PurrwikimaniaTài liệu tham khảo Sword x Staff
Tiếng Việt

Trang này được dịch tự động từ tiếng Anh. Tên vật phẩm, kỹ năng và thuộc tính là của chính game. Các con số giữ nguyên. Đọc bản gốc tiếng Anh.

Nhân vật của bạn

Đá quý

Một viên Ngọc gắn vào khe trang bị cộng thêm một phần trăm của một chỉ số cơ bản. Có tám loại, mười lăm cấp, miễn phí đến T5, từ T6 là đánh cược.

Tám loại Ngọc

Ruby

  • Công 1.50% → 1,038%

ChínhOff-HandGiày Chiến

Sapphire

  • Thủ 1.50% → 1,038%

Off-HandMũGiáp

Beryl

  • HP 1.50% → 1,038%

Off-HandMũGiáp

Citrine

  • Tốc Độ 1.50% → 1,038%

Off-HandMũGiày Chiến

Obsidian

  • Công 1.00% → 1,030%
  • BUFF ST 0.10% → 1.50%

ChínhOff-Hand

Moonstone

  • Thủ 1.00% → 1,030%
  • Kháng ST 0.10% → 1.50%

Off-HandGiáp

Amethyst

  • Tốc Độ 1.00% → 1,030%
  • Chí Mạng 0.20% → 3.00%

ChínhOff-HandGiày Chiến

Amber

  • HP 1.00% → 1,030%
  • BUFF Trị Liệu 0.40% → 6.00%

Off-HandMũGiày Chiến

Phần trăm tính trên chỉ số cơ bản của bạn (Công Cơ Bản, Thủ Cơ Bản, HP Cơ Bản hoặc Tốc Độ Cơ Bản: theo cấp độ, đột phá và Nghề, trước khi tính trang bị). Dòng thứ hai của Ngọc ghép đôi là phần trăm thông thường.

Mỗi cấp

1.50%T13%T26%T312%T418%T527%T640.5%T760.8%T891.1%T9136.7%T10205%T11307.5%T12461.3%T13692%T141,038%T15
Chỉ số theo từng cấp, theo thang logarit. Các thanh màu là Ngọc một chỉ số, thanh xám là Ngọc ghép đôi (ít hơn 0.50% mỗi cấp). Tăng gấp đôi mỗi cấp đến T4, sau đó ×1.5 mỗi cấp.

 

BậcRuby
Công
Sapphire
Thủ
Beryl
HP
Citrine
Tốc Độ
Obsidian
Công + BUFF ST
Moonstone
Thủ + Kháng ST
Amethyst
Tốc Độ + Chí Mạng
Amber
HP + BUFF Trị Liệu
T1 R1.50%1.50%1.50%1.50%1.00%
0.10%
1.00%
0.10%
1.00%
0.20%
1.00%
0.40%
T2 R3.00%3.00%3.00%3.00%2.00%
0.20%
2.00%
0.20%
2.00%
0.40%
2.00%
0.80%
T3 R6.00%6.00%6.00%6.00%4.50%
0.30%
4.50%
0.30%
4.50%
0.60%
4.50%
1.20%
T4 SR12.0%12.0%12.0%12.0%10.0%
0.40%
10.0%
0.40%
10.0%
0.80%
10.0%
1.60%
T5 SR18.0%18.0%18.0%18.0%15.5%
0.50%
15.5%
0.50%
15.5%
1.00%
15.5%
2.00%
T6 SR27.0%27.0%27.0%27.0%24.0%
0.60%
24.0%
0.60%
24.0%
1.20%
24.0%
2.40%
T7 SSR40.5%40.5%40.5%40.5%37.0%
0.70%
37.0%
0.70%
37.0%
1.40%
37.0%
2.80%
T8 SSR60.8%60.8%60.8%60.8%56.8%
0.80%
56.8%
0.80%
56.8%
1.60%
56.8%
3.20%
T9 SSR91.1%91.1%91.1%91.1%86.6%
0.90%
86.6%
0.90%
86.6%
1.80%
86.6%
3.60%
T10 UR136.7%136.7%136.7%136.7%131.7%
1.00%
131.7%
1.00%
131.7%
2.00%
131.7%
4.00%
T11 UR205.0%205.0%205.0%205.0%199.5%
1.10%
199.5%
1.10%
199.5%
2.20%
199.5%
4.40%
T12 MR307.5%307.5%307.5%307.5%301.5%
1.20%
301.5%
1.20%
301.5%
2.40%
301.5%
4.80%
T13 MR461.3%461.3%461.3%461.3%454.8%
1.30%
454.8%
1.30%
454.8%
2.60%
454.8%
5.20%
T14 LR692.0%692.0%692.0%692.0%685.0%
1.40%
685.0%
1.40%
685.0%
2.80%
685.0%
5.60%
T15 LR1,038%1,038%1,038%1,038%1,030%
1.50%
1,030%
1.50%
1,030%
3.00%
1,030%
6.00%

Chỉ số cộng thêm = phần trăm × chỉ số cơ bản, làm tròn xuống. Lực Chiến tính dòng phần trăm cơ bản theo Lực Chiến của chỉ số cơ bản đó (Công và Thủ 2.5 mỗi điểm, Tốc Độ 3.125, HP 0.5) và dòng sát thương theo Lực Chiến của cả bốn, như trên trang Lực Chiến.

Ô Đính

Chính

+1+130+160+190+250

Off-Hand

+1+130+160+190+250

Mũ

+1+130+160+190+250

Giáp

+1+130+160+190+250

Giày Chiến

+1+130+160+190+250
Kỳ 1●○○○○1 khe · tối đa T12
Kỳ 2●●○○○2 khe · tối đa T12
Kỳ 3●●●○○3 khe · tối đa T12
Kỳ 4●●●●○4 khe · tối đa T12
Kỳ 5●●●●○4 khe · tối đa T13
Kỳ 6●●●●○4 khe · tối đa T13

Khe mở theo cấp cường hóa của món trang bị; mùa giải quyết định số khe bạn dùng được và cấp cao nhất có thể ghép. Khe +250 có trong bảng dữ liệu của game nhưng chưa mùa giải nào mở. Ngọc mở khi đạt cấp 100.

Ghép

T2 đến T5: tại Bếp Lò, miễn phí, không bao giờ thất bại

3 ×T1→T2
3 ×T2→T3
2 ×T3→T4
2 ×T4→T5

T6 trở lên: Gem-Smith ở Rặng Núi Tro Tàn

Một viên Ngọc bậc thấp hơn cộng thêm một viên Ngọc T5 cùng loại. Từ T11 trở lên, viên phụ thay bằng một viên T10. Khi thất bại, chỉ viên phụ bị mất.

T5 + T5 → T6100%T6 + T5 → T736% · chắc chắn thành công sau 2 lần thất bạiT7 + T5 → T818% · chắc chắn thành công sau 5 lần thất bạiT8 + T5 → T98% · chắc chắn thành công sau 11 lần thất bạiT9 + T5 → T104% · chắc chắn thành công sau 23 lần thất bạiT10 + T10 → T11100%T11 + T10 → T1236% · chắc chắn thành công sau 2 lần thất bạiT12 + T10 → T1332% · chắc chắn thành công sau 3 lần thất bạiT13 + T10 → T1424% · chắc chắn thành công sau 5 lần thất bạiT14 + T10 → T1515% · chắc chắn thành công sau 8 lần thất bại
Tỷ lệ thành công mỗi bước, và khi nào Forge Energy khiến lần thử kế tiếp chắc chắn thành công.

Forge Energy. Mỗi lần thất bại ở một cấp cộng thêm một bước cho cấp đó (dùng chung cho mọi loại); khi đầy năng lượng, lần thử kế tiếp chắc chắn thành công, và khi thành công thì năng lượng về 0. “Ghép thất bại sẽ tích lũy Điểm Tích Năng của cấp tương ứng, sau khi đạt giá trị tối đa, tỷ lệ thành công ghép Ngọc cấp này lần sau sẽ tăng đáng kể!”

Lưu ý về cam kết

Mã của game có một cảnh kịch bản cho ba lần đầu tiên một tài khoản thất bại khi năng lượng đầy, kèm Ngọc bồi thường; tỷ lệ hiển thị khi đầy năng lượng vẫn là tỷ lệ cơ bản cho đến khi cảnh này đã diễn ra ba lần. Máy chủ quyết định các lần thử đó. Trình mô phỏng coi năng lượng đầy là thành công chắc chắn, đúng như luật game nêu.

Chi phí cho từng cấp

T62 T5 · 72 T1T74 T5 · 146 T1T88 T5 · 285 T1T916 T5 · 570 T1T1031 T5 · 1,132 T1T1163 T5 · 2,263 T1T12127 T5 · 4,583 T1T13205 T5 · 7,363 T1T14310 T5 · 11,170 T1T15471 T5 · 16,967 T1
Số Ngọc T5 kỳ vọng cho một viên Ngọc mỗi cấp, bắt đầu từ một viên T5 và mua một viên T5 mỗi lần thử (viên phụ T10 được tính tương tự), có bảo đảm năng lượng đầy.
—Ngọc T5 kỳ vọng
—lần chạy trung vị
—9 trên 10 lần chạy hoàn thành trong
—99 trên 100 lần chạy hoàn thành trong

 

BậcThành côngSố lần thử kỳ vọngNgọc phụ kỳ vọngTổng cộng dồn, theo T5Theo T1

Thử vận may

T5

 

    Ngọc lấy từ đâu

    Cách đã kiểm tra

    Danh sách Ngọc, phần trăm, khe, công thức, tỷ lệ và số năng lượng là bảng dữ liệu chính thức của game, phiên bản hiện tại; quy tắc năng lượng và cái giá của thất bại theo mã ghép và văn bản luật của game; chỉ số cộng thêm và Lực Chiến theo mã chỉ số và Lực Chiến của game. Xác Suất Thưởng không được liệt kê.