PurrwikimaniaTài liệu tham khảo Sword x Staff
Tiếng Việt

Trang này được dịch tự động từ tiếng Anh. Tên vật phẩm, kỹ năng và thuộc tính là của chính game. Các con số giữ nguyên. Đọc bản gốc tiếng Anh.

Nhân Vật

Lực Chiến

Lực Chiến là tổng có trọng số của các thuộc tính: mỗi điểm Công, Thủ, HP và Tốc Độ được tính một lượng cố định, mỗi thuộc tính phụ có trọng số riêng, và một dòng phần trăm có giá trị bằng phần trăm đó của Lực Chiến mà Thuộc Tính Cơ Bản của bạn mang theo. Con số trên hồ sơ là tổng của mọi nguồn cho bạn thuộc tính: cấp và đột phá, nghề, trang bị và nâng cấp, đá quý, Kỹ Thuật và Bí Thuật, Cổ Vật, Fantomon, nấu ăn, Độ Thiện Cảm, tượng, Guild, tủ đồ. Lực Chiến Mùa Giải là phần chỉ do Cấp Mùa Giải và Cường Hóa Mùa Giải của bạn mang lại.

2.5Lực Chiến mỗi điểm Công hoặc Thủ; 0.5 mỗi HP, 3.125 mỗi Tốc Độ
201,003Lực Chiến từ cấp và đột phá của Siêu Phàm III cấp 138
1,256giá trị của thêm 1% dòng Chí Mạng trên nhân vật đó
5.5Bmức ngưỡng vào cao nhất của PB Hàng Ngày (Meteorfall Fortress, Vực Sâu)

Công thức

Thuộc tính cố định rất đơn giản: Lực Chiến = trọng số × thuộc tính. Công và Thủ mỗi điểm 2.5, HP 0.5, Tốc Độ 3.125; các trọng số được đặt sao cho bốn thuộc tính chính do cấp của bạn mang lại có giá trị như nhau (HP gấp năm lần Công, Tốc Độ bằng bốn phần năm Công). Công Cơ Bản và phần Công thêm có cùng trọng số, nên 2.5 × Công trên bảng thuộc tính của bạn là chính xác.

Dòng phần trăm (Chí Mạng, BUFF ST, Tỷ Lệ Chặn và các dòng khác) có giá trị bằng trọng số × phần trăm × B, trong đó B là Lực Chiến của bốn thuộc tính chính trong khối Thuộc Tính Nhân Vật của bảng thuộc tính (phần do cấp, đột phá và nghề mang lại). Vì vậy một dòng BUFF ST 1% có giá trị 1.25% của B, và nó tăng theo cấp dù dòng đó không đổi. Dòng “Công Cơ Bản %” được tính như Công cố định mà nó mang lại. ST Chí Mạng 50% và Kháng Chặn ST 100% ban đầu của mọi người được trừ ra trước và không được tính.

Hòa Hợp và Lá Chắn mỗi điểm có trọng số 1 nhân với một hệ số phụ thuộc vào đột phá và cấp (bảng bên dưới): nhỏ ở giai đoạn đầu, lớn ở giai đoạn sau.

Thuộc tính cố địnhLực Chiến mỗi điểmmỗi 1,000
Công
cũng gồm Công Cơ Bản và mọi dòng Công cố định
2.52,500
Thủ
cũng gồm Thủ Cơ Bản
2.52,500
HP
cũng gồm HP Cơ Bản
0.5500
Tốc Độ
cũng gồm Tốc Độ Cơ Bản
3.1253,125
Chí Mạng
số Chí Mạng cố định trên trang bị
4.16674,167
Kháng Chí Mạng4.16674,167
Chặn4.16674,167
Chính Xác4.16674,167
Trúng Hiệu Quả2.52,500
Kháng Hiệu Quả2.52,500
Tinh Thông Nguyên Tố2.52,500
Kháng Nguyên Tố2.52,500
Tinh Thông Vật Lý2.52,500
Kháng Vật Lý2.52,500
Tăng ST4.1674,167
Giảm ST4.1674,167
Lượng khí11,000
Độ Bền00
Hòa Hợp và Lá Chắn: 1 mỗi điểm × hệ số này
Tân Binh0.06 ở cấp 11 (cấp đầu), 0.20 ở cấp 40 (cấp tối đa)
Dũng Sĩ0.26 ở cấp 41 (cấp đầu), 0.55 ở cấp 70 (cấp tối đa)
Anh Hùng0.63 ở cấp 71 (cấp đầu), 0.92 ở cấp 100 (cấp tối đa), 15.76 ở cấp 170 (Cấp Mùa Giải cao nhất)
Siêu Phàm4.55 ở cấp 101 (cấp đầu), 6.88 ở cấp 130 (cấp tối đa), 74.25 ở cấp 280 (Cấp Mùa Giải cao nhất)
Thánh Vực8.05 ở cấp 131 (cấp đầu), 17.34 ở cấp 160 (cấp tối đa), 74.25 ở cấp 310 (Cấp Mùa Giải cao nhất)
Truyền Kỳ7.05 ở cấp 161 (cấp đầu), 10.50 ở cấp 190 (cấp tối đa), 202.56 ở cấp 350 (Cấp Mùa Giải cao nhất)
Thiên Sứ23.37 ở cấp 191 (cấp đầu), 33.98 ở cấp 220 (cấp tối đa), 400.41 ở cấp 380 (Cấp Mùa Giải cao nhất)
Thần Duệ I40.93 ở cấp 221 (cấp đầu), 64.05 ở cấp 250 (cấp tối đa), 1157.38 ở cấp 410 (Cấp Mùa Giải cao nhất)
Dòng phần trămtrọng sốmỗi 1% trên Siêu Phàm III cấp 138
Chí Mạng0.6251,256
ST Chí Mạng
phần vượt trên 50% mà ai cũng có
0.416836
Kháng Chí Mạng0.6251,256
Kháng Chí Mạng
dòng cắt giảm ST Chí Mạng nhận vào
0.416836
Tỷ Lệ Chặn0.6251,256
Kháng Chặn ST
phần vượt trên 100% mà ai cũng có
0.416836
Chính Xác0.6251,256
Xuyên Chính Xác0.416836
BUFF ST1.252,513
Kháng ST1.252,513
BUFF Trị Liệu0.3125628
Tăng ST Với Người Chơi0.6251,256
Kháng ST Từ Người Chơi0.6251,256
Tăng ST Với Quái Vật0.6251,256
Kháng ST Từ Quái0.6251,256
Tăng ST lên Chiến Binh
và năm dòng nghề khác, BUFF hoặc Kháng
0.6251,256
Tỷ Lệ Né00
ST Gió
và các dòng % nguyên tố khác
00
Công Cuối / Thủ / HP / Tốc Độ %
cách chúng tôi đọc các bảng: mốc mà các dòng này được chấm điểm so với là trống đối với một nhân vật
00

Một ví dụ minh họa

Một nhân vật Siêu Phàm III cấp 138 có 20,100 Công, 20,100 Thủ, 100,506 HP và 16,080 Tốc Độ trong khối Thuộc Tính Nhân Vật (trang thuộc tính cơ bản liệt kê mọi cấp). Riêng khối đó là 2.5 × 20,100 + 2.5 × 20,100 + 0.5 × 100,506 + 3.125 × 16,080 = 201,003 Lực Chiến, và chính B này định giá mọi dòng phần trăm: một dòng Chí Mạng 1% là 0.625 × 0.01 × 201,003 = 1,256, một dòng BUFF ST 1% là 1.25 × 0.01 × 201,003 = 2,513. Một dòng trang bị +1,000 Chí Mạng cố định là 4.1667 × 1,000 = 4,167, và một điểm của bất kỳ Hòa Hợp nào ở cấp đó là 10.93. Trang bị, Kỹ Thuật, Cổ Vật và các nguồn khác mỗi nguồn cộng thêm thuộc tính riêng được định giá theo cách tương tự, và con số trên hồ sơ là tổng của chúng.

Máy tính

Thuộc tính phụ (các số trên dòng trang bị và các dòng % của bảng thuộc tính)

Nhập tổng từ bảng thuộc tính của bạn. Kỹ Thuật và Bí Thuật, Fantomon và các nguồn nhỏ hơn không phải dòng thuộc tính và không nằm trong tổng này, nên kết quả là Lực Chiến mà thuộc tính của bạn mang theo, một mức sàn cho con số trên hồ sơ. B được tính mà không có thuộc tính riêng của nghề bạn, nên các dòng phần trăm được định giá thấp đi một chút.

Lực Chiến Mùa Giải và Lực Chiến cơ bản

Nút Cấp Mùa Giải trên nhân vật của bạn hiển thị hai con số: Lực Chiến và Lực Chiến Mùa Giải. Con số đầu là Lực Chiến của bạn được tính lại như thể mùa giải đã kết thúc: cấp của bạn bị giới hạn ở mức tối đa thông thường của đột phá, cấp nâng cấp trang bị, cấp Kỹ Thuật và Bí Thuật, cấp Fantomon bị giới hạn ở mức tối đa thông thường của chúng, và Cường Hóa Mùa Giải trên trang bị và Cổ Vật bị tắt. Lực Chiến Mùa Giải là mọi phần vượt trên đó: cùng công thức, áp dụng cho các thuộc tính chỉ do Cấp Mùa Giải và Cường Hóa Mùa Giải của bạn mang lại. Cổng PB Hàng Ngày và ghép trận nhìn vào con số đầy đủ, tức Lực Chiến cộng Lực Chiến Mùa Giải. Người khác thấy con số đầy đủ của bạn khi bạn trực tuyến; người chơi chưa đăng nhập kể từ khi cấp bậc hiện tại mở ra chỉ được hiển thị con số cơ bản. Giao dịch nhân vật yêu cầu 2,000,000 của con số cơ bản.

Đột pháGiới hạn cấp độCấp trang bịCấp Kỹ Thuật Cấp FantomonCấp Cổ VậtCấp Mùa Giải cộng thêm
Trống101010101
Tân Binh I204020202
Tân Binh II304030303
Tân Binh III404040404
Dũng Sĩ I507050505
Dũng Sĩ II607060606
Dũng Sĩ III707070707
Anh Hùng I8010080808
Anh Hùng II9010090909
Anh Hùng III1001001001001070
Siêu Phàm I11013011011011
Siêu Phàm II12013012012012
Siêu Phàm III13013013013013150
Thánh Vực I14016014014014
Thánh Vực II15016015015015
Thánh Vực III16016016016016150
Truyền Kỳ I17019017017017
Truyền Kỳ II18019018018018
Truyền Kỳ III19019019019019160
Thiên Sứ I20022020020020
Thiên Sứ II21022021021021
Thiên Sứ III22022022022022160
Thần Duệ I23025023023023
Thần Duệ II24025024024024
Thần Duệ III25025025025025160

Lực Chiến cơ bản được tính đến các mức tối đa này; phần Cấp Mùa Giải của bạn cộng thêm vượt quá chúng là Lực Chiến Mùa Giải. Một Cấp Mùa Giải cho cùng thuộc tính như một cấp thường, nên trang thuộc tính cơ bản cho biết mỗi cấp cộng thêm bao nhiêu B.

Yêu cầu Lực Chiến của PB Hàng Ngày

Mỗi độ khó PB Hàng Ngày mở ra khi Lực Chiến của bạn đạt con số dưới đây hoặc cấp bậc của bạn cao hơn phụ bản đó (từ Siêu Phàm I trở đi). Độ khó đầu tiên của phụ bản đầu tiên trong một cấp bậc không có cổng Lực Chiến. Các con số là của trò chơi, hiển thị theo cách game in (ba chữ số) cùng giá trị chính xác bên dưới.

Phụ BảnThườngKhóÁc MộngLuyện NgụcVực Sâu
Phụ Bản Tân Binh · hoặc bất kỳ cấp bậc nào cao hơn Tân Binh
Cây Thế Giới–36K
36,000
–––
Phụ Bản Dũng Sĩ · hoặc bất kỳ cấp bậc nào cao hơn Dũng Sĩ
Núi Cơ Thần–180K
180,000
–––
Phụ Bản Anh Hùng · hoặc cấp bậc cao hơn Anh Hùng
Di Tích Cung Điện Biển–580K
580,000
–––
Đền Nguyên Thủy930K
930,000
1.45M
1,450,000
2.05M
2,050,000
––
Gác Hoàng Tuyền2.25M
2,250,000
2.75M
2,750,000
3.9M
3,900,000
6.2M
6,200,000
–
Phụ Bản Siêu Phàm · hoặc cấp bậc cao hơn Siêu Phàm
Hẻm Phong Ma–2.35M
2,350,000
–––
Lăng Tướng Quân3.55M
3,550,000
5M
5,000,000
6M
6,000,000
––
Đền Thanh Vân6.2M
6,200,000
7.7M
7,700,000
9.8M
9,800,000
––
Thành Cổ Kiếm10M
10,000,000
12.5M
12,500,000
15.8M
15,800,000
––
Thuyền Tiên Hải16.5M
16,500,000
20M
20,000,000
24.5M
24,500,000
40M
40,000,000
–
Phụ Bản Thánh Vực · hoặc cấp bậc cao hơn Thánh Vực
Cây Pha Lê–9M
9,000,000
–––
Vườn Vĩnh Hằng12.5M
12,500,000
15M
15,000,000
18M
18,000,000
28.5M
28,500,000
–
Pháo Đài Vực Chiến20M
20,000,000
26M
26,000,000
30M
30,000,000
46M
46,000,000
–
Sảnh Thanh Tẩy32.5M
32,500,000
43M
43,000,000
50.5M
50,500,000
75M
75,000,000
–
Điện Trật Tự55M
55,000,000
65M
65,000,000
82M
82,000,000
115M
115,000,000
–
Tháp Mặt Trời84.5M
84,500,000
100M
100,000,000
120M
120,000,000
180M
180,000,000
–
Sào Huyệt Quân Vương125M
125,000,000
145M
145,000,000
180M
180,000,000
250M
250,000,000
350M
350,000,000
Phụ Bản Truyền Kỳ · hoặc cấp bậc cao hơn Truyền Kỳ
Tháp Chuông Tinh Xảo–27M
27,000,000
–––
Tàu Cướp Biển Vui Vẻ35M
35,000,000
48M
48,000,000
57M
57,000,000
84M
84,000,000
–
Tàu Ngầm Vua Biển62M
62,000,000
72M
72,000,000
87M
87,000,000
130M
130,000,000
–
Pháo Đài Dây Cót91M
91,000,000
110M
110,000,000
135M
135,000,000
190M
190,000,000
–
Trạm Quan Sát145M
145,000,000
175M
175,000,000
210M
210,000,000
305M
305,000,000
–
Khí Cầu Titan220M
220,000,000
256M
256,000,000
300M
300,000,000
460M
460,000,000
–
Thành Starfall315M
315,000,000
365M
365,000,000
435M
435,000,000
630M
630,000,000
880M
880,000,000
Phụ Bản Thiên Sứ · hoặc cấp bậc cao hơn Thiên Sứ
Tháp Băng Nhọn–82M
82,000,000
–––
Tàn Tích Đá Đen110M
110,000,000
130M
130,000,000
156M
156,000,000
230M
230,000,000
–
Đền Everfrost166M
166,000,000
192M
192,000,000
230M
230,000,000
350M
350,000,000
–
Ngai Hỏa Ngục240M
240,000,000
280M
280,000,000
340M
340,000,000
500M
500,000,000
–
Cung Trăng358M
358,000,000
415M
415,000,000
500M
500,000,000
750M
750,000,000
–
Nêm Hồng Diệm514M
514,000,000
588M
588,000,000
720M
720,000,000
1.08B
1,080,000,000
–
Cổng Khởi Nguyên680M
680,000,000
780M
780,000,000
950M
950,000,000
1.36B
1,360,000,000
1.8B
1,800,000,000
Phụ Bản Thần Duệ I · hoặc cấp bậc cao hơn Thần Duệ I
Tempest Spire–220M
220,000,000
–––
Tidal Shrine290M
290,000,000
350M
350,000,000
420M
420,000,000
620M
620,000,000
–
Ember Citadel420M
420,000,000
510M
510,000,000
610M
610,000,000
900M
900,000,000
–
Terra Colosseum650M
650,000,000
780M
780,000,000
950M
950,000,000
1.4B
1,400,000,000
–
Dawn Sanctum1B
1,000,000,000
1.2B
1,200,000,000
1.45B
1,450,000,000
2.15B
2,150,000,000
–
Eclipsed Hollow1.5B
1,500,000,000
1.8B
1,800,000,000
2.17B
2,170,000,000
3.22B
3,220,000,000
–
Meteorfall Fortress2.07B
2,070,000,000
2.4B
2,400,000,000
2.9B
2,900,000,000
4.2B
4,200,000,000
5.5B
5,500,000,000

Lực Chiến có tác dụng gì trong trận đấu

Mỗi màn chơi có một Lực Chiến đề xuất (“Lực Chiến Đề Xuất” trên thẻ của màn đó). ST của bạn được điều chỉnh theo khoảng cách giữa Lực Chiến của bạn và mức này:

Lực Chiến của bạn so với đề xuấtST
thấp hơn trên 50%×0.50
thấp hơn từ 20% đến 50%×0.68 giảm xuống ×0.50
thấp hơn từ 9% đến 20%×0.93 giảm xuống ×0.74
thấp hơn từ 0% đến 9%×1.20 giảm xuống ×1.00
bằng hoặc cao hơn mức này×1.30 tăng dần đến ×2.00 khi cao hơn 70%

Con số Lực Chiến đề xuất của mỗi trận được máy chủ gửi kèm theo từng trận, vì vậy hãy lập kế hoạch dựa trên thẻ riêng của phụ bản. Với quái, điều chỉnh này bị bỏ qua khi cấp bậc của bạn cao hơn cấp bậc của chúng (thay vào đó là áp chế cấp bậc); trong PvP thì luôn được áp dụng.

Cách tính ra kết quả này

Trọng số của mọi chỉ số, sáu lượt tính điểm, hai chỉ số bị trừ, giới hạn Lực Chiến cơ bản và các ngưỡng phụ bản được đọc từ mã công thức và cài đặt của chính trò chơi; ví dụ minh họa dùng Khối Thuộc Tính Nhân Vật mà trang chỉ số cơ bản đã được đối chiếu. Đã kiểm chứng: trọng số cố định, các dòng phần trăm được định giá theo thuộc tính chính của chính nhân vật, hệ số cấp độ của Hòa Hợp, việc trừ ST Chí Mạng và Kháng Chặn ST, giới hạn Lực Chiến cơ bản, quy tắc phụ bản “Lực Chiến hoặc cấp bậc cao hơn”, và các mức ST. Theo cách hiểu của chúng tôi: họ “Công Cuối %” cho điểm bằng không với nhân vật vì mốc so sánh mà nó được định giá không có mục nào cho người chơi (Fantomon thì có); Cường Hóa Mùa Giải trên trang bị bị tắt đối với chỉ số cơ bản bởi cùng sự lệch cấp bậc đó, gây ra thông báo “hết hạn”. Kỹ Thuật và Bí Thuật được tính điểm riêng: mỗi trong 8 ô cộng thêm hệ số cấp bậc của nó (từ 0.67 ở cấp 1 đến 7.82 ở cấp cao nhất) nhân với B, cộng thêm 0.2 × hệ số đó × B của nhân vật ở cấp độ của kỹ năng, rồi chia cho số ô; kỹ năng vượt quá số ô được tính bằng một phần mười. Fantomon dùng trọng số riêng, nhỏ hơn. Con số Lực Chiến hồ sơ được máy chủ tính; máy khách tính lại bằng cùng mã, và trang này theo đúng cách đó. Giới hạn ải trên bản đồ thế giới dùng một đường cong cấp độ của khu vực nằm trong dữ liệu bản đồ không được đọc ở đây.