PurrwikimaniaUna referencia de Sword x Staff
Español

Esta página se tradujo automáticamente del inglés. Los nombres de objetos, habilidades y atributos son los del propio juego. Los números son idénticos. Leer el original en inglés.

Referencia

Atributos planos a porcentaje

Un atributo plano se convierte en porcentaje con una sola división: porcentaje = atributo plano ÷ la base de tu nivel. 50,000 de Bloquear en el nivel 168 de la Temporada 2 es 50,000 ÷ 450,034 = 11.1% de Tasa de Bloqueo.

11.1%Lo que da
450,034La base por la que se divide
4,500Cantidad plana por cada 1%

Usa tu propio nivel, incluidos los Niveles de Temporada.

Qué base usa cada atributo

Atributo planoSe divide porDe qué nivelDónde va el porcentaje
Tasa CrítTasa Crít BásicaTuyoProbabilidad de crítico = 5% + tu Tasa Crít − su RES Crít
RES CrítTasa Crít BásicaTuyoSe resta de su probabilidad de crítico, y también de su DAÑO Crít
BloquearTasa Crít BásicaTuyoProbabilidad de bloqueo = tu Tasa de Bloqueo − su Precisión
PrecisiónTasa Crít BásicaTuyoSe resta de su probabilidad de bloqueo, y también de su Eficiencia de Bloqueo
Curación AdicionalTasa Crít BásicaTuyoSe suma a tu Aumento de Curación
Precisión de EfectosRES a Efectos BásicaTuyoProbabilidad de estado × (1 + tu Precisión de Efectos) ÷ (1 + su RES a Efectos)
RES a EfectosRES a Efectos BásicaTuyoDivide la probabilidad de estado de la línea anterior
Maestría Elemental, Maestría FísicaMaestría Elemental BásicaDel objetivoDaño × (1 + Afinidad + Maestría) ÷ (1 + su Égida + su RES)
AfinidadBase de AfinidadDel objetivo
RES Elemental, RES FísicaMaestría Elemental BásicaDel atacanteDivide el daño de las dos líneas anteriores
AegisBase de AfinidadDel atacante

Las bases no tienen pantalla en el juego. Los atributos en porcentaje (una línea de equipamiento que ya se lee en %, un rasgo de clase, una reliquia) se suman tal cual y nunca se reducen; solo se divide la parte plana. El DAÑO Crít plano y la Eficiencia de Bloqueo plana son la excepción: no se convierten en porcentaje, se suman o se restan directamente al golpe. En la Temporada 5 el par Físico tiene una base propia, cercana a la Elemental; esa tabla muestra ambas. Más sobre cada paso: Tasa Crít y DAÑO Crít, Maestría Elemental y Afinidad, la fórmula de daño.

Cada nivel

Cada temporada tiene sus propias bases, y un Nivel de Temporada cuenta como un nivel. Las columnas "otorga" siguen la cantidad plana del cuadro de arriba.

Cómo se comprobó

Las fórmulas son las que usa el código de batalla del juego para la tirada de bloqueo, la tirada de crítico, el paso de daño, la probabilidad de estado y la curación, leídas de la versión actual del juego. Las bases provienen de la tabla por nivel del juego para cada familia de rangos, según tu nivel mostrado (nivel más Nivel de Temporada). En esa tabla, Tasa Crít Básica, RES Crít Básica, Bloqueo Básico, Precisión Básica y la base de curación tienen el mismo número en cada fila, y lo mismo ocurre con las dos bases de Efecto, las bases de Maestría Elemental y RES Elemental, y las bases de Afinidad y Égida, por lo que una columna sirve para cada grupo.