Esta página se tradujo automáticamente del inglés. Los nombres de objetos, habilidades y atributos son los del propio juego. Los números son idénticos. Leer el original en inglés.
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La Casa de Comercio mueve un precio como máximo un 10% al día entre un mínimo y un máximo, y completa una operación al precio de quien estaba primero en el tablero. Las reglas que el propio juego confirma, un planificador para llevar un precio a su mínimo o máximo, los límites de cada objeto y el traspaso de órdenes de compra.
TL;DR lo que ninguna pantalla del juego te dice:
El dirigible Commercium tiene dos salas. La Casa de Comercio vende mercancía apilable a precios publicados: fragmentos de equipo, Piedra de Creación Divina, gemas, materiales de cocina, comida de habilidad de mascota, platos y cajas de regalo de apariencia. La mayor parte se negocia en Dawnium; los platos y las cajas de regalo se compran con Luminium y el vendedor recibe igualmente Dawnium. La Casa de Subastas acepta pujas en Luminium por piezas individuales de equipo Mítico y Divino y por recetas, y paga al vendedor en Dawnium. No hay en ella ninguna regla que no pudieras adivinar, así que sus números están al final de la página. Una vez que se forma un Nexo del Servidor, ambas salas se comparten entre los servidores fusionados.
Cada objeto tiene un precio recomendado \(R_d\) para el día. Solo puedes poner anuncios u órdenes dentro de una banda alrededor de él, acotada por el suelo \(F\) y el techo \(C\) del objeto:
$$ P_{\min}=\operatorname{clip}\!\big(\lfloor R_d\,(1-f)\rfloor,\;F,\;C\big),\qquad P_{\max}=\operatorname{clip}\!\big(\lfloor R_d\,(1+f)\rfloor,\;F,\;C\big),\qquad f=0.10 $$Los platos y las cajas de regalo no tienen banda, solo \([F, C]\). Así, un precio se mueve como máximo un 10% aproximadamente al día y nunca más allá de su techo.
A las 08:00 el servidor fija el precio recomendado del día siguiente a partir del día que acaba de terminar:
$$ R_{d+1}=\operatorname{clip}\!\big(\,g(H_d,\,L_d,\,K_d,\,R_d,\,o_d)\,,\;F,\;C\big),\qquad R_0=S $$ $$ o_d=\begin{cases}20\% & \text{50 players, 100 actions}\\ 10\% & \text{10 players, 20 actions}\\ 5\% & \text{5 players, 10 actions}\\ 0 & \text{otherwise}\end{cases} $$\(H_d\), \(L_d\) y \(K_d\) son los precios de venta más alto, más bajo y de cierre del día, los números que el servidor guarda por día y que el juego dibuja en el gráfico de 7 días. \(S\) es el precio estándar, que el juego dibuja donde no tiene historial. \(o_d\) es el desplazamiento de actividad de la tabla de objetos (los fragmentos solo tienen el nivel de 20%). \(g\) es la función del servidor, y la app del juego no la contiene. La app solo sabe que un ajuste para un nuevo método de precio recomendado está activado, así que hay al menos dos versiones de \(g\). Sea cual sea \(g\), cada venta del día \(d\) ocurrió dentro de la banda, así que \(H_d\) y \(L_d\) están a menos de 10% de \(R_d\), y un \(g\) construido con ellos no puede mover el precio más de 10% al día antes del desplazamiento.
Reportado En los foros chinos (allí el juego es 杖剑传说) los jugadores describen \(g\) como el valor total de ventas de ayer dividido entre la cantidad total, un promedio ponderado por volumen, y lo presentan como su mejor interpretación. También observan que un precio sube en un día con órdenes de compra y sin ventas, y que la regla se ha reajustado más de una vez. Nada de esto puede comprobarse en la app del juego. TapTap: 进阶向 赚钱小技巧 TapTap: 新手向 交易行和拍卖行机制 TapTap: 交易所指南
Dos reglas más que el juego aplica:
$$ \text{fill price}=\text{the price of the side already on the board},\qquad Q_{\max}=\begin{cases}50\ \text{sets} & P=P_{\max}\\ 100\ \text{sets} & \text{otherwise}\end{cases} $$Un anuncio dura 24 horas en una de tus 8 ranuras de estantería (24 con Beneficios de Comercio, la medalla de nivel 11 de recarga acumulada) y luego vuelve a tu Libro de cuentas sin vender. Una orden de compra también dura 24 horas. Puedes tener 15 a la vez, una por objeto, de hasta 100 lotes cada una, y solo 50 lotes si la pones al precio máximo de la banda. Comprar toma primero los anuncios más baratos y muestra el total estimado antes de confirmar.
Lo único que la banda demuestra sobre la función del servidor \(g\) es un límite de velocidad. Si tus operaciones son las únicas que cuentan en un día, el precio de mañana es como mucho el borde de la banda de hoy:
$$ R_{d+1}=\operatorname{clip}\!\big(\lfloor R_d\,(1\mp 0.1)\rfloor,\;F,\;C\big) \qquad\Rightarrow\qquad n_{\min}=\Big\lceil\,\frac{\ln(T/R_0)}{\ln(1\mp 0.1)}\,\Big\rceil $$\(T\) es el precio objetivo. Este es el camino más rápido que permite cualquier \(g\) construida a partir de los precios del día, así que el número de días es un mínimo. Elige un objeto, introduce el precio recomendado de hoy del juego y elige el suelo, el techo o un precio propio. El planificador indica el número de días y el precio al que operar cada día.
Reportado Cuánto vender no está en la app del juego. Para eso el planificador usa la fórmula que reportan los jugadores chinos, el promedio ponderado por volumen: con tus \(N\) conjuntos en el borde de la banda frente a \(V\) conjuntos de todos los demás al precio de hoy, cada día mueve un 10% multiplicado por tu parte del volumen. TapTap: 进阶向 赚钱小技巧
$$ R_{d+1}=\operatorname{clip}\!\Big(\Big\lfloor R_d\Big(1\mp 0.1\,\frac{N}{N+V}\Big)\Big\rfloor,\;F,\;C\Big) $$Deja el volumen de los otros jugadores en cero y el planificador muestra solo el límite de velocidad.
Casi todos los objetos de una familia comparten una regla, así que la tabla tiene una fila por regla con los objetos que contiene. Los precios son por conjunto, en la moneda de la columna «pagar con»; el precio estándar es el punto de partida para el precio recomendado; el stock de la casa es el número de conjuntos que el servidor puede poner en el tablero por sí mismo, explicado más abajo. Pasa el cursor sobre un objeto para ver su ventana de comercio.
| Objetos | Conjunto | Mínimo | Estándar | Máximo | Stock de la casa | Pagar con |
|---|---|---|---|---|---|---|
Fragmentos de equipo Divino 26 Fragmento del Corazón de Rubí Fragmento de Sakura Fragmento Tor Fragmento de Bruma Bendita Fragmento del Destino. Fragmento del Mito de Tinta Fragmento de Qilin Fragmento de Marea Roja Fragmento de Manantial Vital Fragmento de Belladona Fragmento Juramentado Fragmento Solaris Fragmento de Atador de Almas Fragmento Desgarraterra Fragmento Empireano Fragmento de Atardecer Fragmento Nimbar Fragmento de Thalasson Fragmento de Vínculo de la Marea Fragmento de Tierra de las Maravillas Fragmento de Permafrost Fragmento de Piroescarcha Fragmento de Lunaescarcha Fragmento de Inferno Fragmento de Magma Fragmento de Fulgor Solar | 10 | 10 | 400 | 500 | – | Dawnium |
Fragmentos de equipo Divino, 3 más Fragmento de Sello Divino Fragmento Fantasmal Fragmento de Génesis | 10 | 10 | 1,200 | 1,500 | – | Dawnium |
Fragmentos de equipo Mítico 30 Fragmento de Nacidos de Lava Fragmento del Corazón de Rubí Fragmento de Sakura Fragmento de Trueno Fragmento de Bruma Bendita Fragmento del Mito de Tinta Fragmento de Jade Fragmento de Qilin Fragmento de Marea Roja Fragmento de Manantial Vital Fragmento de Belladona Fragmento Juramentado Fragmento Solaris Fragmento de Atador de Almas Fragmento Silvano Fragmento Desgarraterra Fragmento Empireano Fragmento de Flujo Eterno Fragmento de Atardecer Fragmento Nimbar Fragmento de Thalasson Fragmento de Vínculo de la Marea Fragmento de Tierra de las Maravillas Fragmento de Permafrost Fragmento de Piroescarcha Fragmento de Lunaescarcha Fragmento Gélido Fragmento de Inferno Fragmento de Magma Fragmento de Fulgor Solar | 10 | 10 | 250 | 300 | – | Dawnium |
Piedra de Creación Divina 1 Piedra de Creación Divina | 10 | 10 | 100 | 150 | 10 | Dawnium |
Gemas 8 Ámbar R5 Amatista R5 Berilo R5 Citrino R5 Piedra Lunar R5 Obsidiana R5 Rubí R5 Zafiro R5 | 1 | 900 | 1,800 | 5,400 | 2 | Dawnium |
Materiales de cocina 9 Carne Cruda Harina Patata Higo Chumbo Bailarín Aqua Judías Espora de Orquídea Calabaza Fruta del Dragón | 5 | 10 | 25 | 75 | 60 | Dawnium |
Materiales de cocina, 23 más Carne de Primera Huevo de Ave Azul Miel Multiflora Bayagrosa Gorda Castaña Ferrosa Curry Fragante Estrella del Oasis Mantequilla Salada Pez Pétalo Fresco Pulpo Miso Picante Chile del Diablo Garras Gigantes Brote de Bambú de Primera Filete de Concha de Anémona Electroaceite Puro Solbaya Rebotabaya Piña Cristalina Mantequilla de Cacao Fragante Criobaya Gamba Ultracongelada Mermelada de Fruta Infernal | 1 | 15 | 45 | 135 | 100 | Dawnium |
Materiales de cocina, 23 más Carne Tierna Miel Bayagrosa Boniato Mantequilla Castaña Curry Pera Espinosa Hoja Bailarina. Miso Pez Pétalo Brote de Bambú Pimiento Picante Frijoles Crujientes Filete de Concha Nubífera Electroaceite Espora de Orquídea Astral Rebotabaya Calabaza Gigante Mantequilla de Cacao Mermelada de Fruta Ardiente Gamba Congelada Fruta del Dragón Suculenta | 3 | 15 | 45 | 135 | 60 | Dawnium |
Materiales de cocina, 17 más Carne Exquisita Huevo de Pájaro Cobalto Gelatina Real Trufa Blanca Leche de Camella Oasis Nova Mantequilla Desnatada Langosta Azul Pulpo Marítimo Cangrejo Arcogarra Ganoderma Dorada Lágrima Auroral Solbaya Dorada Fruta Astral Piña de Cristal Criobaya Añil Baya Piroescarcha | 1 | 45 | 135 | 405 | 20 | Dawnium |
Comida de habilidad de mascota 3 Esencia de Inspiración Huevo de Plata Lana de Plata | 1 | 80 | 160 | 320 | 5 | Dawnium |
Platos 14 Tarta de Bayagrosa Revuelto Soleado Banquete de Curry Halo Solar Takoyaki Clásico Sashimi de la Suerte Oro Crujiente Festín de la Victoria Radiancia Caramelizada Asado Soleado Batido de Cristal Perrito de Piña Mezcla de Gambas Árticas Rollo de Frutas de Cristal | 1 | 200 | 600 | 1,800 | – | Luminium entra, Dawnium sale |
Platos, 7 más Pizza de Carne Real Danza de la Trascendencia Sashimi de Gema Oceánica Sopa Picante de Mar y Tierra Parfait Radiante Especial Meteórico Baile de Piroescarcha | 1 | 600 | 1,800 | 5,400 | – | Luminium entra, Dawnium sale |
Platos, 7 más Tarta de Trufa Delicia a la Luz de la Luna Langosta Mantecosa Asada Bollos Rellenos Dorados Tarta Onírica Mus Estelar Fusión de Piroescarcha | 1 | 1,200 | 3,600 | 10,800 | – | Luminium entra, Dawnium sale |
Cajas de regalo de apariencia 61 Caja de Regalo: Tejido Ancestral Caja de Regalo: Máscara Astada Caja de Regalo: Cuerno Roto Caja de Regalo: Espada Rota Caja de Regalo: Nudillos de Cactus. Caja de Regalo: Martillo de Tiza Caja de Regalo: Tocado Blanquecino Caja de Regalo: Rama de Campana Caja de Regalo: Arañazo Caja de Regalo: Broche de Pez Caja de Regalo: Mandoble de Gólem Caja de Regalo: Cetro de Gólem Caja de Regalo: Flor Hechizada Caja de Regalo: Megaflor Caja de Regalo: Grimorio Primigenio Caja de Regalo: Hoja Ilusoria del Mapache Caja de Regalo: Nexo Solar Caja de Regalo: Mandíbula de Acero Caja de Regalo: Máscara de Tengu Caja de Regalo: Escudo de Titán. Caja de Regalo: Borla de Vid Caja de Regalo: Antena de Céfiro Caja de Regalo: Espada de Bronce Ancestral Caja de Regalo: Máscara de Monedas de Cobre Caja de Regalo: Horquilla de Marioneta Polvorienta Caja de Regalo: Barba Gris Caja de Regalo: Máscara de Buey Caja de Regalo: Talismán Caja de Regalo: Bastón de Tigre Blanco Caja de Regalo: Máscara de Xin Huan Caja de Regalo: Cuchilla de Amatista Caja de Regalo: Tomo Ancestral Caja de Regalo: Escudo Maldito Caja de Regalo: Toque Caótico Caja de Regalo: Máscara Corrompida Caja de Regalo: Horquilla Plumada Caja de Regalo: Espada Plumada Caja de Regalo: Ojo de Medianoche Caja de Regalo: Cuerno Atronador Caja de Regalo: Catapulta Caja de Regalo: Bastón Marchito Paquete de Guantes de Cañón Paquete de Escudo de Fortaleza Paquete de Cetro Real Paquete de Platillo Místico Paquete de Máscara de Thalasson Paquete de Grimorio del Tiempo Paquete de Martillo Rompejuguetes Paquete de Foco de Tren Paquete de Horquilla de Vuelo Desconocido Paquete de Puntero de Sabiduría Paquete de Orbe del Crisol Paquete de Máscara de Dova Paquete de Escudo de Escarcha Paquete de Máscara de Escarcha Paquete de Tomo de la Escarcha Paquete de Cuernos Glaciales Paquete de Guanteletes Infernales Paquete de Espada Soberana Paquete de Horno Volcánico Paquete de Cetro Invernal | 1 | 100 | 300 | 1,000 | – | Luminium entra, Dawnium sale |
Marcados como obsoletos y no comerciables: Huevo de Bronce, Lana de Bronce, Huevo Marrón, Esencia de Concentración, Esencia Fresca, Lana Mágica, Ámbar R1, Amatista R1, Berilo R1, Citrino R1, Piedra Lunar R1, Obsidiana R1, Rubí R1, Zafiro R1, Ámbar R2, Amatista R2, Berilo R2, Citrino R2, Piedra Lunar R2, Obsidiana R2, Rubí R2, Zafiro R2, Ámbar R3, Amatista R3, Berilo R3, Citrino R3, Piedra Lunar R3, Obsidiana R3, Rubí R3, Zafiro R3, Ámbar R4, Amatista R4, Berilo R4, Citrino R4, Piedra Lunar R4, Obsidiana R4, Rubí R4, Zafiro R4, Ámbar R6, Amatista R6, Berilo R6, Citrino R6, Piedra Lunar R6, Obsidiana R6, Rubí R6, Zafiro R6.
Los fragmentos solo se comercian mientras el servidor está en su rango, y se abren de 12 a 83 días después de que se desbloquea el rango; algunos se retiran de nuevo más adelante en el rango.
El Ledger tiene dos mensajes distintos para una orden completada. El vendedor lee “tu anuncio fue comprado a un precio más alto”. El comprador lee “tu orden de compra ha sido cumplida a {price}, y la diferencia de precio ha sido reembolsada”. Juntos dicen que el lado que ya estaba en el tablero fija el precio. Si anotas una orden bajo un anuncio abierto, obtienes el precio de la orden. Si pones una orden por encima del anuncio más bajo, pagas el precio del anuncio. El código de emparejamiento se ejecuta en el servidor. Esta regla se deduce de los dos mensajes.
Ejemplo práctico. Fragmentos de Rubyheart, recomendados a 400 por cada juego de 10, así que la banda va de 360 a 440. Alguien tiene una orden abierta por 50 juegos a 440. Tú anuncias 10 juegos a 400: se venden de inmediato por 4,400 antes de la comisión. Si en cambio hubieras puesto una orden a 440 mientras un vendedor tenía 10 juegos anunciados a 400, pagarías 4,000 y recuperarías 40 por juego.
La Casa de Comercio no tiene comercio entre jugadores, pero la regla anterior te da uno. Digamos que A quiere los fragmentos de B.
El orden de la cola entre precios iguales es lo único que la app del juego no puede demostrar (ver el final). El paso 3 depende de que el juego sea primero en entrar, primero en salir, y si no lo es, solo el paso 1 es una garantía. Esperar 24 horas también cruza un reinicio de las 08:00. Si la banda subió durante la noche, las nuevas órdenes en el nuevo máximo superan a las de A. Si bajó, B todavía tiene que listar en o por debajo del precio de A, y la nueva banda puede no permitirlo. Así que haz la versión del mismo día siempre que el precio esté libre. Y mientras la orden de A esté activa, cualquier desconocido que liste por debajo le vende a A a su precio. La versión más segura es un objeto que nadie más vende, o una publicación y un listado dentro del mismo minuto.
Reportado Una guía china describe el mismo truco, y su autor informa de que la cola es de primero en entrar, primero en salir según sus observaciones: de dos órdenes iguales, la publicada antes se completó primero. TapTap: 进阶向 赚钱小技巧 TapTap: 新手向 交易行和拍卖行机制
La tabla de objetos da a algunos bienes un recuento de “official goods”, y cada registro que el servidor guarda de un listado o una venta tiene un espacio para un vendedor NPC y un comprador NPC junto a los ids de jugador. Así que el servidor puede poner stock en el tablero por sí mismo, y puede comprar lo que los jugadores listen. Esto es lo que la app del juego contiene al respecto, y dónde termina su conocimiento.
La columna de existencias de la casa en la tabla de artículos de arriba es ese recuento por intervención: de 20 a 100 juegos de un material de cocina según su nivel, 2 juegos de una gema T5, 5 de un alimento de habilidad para mascotas, y ninguno de cualquier otra cosa.
Reportado Jugadores chinos afirman que la casa compra materiales y fragmentos que se mantienen en el precio mínimo, según un temporizador, primero el anuncio más antiguo, y tratan como venta garantizada cualquier cosa que haya tocado el precio mínimo. Su ejemplo, Harina blanca bloqueada a 2 Dawnium, coincide con el precio mínimo del juego de 10 por un conjunto de cinco. El recuento por objeto del juego es cero para los fragmentos, así que o bien el lado de compra no se rige por ese recuento o bien el informe es anterior a la configuración actual. TapTap: 交易行与拍卖行 9game: 交易行省钱技巧
No está en la aplicación del juego: qué activa una intervención (poca existencia, un precio en el mínimo o en el máximo, o un temporizador), a qué precio la casa anuncia o compra, y si está activada para tu servidor. Lo que sí indican las cifras es que un monopolio de materiales de cocina, gemas T5 o comida de mascotas puede reponerse con los recuentos anteriores cada pocas horas, y que la casa puede ser quien compre los anuncios que publicas. No existe nada de ese tipo para fragmentos, platos ni cajas de regalo.
La fórmula del precio recomendado (la configuración del nuevo método está activada), el orden en que se completan los anuncios y órdenes de igual precio, el disparador del stock de PNJ y el uso de los niveles de actividad se ejecutan todos en el servidor. El servidor envía a la aplicación del juego solo totales de precio y cantidad, nunca los anuncios individuales, así que el orden primero en entrar, primero en salir es una suposición respaldada solo por las marcas de tiempo que contienen los registros.
| Puja actual (Luminium) | Incremento mínimo |
|---|---|
| 100–999 | +10 |
| 1,000–1,999 | +50 |
| 2,000–4,999 | +100 |
| 5,000–9,999 | +200 |
| 10,000 o más | +500 |
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