Эта страница автоматически переведена с английского. Названия предметов, навыков и характеристик — собственные названия игры. Числа идентичны. Читать английский оригинал.
Blog · Derived
AFK-опыт кровати утраивается, когда загорается первая Статуя богини новой страны, и растёт на 3% за каждую статую между ними. Темпоральный кристалл даёт два часа при той скорости, которая у вас есть в момент использования. Ниже приведены кривая, карта всех семи стран, чтобы отмечать открытое, и то, когда кристаллы приближают вас к уровню быстрее.
TL;DR что показывают таблицы и чего не делает игра:
Что делать на самом деле Opinion
Карта ниже проверяет это за вас: укажите свой уровень, отметьте, что вы открыли, и панель скажет, является ли сегодняшний вечер одним из таких моментов.
Быстрое выключение кровати. Один бесплатный сон в день длительностью 2 часа, а Темпоральный кристалл добавляет 2 часа за каждое использование, до 100 в день. Сон закрывает весь выход AFK за часы по текущей скорости: опыт кровати, все семь тележек и случайные выпадения дома. Сама величина опыта вычисляется на сервере; клиент показывает только, что кристалл запускает то же закрытие, что и бесплатный сон, а китайские гайды описывают это как два часа AFK-опыта плюс выход тележек.
\(c(B)\) — это уровневая кривая кровати (правило мебели 2), а \(B\) — Уровень благословения, то есть единица плюс количество больших Статуй богини, которые вы зажгли. В каждом королевстве есть одна такая статуя в каждом регионе основной истории (Verdantglade 17, Cinder Ridge 18, Aqualis 18, Loong Haven 18, Aethyris 18, Harpadia 18, Ignis 18). \(n\) считает Утраченные статуи богини побочных зон, по 1% каждая, из собственной награды зоны. Кривая почти ровная со ступенями: каждые 18 уровней она умножается примерно на три, и эти ступени приходятся точно на первую статую каждого нового королевства.
| Уровень благословения | Кривая до | Кривая после | Шаг |
|---|---|---|---|
| 2 | 1.0 | 10.0 | ×10.00 |
| 19 | 16.7 | 51.5 | ×3.08 |
| 37 | 85.2 | 263.2 | ×3.09 |
| 55 | 435.0 | 1,344.1 | ×3.09 |
| 73 | 2,221.6 | 6,864.9 | ×3.09 |
| 91 | 11,346.6 | 58,434.9 | ×5.15 |
| 109 | 96,584.0 | 298,444.4 | ×3.09 |
| 127 | 493,283.2 | 1,524,245.0 | ×3.09 |
| Королевство | Сезон | Ворота первой статуи | Уровень благословения, на котором она приходится |
|---|---|---|---|
| Зеленая роща | S1 | 0 | 2 |
| Пепельный хребет | S1 | 36 | 19 |
| Обитель вод | S1 | 68 | 37 |
| Лунская гавань | S2 | 98 | 55 |
| Эфирис | S3 | 0 | 73 |
| Харпадия | S4 | 0 | 91 |
| Игнис | S5 | 0 | 109 |
Сообщается Китайские игроки сообщают о 4 200 опыта в час при завершённом Пепельном хребте и 13 000 после первой статуи Aqualis. Кривая даёт 4 260 и 13 160 без бонуса Утраченной богини, так что модель верна, а их цифры — базовые ставки. 搜狐: 杖剑传说攻略大全 TapTap: 养成攻略 等级篇
Каждая зона семи стран, нарисованная по сетке карты игры. Нажимайте на зоны, которые вы открыли. Панель показывает ваш Уровень благословения, скорость кровати, ценность кристалла и зоны, до которых можно дойти следующими, и что добавляет каждая из них. Основные регионы сюжета имеют большую статую и ограничение по уровню; побочные зоны имеют Утраченную статую богини и открываются исследованием с соседней зоны, некоторые за ключ, проверку силы или шаг сюжета (показано при наведении). Ваши отметки хранятся в этом браузере.
В каждой стране по два основных региона сюжета, около VII и XIII, нет ограничения по уровню, а ограничение по рангу: они открываются только после следующего повышения подранга. В Лунской гавани это значит, что Лунская гавань VII и зоны за ней требуют Чемпион II, который достигается на уровне 110, поэтому на 108 открываются только Лунская гавань VI, её четыре зоны Утраченной статуи богини и головоломка; Лунская гавань XIII требует Чемпион III на 120. Сообщено На карте эти ограничения отмечены рангом.
Если цель — как можно быстрее достичь уровня, кристалл пропускает два часа AFK по текущей скорости, так что приближает этот уровень примерно на два часа. Если использовать позже, он приносит больше опыта, но уровни длиннее в ту же долю. Сам опыт не накапливается: скорость кровати зависит от того, какие статуи зажжены, а не от того, сколько опыта у вас есть. Единственное, что сдвигает финиш, — это момент открытия зон, а они открываются только пока вы в сети.
Есть одно исключение. Если вы выходите из игры чуть не дойдя до ворот, зоны за ними остаются закрытыми всю ночь. Преодоление ворот с помощью \(k\) кристаллов перед выходом, затем открытие зон, ведёт ночь по новой скорости:
$$ \text{extra hours sooner}=(H-2k)\,\Big(1-\frac{r_{\text{before}}}{r_{\text{after}}}\Big),\qquad k=\Big\lceil\frac{X_{\text{gate}}-X_{\text{now}}}{2\,r_{\text{now}}}\Big\rceil $$\(H\) — время вдали, \(r\) — ставка кровати до и после зон ворот. Трата кристаллов по старой ставке стоит \(2k\) этих часов, поэтому формула становится отрицательной, как только \(2k\) превышает \(H\): восемь кристаллов, чтобы дойти до ворот до восьмичасовой ночи, приводят к цели позже.
Разобранный пример. Уровень 107, на один кристалл меньше ворот 108 ко сну, 100,000 опыта в час сейчас и 110,000 после открытия зон 108, восемь часов впереди.
| Ждать 108, открыть, затем кристалл | Кристалл сейчас, открыть, затем сон | |
|---|---|---|
| Кристалл | следующим утром по 110,000: 220,000 | сейчас по 100,000: 200,000 |
| Ночь | вы проходите 108 через два часа, но зоны остаются закрытыми во время сна, поэтому все восемь часов по 100,000: 800,000 | зоны открываются до выхода из игры, поэтому восемь часов по 110,000: 880,000 |
| Итого | 1,020,000 | 1,080,000 |
Ожидание приносит на 20,000 больше из кристалла и теряет 80,000 за ночь, 60,000 в итоге. При 110,000 в час это около 33 минут раньше до места назначения. Тот же отход ко сну у ворот 120, шаг +16%, стоит около 50 минут, после повышения до Чемпион III. В таблицах ниже перечислены крупнейшие шаги по королевствам как часы раньше за один кристалл перед восьмичасовой ночью; две цифры относятся к игроку без зажжённых статуй Потерянной Богини и к игроку со всеми, так как каждый новый 1% значит меньше, чем больше у вас уже есть.
| Уровень ворот | Большие статуи | Зоны Потерянной Богини | Шаг ставки | Часов раньше, 1 кристалл перед сном | Кристаллов на уровень |
|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 6 | 14 | ×13.68 до ×13.68 | 5.6 до 5.6 ч | 0 до 0 |
| 20 | 2 | 5 | ×1.12 до ×1.11 | 0.6 до 0.6 ч | 0 до 0 |
| 22 | 1 | 7 | ×1.10 до ×1.09 | 0.5 до 0.6 ч | 1 до 1 |
| 26 | 3 | 11 | ×1.21 до ×1.18 | 0.9 до 1.0 ч | 1 до 2 |
| 36 | 1 | 6 | ×1.09 до ×1.07 | 0.4 до 0.5 ч | 2 до 3 |
| Уровень ворот | Большие статуи | Зоны Потерянной Богини | Шаг ставки | Часов раньше, 1 кристалл перед сном | Кристаллов на уровень |
|---|---|---|---|---|---|
| 36 | 1 | 1 | ×3.11 до ×3.10 | 4.1 до 4.1 ч | 2 до 3 |
| 44 | 1 | 7 | ×1.10 до ×1.07 | 0.4 до 0.6 ч | 2 до 4 |
| 50 (Элита II) | 2 | 3 | ×1.09 до ×1.08 | 0.4 до 0.5 ч | 3 до 5 |
| 60 (Элита III) | 3 | 11 | ×1.21 до ×1.16 | 0.8 до 1.1 ч | 3 до 6 |
| 66 | 1 | 9 | ×1.12 до ×1.07 | 0.4 до 0.7 ч | 3 до 6 |
| Уровень ворот | Большие статуи | Зоны Потерянной Богини | Шаг ставки | Часов раньше, 1 кристалл перед сном | Кристаллов на уровень |
|---|---|---|---|---|---|
| 68 | 1 | 3 | ×3.18 до ×3.13 | 4.1 до 4.1 ч | 3 до 6 |
| 70 | 1 | 7 | ×1.10 до ×1.06 | 0.4 до 0.6 ч | 1 до 2 |
| 80 (Эксперт II) | 2 | 5 | ×1.11 до ×1.08 | 0.5 до 0.6 ч | 5 до 12 |
| 84 | 1 | 8 | ×1.11 до ×1.06 | 0.4 до 0.6 ч | 6 до 14 |
| 90 (Эксперт III) | 2 | 7 | ×1.14 до ×1.09 | 0.5 до 0.7 ч | 5 до 15 |
| Уровень ворот | Большие статуи | Зоны Потерянной Богини | Шаг ставки | Часов раньше, 1 кристалл перед сном | Кристаллов на уровень |
|---|---|---|---|---|---|
| 98 | 1 | 4 | ×3.21 до ×3.13 | 4.1 до 4.1 ч | 6 до 16 |
| 110 (Чемпион II) | 2 | 8 | ×1.15 до ×1.09 | 0.5 до 0.8 ч | 7 до 23 |
| 118 | 1 | 6 | ×1.09 до ×1.05 | 0.3 до 0.5 ч | 7 до 24 |
| 120 (Чемпион III) | 2 | 9 | ×1.16 до ×1.09 | 0.5 до 0.8 ч | 7 до 24 |
| 128 | 1 | 7 | ×1.10 до ×1.05 | 0.3 до 0.6 ч | 7 до 25 |
| Уровень ворот | Большие статуи | Зоны Потерянной Богини | Шаг ставки | Часов раньше, 1 кристалл перед сном | Кристаллов на уровень |
|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 1 | 3 | ×3.18 до ×3.12 | 4.1 до 4.1 ч | 0 до 0 |
| 138 | 1 | 6 | ×1.09 до ×1.05 | 0.3 до 0.5 ч | 9 до 34 |
| 140 (Мастер II) | 2 | 8 | ×1.15 до ×1.08 | 0.5 до 0.8 ч | 9 до 34 |
| 148 | 1 | 6 | ×1.09 до ×1.04 | 0.3 до 0.5 ч | 8 до 35 |
| 150 (Мастер III) | 2 | 6 | ×1.12 до ×1.08 | 0.4 до 0.7 ч | 8 до 35 |
| Уровень ворот | Большие статуи | Зоны Потерянной Богини | Шаг ставки | Часов раньше, 1 кристалл перед сном | Кристаллов на уровень |
|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 1 | 33 | ×6.85 до ×5.53 | 4.9 до 5.1 ч | 0 до 0 |
| 162 | 1 | 4 | ×1.07 до ×1.04 | 0.2 до 0.4 ч | 14 до 66 |
| 170 (Парагон II) | 2 | 9 | ×1.16 до ×1.08 | 0.4 до 0.8 ч | 13 до 67 |
| 176 | 1 | 5 | ×1.08 до ×1.04 | 0.2 до 0.5 ч | 13 до 68 |
| 180 (Парагон III) | 2 | 4 | ×1.10 до ×1.07 | 0.4 до 0.6 ч | 13 до 69 |
| Уровень ворот | Большие статуи | Зоны Потерянной Богини | Шаг ставки | Часов раньше, 1 кристалл перед сном | Кристаллов на уровень |
|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 4 | 35 | ×4.56 до ×3.60 | 4.3 до 4.7 ч | 0 до 0 |
| 196 | 1 | 5 | ×1.08 до ×1.04 | 0.2 до 0.5 ч | 15 до 83 |
| 198 | 1 | 6 | ×1.09 до ×1.04 | 0.2 до 0.5 ч | 15 до 84 |
| 200 (Святой II) | 2 | 8 | ×1.15 до ×1.08 | 0.4 до 0.8 ч | 14 до 84 |
| 204 | 1 | 6 | ×1.09 до ×1.04 | 0.2 до 0.5 ч | 14 до 85 |
В Сезон 1 ворота на 36 (Пепельный хребет) и 68 (Aqualis) утраивают ставку, поэтому один кристалл в нужное время сна там стоит около четырёх часов раньше. Начиная с Сезон 2 первая статуя королевства сезона находится на уровне, с которым вы начинаете сезон, так что утроение доступно в первый день за игрой, а ворота внутри сезона стоят меньше часа каждые.
Смоделировано. Только опыт кровати, отметки в 08:00, 12:00, 18:00 и 23:00 со всеми доступными зонами открытыми, бесплатный сон в 23:00, усреднено по 24 возможным стартовым часам:
| Использовано кристаллов | S2, 100 до 120, 10 кристаллов | S2, 100 до 130, 10 кристаллов | S1, 20 до 70, 6 кристаллов |
|---|---|---|---|
| Нет | 261.0 ч | 389.1 ч | 197.7 ч |
| Все сразу, в начале | 242.7 ч | 370.5 ч | 186.3 ч |
| По одному в день | 242.3 ч | 370.4 ч | 186.9 ч |
| Придержать, потом использовать ближе к концу | 242.5 ч | 370.6 ч | 186.6 ч |
| По одному или два на воротах перед сном, остальные ближе к концу | 242.5 ч | 369.5 ч | 184.4 ч |
Каждый способ использовать все лежит в пределах около часа от остальных в Сезон 2 и в пределах трёх часов в Сезон 1, где ворота ко сну на 36 и 68 окупаются. Опыт заданий и подземелий не учитывается; он сдвигает все строки на одну и ту же величину.
За пределами базового лимита сезона (S1 100, S2 130, S3 160, S4 190, S5 220) опыт идёт в Сезонные уровни, которые конвертируются в Primostars по окончании сезона. Здесь зон не открывается, поэтому ставка ровная, и кристалл равен ровно двум часам в любой момент использования. Сезонные уровни дорожают с каждым сезоном, пока кровать растёт примерно втрое, поэтому кристалл покупает их тем меньше, чем позже его используют:
| Сезон | Базовый лимит | Сезонный уровень 1 | Шаг уровня 10 |
|---|---|---|---|
| S1 | 100 | 886,086 | 1,214,584 |
| S2 | 130 | 6,342,809 | 11,201,308 |
| S3 | 160 | 44,969,859 | 80,194,876 |
| S4 | 190 | 744,690,971 | 1,298,187,639 |
| S5 | 220 | 5,463,561,867 | 9,455,099,919 |
Сообщается Китайские гайды насчитывают 8–12 кристаллов за сезон (стартовые наборы, оба пропуска на уровне 45, вытягивание 1.5% из призыва Плода судьбы) и рекомендуют их тратить перед сменой класса, сразу после открытия новой карты, когда застряли под требованием уровня подземелья в конце дня, и на следующее королевство. Первые три совпадают с правилом выше; последнее — нет, потому что Сезонные уровни растут быстрее кровати. TapTap: 时间结晶全攻略 TapTap: S1~S4 开图道具
Количество опыта кристалла, точный бонус от всего, что сверх статуй (бонусы гильдии, пропуска и исследования умножают одну и ту же базу), и порядок, в котором сервер открывает зоны, закрытые сюжетом, а также проверка ранга для регионов выше: стены рангов расставлены по правилу, которое соответствует отчётам игроков, — следующий подранг после предела, под которым находится регион. Ограничения по уровню и соседние зоны на карте взяты из игры. Нужен ли конкретной побочной зоне ещё ключ или проверка силы, показано по её типу, а не смоделировано.
Комментарии
Анонимно, аккаунт не нужен. Напишите, что бы вы собрали и почему. Владелец сайта может удалять сообщения.