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Esta página foi traduzida automaticamente do inglês. Nomes de itens, habilidades e atributos são os do próprio jogo. Os números são idênticos. Ler o original em inglês.

Blog · Fato

Quais provocações podem ser resistidas

28 de setembro de 2026 · 3 min de leitura

Três Técnicas de tanque causam Provocação. Uma ignora a Taxa de Acerto de Efeito e a Resistência a Efeitos, as outras duas são sorteadas contra elas, e as três sempre acertam monstros. O texto da habilidade informa qual é qual.

Fatoverificado contra as tabelas do jogo e o texto das habilidadesDerivadoaritmética sobre esses fatosOpiniãoo que faríamos com elesRelatadoo que jogadores relatam nos fóruns chineses, com fonte, não confirmado no jogo

TL;DR Fato

  1. Coração do Desafio atinge um jogador em 85% das vezes, independentemente do que cada lado tenha acumulado.
  2. Última Resistência e Golpe Imobilizante começam em 85% e depois são sorteados contra sua Taxa de Acerto de Efeito e a Resistência a Efeitos do alvo.
  3. Os três são certos contra monsters, summons e pets. A habilidade tem sua própria substituição para esses tipos de unidade.
  4. Provocação é um debuff, não um efeito negativo. Ela pula a rolagem mais severa de efeito negativo, não enfraquece com o uso repetido, e um efeito de dissipar a remove.

As três provocações Fato

Coração do Desafio
Knight, nível 2

todo inimigo a até 3 casas do conjurador, lançado uma vez antes do início da batalha

85% fixo100% em monstros
Última Resistência
Templar, nível 5

um inimigo ao lado do conjurador, após um movimento de até 4 casas

85% base, sorteado100% em monstros
Golpe Imobilizante
Guardian, nível 4

todo inimigo a até 2 casas de uma casa escolhida a até 4 casas de distância

85% base, sorteado100% em monstros

O texto do jogo já informa qual é qual. Coração do Desafio diz "uma chance de 85% de aplicar Provocação". As outras duas dizem "uma chance básica de 85%", e a dica da chance básica diz: "Representa a chance básica de aplicar um efeito negativo ao alvo. A chance final depende do Acerto de Efeito do atacante e da Resistência a Efeitos do alvo."

Como uma provocação acerta Fato

o acerto da provocaçãoprimeiro o dano, depois o status monstro, summon ou pet?a lista de substituição na habilidade sim 100% não, um jogador a chance está marcada"afetada por atributos"? não 85% fixoCoração do Desafio sim 85%, depois sua Taxa de Acerto de Efeitocontra a Resistência a Efeitos delesÚltima Resistência, Golpe Imobilizante Provocaçãoum debuff, 1 turnopurificável

Todo status que um acerto aplica vem com uma chance base e uma chave que os desenvolvedores rotularam como "a probabilidade é afetada por atributos". Coração do Desafio tem a chave desligada. Última Resistência e Golpe Imobilizante a têm ligada. Os três seguem a mesma lista de substituição: contra um monstro, um summon ou um pet a chance é 100% e a chave fica desligada. A rolagem em si acontece no servidor, então uma luta só mostra se o efeito atingiu.

O que acerta é sempre o mesmo status: inimigos provocados têm como alvo apenas o conjurador e caminham até ele quando usam uma Técnica de dano, suas invocações continuam funcionando, e suas Técnicas de alvo aliado são desativadas. Dura um turno no relógio do próprio conjurador, termina se o conjurador morrer, e qualquer dissipar a remove. Força de Ferro é o Amuleto construído sobre isso: Guardiões sofrem menos dano de qualquer coisa que tenham provocado.

O que os atributos fazem com ela Derivado

0%28%57%85%113%-40%+0%+50%+100%+150%+200%igualchance de a provocação acertar um jogadora vantagem da Resistência a Efeitos deles sobre sua Taxa de Acerto de Efeito
Última Resistência, Golpe Imobilizante (sorteados)Coração do Desafio (fixo)
Atributos iguais deixam as provocações roladas em seus 85%. Um alvo cuja Resistência a Efeitos está bem à frente da sua Taxa de Acerto de Efeito as derruba ao longo da curva. A fixa não se move. A vantagem é medida contra as bases ocultas por nível do jogo, então alguns milhares de pontos em Champion são um pequeno passo neste eixo.

Taxa de Acerto de Efeito e Resistência a Efeitos entram apenas no par sorteado. Como a provocação é um debuff, a vantagem do alvo é uma simples divisão da sua chance. Efeitos negativos recebem um tratamento mais severo na mesma fórmula, e o jogo reduz pela metade a chance deles em um alvo que acabou de ser atingido por um, mas nada disso afeta a provocação. O jogo não mostra onde a chance é limitada, então trate qualquer valor acima de 100% na curva como certo e nada além disso.

O que fazer com isso Opinião

  1. Um Knight que abre com Coração do Desafio pode ignorar a Taxa de Acerto de Efeito para provocar. Gaste essas rolagens de atributo em outro lugar.
  2. Um Templário ou Guardião que depende de Última Resistência ou Golpe Imobilizante em PvP deve tratar a Taxa de Acerto de Efeito como parte do kit de tanque, e esperar que alvos com alta Resistência a Efeitos afastem a provocação com mais frequência do que os 85% sugerem.
  3. Contra monstros, nada disso importa. Toda provocação é certa, então escolha a provocação pela sua forma, não pelas suas chances.

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