PurrwikimaniaTài liệu tham khảo Sword x Staff
Tiếng Việt

Trang này được dịch tự động từ tiếng Anh. Tên vật phẩm, kỹ năng và thuộc tính là của chính game. Các con số giữ nguyên. Đọc bản gốc tiếng Anh.

PvE

Kẻ Địch

Mọi kẻ địch trong các chế độ PvE của game, cùng thuộc tính game trao cho từng tầng, đợt và phòng: Bậc Thang Ảo Ảnh, Ảo Cảnh Song Ảnh, Xâm Lấn Hỗn Độn, PB Hàng Ngày, Guild Conquest, Thử Thách Thánh Thú, Khe Nứt Hư Không, Tháp Chọc Trời và các boss thế giới.

Cấp bậc quan trọng hơn mọi thuộc tính. Trong mọi trận PvE, game nhân sát thương với khoảng cách giữa cấp bậc của bạn và của kẻ địch, theo cả hai chiều. Một Siêu Phàm gây ×15.3 lên kẻ địch cấp Anh Hùng và nhận ÷15.3 từ chúng. Với kẻ địch cấp Thánh Vực, cùng Siêu Phàm đó gây ÷81 và nhận ×81. Hãy đặt cấp bậc của bạn bên dưới, mỗi trận sẽ hiện hệ số nhân.

Đang tải…

Cách các con số được tính

Hàng cơ sở = bảng thuộc tính của kẻ địch theo cấp bậc của nó, ở cấp độ của nó. Cấp độ nằm giữa hai số nguyên sẽ pha trộn hai hàng đó.

Thuộc tính = hàng cơ sở × hệ số nhân riêng của kẻ địch ÷ 10000, làm tròn xuống. Thuộc tính nào kẻ địch không có hệ số nhân thì bằng không.

Sau đó HP, Công, Thủ và Tốc Độ tối thiểu bằng 1, rồi cộng thêm các phần cố định của kẻ địch.

Khoảng cách cấp bậc = 1 + |điều chỉnh theo của cấp bậc bạn − điều chỉnh theo của kẻ địch|. Cấp bậc cao hơn nhân sát thương với hệ số này, cấp bậc thấp hơn chia cho nó.

HạngThang
Tân Binh0.7
Dũng Sĩ0.7
Anh Hùng0.7
Siêu Phàm15
Thánh Vực95
Truyền Kỳ300
Thiên Sứ700

Đây là cách chính game tính thuộc tính kẻ địch. Kết quả khớp với máy chủ ở cả 44 thuộc tính của trận duy nhất đã được ghi lại cho đến nay, một Siêu Phàm III Tù Trưởng Sói Rừng cấp 100. Đã đối chiếu với bảng của game cho mọi chế độ trên trang này.

Những điều game không cho chúng tôi biết