Trang này được dịch tự động từ tiếng Anh. Tên vật phẩm, kỹ năng và thuộc tính là của chính game. Các con số giữ nguyên. Đọc bản gốc tiếng Anh.
BST Cổ Vật
Mọi cổ vật trong game cùng biểu tượng, thuộc tính hệ, hiệu ứng ở mọi cấp và sao, bộ mà nó hoàn thành và nơi nó đến. Các con số theo công thức cổ vật của game, còn tên và nội dung hiệu ứng giữ nguyên tiếng Anh của game.
Cấp là số "+N" của cổ vật (cấp ô hệ của nó, cấp cơ bản đến giới hạn đột phá của bạn, rồi đến cấp mùa giải). Sao có được khi thăng hoa bằng mảnh, và sao thứ sáu là thức tỉnh. Thuộc tính hệ và hiệu ứng đều điều chỉnh theo cấp và sao. Cổ vật đếm lượt kích hoạt hiển thị giá trị theo mỗi lượt và tổng tại giới hạn lượt của cấp đó.
Một bộ gồm bốn Cổ Vật cùng một nguyên tố. Thu thâp đủ kích hoạt: tất cả bốn Cổ Vật đã sở hữu và kích hoạt. 3-Star Set Bonus: tất cả bốn Cổ Vật ở ba sao trở lên. Tất cả thức tỉnh kích hoạt: tất cả bốn Cổ Vật đã thức tỉnh. Mỗi Cổ Vật liệt kê nguồn (bản đồ và chuỗi Máy Gacha) mà nó xuất phát, và với 375 Cổ Vật trong số đó, khu vực rơi mảnh vỡ của nó sau khi Tượng Nữ Thần ở khu vực đó được thắp sáng.
Mảnh từ kho của cổ vật (hoặc vùng) mua mỗi sao; mảnh phổ quát cùng phẩm chất thay thế cho mảnh riêng còn thiếu theo tỉ lệ một đổi một, trừ 16 cổ vật sự kiện chỉ nhận mảnh riêng. Thức tỉnh cũng tốn các mảnh phổ quát được liệt kê. Game tính chi phí theo tổng cộng dồn. Trang này hiển thị theo từng bước.
| Cổ vật UR | |||
|---|---|---|---|
| Bậc | Mảnh riêng | Mảnh riêng (cổ vật sự kiện) | Vật liệu khác |
| Ghép cổ vật | 60 | 60 | |
| Sao 1 | 60 | 60 | |
| Sao 2 | 120 | 120 | |
| Sao 3 | 180 | 180 | |
| Sao 4 | 240 | 240 | |
| Sao 5 | 300 | 300 | |
| Thức tỉnh (sao 6) | 0 | 360 | Mảnh Cổ Vật UR Chung ×120 |
| Tổng từ mảnh đến thức tỉnh | 960 | 1,320 | |
| Cổ vật SSR | |||
|---|---|---|---|
| Bậc | Mảnh riêng | Mảnh riêng (cổ vật sự kiện) | Vật liệu khác |
| Ghép cổ vật | 40 | 40 | |
| Sao 1 | 40 | 40 | |
| Sao 2 | 80 | 80 | |
| Sao 3 | 120 | 120 | |
| Sao 4 | 160 | 160 | |
| Sao 5 | 200 | 200 | |
| Thức tỉnh (sao 6) | 0 | 240 | Mảnh Cổ Vật SSR Chung ×80 |
| Tổng từ mảnh đến thức tỉnh | 640 | 880 | |
| Cổ vật SR | |||
|---|---|---|---|
| Bậc | Mảnh riêng | Mảnh riêng (cổ vật sự kiện) | Vật liệu khác |
| Ghép cổ vật | 30 | 30 | |
| Sao 1 | 30 | 30 | |
| Sao 2 | 60 | 60 | |
| Sao 3 | 90 | 90 | |
| Sao 4 | 120 | 120 | |
| Sao 5 | 150 | 150 | |
| Thức tỉnh (sao 6) | 0 | 180 | Mảnh Cổ Vật SR Chung ×60 |
| Tổng từ mảnh đến thức tỉnh | 480 | 660 | |
| Cổ vật R | |||
|---|---|---|---|
| Bậc | Mảnh riêng | Mảnh riêng (cổ vật sự kiện) | Vật liệu khác |
| Ghép cổ vật | 20 | 20 | |
| Sao 1 | 20 | 20 | |
| Sao 2 | 40 | 40 | |
| Sao 3 | 60 | 60 | |
| Sao 4 | 80 | 80 | |
| Sao 5 | 100 | 100 | |
| Thức tỉnh (sao 6) | 0 | 120 | Mảnh Cổ Vật R Chung ×40 |
| Tổng từ mảnh đến thức tỉnh | 320 | 440 | |
Các cấp tốn Cát Thời Gian và Vàng, và giống nhau cho mọi cổ vật. Bậc thang, giới hạn theo từng đột phá và chi phí cấp mùa giải theo từng mùa nằm ở tab Cổ Vật của trang Bí Cảnh Nguyên Liệu.
Thuộc tính của cổ vật được tính như sau: bắt đầu từ giá trị ứng với phẩm chất của cổ vật ở cấp cơ bản. Nhân với hệ số mùa giải của cấp mùa giải, rồi nhân với hệ số sao. Cổ vật đếm lượt kích hoạt thì chia kết quả đó cho giới hạn lượt ở cấp đó rồi nhân với số lượt hiển thị. Cổ vật trong ô hệ cộng thêm 20%. Đã đối chiếu với Kệ Giữ Vàng Thần Luật +16 ở 2 sao trong game.