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本頁面由英文自動翻譯。道具、技能與屬性名稱為遊戲原文。數字完全相同。閱讀英文原文.

部落格 · 推導

何時睡覺:床的經驗曲線,以及所有能提升它的區域地圖

2026年9月26日 · 閱讀約7分鐘

當新王國的第一座女神像被點亮時,床的掛機經驗會變為三倍,之後每點亮一座女神像增加3%。一個時間結晶會以你使用當下的速率提供兩小時。下方是曲線、標示你已開啟之七個王國的地圖,以及結晶何時能讓你更快升級。

事實已依遊戲的表格與技能文字核對推導根據這些事實的算術意見我們會如何運用它們回報玩家在中文論壇上的回報,已註明來源,未在遊戲中證實

TL;DR 表格所說的,以及遊戲並未說明的:

  1. 床的經驗值速率是取決於你已點亮的大型女神像數量的曲線,並且在每個新王國的第一座女神像時會變為三倍。 其他都很小:每多一座大型女神像約增加3%,每座遺失的女神像增加1%。因此,只要遊玩,速率在第一期之後的每個賽季第一天,大約會變為三倍。
  2. 每個時間結晶能讓你更快到達任何等級,約快兩小時,無論何時使用。 晚點使用會產生更多經驗值,但升級所需也同樣增加,因此長期來看總是約兩小時。
  3. 何時使用幾乎無關緊要。 在一個賽季中模擬(見下表),十個結晶最佳與最差的使用方式,在十到十六天內相差約一小時。唯一能帶來額外好處的時機,是在就寢時使用一或兩個結晶跨越關卡,使關卡後的區域在你睡覺時開放:每個第二期關卡約快半小時至一小時,在第一期的36與68關卡則約快四小時。
  4. 在你獲得的賽季使用結晶。 Season Levels 每個賽季所需時數增加,因此為下一個王國保留的結晶能購買的等級較少。

實際該做什麼 意見

  1. 每次遊玩: 開啟你能到達的每個區域並點亮其女神像,然後使用免費睡眠,再登出。
  2. 在賽季結束前使用所有結晶。 每個結晶能讓你更快到達目標約兩小時;何時使用影響不大。
  3. 小小的額外好處: 就寢時,如果一或兩個結晶能讓你越過下一個等級關卡,就在那時使用,開啟它解鎖的區域,然後使用免費睡眠。此用途絕不要超過兩個:以舊速率燃燒結晶來到達遠處關卡,只會讓你更晚到達,而非更快。

下方地圖會為你檢查:設定你的等級,標記你已開啟的區域,面板會告訴你今晚是否為其中一次就寢時機。

什麼是睡眠 事實

床的快速掛機。每天一次2小時的免費睡眠,每次使用時間結晶增加2小時,每天最多100次。睡眠會以當前速率結算所有掛機產出(若干小時):床的經驗值、全部七輛推車,以及家的隨機掉落。經驗值數量本身由伺服器計算;客戶端只顯示時間結晶執行與免費睡眠相同的結算,而中文攻略則將其表述為兩小時的掛機經驗值加上推車產出。

床的經驗值速率 事實

$$ \text{XP/h}=50\;\cdot\;c(B)\;\cdot\;\Big(1+\frac{n}{100}\Big),\qquad B=1+\#\{\text{large Goddess Statues lit}\},\qquad n=\#\{\text{Lost Goddess Statues lit}\} $$

\(c(B)\) 是床的等級曲線(家具規則2),\(B\) 是賜福等級,即你已點亮的大型女神像加一。每個王國在每個主線區域都有一座此類女神像(Verdantglade 17、山之國 18、Aqualis 18、龍之國 18、Aethyris 18、Harpadia 18、Ignis 18)。\(n\) 計算支線區域的遺失女神像數量,每座1%,來自該區域自身的獎勵。曲線大致平緩但有階梯:每18級會乘以約三倍,而這些階梯恰好落在每個新王國的第一座女神像上。

賜福等級曲線前曲線後階梯
21.010.0×10.00
1916.751.5×3.08
3785.2263.2×3.09
55435.01,344.1×3.09
732,221.66,864.9×3.09
9111,346.658,434.9×5.15
10996,584.0298,444.4×3.09
127493,283.21,524,245.0×3.09
王國賽季第一座女神像的關卡落在的賜福等級
森之國S102
山之國S13619
澤之國S16837
龍之國S29855
羽之國S3073
哈帕迪S4091
IgnisS50109

據報導 中國玩家報告,山之國完成時每小時4,200經驗值,Aqualis第一座女神像後為13,000。曲線給出4,260與13,160(無遺失女神像加成),因此模型正確,他們的數字是基礎速率。 搜狐: 杖劍傳說攻略大全 TapTap: 養成攻略 等級篇

地圖:你已開啟的區域,以及睡前該開啟的區域 推導

取自遊戲地圖格線,涵蓋七個王國的每一個區域。點擊你已開啟的區域即可標記。面板會顯示你的賜福等級、床的速率、一個結晶的價值,以及你能以目前條件抵達的下一批區域與各自增加的內容。主線區域設有大型女神像與等級門檻;支線區域則有遺失的女神像,需從相鄰區域探索才能開啟,部分需要鑰匙、實力檢定或劇情進度(滑鼠移上即可查看)。你的標記只會保存在此瀏覽器中。

每個王國有兩個主線區域,位於七和十三附近,沒有等級門檻,而是階級門檻,須在下一次次階晉升後才會開啟。在龍之國,這表示龍之國七及其後方區域需要超凡中位,於等級110時達成,因此在108級時只會開啟龍之國六、其四個遺失的女神像區域以及一個謎題;龍之國十三則需要超凡上位,即120級。回報地圖以階級標示這些門檻。

大型女神像遺失的女神像無女神像已開啟現在可到達
你

何時使用會有影響嗎? 推導

如果目標是盡快到達某個等級,一個結晶以當前速率跳過兩小時的掛機,因此使該等級提前約兩小時到達。晚點使用會產生更多經驗值,但等級會因同樣倍數而變長。經驗值本身不會複利:床的速率取決於點亮了哪些女神像,而非你擁有多少經驗值。唯一能改變結局的是區域何時開啟,而它們只在你在線時開啟。

這有一個例外。如果你在關卡前差一點就登出,關卡後的區域會整晚保持關閉。在登出前用 \(k\) 個結晶越過關卡,然後開啟區域,之後的夜晚便以新速率運行:

$$ \text{extra hours sooner}=(H-2k)\,\Big(1-\frac{r_{\text{before}}}{r_{\text{after}}}\Big),\qquad k=\Big\lceil\frac{X_{\text{gate}}-X_{\text{now}}}{2\,r_{\text{now}}}\Big\rceil $$

\(H\) 是離開的時間,\(r\) 是床在閘門區域前後的速率。以舊速率花費時間結晶,會耗掉 \(2k\) 小時,因此當 \(2k\) 超過 \(H\) 時,公式會變為負值:在八小時的夜晚前用八顆時間結晶去開啟閘門,反而會更晚達到目標。

實例。 等級 107,睡前差一顆時間結晶就能到達 108 閘門,現在每小時 100,000 經驗,108 區域開啟後為每小時 110,000,離目標還有八小時。

等待到 108,開啟後再使用時間結晶現在使用時間結晶,開啟後再睡
時間結晶隔天早上以 110,000 計算: 220,000現在以 100,000 計算: 200,000
整晚你在兩小時後會經過 108,但睡覺期間區域保持關閉,因此八小時全部以 100,000 計算: 800,000下線前區域已開啟,因此八小時以 110,000 計算: 880,000
總計1,020,0001,080,000

等待能讓時間結晶多獲得 20,000,但整晚損失 80,000,淨差 60,000。以每小時 110,000 計算,約可提早 33 分鐘抵達你要去的地方。相同睡前時機在 120 閘門(+16% 的提升)時,約可提早 50 分鐘,前提是你已晉升到超凡上位。下方表格列出各國最大的提升幅度,以一顆時間結晶在八小時夜晚前可提早的小時數表示;兩組數字分別適用於未點亮任何 Lost Goddess 雕像的玩家,以及全部點亮的玩家,因為每多 1% 的效果,在已有越多時就越少。

Verdantglade(第一期):最大的提升幅度
閘門等級大型雕像Lost Goddess 區域速率提升提早小時數,睡前使用 1 顆時間結晶每級所需時間結晶
0614×13.68 至 ×13.685.6 至 5.6 h0 至 0
2025×1.12 至 ×1.110.6 至 0.6 h0 至 0
2217×1.10 至 ×1.090.5 至 0.6 h1 至 1
26311×1.21 至 ×1.180.9 至 1.0 h1 至 2
3616×1.09 至 ×1.070.4 至 0.5 h2 至 3
山之國(第一期):最大的提升幅度
閘門等級大型雕像Lost Goddess 區域速率提升提早小時數,睡前使用 1 顆時間結晶每級所需時間結晶
3611×3.11 至 ×3.104.1 至 4.1 h2 至 3
4417×1.10 至 ×1.070.4 至 0.6 h2 至 4
50 (勇者中位)23×1.09 至 ×1.080.4 至 0.5 h3 至 5
60 (勇者上位)311×1.21 至 ×1.160.8 至 1.1 h3 至 6
6619×1.12 至 ×1.070.4 至 0.7 h3 至 6
Aqualis(第一期):最大的提升幅度
閘門等級大型雕像Lost Goddess 區域速率提升提早小時數,睡前使用 1 顆時間結晶每級所需時間結晶
6813×3.18 至 ×3.134.1 至 4.1 h3 至 6
7017×1.10 至 ×1.060.4 至 0.6 h1 至 2
80 (英雄中位)25×1.11 至 ×1.080.5 至 0.6 h5 至 12
8418×1.11 至 ×1.060.4 至 0.6 h6 至 14
90 (英雄上位)27×1.14 至 ×1.090.5 至 0.7 h5 至 15
龍之國(第二期):最大的提升幅度
閘門等級大型雕像Lost Goddess 區域速率提升提早小時數,睡前使用 1 顆時間結晶每級所需時間結晶
9814×3.21 至 ×3.134.1 至 4.1 h6 至 16
110 (超凡中位)28×1.15 至 ×1.090.5 至 0.8 h7 至 23
11816×1.09 至 ×1.050.3 至 0.5 h7 至 24
120 (超凡上位)29×1.16 至 ×1.090.5 至 0.8 h7 至 24
12817×1.10 至 ×1.050.3 至 0.6 h7 至 25
Aethyris(第三期):最大的提升幅度
閘門等級大型雕像Lost Goddess 區域速率提升提早小時數,睡前使用 1 顆時間結晶每級所需時間結晶
013×3.18 至 ×3.124.1 至 4.1 h0 至 0
13816×1.09 至 ×1.050.3 至 0.5 h9 至 34
140 (聖域中位)28×1.15 至 ×1.080.5 至 0.8 h9 至 34
14816×1.09 至 ×1.040.3 至 0.5 h8 至 35
150 (聖域上位)26×1.12 至 ×1.080.4 至 0.7 h8 至 35
Harpadia(第四期):最大的提升幅度
閘門等級大型雕像Lost Goddess 區域速率提升提早小時數,睡前使用 1 顆時間結晶每級所需時間結晶
0133×6.85 至 ×5.534.9 至 5.1 h0 至 0
16214×1.07 至 ×1.040.2 至 0.4 h14 至 66
170 (傳奇中位)29×1.16 至 ×1.080.4 至 0.8 h13 至 67
17615×1.08 至 ×1.040.2 至 0.5 h13 至 68
180 (傳奇上位)24×1.10 至 ×1.070.4 至 0.6 h13 至 69
Ignis(第五期):最大的提升幅度
閘門等級大型雕像Lost Goddess 區域速率提升提早小時數,睡前使用 1 顆時間結晶每級所需時間結晶
0435×4.56 至 ×3.604.3 至 4.7 h0 至 0
19615×1.08 至 ×1.040.2 至 0.5 h15 至 83
19816×1.09 至 ×1.040.2 至 0.5 h15 至 84
200 (天使中位)28×1.15 至 ×1.080.4 至 0.8 h14 至 84
20416×1.09 至 ×1.040.2 至 0.5 h14 至 85

在第一期,36(山之國)與 68(Aqualis)的閘門會使速率變為三倍,因此在那裡於正確的睡前時機使用一顆時間結晶,約可提早四小時。從第二期開始,該期對應國度的第一座雕像位於你開始該期時的等級,因此三倍效果在第一天遊玩時即可獲得,而期內的閘門每個價值不到一小時。

模擬。 僅計算床的經驗,於 08:00、12:00、18:00 與 23:00 進行簽到,並開啟所有可到達的區域,23:00 使用免費睡眠,並對 24 個可能的起始小時取平均:

使用的時間結晶第二期,100 至 120,10 顆時間結晶第二期,100 至 130,10 顆時間結晶第一期,20 至 70,6 顆時間結晶
無261.0 h389.1 h197.7 h
一次全部使用,於開始時242.7 h370.5 h186.3 h
每天使用一顆242.3 h370.4 h186.9 h
保留,然後在接近期末時使用242.5 h370.6 h186.6 h
睡前閘門時使用一或兩顆,其餘在接近期末時使用242.5 h369.5 h184.4 h

在第二期,所有用完時間結晶的方式結果都在彼此約一小時之內;在第一期則在三小時之內,因為那裡睡前的 36 與 68 閘門值得使用。任務與地城經驗不計入;它們會使每一列的數值同樣增加。

超過上限之後 事實

超過該期的基礎上限(第一期 100,第二期 130,第三期 160,第四期 190,第五期 220)後,經驗會轉入賽季等級,並於該期結束時轉換為 Primostars。該處不會開啟任何區域,因此速率固定,只要使用時間結晶,就正好是兩小時。賽季等級每期的價格都會提高,而床的效果約成長三倍,因此時間結晶越晚使用,能換到的賽季等級就越少:

賽季基礎上限賽季等級 1等級 10 的階段
S1100886,0861,214,584
S21306,342,80911,201,308
S316044,969,85980,194,876
S4190744,690,9711,298,187,639
S52205,463,561,8679,455,099,919

回報 中文攻略計算每期約需 8 至 12 顆時間結晶(首發禮包、兩條通行證在等級 45 時的獎勵,以及來自命運果實召喚的 1.5% 抽取),並建議在轉職前、新地圖開放後不久、在日終被地城等級需求卡住時,以及為下一個國度囤積時使用。前三項與上述規則一致;最後一項則不然,因為賽季等級的成長速度超過床的效果。TapTap: 时间结晶全攻略 TapTap: S1~S4 开图道具

我們無法驗證的部分 事實

結晶的經驗數值、除女神像以外任何加成的確切數值(公會、通行證與探索加成都乘算於同一基礎值上)、伺服器開啟劇情門檻區域的順序,以及上述區域的階級檢查。階級門檻依照玩家回報所符合的規則設定,即區域所處上限之後的下一次次階。地圖上的等級門檻與相鄰關係皆來自遊戲本身。某個特定支線區域是否也需要鑰匙或實力檢定,是依其類型顯示,並未模擬。

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