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博客 · Derived
当新王国的第一座女神像被点亮时,床的挂机经验翻三倍,且两者之间每座女神像提高3%。时间结晶按你使用时的速率提供两小时的收益。下方是曲线、七个王国的地图(用于标记你已开启的区域),以及结晶何时能让你更快升到某一等级。
TL;DR 表格所说与游戏实际情况不符之处:
实际该做什么 观点
下方地图可为你核对:设置你的等级,标记已开启的区域,面板会显示今晚是否属于这样的就寝时机。
床的快速挂机。每天一次免费睡眠,时长2小时;时间结晶每次使用增加2小时,每天最多100次。一次睡眠会按当前速率把所有挂机产出结算若干小时:床的经验、全部七辆车以及家园的随机掉落。经验数量本身由服务器计算;客户端只显示时间结晶与免费睡眠执行相同的结算,而中文攻略将其表述为两小时的挂机经验加车辆产出。
\(c(B)\) 是床的等级曲线(家具规则2),\(B\) 是赐福等级,即1加上你已点亮的大型女神像数量。每个王国在每个主线区域中都有一座此类雕像(Verdantglade 17、山之国 18、Aqualis 18、龙之国 18、Aethyris 18、Harpadia 18、Ignis 18)。\(n\) 统计支线区域的遗失的女神像数量,每座1%,来自该区域自身的奖励。该曲线大致平缓但带有阶跃:每18级乘以约三,而这些阶跃恰好落在每个新王国的首座雕像处。
| 赐福等级 | 之前的曲线 | 之后的曲线 | 阶跃 |
|---|---|---|---|
| 2 | 1.0 | 10.0 | ×10.00 |
| 19 | 16.7 | 51.5 | ×3.08 |
| 37 | 85.2 | 263.2 | ×3.09 |
| 55 | 435.0 | 1,344.1 | ×3.09 |
| 73 | 2,221.6 | 6,864.9 | ×3.09 |
| 91 | 11,346.6 | 58,434.9 | ×5.15 |
| 109 | 96,584.0 | 298,444.4 | ×3.09 |
| 127 | 493,283.2 | 1,524,245.0 | ×3.09 |
| 王国 | 赛季 | 首座雕像的关卡 | 落在的赐福等级 |
|---|---|---|---|
| 森之国 | S1 | 0 | 2 |
| 山之国 | S1 | 36 | 19 |
| 泽之国 | S1 | 68 | 37 |
| 龙之国 | S2 | 98 | 55 |
| 羽之国 | S3 | 0 | 73 |
| 哈帕迪 | S4 | 0 | 91 |
| 伊格尼斯 | S5 | 0 | 109 |
据报道 中国玩家报告,在山之国完成后每小时4,200经验,在Aqualis首座雕像之后为13,000。曲线在没有遗失的女神像加成时给出4,260和13,160,因此该模型是正确的,而他们的数字是基础速率。搜狐: 杖剑传说攻略大全 TapTap: 养成攻略 等级篇
七个王国的每个区域,均取自游戏的地图网格。点击你已开启的区域。面板会显示你的赐福等级、床的速率、一个结晶的价值,以及你凭借各项加成可以接着抵达的区域。主线区域设有大型女神像和等级门槛;支线区域设有遗失的女神像,需从相邻区域探索才能开启,其中部分还需要钥匙、实力检定或剧情推进(悬停时显示)。你的标记仅保存在此浏览器中。
每个王国有两个主线区域(约在七和十三),它们没有等级门槛,而是有一个段位门槛:只有在下一个小段位晋升后才会开启。在龙之国,龙之国七及其后的区域需要超凡中位,于110级达成,因此在108级时,只有龙之国六、它的四个遗失女神像区域和一个谜题会开启;龙之国十三需要超凡上位,于120级达成。据报告地图会用段位标注这些门槛。
如果目标是尽快到达某个等级,一个结晶会按当前速率跳过两小时的挂机,因此使该等级提前约两小时到达。越晚使用获得的经验越多,但等级也按同样比例变长。经验本身并不复利:床的速率取决于点亮了哪些雕像,而不取决于你拥有多少经验。真正影响通关时间的是区域何时开启,而它们只会在你在线时开启。
这有一个例外。如果你在差一点就到达关卡时退出,关卡后的区域整夜都会保持关闭。在退出前用\(k\)个结晶跨过关卡,然后开启这些区域,整晚都会以新速率运行:
$$ \text{extra hours sooner}=(H-2k)\,\Big(1-\frac{r_{\text{before}}}{r_{\text{after}}}\Big),\qquad k=\Big\lceil\frac{X_{\text{gate}}-X_{\text{now}}}{2\,r_{\text{now}}}\Big\rceil $$\(H\) 是离开的时间,\(r\) 是床在关卡区域开放前后的效率。以旧效率花费结晶会损失 \(2k\) 小时,因此一旦 \(2k\) 超过 \(H\),公式就变为负值:在八小时的夜晚前用八个结晶去抵达一个关卡,会让你更晚到达目标。
计算示例。等级107,睡前差一个结晶就到108关卡,现在每小时100,000经验,108区域开放后为每小时110,000经验,相隔八小时。
| 等待到108,开放,然后用结晶 | 现在用结晶,开放,然后睡觉 | |
|---|---|---|
| 结晶 | 次日早上以110,000计: 220,000 | 现在以100,000计: 200,000 |
| 夜晚 | 你睡到两小时时经过108,但睡眠期间区域保持关闭,因此八小时全部以100,000计: 800,000 | 下线前区域已开放,因此八小时以110,000计: 880,000 |
| 总计 | 1,020,000 | 1,080,000 |
等待能让结晶多产出20,000,但在夜晚损失80,000,净差60,000。以每小时110,000计,相当于大约提前33分钟到达你的目的地。若在120关卡(+16%的倍率提升)同一睡前时间使用,在你晋升超凡上位后,价值约50分钟。下表按王国列出最大的提升,以一个结晶配合八小时夜晚所提前的小时数表示;两组数字分别针对未点亮任何失落女神雕像的玩家,以及全部点亮的玩家,因为每新增1%对已经拥有越多的人而言价值越低。
| 关卡等级 | 大型雕像 | 失落女神区域 | 倍率提升 | 提前小时数,睡前使用1个结晶 | 每级结晶数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 6 | 14 | ×13.68 至 ×13.68 | 5.6 至 5.6 小时 | 0 至 0 |
| 20 | 2 | 5 | ×1.12 至 ×1.11 | 0.6 至 0.6 小时 | 0 至 0 |
| 22 | 1 | 7 | ×1.10 至 ×1.09 | 0.5 至 0.6 小时 | 1 至 1 |
| 26 | 3 | 11 | ×1.21 至 ×1.18 | 0.9 至 1.0 小时 | 1 至 2 |
| 36 | 1 | 6 | ×1.09 至 ×1.07 | 0.4 至 0.5 小时 | 2 至 3 |
| 关卡等级 | 大型雕像 | 失落女神区域 | 倍率提升 | 提前小时数,睡前使用1个结晶 | 每级结晶数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 36 | 1 | 1 | ×3.11 至 ×3.10 | 4.1 至 4.1 小时 | 2 至 3 |
| 44 | 1 | 7 | ×1.10 至 ×1.07 | 0.4 至 0.6 小时 | 2 至 4 |
| 50(勇者中位) | 2 | 3 | ×1.09 至 ×1.08 | 0.4 至 0.5 小时 | 3 至 5 |
| 60(勇者上位) | 3 | 11 | ×1.21 至 ×1.16 | 0.8 至 1.1 小时 | 3 至 6 |
| 66 | 1 | 9 | ×1.12 至 ×1.07 | 0.4 至 0.7 小时 | 3 至 6 |
| 关卡等级 | 大型雕像 | 失落女神区域 | 倍率提升 | 提前小时数,睡前使用1个结晶 | 每级结晶数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 68 | 1 | 3 | ×3.18 至 ×3.13 | 4.1 至 4.1 小时 | 3 至 6 |
| 70 | 1 | 7 | ×1.10 至 ×1.06 | 0.4 至 0.6 小时 | 1 至 2 |
| 80(英雄中位) | 2 | 5 | ×1.11 至 ×1.08 | 0.5 至 0.6 小时 | 5 至 12 |
| 84 | 1 | 8 | ×1.11 至 ×1.06 | 0.4 至 0.6 小时 | 6 至 14 |
| 90(英雄上位) | 2 | 7 | ×1.14 至 ×1.09 | 0.5 至 0.7 小时 | 5 至 15 |
| 关卡等级 | 大型雕像 | 失落女神区域 | 倍率提升 | 提前小时数,睡前使用1个结晶 | 每级结晶数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 98 | 1 | 4 | ×3.21 至 ×3.13 | 4.1 至 4.1 小时 | 6 至 16 |
| 110(超凡中位) | 2 | 8 | ×1.15 至 ×1.09 | 0.5 至 0.8 小时 | 7 至 23 |
| 118 | 1 | 6 | ×1.09 至 ×1.05 | 0.3 至 0.5 小时 | 7 至 24 |
| 120(超凡上位) | 2 | 9 | ×1.16 至 ×1.09 | 0.5 至 0.8 小时 | 7 至 24 |
| 128 | 1 | 7 | ×1.10 至 ×1.05 | 0.3 至 0.6 小时 | 7 至 25 |
| 关卡等级 | 大型雕像 | 失落女神区域 | 倍率提升 | 提前小时数,睡前使用1个结晶 | 每级结晶数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 1 | 3 | ×3.18 至 ×3.12 | 4.1 至 4.1 小时 | 0 至 0 |
| 138 | 1 | 6 | ×1.09 至 ×1.05 | 0.3 至 0.5 小时 | 9 至 34 |
| 140(圣域中位) | 2 | 8 | ×1.15 至 ×1.08 | 0.5 至 0.8 小时 | 9 至 34 |
| 148 | 1 | 6 | ×1.09 至 ×1.04 | 0.3 至 0.5 小时 | 8 至 35 |
| 150(圣域上位) | 2 | 6 | ×1.12 至 ×1.08 | 0.4 至 0.7 小时 | 8 至 35 |
| 关卡等级 | 大型雕像 | 失落女神区域 | 倍率提升 | 提前小时数,睡前使用1个结晶 | 每级结晶数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 1 | 33 | ×6.85 至 ×5.53 | 4.9 至 5.1 小时 | 0 至 0 |
| 162 | 1 | 4 | ×1.07 至 ×1.04 | 0.2 至 0.4 小时 | 14 至 66 |
| 170(传奇中位) | 2 | 9 | ×1.16 至 ×1.08 | 0.4 至 0.8 小时 | 13 至 67 |
| 176 | 1 | 5 | ×1.08 至 ×1.04 | 0.2 至 0.5 小时 | 13 至 68 |
| 180(传奇上位) | 2 | 4 | ×1.10 至 ×1.07 | 0.4 至 0.6 小时 | 13 至 69 |
| 关卡等级 | 大型雕像 | 失落女神区域 | 倍率提升 | 提前小时数,睡前使用1个结晶 | 每级结晶数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 4 | 35 | ×4.56 至 ×3.60 | 4.3 至 4.7 小时 | 0 至 0 |
| 196 | 1 | 5 | ×1.08 至 ×1.04 | 0.2 至 0.5 小时 | 15 至 83 |
| 198 | 1 | 6 | ×1.09 至 ×1.04 | 0.2 至 0.5 小时 | 15 至 84 |
| 200(天使中位) | 2 | 8 | ×1.15 至 ×1.08 | 0.4 至 0.8 小时 | 14 至 84 |
| 204 | 1 | 6 | ×1.09 至 ×1.04 | 0.2 至 0.5 小时 | 14 至 85 |
在第一期,36级(山之国)和68级(Aqualis)的关卡使倍率提高三倍,因此在那里于正确的睡前时间使用一个结晶,相当于大约提前四小时。从第二期起,赛季所在王国的第一座雕像位于你开始赛季时的等级,因此三倍倍率在第一天通过游玩即可获得,而赛季内的关卡每个价值不到一小时。
模拟。仅计床的经验,在08:00、12:00、18:00和23:00签到并开放所有可到达的区域,23:00进行免费睡眠,对24个可能的起始小时取平均值:
| 使用的结晶 | S2,100至120,10个结晶 | S2,100至130,10个结晶 | S1,20至70,6个结晶 |
|---|---|---|---|
| 无 | 261.0 小时 | 389.1 小时 | 197.7 小时 |
| 一次性全部,在开始时 | 242.7 小时 | 370.5 小时 | 186.3 小时 |
| 每天一个 | 242.3 小时 | 370.4 小时 | 186.9 小时 |
| 保留,最后使用 | 242.5 小时 | 370.6 小时 | 186.6 小时 |
| 睡前关卡用一两个,其余留到最后 | 242.5 小时 | 369.5 小时 | 184.4 小时 |
在第二期,使用全部结晶的任何方式都与其他方式相差在约一小时之内,在第一期则相差在三小时之内,此时36与68的睡前关卡是值得的。任务与地城经验不计在内;它们对每一行的影响相同。
超过赛季基础上限(第一期100,第二期130,第三期160,第四期190,第五期220)的经验会计入赛季等级,赛季结束时转换为Primostars。那里没有区域开放,因此倍率是固定的,无论何时使用,一个结晶恰好为两小时。赛季等级每季花费更高,而床的效果大约增长三倍,因此结晶越晚使用,能购买的赛季等级越少:
| 赛季 | 基础上限 | 赛季等级 1 | 等级10步进 |
|---|---|---|---|
| S1 | 100 | 886,086 | 1,214,584 |
| S2 | 130 | 6,342,809 | 11,201,308 |
| S3 | 160 | 44,969,859 | 80,194,876 |
| S4 | 190 | 744,690,971 | 1,298,187,639 |
| S5 | 220 | 5,463,561,867 | 9,455,099,919 |
报告 中文攻略称每个赛季可获得8至12个结晶(启动礼包、两条等级45的通行证、来自命运果实召唤的1.5%概率获取),并建议在职业转换前、新地图开放后、在某地城等级要求处卡住时于一天结束时,以及为下一个王国囤积时使用。前三项与上述规则一致;最后一项则不然,因为赛季等级的增长快于床的效果。TapTap: 时间结晶全攻略 TapTap: S1~S4 开图道具
时间结晶的经验数值、女神像之外的任何加成的精确数值(公会、通行证和探索加成都乘以同一基础值)、服务器开启剧情门槛区域的顺序,以及上述区域的段位检查,都不在此页面中。段位门槛的设置依据玩家报告所符合的规则,即区域所处上限之后的下一个小段位。地图上的等级门槛和相邻关系来自游戏本身。某个支线区域是否还需要钥匙或实力检定,是根据其类型显示的,并未经过模拟。
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