Diese Seite wurde automatisch aus dem Englischen übersetzt. Gegenstands-, Fertigkeits- und Werte-Namen sind die des Spiels. Zahlen sind identisch. Das englische Original lesen.
Blog · Fakt
Drei Tank-Techniken verwenden Spott. Eine ignoriert Effekt-Trefferchance und Eff.-WDST, die anderen zwei würfeln dagegen, und alle drei treffen Monster immer. Der Fähigkeitstext sagt dir, welche welche ist.
Kurzfassung Fakt
jeder Gegner innerhalb von 3 Feldern des Wirkers, einmal gewirkt vor Kampfbeginn
ein Gegner neben dem Wirker, nach einer Bewegung von bis zu 4 Feldern
jeder Gegner innerhalb von 2 Feldern eines gewählten Feldes bis zu 4 Felder entfernt
Der Text des Spiels sagt dir bereits, welche welche ist. Herz der Herausforderung sagt "eine 85% Chance, Spott zuzufügen". Die anderen beiden sagen "eine 85% Grundchance", und der Tooltip für die Grundchance lautet: "Stellt die Grundchance dar, einem Ziel Anomalie zuzufügen. Die endgültige Chance wird durch die Effekt-Trefferchance des Angreifers und den Eff.-WDST des Ziels beeinflusst."
Jeder Status, den ein Treffer anwendet, hat eine Basischance und einen Schalter, den die Entwickler "die Wahrscheinlichkeit wird von Attributen beeinflusst" nennen. Herz der Herausforderung hat den Schalter aus. Letztes Gefecht und Hemmender Schlag haben ihn an. Alle drei tragen dieselbe Überschreibungsliste: Gegen ein Monster, eine Beschwörung oder ein Haustier beträgt die Chance 100% und der Schalter ist aus. Der Wurf selbst findet auf dem Server statt, daher zeigt dir ein Kampf nur, ob er gelandet ist.
Was landet, ist jedes Mal derselbe Status: Verspottete Gegner nehmen nur den Wirker als Ziel und laufen auf den Wirker zu, wenn sie einen schadenverursachenden Technik einsetzen. Ihre Beschwörungen funktionieren weiterhin, und ihre Techniken, die auf Verbündete zielen, sind deaktiviert. Er dauert eine Runde auf der eigenen Zeitleiste des Wirkers, endet, wenn der Wirker stirbt, und jeder Bann entfernt ihn. Eisenwillen ist der darauf aufbauende Charme: Wächter erleiden weniger Schaden durch alles, womit sie verspottet wurden.
Effekt-Trefferchance und Eff.-WDST gehen nur in das gewürfelte Paar ein. Da Spott ein Debuff ist, ist der Vorsprung des Ziels eine einfache Division deiner Chance. Anomalien werden in derselben Formel strenger behandelt, und das Spiel halbiert ihre Chance bei einem Ziel, das gerade von einer getroffen wurde, aber nichts davon betrifft einen Spott. Das Spiel zeigt nicht, wo die Chance begrenzt wird, also behandle alles über 100% auf der Kurve als sicher und nicht mehr.
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