PurrwikimaniaTài liệu tham khảo Sword x Staff
Tiếng Việt

Trang này được dịch tự động từ tiếng Anh. Tên vật phẩm, kỹ năng và thuộc tính là của chính game. Các con số giữ nguyên. Đọc bản gốc tiếng Anh.

Tiến Trình

Bản đồ thu thập

Nơi ngọc và nguyên liệu liên tục hồi lại. Bảy vương quốc gồm Rừng Đại Ngàn, Rặng Núi Tro Tàn, Vùng Đầm Lầy, Xứ Rồng, Đảo Bay, Harpadia và Ignis, mỗi nơi hồi lại ba nguyên liệu riêng, còn Xứ Rồng, Đảo Bay, Harpadia và Ignis cũng hồi lại Mỏ Ngọc. Chọn một vương quốc, bật hoặc tắt từng loại, và chạm vào một khu vực để tập trung vào đó. Theo lưới cho thấy các điểm tụ lại ở đâu, còn toàn màn hình giúp bạn lên lộ trình.

Quy tắc tái xuất hiện

Vương quốcThu thậpPhẩm ChấtĐiểmBan đầu / tối đaHồi lạiMỗi ngàyNhận được
Rừng Đại NgànKhoai TâyR367 / 364–7 phút20Khoai Tây ×4 (70%) hoặc Khoai Tây Ngọt ×2 (30%)
Dâu Doo DooSR245 / 158–16 phút10Dâu Doo Doo ×2 (70%) hoặc Dâu Doo Doo Mọng Nước ×1 (30%)
Trứng ChimSSR151 / 342–78 phút5Trứng Chim Xanh ×2 (70%) hoặc Trứng Chim Xanh ×1 (30%)
Rặng Núi Tro TànQuả GaiR487 / 364–7 phút20Quả Gai ×4 (70%) hoặc Quả Gai Nhọn ×2 (30%)
Hạt Dẻ CứngSR305 / 158–16 phút10Hạt Dẻ Cứng ×2 (70%) hoặc Hạt Dẻ Vỏ Sắt ×1 (30%)
Ngôi Sao Ốc ĐảoSSR171 / 342–78 phút5Ngôi Sao Ốc Đảo ×2 (70%) hoặc Sao Mới Ốc Đảo ×1 (30%)
Vùng Đầm LầyLá Sóng NướcR467 / 364–7 phút20Lá Sóng Nước ×4 (70%) hoặc Lá Thiên Vũ ×2 (30%)
Cá Cánh HoaSR285 / 158–16 phút10Cá Cánh Hoa ×2 (70%) hoặc Cá Cánh Hoa ×1 (30%)
Bạch TuộcSSR191 / 342–78 phút5Bạch Tuộc ×2 (70%) hoặc Bạch Tuộc Thủy Triều ×1 (30%)
Xứ RồngMỏ NgọcNgọc8610 / 5021–39 phút5Ngọc R1 ×1
ĐậuR337 / 364–7 phút20Đậu ×4 (70%) hoặc Đậu Giòn ×2 (30%)
Măng TreSR245 / 158–16 phút10Măng Tre ×2 (70%) hoặc Măng Tre Núi Quý ×1 (30%)
Cua Càng LớnSSR251 / 342–78 phút5Cua Càng To ×2 (70%) hoặc Cua Càng Bự ×1 (30%)
Đảo BayMỏ NgọcNgọc8010 / 5021–39 phút5Ngọc R1 ×1
Nấm Lan HươngR817 / 364–7 phút20Nấm Lan Hương ×4 (70%) hoặc Nấm Hương Sao Đêm ×2 (30%)
Ốc Vân HảiSR575 / 158–16 phút10Thịt Ốc Biển Mây ×2 (70%) hoặc Thịt Ốc Biển Mây Đuổi Gió ×1 (30%)
Quả Ánh NắngSSR281 / 342–78 phút5Quả Ánh Nắng ×2 (70%) hoặc Trái Nắng Vàng ×1 (30%)
HarpadiaMỏ NgọcNgọc8410 / 5021–39 phút5Ngọc R1 ×1
Bí NgôR497 / 364–7 phút20Bí Ngô ×4 (70%) hoặc Bí Ngô Khổng Lồ ×2 (30%)
Quả NhảySR305 / 158–16 phút10Quả Nhảy ×2 (70%) hoặc Quả Nhảy ×1 (30%)
Dứa Pha LêSSR101 / 342–78 phút5Dứa Pha Lê ×2 (70%) hoặc Dứa Ánh Nắng ×1 (30%)
IgnisMỏ NgọcNgọc5210 / 5021–39 phút5Ngọc R1 ×1
Thanh LongR437 / 364–7 phút20Thanh Long ×4 (70%) hoặc Thanh Long Nhiều Nước ×2 (30%)
Tôm Đông LạnhSR305 / 158–16 phút10Tôm Đông Lạnh ×2 (70%) hoặc Tôm Biển Đông Lạnh ×1 (30%)
Quả Pha Lê BăngSSR101 / 342–78 phút5Quả Pha Lê Băng ×2 (70%) hoặc Quả Pha Lê Băng Xanh ×1 (30%)

Điểm có thể chứa thứ khác trong lần đầu bạn đi qua: một quái vật, một rương, hoặc viên ngọc lớn hơn. Tooltip của bản đồ cho biết cụ thể. Với điểm ngọc:

Lần đầuNhận được
Mỏ Ngọc (nhỏ)1 Ngọc R1
Mỏ Ngọc (vừa)1 Ngọc R1 hoặc 1 Ngọc R2, xác suất ngang nhau
Mỏ Ngọc (lớn)1 Ngọc R2 (2 trong 1 trên 3)
Ngọc (nhỏ)1 Ngọc R1
Ngọc (vừa)2 hoặc 3 Ngọc R1
Ngọc (lớn)4 đến 6 Ngọc R1

Ngọc và nguyên liệu ở nơi khác (trên Đảo Lưng Cá Voi, trong bản đồ mùa giải, và xa các điểm này) là vật nhặt một lần khi bạn đi qua. Cỏ Xanh và các loại cỏ thường khác mọc khắp nơi theo bộ hẹn giờ riêng và nhanh, nên chúng cũng không có trên bản đồ này.

Cách tính ra kết quả này

Mỗi bản đồ trong game là một lưới, và mọi vật thể trên đó đều có một ô. Bản đồ vẽ loại địa hình của game cho từng ô (đất trống, đồi, cây, nước, đá) và đánh dấu mỗi điểm thuộc một trong các lần hồi của vương quốc. Hướng Bắc ở trên, như trên bản đồ nhỏ trong game, và số ô khớp với số game hiển thị bên dưới.

Game liệt kê, theo từng vương quốc, các lần hồi nó chạy, mỗi loại bắt đầu với bao nhiêu và giới hạn của nó, thời gian chờ ở mỗi khu vực, giới hạn hằng ngày và mỗi loại cho ra gì. Máy chủ chạy các lần hồi, nên hai phần là cách chúng tôi đọc các bảng của game chứ không phải điều game nêu rõ: rằng mỗi lần chờ mang lại một vật, và nó có thể rơi cách điểm của nó bao xa. Việc Mỏ Ngọc từng đứng ở đâu và việc bản đồ được dùng chung là từ quan sát trong chính game.

Các khu vực được đánh số theo danh sách của chính game: mỗi khu vực được đánh số đứng trước, rồi đến các khu vực phụ liệt kê bên dưới. Các khu vực Ignis từ II đến XVIII chưa có tên tiếng Anh trong game, nên được đánh số giống như những khu vực còn lại.