Эта страница автоматически переведена с английского. Названия предметов, навыков и характеристик — собственные названия игры. Числа идентичны. Читать английский оригинал.
Блог · Факт
Три танковых Техники провоцируют. Одна игнорирует Шанс наложения эффектов и СПР эффектам, две другие бросают кубик против них, и все три всегда попадают по монстрам. Текст навыка подскажет, какая из них какая.
TL;DR Факт
каждый враг в пределах 3 клеток от заклинателя, применяется один раз до начала боя
один враг рядом с заклинателем, после перемещения на up to 4 клетки
каждый враг в пределах 2 клеток от выбранной клетки, удалённой на up to 4 клетки
Текст игры уже подсказывает, какая из них какая. Сердце вызова говорит «85% шанс наложить Провокацию». Две другие говорят «базовый шанс 85%», а подсказка к базовому шансу гласит: «Показывает базовый шанс наложения недомоганий на цель. Итоговый шанс зависит от Шанса наложения эффектов атакующего и СПР эффектам цели.»
Каждый статус, который накладывает попадание, имеет базовый шанс и переключатель, который разработчики назвали «вероятность зависит от атрибутов». У Сердца вызова этот переключатель выключен. У Последнего рубежа и Сковывающего удара он включён. У всех трёх один и тот же список переопределений: против монстра, призыва или питомца шанс составляет 100%, а переключатель выключен. Бросок происходит на сервере, поэтому в бою вы видите только то, сработало ли.
Накладывается всегда один и тот же статус: провокированные враги атакуют только применившего и идут к нему, когда используют урон-Технику; их призванные существа продолжают работать, а их Техники, нацеленные на союзников, отключены. Длится один ход по собственному отсчёту применившего, заканчивается, если применивший погибает, и любое рассеивание её убирает. Железная воля — это Амулет на её основе: Guardians получают меньше урона от всего, что они провоцировали.
Шанс наложения эффектов и СПР эффектам участвуют только в броске пары. Поскольку провокация является Ослаблением, преимущество цели — это простое деление вашего шанса. Недомогания в той же формуле обрабатываются жёстче, и игра делит их шанс пополам на цели, которую только что поразило одно из них, но на провокацию это не влияет. Игра не показывает, где шанс ограничен, поэтому считайте всё выше 100% на кривой абсолютно надёжным и не более того.
Комментарии
Анонимно, аккаунт не нужен. Напишите, что бы вы собрали и почему. Владелец сайта может удалять сообщения.