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このページは英語から自動翻訳されています。アイテム、スキル、ステータス名はゲームのものです。数値は同一です。英語の原文を読む.

Blog · 事実

取引所の価格の決まり方と、取引所を通して友人に品物を渡す方法

2026年9月24日 · 6分で読めます

取引所は価格を1日あたり最大10%、下限と上限の間で動かし、取引は掲示板で最初に出されていた人の価格で成立します。ゲーム自体が確認しているルール、価格を下限または上限に押し上げるプランナー、すべてのアイテムの制限、購入注文の受け渡しを示します。

確認済みゲームの表とスキル文に照合導出それらの事実に対する計算意見それらを使って我々がどうするか報告中国のフォーラムでプレイヤーが報告した内容。出典を示しているが、ゲーム内では未確認

TL;DR どのゲーム画面も教えてくれないこと:

  1. 価格は、サーバーの関数がどのようなものであっても、一日に10%を超えて動くことはできません。その日のすべての取引は、その日の価格帯の中で行われるためです。標準価格から、Rubyheart Shardsを下限まで押し下げるには最低32日、上限まで押し上げるには3日かかります。ルビーR5は7日と12日、蜂蜜は9日と13日です。以下のプランナーでは、任意のアイテムを任意の開始価格から計算できます。
  2. 先に板に載っていた側が価格を決めます。 未決の購入注文以下の出品は、注文の価格で成立します。最安の出品より高い注文は、出品の価格で成立します。
  3. 特定のプレイヤー一人に売ることができます。 相手が価格帯の最上位で購入注文を出し、あなたはその数量を、その下に出品します。同じ価格に他の注文がある場合は、相手の注文の期限切れ直前の一分間に出品してください。
  4. 報告 売る量。 中国のプレイヤーは、明日の価格は今日の販売の出来高加重平均であると報告しています。そのため1日の変動は10%×その日の出来高に占める自分の割合になります。他の人と同じ出来高なら1日5%、2倍なら6.7%です。また、下限にある素材や欠片を取引所が一定時間ごとに購入するとも報告されています。どちらもゲームアプリでは確認できません。プランナーは前者を使い、両方の出典を示しています。

二つの部屋、二つの通貨 事実

商会飛行船には部屋が二つあります。取引所では、積み重ね可能な品を固定価格で販売します。装備の欠片、神鋳石、宝石、調理材料、ペットの能力食、料理、外見のギフトボックスです。ほとんどはあけ星で取引されますが、料理とギフトボックスはきら星で購入し、売り手はそれでもあけ星を受け取ります。競売場では、単品のURおよびLR装備とレシピに対してきら星で入札でき、売り手にはあけ星が支払われます。ここには推測できない規則はないので、その数値はページの末尾にまとめてあります。次元連結が形成されると、両方の部屋は統合されたサーバー間で共有されます。

価格の動き方 事実

各アイテムには、その日の推奨価格 \(R_d\) があります。出品や注文はその周囲の価格帯の中でのみ可能で、アイテムの下限 \(F\) と上限 \(C\) で切り取られます:

$$ P_{\min}=\operatorname{clip}\!\big(\lfloor R_d\,(1-f)\rfloor,\;F,\;C\big),\qquad P_{\max}=\operatorname{clip}\!\big(\lfloor R_d\,(1+f)\rfloor,\;F,\;C\big),\qquad f=0.10 $$

料理とギフトボックスには価格帯がなく、\([F, C]\) のみです。そのため価格は一日におよそ最大10%しか動かず、上限を超えることはありません。

毎日08:00に、サーバーは前日の値から翌日の推奨価格を設定します:

$$ R_{d+1}=\operatorname{clip}\!\big(\,g(H_d,\,L_d,\,K_d,\,R_d,\,o_d)\,,\;F,\;C\big),\qquad R_0=S $$ $$ o_d=\begin{cases}20\% & \text{50 players, 100 actions}\\ 10\% & \text{10 players, 20 actions}\\ 5\% & \text{5 players, 10 actions}\\ 0 & \text{otherwise}\end{cases} $$

\(H_d\)、\(L_d\)、\(K_d\)はその日の最高、最低、終値で、サーバーが日ごとに保存し、ゲームが7日チャートに描く数値です。\(S\)は標準価格で、履歴がない場所でゲームが描く価格です。\(o_d\)はアイテム表からの活動オフセットです(欠片は20%の段階のみ)。\(g\)はサーバーの関数で、ゲームアプリには含まれていません。アプリが知っているのは、新しい推奨価格方式の設定がオンであるということだけなので、\(g\)には少なくとも2つのバージョンがあります。\(g\)が何であれ、\(d\)日のすべての販売は範囲内で行われたため、\(H_d\)と\(L_d\)は\(R_d\)の10%以内にあり、それらから作られた\(g\)はオフセット前に価格を1日10%以上動かすことはできません。

報告 中国のフォーラム(そこではゲームは杖剑传说)では、プレイヤーが\(g\)を前日の総販売額を総数量で割ったもの、つまり出来高加重平均と説明しており、それを最も妥当な解釈として留保しています。また、購入注文があり販売がない日に価格が上がること、そしてこの規則が複数回調整されたことも観察しています。これらはいずれもゲームアプリでは確認できません。TapTap: 进阶向 赚钱小技巧 TapTap: 新手向 交易行和拍卖行机制 TapTap: 交易所指南

ゲームが強制するルールはさらに2つあります:

$$ \text{fill price}=\text{the price of the side already on the board},\qquad Q_{\max}=\begin{cases}50\ \text{sets} & P=P_{\max}\\ 100\ \text{sets} & \text{otherwise}\end{cases} $$

出品は、あなたの8つの陳列枠のいずれかで24時間有効で(商会特権があれば24枠、累計課金レベル11のメダル)、その後売れずに Ledger に戻ります。購入注文も24時間有効です。アイテムごとに一つずつ、最大15件まで同時に持てます。各注文は最大100セットまで、価格帯の最上位で出す場合は50セットのみです。購入では最安の出品から取られ、確定前に推定合計額が表示されます。

プランナー:価格を下限または上限まで押し上げる 導出

価格帯がサーバーの関数 \(g\) について証明できる唯一のことは速度制限です。その日にあなたの取引だけが数えられるなら、明日の価格は最大でも今日の価格帯の端になります:

$$ R_{d+1}=\operatorname{clip}\!\big(\lfloor R_d\,(1\mp 0.1)\rfloor,\;F,\;C\big) \qquad\Rightarrow\qquad n_{\min}=\Big\lceil\,\frac{\ln(T/R_0)}{\ln(1\mp 0.1)}\,\Big\rceil $$

\(T\) は目標価格です。これは、日々の価格から作られたどの \(g\) でも許される最速の経路なので、日数は最小値です。アイテムを選び、ゲームの今日の推奨価格を入力し、下限、上限、または独自の価格を選びます。プランナーは、日数と各日に取引すべき価格を示します。

報告 売る量はゲームアプリにはありません。そのためプランナーは中国のプレイヤーが報告する出来高加重平均の式を使います。値幅の端であなたのN組を、今日の価格で他の人のV組と比べると、1日の変動は10%×あなたの出来高の割合になります。TapTap: 进阶向 赚钱小技巧

$$ R_{d+1}=\operatorname{clip}\!\Big(\Big\lfloor R_d\Big(1\mp 0.1\,\frac{N}{N+V}\Big)\Big\rfloor,\;F,\;C\Big) $$

他のプレイヤーの出来高をゼロにすると、プランナーは速度制限のみを表示します。

アイテム
キャンペーン

全アイテムの下限、標準、上限 事実

ファミリー内のほぼすべてのアイテムは同じルールを共有するため、表はルールごとに1行で、そのルールに含まれるアイテムを示します。価格は1組あたりで、「支払い」列の通貨建てです。標準価格は推奨価格の出発点です。在庫枠は、サーバーがボード上に自ら出せる組数で、詳しくは後述します。アイテムにカーソルを合わせると取引期間が表示されます。

14ルールの取引可能アイテム232種
アイテム組下限標準上限在庫枠支払い
LR装備のかけら 26
赤魂のかけら神櫻のかけら雷神のかけら瑞雲のかけら天命のかけら玄墨のかけら麒麟のかけら赤潮のかけら浄水のかけら暗影のかけら誓約のかけら陽炎のかけら魂縛りのかけら裂世のかけら天象のかけら夜空のかけら雲のかけら海皇のかけら航海のかけら王国のかけらEverfrost ShardFrostflame ShardFrostmoon ShardInferno ShardMagma ShardSunflare Shard
1010400500–あけ星
LR装備のかけら、ほか3件
神印のかけら幻神のかけらGenesis Shard
10101,2001,500–あけ星
UR装備のかけら 30
鋳造のかけら赤魂のかけら神櫻のかけら雷鳴のかけら瑞雲のかけら玄墨のかけら玉石のかけら麒麟のかけら赤潮のかけら浄水のかけら暗影のかけら誓約のかけら陽炎のかけら魂縛りのかけら聖樹のかけら裂世のかけら天象のかけら時空のかけら夜空のかけら雲のかけら海皇のかけら航海のかけら王国のかけらEverfrost ShardFrostflame ShardFrostmoon ShardIcebound ShardInferno ShardMagma ShardSunflare Shard
1010250300–あけ星
神鋳石 1
神鋳石
101010015010あけ星
宝石 8
アンバーR5アメジストR5エメラルドR5シトリンR5ムーンストーンR5モリオンR5ルビーR5サファイアR5
19001,8005,4002あけ星
料理の材料 9
生肉小麦粉ジャガイモとげとげの実水舞の藻豆蘭香キノコカボチャDragon Fruit
510257560あけ星
料理の材料、ほか23件
上質な肉青い鳥のたまご百花蜜ジューシードゥドゥベリーアイアンシェル栗スパイシーカレーオアシスの星塩バター新鮮な花びら魚タコ辛味噌悪魔の唐辛子ゾウガニ剛直タケノコ風行雲海貝純正雷電オイル陽光の実パチパチフルーツ水晶のパイナップル濃厚ココアCryo BerryDeep-Frozen ShrimpInferno Fruit Jam
11545135100あけ星
料理の材料、ほか23件
やわらか肉蜂蜜ドゥドゥベリー甘ジャガイモバターシェル栗カレー鋭いとげとげの実天舞青葉味噌花びら魚タケノコ唐辛子シャキ豆雲海貝雷電オイル星夜蘭香キノコパチパチフルーツ巨大カボチャ甘々ココアFiery Fruit JamFrozen ShrimpSucculent Dragon Fruit
3154513560あけ星
料理の材料、ほか17件
絶品の肉青メッキ鳥のたまごロイヤルゼリー白トリュフラクダミルクオアシスの新星脱脂バター青いロブスター潮汐タコゾウガニキング金色の霊芝女神の涙黄金陽光の実星流フルーツ陽光水晶のパイナップルAzure Cryo BerryFrostflame Berry
14513540520あけ星
ペットの能力用の食べ物 3
閃き精油輝く銀の卵白銀の羊毛
1801603205あけ星
料理 14
ラズベリーケーキ蜜汁目玉焼きごった煮カレー太陽の光輪源氏たこ焼き厄落としの刺身黄金炒め将軍蟹の煮込み聖光のあめ煮サニーシチュー水晶スムージーパイナップルホットドッグArctic Shrimp MedleyCrystal Fruit Roll
12006001,800–きら星投入、あけ星産出
料理、ほか7件
クラウンミートピザ超越の舞珍味盛り合わせ山海珍味鍋キラキラアイスメテオスペシャルFrostflame Dance
16001,8005,400–きら星投入、あけ星産出
料理、ほか7件
トリュフケバブ満月の夜ロブスターのバター焼き黄金餃子ファントムケーキ星空ムースFrostflame Fusion
11,2003,60010,800–きら星投入、あけ星産出
外見ギフトボックス 61
古代の織物ギフトボックス鹿のお面ギフトボックス折れ角のお面ギフトボックス十拳の残剣ギフトボックスサボテングローブギフトボックス白亜の槌ギフトボックス白亜のアクセサリーギフトボックス鈴鳴りの杖ギフトボックス爪痕ギフトボックスさかなヘアピンギフトボックス守護巨像の大剣ギフトボックス守護巨像の杖ギフトボックス呪霊の花ギフトボックス華やかな花びらギフトボックス古代の魔導書ギフトボックスタヌキの葉っぱギフトボックス太陽のコアギフトボックス鋼の顎ギフトボックス天狗のお面ギフトボックス巨獣の盾ギフトボックス蔓ヘアピンギフトボックス風の触角ギフトボックス古紋の青銅剣ギフトボックス銅貨のお面ギフトボックス泥人形ヘアピンギフトボックス白ヒゲギフトボックス青牛のお面ギフトボックスお札ギフトボックス白虎の杖ギフトボックス辛環のお面ギフトボックス紫晶の袖剣ギフトボックス祖霊の書ギフトボックス穢羽盾ギフトボックス混沌の触角ギフトボックス腐敗のお面ギフトボックス魔羽ヘアピンギフトボックス羽堕聖剣ギフトボックス子夜の魔眼ギフトボックス雷角ギフトボックス巨石砲ギフトボックス凋落の杖ギフトボックス鉄砲籠手ギフトボックス国防の盾ギフトボックス国王の権杖ギフトボックスマジックUFOギフトボックスThalasson Mask Pack時の書ギフトボックストイクラッシャーギフトボックス機関車の照明ギフトボックスUnknown Flight Hairpin Pack知恵の指針ギフトボックスCrucible Orb PackDova's Mask PackEverfrost Shield PackFrosthelm Mask PackFrostwing Tome PackGlacial Horns PackInferno Gauntlets PackSovereign Sword PackVolcanic Furnace PackWinter Scepter Pack
11003001,000–きら星投入、あけ星産出

廃止済みとしてマークされ取引不可: 輝く銅の卵, 輝銅の羊毛, くすんだ茶色の卵, 集中精油, 爽やか精油, 魔力の羊毛, アンバーR1, アメジストR1, エメラルドR1, シトリンR1, ムーンストーンR1, モリオンR1, ルビーR1, サファイアR1, アンバーR2, アメジストR2, エメラルドR2, シトリンR2, ムーンストーンR2, モリオンR2, ルビーR2, サファイアR2, アンバーR3, アメジストR3, エメラルドR3, シトリンR3, ムーンストーンR3, モリオンR3, ルビーR3, サファイアR3, アンバーR4, アメジストR4, エメラルドR4, シトリンR4, ムーンストーンR4, モリオンR4, ルビーR4, サファイアR4, アンバーR6, アメジストR6, エメラルドR6, シトリンR6, ムーンストーンR6, モリオンR6, ルビーR6, サファイアR6。

装備のかけらの取引期間

かけらは、サーバーがそのランクにいる間のみ取引され、ランク解放の12日から83日後に開始します。一部はそのランクの後半で再び削除されます。

  • Lavaborn Shard UR: サーバーがEliteにいる間
  • Rubyheart Shard UR: サーバーがExpertにいる間、12日目から
  • Sakura Shard UR: サーバーがExpertにいる間、21日目から
  • Thunder Shard UR: サーバーがExpertにいる間、21日目に消滅
  • Rubyheart Shard LR: サーバーがExpertにいる間、12日目から
  • Sakura Shard LR: サーバーがExpertにいる間、21日目から
  • Thor Shard LR: サーバーがExpertにいる間、21日目から
  • Blessmist Shard UR: サーバーがChampionにいる間、26日目から、52日目に消滅
  • Inkmyth Shard UR: サーバーがChampionにいる間、13日目から、39日目に消滅
  • Jade Shard UR: サーバーがChampionにいる間、26日目に消滅
  • Qilin Shard UR: サーバーがChampionにいる間、52日目から
  • Redtide Shard UR: サーバーがChampionにいる間、39日目から
  • Blessmist Shard LR: サーバーがChampionにいる間、26日目から、52日目に消滅
  • Destiny Shard LR: サーバーがChampionにいる間、52日目から
  • Inkmyth Shard LR: サーバーがChampionにいる間、13日目から、39日目に消滅
  • Qilin Shard LR: サーバーがChampionにいる間、52日目から
  • Redtide Shard LR: サーバーがChampionにいる間、39日目から
  • Lifespring Shard UR: サーバーがMasterにいる間、13日目から、41日目に消滅
  • Nightshade Shard UR: サーバーがMasterにいる間、27日目から、55日目に消滅
  • Oathsworn Shard UR: サーバーがMasterにいる間、55日目から、83日目に消滅
  • Solaris Shard UR: サーバーがMasterにいる間、69日目から
  • Soulbinder Shard UR: サーバーがMasterにいる間、41日目から、69日目に消滅
  • Sylvan Shard UR: サーバーがMasterにいる間、27日目に消滅
  • Terrarend Shard UR: サーバーがMasterにいる間、83日目から
  • Lifespring Shard LR: サーバーがMasterにいる間、13日目から、41日目に消滅
  • Nightshade Shard LR: サーバーがMasterにいる間、27日目から、55日目に消滅
  • Oathsworn Shard LR: サーバーがMasterにいる間、55日目から、83日目に消滅
  • Solaris Shard LR: サーバーがMasterにいる間、69日目から
  • Soulbinder Shard LR: サーバーがMasterにいる間、41日目から、69日目に消滅
  • Terrarend Shard LR: サーバーがMasterにいる間、83日目から
  • Holyseal Shard LR: サーバーがMasterにいる間、83日目から
  • Empyrean Shard UR: サーバーがParagonにいる間、55日目から、83日目に消滅
  • Everflow Shard UR: サーバーがParagonにいる間、27日目に消滅
  • Nightfall Shard UR: サーバーがParagonにいる間、83日目から
  • Nimbus Shard UR: サーバーがParagonにいる間、69日目から
  • Thalasson Shard UR: サーバーがParagonにいる間、27日目から、55日目に消滅
  • Tidebound Shard UR: サーバーがParagonにいる間、13日目から、41日目に消滅
  • Wonderland Shard UR: サーバーがParagonにいる間、41日目から、69日目に消滅
  • Empyrean Shard LR: サーバーがParagonにいる間、55日目から、83日目に消滅
  • Nightfall Shard LR: サーバーがParagonにいる間、83日目から
  • 雲のかけら LR:サーバーが Paragon の間、69日目から
  • 海皇のかけら LR:サーバーが Paragon の間、27日目から、55日目に消滅
  • 航海のかけら LR:サーバーが Paragon の間、13日目から、41日目に消滅
  • 王国のかけら LR:サーバーが Paragon の間、41日目から、69日目に消滅
  • 幻神のかけら LR:サーバーが Paragon の間、83日目から
  • Everfrost Shard UR:サーバーが Saint の間、27日目から、55日目に消滅
  • Frostflame Shard UR:サーバーが Saint の間、83日目から
  • Frostmoon Shard UR:サーバーが Saint の間、55日目から、83日目に消滅
  • Icebound Shard UR:サーバーが Saint の間、27日目に消滅
  • Inferno Shard UR:サーバーが Saint の間、41日目から、69日目に消滅
  • 地火のかけら UR:サーバーが Saint の間、13日目から、41日目に消滅
  • Sunflare Shard UR:サーバーが Saint の間、69日目から
  • Everfrost Shard LR:サーバーが Saint の間、27日目から、55日目に消滅
  • Frostflame Shard LR:サーバーが Saint の間、83日目から
  • Frostmoon Shard LR:サーバーが Saint の間、55日目から、83日目に消滅
  • Inferno Shard LR:サーバーが Saint の間、41日目から、69日目に消滅
  • 地火のかけら LR:サーバーが Saint の間、13日目から、41日目に消滅
  • Sunflare Shard LR:サーバーが Saint の間、69日目から
  • Genesis Shard LR:サーバーが Saint の間、83日目から

取引は、板に残っている注文の価格で成立する 導出

元帳には、約定した注文に関する2種類の通知があります。売り手には “your listing was bought out at a higher price” と表示されます。買い手には “your purchase order has been fulfilled at {price}, and the price difference has been refunded” と表示されます。両者を合わせると、先に板に出ていた側が価格を決めることを意味します。出ている注文の下に出品すると、その注文の価格になります。出品の最安値より高い注文を出すと、支払うのは出品の価格になります。マッチングのコードはサーバー上で動作します。この規則は2つの通知から読み取ったものです。

具体例。 Rubyheart Shards の推奨価格は10セット400で、価格帯は360から440です。ある人が440で50セットの注文を出しているとします。あなたが400で10セットを出品すると、手数料前に4,400で即座に売れます。一方、売り手が400で10セット出品している状態で440の注文を出していた場合、4,000を支払い、1セットあたり40が返金されます。

公開市場を通じて特定のプレイヤーへ物品を渡す 導出

取引所にはプレイヤー同士の取引はありませんが、上記の規則によりそれが可能になります。例えば、A が B のかけらを欲しいとします。

  1. Aは価格帯の上限で購入注文を出します。価格帯は注文の上限でもあるため、それより高い注文を出せる人はいません。上限では注文は50セットまでに制限されるため、より大きな移転は日を分けるか、アイテムごとに分割する必要があります。
  2. Bは、Aの残数量と同じ数量を、Aの価格以下で出品します。Aの価格で成立します。
  3. 同じ価格に他の注文がすでにある場合、BはAの注文が期限切れになる直前の1分間に出品します。注文は24時間有効なので、その時点で同じ価格のAより古い注文はすべて期限切れになっており、Aの注文が残る最も古い注文になります。先入れ先出しの待ち行列により、最初にAの注文が処理されます。

同じ価格の間の待ち行列の順序は、ゲームアプリでは証明できない唯一の点です(末尾を参照)。手順3はゲームが先入れ先出しであることを前提としており、そうでなければ手順1だけが保証されます。24時間待つと08:00のリセットをまたぎます。夜間に値幅が上がった場合、新しい上限の注文がAの注文より優先されます。下がった場合、Bは依然としてAの価格以下で出品しなければならず、新しい値幅がそれを許さないかもしれません。ですので、価格が空いているときは常に同日版を行ってください。そしてAの注文が出ている間は、その下に出品する見知らぬ人は誰でもAの価格でAに売ることになります。最も安全なのは、他に誰も売っていないアイテム、または同じ分内に投稿と出品を行うことです。

報告 中国語のガイドが同じ手口を説明しており、その著者は観察から待ち行列を先入れ先出しと報告しています。同じ価格の2つの注文のうち、先に出された方が先に約定しました。 TapTap: 进阶向 赚钱小技巧 TapTap: 新手向 交易行和拍卖行机制

運営も取引を行います 事実

アイテム表には、一部の商品に「公式グッズ」の数が記載されています。また、サーバーが出品や販売ごとに保持するすべての記録には、プレイヤーIDの隣に、NPC出品者とNPC購入者の枠があります。つまり、サーバーは自ら市場に在庫を並べ、プレイヤーが出品したものを購入することができます。ここでは、ゲームアプリが保持しているその情報と、その知識が及ぶ範囲を示します。

上のアイテム表にある「運営在庫」列は、介入1回あたりの数量です。調理素材は等級に応じて20から100セット、T5の宝石は2セット、ペット能力の食べ物は5セット、それ以外は0です。

報告によると、中国のプレイヤーは、床価格にある素材とかけらを、タイマーに従い、古い出品から順に、相場の床価格で買い取られると述べています。また、床価格に達したものは確実に売れると見なしています。その例として、白い小麦粉が2あけ星で固定されていた件は、5個セットの床価格10というゲームの設定と一致します。ゲームにおけるアイテムごとの数はかけらについてはゼロなので、買い取り側はその数によって制御されていないか、報告が現在の設定より前のものかのいずれかです。TapTap: 交易行与拍卖行 9game: 交易行省钱技巧

ゲームアプリにはないもの:何が介入を引き起こすか(在庫の不足、床価格または天井価格での価格、タイマーのいずれか)、システムがどの価格で出品または購入するか、そして、お使いのサーバーでそもそも機能しているかどうか。上記の数字が示しているのは、調理素材、T5宝石、ペットフードの在庫は、数時間ごとに上記の数によって補充されうること、そして、あなたが出品したものをシステムが買い取る可能性があることです。かけら、料理、ギフトボックスについては、そのような仕組みは一切存在しません。

施策の制限 事実

  1. 上記の、料理素材、宝石、ペットのエサに対する交易行自身の在庫。
  2. 帯の最上部の価格で出された注文は50セットまでに制限され、帯内のその他の価格では100セットまで。よって最上部の価格での購入は割り当て制となる。
  3. すべてのアイテムには、「少なくとも5人のプレイヤーと10回の行動」「10人と20回」「50人と100回」というアクティビティ段階があり(かけらは最後の段階のみ)、それぞれ5%、10%、20%が付与されます。ゲームアプリはその閾値を保存しています。いずれかの段階が満たされたときにサーバーが何をするかは、アプリには記載されていません。1つのアカウントでは、最初の段階すら満たすことができません。

サーバー限定 事実

推奨価格の計算式(新しい方式の設定はオン)、同額の出品と注文が約定する順序、NPCの在庫のトリガー、活動段階の使用はすべてサーバー上で動作する。サーバーがゲームアプリに送るのは価格と数量の合計のみで、個々の出品は送らないため、先入れ先出しは記録が持つタイムスタンプだけに支えられた推測にすぎない。

競売場のルール(記録のため)
現在の入札額(きら星)最低引き上げ額
100–999+10
1,000–1,999+50
2,000–4,999+100
5,000–9,999+200
10,000以上+500

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