このページは英語から自動翻訳されています。アイテム、スキル、ステータス名はゲームのものです。数値は同一です。英語の原文を読む.
Blog · 事実
取引所は価格を1日あたり最大10%、下限と上限の間で動かし、取引は掲示板で最初に出されていた人の価格で成立します。ゲーム自体が確認しているルール、価格を下限または上限に押し上げるプランナー、すべてのアイテムの制限、購入注文の受け渡しを示します。
TL;DR どのゲーム画面も教えてくれないこと:
商会飛行船には部屋が二つあります。取引所では、積み重ね可能な品を固定価格で販売します。装備の欠片、神鋳石、宝石、調理材料、ペットの能力食、料理、外見のギフトボックスです。ほとんどはあけ星で取引されますが、料理とギフトボックスはきら星で購入し、売り手はそれでもあけ星を受け取ります。競売場では、単品のURおよびLR装備とレシピに対してきら星で入札でき、売り手にはあけ星が支払われます。ここには推測できない規則はないので、その数値はページの末尾にまとめてあります。次元連結が形成されると、両方の部屋は統合されたサーバー間で共有されます。
各アイテムには、その日の推奨価格 \(R_d\) があります。出品や注文はその周囲の価格帯の中でのみ可能で、アイテムの下限 \(F\) と上限 \(C\) で切り取られます:
$$ P_{\min}=\operatorname{clip}\!\big(\lfloor R_d\,(1-f)\rfloor,\;F,\;C\big),\qquad P_{\max}=\operatorname{clip}\!\big(\lfloor R_d\,(1+f)\rfloor,\;F,\;C\big),\qquad f=0.10 $$料理とギフトボックスには価格帯がなく、\([F, C]\) のみです。そのため価格は一日におよそ最大10%しか動かず、上限を超えることはありません。
毎日08:00に、サーバーは前日の値から翌日の推奨価格を設定します:
$$ R_{d+1}=\operatorname{clip}\!\big(\,g(H_d,\,L_d,\,K_d,\,R_d,\,o_d)\,,\;F,\;C\big),\qquad R_0=S $$ $$ o_d=\begin{cases}20\% & \text{50 players, 100 actions}\\ 10\% & \text{10 players, 20 actions}\\ 5\% & \text{5 players, 10 actions}\\ 0 & \text{otherwise}\end{cases} $$\(H_d\)、\(L_d\)、\(K_d\)はその日の最高、最低、終値で、サーバーが日ごとに保存し、ゲームが7日チャートに描く数値です。\(S\)は標準価格で、履歴がない場所でゲームが描く価格です。\(o_d\)はアイテム表からの活動オフセットです(欠片は20%の段階のみ)。\(g\)はサーバーの関数で、ゲームアプリには含まれていません。アプリが知っているのは、新しい推奨価格方式の設定がオンであるということだけなので、\(g\)には少なくとも2つのバージョンがあります。\(g\)が何であれ、\(d\)日のすべての販売は範囲内で行われたため、\(H_d\)と\(L_d\)は\(R_d\)の10%以内にあり、それらから作られた\(g\)はオフセット前に価格を1日10%以上動かすことはできません。
報告 中国のフォーラム(そこではゲームは杖剑传说)では、プレイヤーが\(g\)を前日の総販売額を総数量で割ったもの、つまり出来高加重平均と説明しており、それを最も妥当な解釈として留保しています。また、購入注文があり販売がない日に価格が上がること、そしてこの規則が複数回調整されたことも観察しています。これらはいずれもゲームアプリでは確認できません。TapTap: 进阶向 赚钱小技巧 TapTap: 新手向 交易行和拍卖行机制 TapTap: 交易所指南
ゲームが強制するルールはさらに2つあります:
$$ \text{fill price}=\text{the price of the side already on the board},\qquad Q_{\max}=\begin{cases}50\ \text{sets} & P=P_{\max}\\ 100\ \text{sets} & \text{otherwise}\end{cases} $$出品は、あなたの8つの陳列枠のいずれかで24時間有効で(商会特権があれば24枠、累計課金レベル11のメダル)、その後売れずに Ledger に戻ります。購入注文も24時間有効です。アイテムごとに一つずつ、最大15件まで同時に持てます。各注文は最大100セットまで、価格帯の最上位で出す場合は50セットのみです。購入では最安の出品から取られ、確定前に推定合計額が表示されます。
価格帯がサーバーの関数 \(g\) について証明できる唯一のことは速度制限です。その日にあなたの取引だけが数えられるなら、明日の価格は最大でも今日の価格帯の端になります:
$$ R_{d+1}=\operatorname{clip}\!\big(\lfloor R_d\,(1\mp 0.1)\rfloor,\;F,\;C\big) \qquad\Rightarrow\qquad n_{\min}=\Big\lceil\,\frac{\ln(T/R_0)}{\ln(1\mp 0.1)}\,\Big\rceil $$\(T\) は目標価格です。これは、日々の価格から作られたどの \(g\) でも許される最速の経路なので、日数は最小値です。アイテムを選び、ゲームの今日の推奨価格を入力し、下限、上限、または独自の価格を選びます。プランナーは、日数と各日に取引すべき価格を示します。
報告 売る量はゲームアプリにはありません。そのためプランナーは中国のプレイヤーが報告する出来高加重平均の式を使います。値幅の端であなたのN組を、今日の価格で他の人のV組と比べると、1日の変動は10%×あなたの出来高の割合になります。TapTap: 进阶向 赚钱小技巧
$$ R_{d+1}=\operatorname{clip}\!\Big(\Big\lfloor R_d\Big(1\mp 0.1\,\frac{N}{N+V}\Big)\Big\rfloor,\;F,\;C\Big) $$他のプレイヤーの出来高をゼロにすると、プランナーは速度制限のみを表示します。
ファミリー内のほぼすべてのアイテムは同じルールを共有するため、表はルールごとに1行で、そのルールに含まれるアイテムを示します。価格は1組あたりで、「支払い」列の通貨建てです。標準価格は推奨価格の出発点です。在庫枠は、サーバーがボード上に自ら出せる組数で、詳しくは後述します。アイテムにカーソルを合わせると取引期間が表示されます。
| アイテム | 組 | 下限 | 標準 | 上限 | 在庫枠 | 支払い |
|---|---|---|---|---|---|---|
LR装備のかけら 26 赤魂のかけら 神櫻のかけら 雷神のかけら 瑞雲のかけら 天命のかけら 玄墨のかけら 麒麟のかけら 赤潮のかけら 浄水のかけら 暗影のかけら 誓約のかけら 陽炎のかけら 魂縛りのかけら 裂世のかけら 天象のかけら 夜空のかけら 雲のかけら 海皇のかけら 航海のかけら 王国のかけら Everfrost Shard Frostflame Shard Frostmoon Shard Inferno Shard Magma Shard Sunflare Shard | 10 | 10 | 400 | 500 | – | あけ星 |
LR装備のかけら、ほか3件 神印のかけら 幻神のかけら Genesis Shard | 10 | 10 | 1,200 | 1,500 | – | あけ星 |
UR装備のかけら 30 鋳造のかけら 赤魂のかけら 神櫻のかけら 雷鳴のかけら 瑞雲のかけら 玄墨のかけら 玉石のかけら 麒麟のかけら 赤潮のかけら 浄水のかけら 暗影のかけら 誓約のかけら 陽炎のかけら 魂縛りのかけら 聖樹のかけら 裂世のかけら 天象のかけら 時空のかけら 夜空のかけら 雲のかけら 海皇のかけら 航海のかけら 王国のかけら Everfrost Shard Frostflame Shard Frostmoon Shard Icebound Shard Inferno Shard Magma Shard Sunflare Shard | 10 | 10 | 250 | 300 | – | あけ星 |
神鋳石 1 神鋳石 | 10 | 10 | 100 | 150 | 10 | あけ星 |
宝石 8 アンバーR5 アメジストR5 エメラルドR5 シトリンR5 ムーンストーンR5 モリオンR5 ルビーR5 サファイアR5 | 1 | 900 | 1,800 | 5,400 | 2 | あけ星 |
料理の材料 9 生肉 小麦粉 ジャガイモ とげとげの実 水舞の藻 豆 蘭香キノコ カボチャ Dragon Fruit | 5 | 10 | 25 | 75 | 60 | あけ星 |
料理の材料、ほか23件 上質な肉 青い鳥のたまご 百花蜜 ジューシードゥドゥベリー アイアンシェル栗 スパイシーカレー オアシスの星 塩バター 新鮮な花びら魚 タコ 辛味噌 悪魔の唐辛子 ゾウガニ 剛直タケノコ 風行雲海貝 純正雷電オイル 陽光の実 パチパチフルーツ 水晶のパイナップル 濃厚ココア Cryo Berry Deep-Frozen Shrimp Inferno Fruit Jam | 1 | 15 | 45 | 135 | 100 | あけ星 |
料理の材料、ほか23件 やわらか肉 蜂蜜 ドゥドゥベリー 甘ジャガイモ バター シェル栗 カレー 鋭いとげとげの実 天舞青葉 味噌 花びら魚 タケノコ 唐辛子 シャキ豆 雲海貝 雷電オイル 星夜蘭香キノコ パチパチフルーツ 巨大カボチャ 甘々ココア Fiery Fruit Jam Frozen Shrimp Succulent Dragon Fruit | 3 | 15 | 45 | 135 | 60 | あけ星 |
料理の材料、ほか17件 絶品の肉 青メッキ鳥のたまご ロイヤルゼリー 白トリュフ ラクダミルク オアシスの新星 脱脂バター 青いロブスター 潮汐タコ ゾウガニキング 金色の霊芝 女神の涙 黄金陽光の実 星流フルーツ 陽光水晶のパイナップル Azure Cryo Berry Frostflame Berry | 1 | 45 | 135 | 405 | 20 | あけ星 |
ペットの能力用の食べ物 3 閃き精油 輝く銀の卵 白銀の羊毛 | 1 | 80 | 160 | 320 | 5 | あけ星 |
料理 14 ラズベリーケーキ 蜜汁目玉焼き ごった煮カレー 太陽の光輪 源氏たこ焼き 厄落としの刺身 黄金炒め 将軍蟹の煮込み 聖光のあめ煮 サニーシチュー 水晶スムージー パイナップルホットドッグ Arctic Shrimp Medley Crystal Fruit Roll | 1 | 200 | 600 | 1,800 | – | きら星投入、あけ星産出 |
料理、ほか7件 クラウンミートピザ 超越の舞 珍味盛り合わせ 山海珍味鍋 キラキラアイス メテオスペシャル Frostflame Dance | 1 | 600 | 1,800 | 5,400 | – | きら星投入、あけ星産出 |
料理、ほか7件 トリュフケバブ 満月の夜 ロブスターのバター焼き 黄金餃子 ファントムケーキ 星空ムース Frostflame Fusion | 1 | 1,200 | 3,600 | 10,800 | – | きら星投入、あけ星産出 |
外見ギフトボックス 61 古代の織物ギフトボックス 鹿のお面ギフトボックス 折れ角のお面ギフトボックス 十拳の残剣ギフトボックス サボテングローブギフトボックス 白亜の槌ギフトボックス 白亜のアクセサリーギフトボックス 鈴鳴りの杖ギフトボックス 爪痕ギフトボックス さかなヘアピンギフトボックス 守護巨像の大剣ギフトボックス 守護巨像の杖ギフトボックス 呪霊の花ギフトボックス 華やかな花びらギフトボックス 古代の魔導書ギフトボックス タヌキの葉っぱギフトボックス 太陽のコアギフトボックス 鋼の顎ギフトボックス 天狗のお面ギフトボックス 巨獣の盾ギフトボックス 蔓ヘアピンギフトボックス 風の触角ギフトボックス 古紋の青銅剣ギフトボックス 銅貨のお面ギフトボックス 泥人形ヘアピンギフトボックス 白ヒゲギフトボックス 青牛のお面ギフトボックス お札ギフトボックス 白虎の杖ギフトボックス 辛環のお面ギフトボックス 紫晶の袖剣ギフトボックス 祖霊の書ギフトボックス 穢羽盾ギフトボックス 混沌の触角ギフトボックス 腐敗のお面ギフトボックス 魔羽ヘアピンギフトボックス 羽堕聖剣ギフトボックス 子夜の魔眼ギフトボックス 雷角ギフトボックス 巨石砲ギフトボックス 凋落の杖ギフトボックス 鉄砲籠手ギフトボックス 国防の盾ギフトボックス 国王の権杖ギフトボックス マジックUFOギフトボックス Thalasson Mask Pack 時の書ギフトボックス トイクラッシャーギフトボックス 機関車の照明ギフトボックス Unknown Flight Hairpin Pack 知恵の指針ギフトボックス Crucible Orb Pack Dova's Mask Pack Everfrost Shield Pack Frosthelm Mask Pack Frostwing Tome Pack Glacial Horns Pack Inferno Gauntlets Pack Sovereign Sword Pack Volcanic Furnace Pack Winter Scepter Pack | 1 | 100 | 300 | 1,000 | – | きら星投入、あけ星産出 |
廃止済みとしてマークされ取引不可: 輝く銅の卵, 輝銅の羊毛, くすんだ茶色の卵, 集中精油, 爽やか精油, 魔力の羊毛, アンバーR1, アメジストR1, エメラルドR1, シトリンR1, ムーンストーンR1, モリオンR1, ルビーR1, サファイアR1, アンバーR2, アメジストR2, エメラルドR2, シトリンR2, ムーンストーンR2, モリオンR2, ルビーR2, サファイアR2, アンバーR3, アメジストR3, エメラルドR3, シトリンR3, ムーンストーンR3, モリオンR3, ルビーR3, サファイアR3, アンバーR4, アメジストR4, エメラルドR4, シトリンR4, ムーンストーンR4, モリオンR4, ルビーR4, サファイアR4, アンバーR6, アメジストR6, エメラルドR6, シトリンR6, ムーンストーンR6, モリオンR6, ルビーR6, サファイアR6。
かけらは、サーバーがそのランクにいる間のみ取引され、ランク解放の12日から83日後に開始します。一部はそのランクの後半で再び削除されます。
元帳には、約定した注文に関する2種類の通知があります。売り手には “your listing was bought out at a higher price” と表示されます。買い手には “your purchase order has been fulfilled at {price}, and the price difference has been refunded” と表示されます。両者を合わせると、先に板に出ていた側が価格を決めることを意味します。出ている注文の下に出品すると、その注文の価格になります。出品の最安値より高い注文を出すと、支払うのは出品の価格になります。マッチングのコードはサーバー上で動作します。この規則は2つの通知から読み取ったものです。
具体例。 Rubyheart Shards の推奨価格は10セット400で、価格帯は360から440です。ある人が440で50セットの注文を出しているとします。あなたが400で10セットを出品すると、手数料前に4,400で即座に売れます。一方、売り手が400で10セット出品している状態で440の注文を出していた場合、4,000を支払い、1セットあたり40が返金されます。
取引所にはプレイヤー同士の取引はありませんが、上記の規則によりそれが可能になります。例えば、A が B のかけらを欲しいとします。
同じ価格の間の待ち行列の順序は、ゲームアプリでは証明できない唯一の点です(末尾を参照)。手順3はゲームが先入れ先出しであることを前提としており、そうでなければ手順1だけが保証されます。24時間待つと08:00のリセットをまたぎます。夜間に値幅が上がった場合、新しい上限の注文がAの注文より優先されます。下がった場合、Bは依然としてAの価格以下で出品しなければならず、新しい値幅がそれを許さないかもしれません。ですので、価格が空いているときは常に同日版を行ってください。そしてAの注文が出ている間は、その下に出品する見知らぬ人は誰でもAの価格でAに売ることになります。最も安全なのは、他に誰も売っていないアイテム、または同じ分内に投稿と出品を行うことです。
報告 中国語のガイドが同じ手口を説明しており、その著者は観察から待ち行列を先入れ先出しと報告しています。同じ価格の2つの注文のうち、先に出された方が先に約定しました。 TapTap: 进阶向 赚钱小技巧 TapTap: 新手向 交易行和拍卖行机制
アイテム表には、一部の商品に「公式グッズ」の数が記載されています。また、サーバーが出品や販売ごとに保持するすべての記録には、プレイヤーIDの隣に、NPC出品者とNPC購入者の枠があります。つまり、サーバーは自ら市場に在庫を並べ、プレイヤーが出品したものを購入することができます。ここでは、ゲームアプリが保持しているその情報と、その知識が及ぶ範囲を示します。
上のアイテム表にある「運営在庫」列は、介入1回あたりの数量です。調理素材は等級に応じて20から100セット、T5の宝石は2セット、ペット能力の食べ物は5セット、それ以外は0です。
報告によると、中国のプレイヤーは、床価格にある素材とかけらを、タイマーに従い、古い出品から順に、相場の床価格で買い取られると述べています。また、床価格に達したものは確実に売れると見なしています。その例として、白い小麦粉が2あけ星で固定されていた件は、5個セットの床価格10というゲームの設定と一致します。ゲームにおけるアイテムごとの数はかけらについてはゼロなので、買い取り側はその数によって制御されていないか、報告が現在の設定より前のものかのいずれかです。TapTap: 交易行与拍卖行 9game: 交易行省钱技巧
ゲームアプリにはないもの:何が介入を引き起こすか(在庫の不足、床価格または天井価格での価格、タイマーのいずれか)、システムがどの価格で出品または購入するか、そして、お使いのサーバーでそもそも機能しているかどうか。上記の数字が示しているのは、調理素材、T5宝石、ペットフードの在庫は、数時間ごとに上記の数によって補充されうること、そして、あなたが出品したものをシステムが買い取る可能性があることです。かけら、料理、ギフトボックスについては、そのような仕組みは一切存在しません。
推奨価格の計算式(新しい方式の設定はオン)、同額の出品と注文が約定する順序、NPCの在庫のトリガー、活動段階の使用はすべてサーバー上で動作する。サーバーがゲームアプリに送るのは価格と数量の合計のみで、個々の出品は送らないため、先入れ先出しは記録が持つタイムスタンプだけに支えられた推測にすぎない。
| 現在の入札額(きら星) | 最低引き上げ額 |
|---|---|
| 100–999 | +10 |
| 1,000–1,999 | +50 |
| 2,000–4,999 | +100 |
| 5,000–9,999 | +200 |
| 10,000以上 | +500 |
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