このページは英語から自動翻訳されています。アイテム、スキル、ステータス名はゲームのものです。数値は同一です。英語の原文を読む.
ブログ · 導出
ベッドの放置時経験値は、新しい王国で最初の女神像に火が灯ると三倍になり、その間の女神像一つにつき3%ずつ増える。時間の結晶は、使用した時点の効率で二時間分の効果を与える。以下に、経験値の推移、開放した王国を示す七つの王国の地図、そして結晶でレベルをどれだけ早く上げられるかを示す。
TL;DR 表が示すこととゲームが示さないこと:
実際にやるべきこと 意見
下の地図がこれを確認します: レベルを設定し、開いたものを印し、パネルで今夜がそのような寝る時かどうかを示します。
ベッドの高速放置。1日1回の無料睡眠は2時間で、時間の結晶は使用ごとに2時間を加え、1日最大100回です。睡眠は現在のレートで、すべてのAFK出力を数時間分精算します: ベッドの経験値、7つのカートすべて、そして家のランダムドロップです。経験値の量自体はサーバー側で計算され、クライアントは結晶が無料睡眠と同じ精算を実行することだけを示しており、中国語のガイドはそれを、AFK経験値2時間分とカート出力として記載しています。
\(c(B)\) はベッドのレベル曲線(家具ルール2)で、\(B\) は祝福レベル、点灯した大きな女神像の数に1を足したものです。各国には、すべての本編地域に1つずつそのような像があります(Verdantglade 17、山の国 18、Aqualis 18、龍の国 18、Aethyris 18、Harpadia 18、Ignis 18)。\(n\) はサイドゾーンの失われた女神像の数で、ゾーン自身の報酬から1つにつき1%です。曲線は段階的ながらほぼ平坦で、18レベルごとに約3倍になり、その段階は各国の最初の像に正確に一致します。
| 祝福レベル | 前の曲線 | 後の曲線 | 段階 |
|---|---|---|---|
| 2 | 1.0 | 10.0 | ×10.00 |
| 19 | 16.7 | 51.5 | ×3.08 |
| 37 | 85.2 | 263.2 | ×3.09 |
| 55 | 435.0 | 1,344.1 | ×3.09 |
| 73 | 2,221.6 | 6,864.9 | ×3.09 |
| 91 | 11,346.6 | 58,434.9 | ×5.15 |
| 109 | 96,584.0 | 298,444.4 | ×3.09 |
| 127 | 493,283.2 | 1,524,245.0 | ×3.09 |
| 国 | シーズン | 最初の像のゲート | 到達する祝福レベル |
|---|---|---|---|
| 森の国 | S1 | 0 | 2 |
| 山の国 | S1 | 36 | 19 |
| 水の国 | S1 | 68 | 37 |
| 龍の国 | S2 | 98 | 55 |
| 羽の国 | S3 | 0 | 73 |
| ハーパディ | S4 | 0 | 91 |
| Ignis | S5 | 0 | 109 |
報告 中国のプレイヤーは、山の国を完了した時点で1時間あたり4,200経験値、Aqualisの最初の像の後に13,000と報告しています。曲線は失われた女神像のボーナスなしで4,260と13,160を示すため、モデルは正しく、彼らの数値は基本レートです。 搜狐: 杖剑传说攻略大全 TapTap: 养成攻略 等级篇
ゲームのマップグリッドから作成した、七つの王国のすべてのゾーン。開放したゾーンをタップする。パネルには祝福レベル、ベッドの効率、結晶の価値、そして次に到達できるゾーンとそれぞれが加える効果が表示される。メインストーリーの地域には大きな女神像とレベル制限があり、サイドゾーンには失われた女神像があり、隣接するゾーンから探索することで開放される。その一部は鍵、戦力チェック、またはストーリーの段階が必要になる(ホバー時に表示)。あなたの印は、このブラウザに保存される。
各王国のメインストーリー地域二つ(VIIとXIIIのあたり)にはレベル制限はないが、階級制限がある。次の小階級への昇格後にのみ開放される。龍の国では、龍の国七とその奥のゾーンは超越者中級が必要であり、レベル110で到達する。そのため108では、龍の国六、その四つの失われた女神像ゾーン、そしてパズル一つだけが開放される。龍の国十三は超越者上級が120で必要になる。報告地図ではこれらの制限が階級で示されている。
レベルに最速で到達することが目的なら、結晶は現在のレートで2時間分のAFKを省くので、そのレベルへの到達が約2時間近づきます。後で使うとより多くの経験値が出ますが、レベルは同じ倍率で長くなります。経験値自体は複利になりません: ベッドのレートは、どの像が点灯しているかに依存し、持っている経験値の量には依存しません。終わりを動かす唯一のものは、ゾーンが開くタイミングであり、それらはオンラインの間だけ開きます。
これには1つの例外があります。ゲートのわずか手前でログオフすると、その奥のゾーンは一晩中閉じたままです。ログオフ前に\(k\)個の結晶でゲートを越えてからゾーンを開くと、夜は新しいレートで進みます:
$$ \text{extra hours sooner}=(H-2k)\,\Big(1-\frac{r_{\text{before}}}{r_{\text{after}}}\Big),\qquad k=\Big\lceil\frac{X_{\text{gate}}-X_{\text{now}}}{2\,r_{\text{now}}}\Big\rceil $$\(H\) は離れている時間、\(r\) はゲートのゾーンの前後のベッドのレートです。古いレートで結晶を使うと、\(2k\) 時間分のコストがかかるため、\(2k\) が \(H\) を超えると式は負になります。8時間の夜の前にゲートに到達するために結晶を8個使うと、目標に到達するのが遅くなります。
計算例。 レベル107、就寝時に108ゲートまで結晶1個分足りず、今は1時間あたり100,000 XP、108のゾーンが開くと110,000 XP、8時間後。
| 108を待ち、開いてから結晶 | 今結晶を使い、開いてから睡眠 | |
|---|---|---|
| 結晶 | 翌朝110,000で: 220,000 | 今100,000で: 200,000 |
| 夜 | 2時間後に108を通過するが、眠っている間はゾーンが閉じたままなので、8時間すべて100,000で: 800,000 | ログオフ前にゾーンが開くので、8時間を110,000で: 880,000 |
| 合計 | 1,020,000 | 1,080,000 |
待つと結晶から20,000多く得られるが、夜に80,000失うので、差し引き60,000。1時間あたり110,000なら、目的地まで約33分早くなります。120ゲート(+16%ステップ)で同じ就寝時刻なら、超越者上級に昇格した後で約50分の価値があります。下の表は王国ごとの最大のステップを、8時間の夜の前に結晶1個で何時間早くなるかとして示しています。2つの数値は、Lost Goddess Statuesが一つも点灯していないプレイヤーと、すべて点灯しているプレイヤーのためのものです。すでに多く持っているほど、新たな1%の価値は小さくなるためです。
| ゲートレベル | 大きな像 | Lost Goddess zones | レートのステップ | 就寝時に結晶1個での短縮時間(時間) | レベルごとの結晶 |
|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 6 | 14 | ×13.68から ×13.68 | 5.6から5.6 h | 0から0 |
| 20 | 2 | 5 | ×1.12から ×1.11 | 0.6から0.6 h | 0から0 |
| 22 | 1 | 7 | ×1.10から ×1.09 | 0.5から0.6 h | 1から1 |
| 26 | 3 | 11 | ×1.21から ×1.18 | 0.9から1.0 h | 1から2 |
| 36 | 1 | 6 | ×1.09から ×1.07 | 0.4から0.5 h | 2から3 |
| ゲートレベル | 大きな像 | Lost Goddess zones | レートのステップ | 就寝時に結晶1個での短縮時間(時間) | レベルごとの結晶 |
|---|---|---|---|---|---|
| 36 | 1 | 1 | ×3.11から ×3.10 | 4.1から4.1 h | 2から3 |
| 44 | 1 | 7 | ×1.10から ×1.07 | 0.4から0.6 h | 2から4 |
| 50 (勇者中級) | 2 | 3 | ×1.09から ×1.08 | 0.4から0.5 h | 3から5 |
| 60 (勇者上級) | 3 | 11 | ×1.21から ×1.16 | 0.8から1.1 h | 3から6 |
| 66 | 1 | 9 | ×1.12から ×1.07 | 0.4から0.7 h | 3から6 |
| ゲートレベル | 大きな像 | Lost Goddess zones | レートのステップ | 就寝時に結晶1個での短縮時間(時間) | レベルごとの結晶 |
|---|---|---|---|---|---|
| 68 | 1 | 3 | ×3.18から ×3.13 | 4.1から4.1 h | 3から6 |
| 70 | 1 | 7 | ×1.10から ×1.06 | 0.4から0.6 h | 1から2 |
| 80 (英雄中級) | 2 | 5 | ×1.11から ×1.08 | 0.5から0.6 h | 5から12 |
| 84 | 1 | 8 | ×1.11から ×1.06 | 0.4から0.6 h | 6から14 |
| 90 (英雄上級) | 2 | 7 | ×1.14から ×1.09 | 0.5から0.7 h | 5から15 |
| ゲートレベル | 大きな像 | Lost Goddess zones | レートのステップ | 就寝時に結晶1個での短縮時間(時間) | レベルごとの結晶 |
|---|---|---|---|---|---|
| 98 | 1 | 4 | ×3.21から ×3.13 | 4.1から4.1 h | 6から16 |
| 110 (超越者中級) | 2 | 8 | ×1.15から ×1.09 | 0.5から0.8 h | 7から23 |
| 118 | 1 | 6 | ×1.09から ×1.05 | 0.3から0.5 h | 7から24 |
| 120 (超越者上級) | 2 | 9 | ×1.16から ×1.09 | 0.5から0.8 h | 7から24 |
| 128 | 1 | 7 | ×1.10から ×1.05 | 0.3から0.6 h | 7から25 |
| ゲートレベル | 大きな像 | Lost Goddess zones | レートのステップ | 就寝時に結晶1個での短縮時間(時間) | レベルごとの結晶 |
|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 1 | 3 | ×3.18から ×3.12 | 4.1から4.1 h | 0から0 |
| 138 | 1 | 6 | ×1.09から ×1.05 | 0.3から0.5 h | 9から34 |
| 140 (聖域中級) | 2 | 8 | ×1.15から ×1.08 | 0.5から0.8 h | 9から34 |
| 148 | 1 | 6 | ×1.09から ×1.04 | 0.3から0.5 h | 8から35 |
| 150 (聖域上級) | 2 | 6 | ×1.12から ×1.08 | 0.4から0.7 h | 8から35 |
| ゲートレベル | 大きな像 | Lost Goddess zones | レートのステップ | 就寝時に結晶1個での短縮時間(時間) | レベルごとの結晶 |
|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 1 | 33 | ×6.85から ×5.53 | 4.9から5.1 h | 0から0 |
| 162 | 1 | 4 | ×1.07から ×1.04 | 0.2から0.4 h | 14から66 |
| 170 (レジェンド中級) | 2 | 9 | ×1.16から ×1.08 | 0.4から0.8 h | 13から67 |
| 176 | 1 | 5 | ×1.08から ×1.04 | 0.2から0.5 h | 13から68 |
| 180 (レジェンド上級) | 2 | 4 | ×1.10から ×1.07 | 0.4から0.6 h | 13から69 |
| ゲートレベル | 大きな像 | Lost Goddess zones | レートのステップ | 就寝時に結晶1個での短縮時間(時間) | レベルごとの結晶 |
|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 4 | 35 | ×4.56から ×3.60 | 4.3から4.7 h | 0から0 |
| 196 | 1 | 5 | ×1.08から ×1.04 | 0.2から0.5 h | 15から83 |
| 198 | 1 | 6 | ×1.09から ×1.04 | 0.2から0.5 h | 15から84 |
| 200 (エンジェル中級) | 2 | 8 | ×1.15から ×1.08 | 0.4から0.8 h | 14から84 |
| 204 | 1 | 6 | ×1.09から ×1.04 | 0.2から0.5 h | 14から85 |
第一弾では、36(山の国)と68(Aqualis)のゲートがレートを3倍にするので、そこで適切な就寝時刻に結晶1個を使うと約4時間早くなります。第二弾以降は、シーズンの王国の最初の像がシーズン開始時のレベルにあるため、3倍はプレイ初日に得られ、シーズン中のゲートはそれぞれ1時間未満の価値です。
シミュレーション。 ベッドのXPのみ、08:00、12:00、18:00、23:00にチェックインし、到達可能なすべてのゾーンを開放、23:00の無料睡眠、可能な24の開始時刻で平均:
| 使用した結晶 | S2、100から120、結晶10個 | S2、100から130、結晶10個 | S1、20から70、結晶6個 |
|---|---|---|---|
| なし | 261.0 h | 389.1 h | 197.7 h |
| 一度に全部、開始時 | 242.7 h | 370.5 h | 186.3 h |
| 1日に1つ | 242.3 h | 370.4 h | 186.9 h |
| 保持して終盤に使用 | 242.5 h | 370.6 h | 186.6 h |
| 就寝時のゲートで1〜2個、残りは終盤 | 242.5 h | 369.5 h | 184.4 h |
S2ではすべての使い方が他と1時間以内、S1では3時間以内に収まり、その際、36と68の就寝時ゲートが価値あります。クエストとダンジョンのXPは除外しています。これらはすべての行を同じ量だけ動かすためです。
シーズンの基本上限(S1 100、S2 130、S3 160、S4 190、S5 220)を超えたXPはシーズンレベルに入り、シーズン終了時にPrimostarsに変換されます。そこではゾーンが開かないため、レートは一定で、結晶は使うたびにちょうど2時間分です。シーズンレベルは毎シーズンより高くなる一方、ベッドは約3倍に増えるため、後に使うほど結晶で得られるレベルは少なくなります:
| シーズン | 基本上限 | シーズンレベル1 | レベル10のステップ |
|---|---|---|---|
| S1 | 100 | 886,086 | 1,214,584 |
| S2 | 130 | 6,342,809 | 11,201,308 |
| S3 | 160 | 44,969,859 | 80,194,876 |
| S4 | 190 | 744,690,971 | 1,298,187,639 |
| S5 | 220 | 5,463,561,867 | 9,455,099,919 |
報告 中国語のガイドでは1シーズンに結晶8〜12個と数え(ローンチパック、45レベルでの両パス、運命の実の召喚からの1.5%の引き)、クラスチェンジの前、新しいマップが開いた直後、一日の終わりにダンジョンのレベル要件で行き詰まったとき、次の王国のために溜めておくときに使うことを勧めています。最初の3つは上記のルールと一致しますが、最後は一致しません。シーズンレベルはベッドより速く増えるためです。TapTap: 时间结晶全攻略 TapTap: S1~S4 开图道具
結晶の経験値量、女神像以外のボーナスの正確な値(ギルド、パス、探索ボーナスはいずれも同じ基本値に乗算される)、ストーリー制限のあるゾーンの開放順序、そして上記の地域の階級チェックは含まない。階級の壁は、プレイヤーの報告に合う規則、すなわちその地域が属する上限の次の小階級によって配置している。地図のレベル制限と隣接関係はゲームのものである。特定のサイドゾーンに鍵や戦力チェックが必要かどうかは、その種類から示しており、シミュレーションはしていない。
コメント
匿名で、アカウントは不要です。どのようなビルドにするか、その理由を書いてください。サイトの管理者は投稿を削除できます。