%
  • 4 предмета: Вызывает Прорицание перед началом боя.

Плеть из шипов Ур. 190

  • 2 предмета: Шанс блока +10%, ЗАЩ +25%
  • 4 предмета: В конце хода врагов в области 1 клетки от носителя с шансом 100% вызывает Плеть из шипов.

Проницательность Ур. 190

  • 2 предмета: Шанс крита +10%, АТК +25%
  • 4 предмета: Когда враг блокирует нанесённый Техникой УРН, носитель с шансом 80% вызывает Проницательность.

Стойкость Ур. 190

  • 2 предмета: Шанс блока +10%, HP +25%
  • 4 предмета: При получении критического УРН Техникой носитель с шансом 80% вызывает Стойкость.

Резонанс Ур. 190

  • 2 предмета: HP +25%, СКР +25%
  • 4 предмета: Вызывает Резонанс, когда у носителя есть призыв на поле боя.

Рассечение ветром Ур. 190

  • 2 предмета: Точность +10%, ЗАЩ +25%
  • 4 предмета: При получении УРН Техникой носитель с шансом 40% вызывает Рассечение ветром, не более 0.03% раз за ход.

Ответный удар Ур. 190

  • 2 предмета: СПР криту +10%, СКР +25%
  • 4 предмета: Каждый раз при наложении Недомогания или Ослабления носитель с шансом 80% вызывает Ответный удар, не более 0.05% раз за ход.

Рвение Ур. 190

  • 2 предмета: HP +25%, СКР +25%
  • 4 предмета: При убийстве врага носитель вызывает Рвение, не более 1 раза за ход.

Цветение призрачного огня Ур. 190

  • 2 предмета: Шанс крита +10%, АТК +25%
  • 4 предмета: Вызывает Цветение призрачного огня при первом получении смертельного УРН носителем.

Ожог Ур. 190

  • 2 предмета: Точность +10%, СКР +25%
  • 4 части: Носитель переходит в форму Ожог.

Всплеск боевого рвения Ур. 190

  • 2 предмета: АТК +25%, ЗАЩ +25%
  • 4 предмета: Вызывает Всплеск боевого рвения при первом получении смертельного УРН носителем.

Kinetic Strike Ур. 190

  • 2 предмета: СПР криту +10%, СКР +25%
  • 4 предмета: При приземлении носитель с шансом 100% вызывает Кинетический удар.

Immunity Ур. 190

  • 2 предмета: Усиление УРН +5%, СПР УРН +5%
  • 4 предмета: Иммунитет к первым 0.03% Недомоганий или Ослаблений, наложенных врагами.

Ferocity Ур. 220

  • 2 предмета: Шанс крита +10%, АТК +25%
  • 4 предмета: Вызывает Одержимость каждый раз при получении смертельного УРН.

Shielder Ур. 220

  • 2 предмета: Шанс блока +10%, HP +25%
  • 4 предмета: Вызывает Призыв щитоносца лесных волков перед началом боя.

Призрачное пламя Ур. 220

  • 2 предмета: Шанс крита +10%, АТК +25%
  • 4 предмета: При нанесении критического УРН Техникой носитель с шансом 20% вызывает Призрачное пламя.

Пламя умбры Ур. 220

  • 2 предмета: АТК +25%, СКР +25%
  • 4 предмета: Когда враг завершает ход в пределах 2 клеток от носителя, с шансом 80% вызывает Пламя умбры.

Экстренная помощь Ур. 220

  • 2 предмета: СПР криту +10%, СКР +25%
  • 4 предмета: За каждые 15% HP, которые теряет носитель, вызывает Экстренная помощь.

Thornstrike Ур. 220

  • 2 предмета: Точность +10%, СКР +25%
  • 4 предмета: При приземлении вызывает Терновый удар.

Патронус Ур. 220

  • 2 предмета: Шанс блока +10%, ЗАЩ +25%
  • 4 предмета: При получении УРН Техникой от врага в пределах 2 клеток от носителя, с шансом 30% вызывает Патронус.

Трофеи войны Ур. 220

  • 2 предмета: Шанс крита +10%, АТК +25%
  • 4 предмета: Когда HP носителя впервые опускается ниже 50%, вызывает Трофеи войны.

Всплеск энергии Ур. 220

  • 2 предмета: Точность +10%, АТК +25%
  • 4 предмета: При получении УРН Техникой вызывает Всплеск энергии.

Очищение Ур. 220

  • 2 предмета: СПР криту +10%, HP +25%
  • 4 предмета: При блокировании атаки Техникой носитель с шансом 50% вызывает Очищение, не более 0.01% раз за ход.

Благословение Ур. 220

  • 2 предмета: Усиление УРН +5%, СПР УРН +5%
  • 4 предмета: В начале хода носителя вызывает Благословение.