PurrwikimaniaEine Sword x Staff-Referenz
Deutsch

Diese Seite wurde automatisch aus dem Englischen übersetzt. Gegenstands-, Fertigkeits- und Werte-Namen sind die des Spiels. Zahlen sind identisch. Das englische Original lesen.

Weltkarte

Gebietsfreischaltungen

Jeder blockierte Weg auf den Königreichskarten von Verdantglade, Aschekamm, Aquarien, Loong-Haven, Aethyris, Harpadia und Ignis: die Ranken, Felsbrocken, Korallen, versiegelten Säulen und Wolkenbrücken, die einen Gegenstand verlangen, sowie die Tore, die einen Level, einen Rang, Kraft oder eine Zuneigung verlangen. Jedes Königreich unten hat seine Karte mit nummerierten Blockaden, und die Tabelle nennt, was jede Blockade öffnet und wo du stehst, wenn du sie antriffst. Die Maps-Seite zeigt dieselben Königreiche Zone für Zone mit den Statuen; diese Seite ist die Liste nach Blockade, mit den Toren, die einen Level, einen Rang, Kraft oder eine Zuneigung verlangen.

167blockierte Wege in 7 Königreichen
100davon benötigen einen Gegenstand: immer einen, der beim Öffnen des Weges verbraucht wird
10verschiedene Gegenstände, jeweils verkauft von einem Königreichs-Laden für 3,000 der Währung dieses Königreichs

Springe zu: Verdantglade · Aschekamm · Aquarien · Loong-Haven · Aethyris · Harpadia · Ignis

Die Gegenstände

Jede Blockade, die einen Gegenstand verlangt, verbraucht genau einen. Die Königreichs-Läden verkaufen sie für 3,000 der eigenen Währung dieses Königreichs; wenn du einen zurückverkaufst, erhältst du dieselben 3,000 zurück. Die Gateway-Schlüssel sind der einzige Gegenstand, den jeder Königreichs-Laden führt, weil Versiegelnde Säulen in jedem Königreich stehen. Kaufe die übrigen im Königreich, zu dem sie gehören, bevor du anderswo nach einer Blockade suchst: Harpadia hat Felssbarrieren und Korallenbarrieren, verkauft aber weder den Magischen Bohrer noch das Wassererz.

GegenstandÖffnetWo man es bekommt
Tor-SchlüsselVersiegelnde SäuleAethyris-Laden: 3,000 Aethyrinen-Wappen je
Aquarien-Laden: 3,000 Schimmernschuppen je
Aschekamm-Laden: 3,000 Legierungsausrüstung je
Harpadia-Laden: 3,000 Pkt. je
Ignis-Laden: 3,000 Frostflammen-Münzen je
Loong-Haven-Laden: 3,000 Klingenmünzen je
Verdantglade-Laden: 3,000 Überflussblätter je
Festival-Laden (während des Festival-Events): 300 Irisierende Muscheln
der Kampfpass (fortgeschrittene Spur)
Notfall-Steintore haben die Wege auf mysteriöse Weise versiegelt. Nur dieser speziell geschmiedete Schlüssel kann sie öffnen.
VerdorrungstrankRankenbarriereVerdantglade-Laden: 3,000 Überflussblätter jeEin geheimes Gebräu aus Verdantglade, das wuchernde Ranken einfach dahinschmelzen lässt.
Magischer BohrerFelssbarrierenAschekamm-Laden: 3,000 Legierungsausrüstung je
eine Ziehung aus einem Sandgrabungs-Event
Dieses magische Bergwerkswerkzeug hat nun einen neuen Zweck: Felsbarrieren zu sprengen.
WassererzKorallenbarriereAquarien-Laden: 3,000 Schimmernschuppen jeEinfach, aber kraftvoll. Eine einzige Explosion dieses Unterwasser-Sprengstoffs räumt jedes Korallenhindernis aus dem Weg.
WolkenjadeWolkenbrücke: SchalterLoong-Haven-Laden: 3,000 Klingenmünzen jeEine magische Jade, die dir erlaubt, in besonderen Gebieten auf Wolken zu wandeln.
ReinigungshammerChaoskristallAethyris-Laden: 3,000 Aethyrinen-Wappen jeEin Hammer voller reinigender Kraft, zerschlägt chaosgeschmiedete Kristalle.
Ziegel-SchalterZiegelbrückenschalterHarpadia-Laden: 3,000 Pkt. jeEin geheimnisvoller Schalter, der in Harpadia sofort eine begehbare Ziegelbrücke erschafft.
Riesiges UhrwerkPneumatischer KatapultwerferKeine Verkaufsstelle oder Belohnung in den Tabellen führt ihn aufEin wichtiger Bestandteil, versteckt in der Uhrwerkfestung. Er kann die Druckmaschine aktivieren, die in den Himmel führt.
FlammenhammerPermafrostwürfelIgnis-Laden: 3,000 Frostflammen-Münzen jeMit Göttlicher Flamme erfüllt, um Eisbarrieren zu zerschmettern.
FrosthammerMagmafelsIgnis-Laden: 3,000 Frostflammen-Münzen jeMit Göttlichem Frost erfüllt, um Magmabarrieren abzukühlen.

Königreich für Königreich

Benötigt einen GegenstandStufe oder RangKraftZuneigung oder ÄgideSchalter

Norden ist oben, und die Feldnummern stimmen mit denen überein, die das Spiel unter der Minikarte anzeigt. Die dünnen Linien sind die Grenzen zwischen den Bereichen. „Öffnet“ ist der Bereich, in dem die Blockade steht, und „von“ der Bereich, von dem du sie üblicherweise erreichst. Stufen-, Rang-, Kraft- und Zuneigungstore lesen ihre Zahl aus der eigenen Stufe des Bereichs, daher ist die Angabe hier der Wert aus der Stufentabelle des Spiels für diese Stufe; das Tor selbst zeigt den aktuellen Wert an.

Aeperis fehlt noch: Sein Kartenpaket ist nicht in der gelesenen Version enthalten, und seine Blockaden haben im Spiel noch keine englischen Namen.

Verdantglade 21 blockierte Wege, 11 benötigen einen Gegenstand

#Blockiert durchÖffnetWas du brauchstZelle
1Kraft-TorFeuchter Wald
von Verdantglade II
Kraft 15,500184, 83
2Wind-TorZephyr-Tal
von Verdantglade IV
Wind-Zuneigung (am Tor angezeigt)154, 109
3Versiegeltes SteintorVerdantglade VI
von Verdantglade V
Lehrling II (Stufe 20)135, 127
4Kraft-TorBlubbersee
vom Seeufer-Camp
Kraft 30,500107, 81
5Versiegelnde SäuleKaninchenversteck
von der Grotten-Halbinsel
Tor-Schlüssel126, 141
6Wasser-TorFeuchtküste
von Verdantglade XI
Wasser-Zuneigung 19595, 47
7Versiegeltes SteintorVerdantglade XII
von Verdantglade XI
Lehrling III (Stufe 30)74, 61
8Finsternis-TorFinsternis-Wald
von Verdantglade XIII
Finsternis-Ägide 27040, 72
9Kraft-TorWindlose Klippe
von den Hurrikanhöhen
Kraft 44,50067, 45
10Versiegelnde SäuleSchluchttiefen
von der Bernsteinschlucht
Tor-Schlüssel81, 79
11RankenbarriereBlühender Dschungel
vom Eulenversteck
Verdorrungstrank13, 88
12Kraft-TorVerlorene Prärie
von Verdantglade XVI
Kraft 70,00021, 122
13RankenbarriereMonolithruinen V
von Verdantglade IX
Verdorrungstrank130, 51
14Versiegelnde SäuleFinsterniswald
von Verdantglade XIV
Tor-Schlüssel31, 105
15RankenbarriereStagnierender Dschungel
von Verdantglade VI
Verdorrungstrank113, 113
16RankenbarriereVersunkener Wald
von Verdantglade XV
Verdorrungstrank62, 109
17Licht-TorLichter Wald
vom Küstenwald
Licht-Zuneigung 67576, 127
18FelssbarrierenVerstecktes-Camp
von der Wildblumen-Küste
Magischer Bohrer150, 139
19FelssbarrierenHideout
von Monolithruinen V
Magischer Bohrer128, 45
20FelssbarrierenPilzwald
von der Weinreben-Halbinsel
Magischer Bohrer142, 53
21RankenbarriereSonnenaufgangsinselVerdorrungstrank212, 76

Aschekamm 32 blockierte Wege, 15 benötigen einen Gegenstand

#Blockiert durchÖffnetWas du brauchstZelle
1Feuer-TorGlühende Klippe
von der Sonnenwildnis
Feuer-Zuneigung 895247, 76
2Kraft-TorSeaway
von Aschekamm I
Kraft 105,000238, 51
3Versiegeltes SteintorAschekamm VII
von Aschekamm VI
Elite II (Stufe 50)158, 85
4Licht-TorLumiriver
von Aschekamm IX
Licht-Ägide 1,370146, 105
5Kraft-TorVerlorenes Tal
vom Leidenschaftsgarten
Kraft 189,000238, 118
6Versiegeltes SteintorBergkastanie
von Gnoll-Rücken
Stufe 57189, 135
7Versiegeltes SteintorBergkastanie
von Fortburg
Stufe 57189, 116
8Kraft-TorKistenhügel
von Aschekamm X
Kraft 214,000148, 141
9Versiegeltes SteintorAschekamm XIII
von Aschekamm XII
Elite III (Stufe 60)94, 96
10Versiegelnde SäuleKlippenhort
von den Kolossruinen
Tor-Schlüssel171, 52
11SchalterKlippenhort
von Aschekamm VI
Schalter umlegen174, 56
12Versiegelnde SäuleRiskland-Hort
von Aschekamm VIII
Tor-Schlüssel175, 120
13SchalterRiskland-Hort
von Hortwache
Schalter umlegen178, 119
14Kraft-TorWüstenoase
von Aschekamm XIII
Kraft 232,00082, 71
15Kraft-TorRätselschlucht
von Schluchtwache
Kraft 243,000108, 128
16Versiegelnde SäuleTal-Hort
von Aschekamm XII
Tor-Schlüssel108, 70
17Wind-TorStormcliff
von Kohlekugelerz
Wind-Zuneigung 2,205141, 53
18FelssbarrierenFelsenebene
von Aschekamm II
Magischer Bohrer201, 46
19FelssbarrierenFelsenhalbinsel
von Kohlekugelerz
Magischer Bohrer135, 48
20Versiegelnde SäuleLava-Hort
von Rift-Flussufer
Tor-Schlüssel77, 128
21FelssbarrierenEchseninselMagischer Bohrer24, 123
22FelssbarrierenWildes Tal
von Weinreben-Wildnis
Magischer Bohrer204, 153
23FelssbarrierenVulkanrissMagischer Bohrer87, 120
24Finsternis-TorSchattenkluft
von Aschekamm XVIII
Finsternis-Zuneigung 2,665137, 151
25RankenbarriereWeinreben-Ecke
von Ruinen-Klaster
Verdorrungstrank54, 71
26Kraft-TorSonnenuntergangs-Wildnis
von Kastenhochland
Kraft 324,000168, 159
27RankenbarriereWeinreben-Wildnis
von Sonnenuntergangs-Wildnis
Verdorrungstrank196, 153
28RankenbarriereGeierklippeVerdorrungstrank99, 171
29KorallenbarriereBlissisle
von Kastenhochland
Wassererz156, 179
30KorallenbarriereNimbus-InselWassererz181, 28
31Wasser-TorOzeanklippe
von Nimbus-Insel
Wasser-Zuneigung 5,950159, 10
32KorallenbarriereSunsetinsel
von Oasen-Thron
Wassererz89, 47

Aquarien 26 blockierte Wege, 16 benötigen einen Gegenstand

#Blockiert durchÖffnetWas du brauchstZelle
1Versiegelnde SäuleSchlüsseltresor I
von Aquarien II
Tor-Schlüssel120, 192
2Wind-TorWasserkopf-InselWind-Zuneigung 2,91585, 184
3Kraft-TorKriegsschiff-Strand
von Versunkene Plattform
Kraft 410,000150, 169
4Feuer-TorGlühendes Hochland
von Algenwald
Feuer-Ägide 3,435111, 122
5ReichsbrückeAquarien VII
von Aquarien VI
Experte II (Stufe 80)156, 125
6FelssbarrierenFelsenklippe
von Aquarien I
Magischer Bohrer107, 218
7Versiegelnde SäuleSchlüsseltresor II
von Aquarien V
Tor-Schlüssel147, 127
8Kraft-TorSalamander-Küste
von Aquarien IV
Kraft 542,000101, 154
9Licht-TorGlitzernde Senke
von Aquarien VIII
Licht-Zuneigung 3,870191, 104
10Versiegelnde SäuleSchlüsseltresor IV
von Aquarien XI
Tor-Schlüssel156, 40
11Versiegelnde SäuleSchlüsseltresor III
von Sakura-Hain-Tiefen
Tor-Schlüssel213, 117
12FelssbarrierenFelsenhain
von Onsengo
Magischer Bohrer214, 74
13Finsternis-TorVerfluchter Wald
von Aquarien XIII
Finsternis-Zuneigung 4,565112, 73
14RankenbarriereWeinrebenwald
von Aquarien VII
Verdorrungstrank170, 107
15Kraft-TorSakura-Hain
von Onsengo
Kraft 784,000212, 82
16FelssbarrierenSumpf-HafenMagischer Bohrer214, 28
17Versiegelnde SäuleSchlüsseltresor V
von Aquarien XVI
Tor-Schlüssel41, 73
18KorallenbarriereAnemonen-Insel
von Zen-Halbinsel
Wassererz121, 9
19KorallenbarriereKäfer-Insel
von Stadt der Alten Zeiten
Wassererz45, 134
20KorallenbarriereManhain-Insel
von Weinrebenwald
Wassererz190, 118
21KorallenbarriereMerean-Insel
von Kriegsschiff-Strand
Wassererz141, 167
22KorallenbarriereWaschbär-InselWassererz76, 28
23Kraft-TorSchwefel-Halbinsel
von Schwefelküste
Kraft 977,00081, 50
24RankenbarriereSchwefelwald
von Schwefelküste
Verdorrungstrank92, 38
25KorallenbarriereSüßflossen-Insel
von Felsenklippe
Wassererz98, 217
26Wasser-TorGezeiten-Halbinsel
von Aquarien XVIII
Wasser-Ägide 5,73019, 108

Loong-Haven 30 blockierte Wege, 16 benötigen einen Gegenstand

#Blockiert durchÖffnetWas du brauchstZelle
1Wind-TorBambusdickicht
von Loong-Haven II
Wind-Ägide 9,710205, 96
2Versiegeltes SteintorÜppiger Wald
von Loong-Haven III
Stufe 103196, 112
3Versiegelnde SäuleEisernes Schloss
von Nimbuville
Tor-Schlüssel155, 117
4Versiegelnde SäuleKeyland
von Loong-Haven XII
Tor-Schlüssel96, 157
5Versiegeltes SteintorLoong-Haven VII
von Loong-Haven VI
Gewinner II (Stufe 110)122, 102
6Wasser-TorStreamside
von Loong-Haven VI
Wasser-Zuneigung 11,765129, 108
7Finsternis-TorVerwelkter Garten
von Loong-Haven VIII
Finsternis-Ägide 11,935106, 63
8RankenbarriereKosmischer Kamm
von Loong-Haven VII
Verdorrungstrank116, 74
9Kraft-TorRand-Schlucht
von Loong-Haven XI
Kraft 2,570,00098, 118
10SchalterVerlassener Lotus-Teich
von Dämmernde Wildnis
Schalter umlegen63, 30
11SchalterSchilfebene
von Schilfsumpf
Schalter umlegen125, 134
12Wolkenbrücke: SchalterBrezzenklippe
von Bambushügel
Wolkenjade170, 155
13KorallenbarriereJadetoad-Insel
von Schilfebene
Wassererz113, 150
14Versiegeltes SteintorLoong-Haven XIII
von Loong-Haven XII
Gewinner III (Stufe 120)89, 172
15Feuer-TorInfernoschlucht
von Loong-Haven XIII
Feuer-Ägide 12,71581, 177
16Versiegelnde SäuleGrenz-Tresor
von Krähenruf-Ebene
Tor-Schlüssel53, 211
17Kraft-TorEisherz-Tal
von Schneemeilen
Kraft 4,400,000186, 207
18Wolkenbrücke: SchalterLichtlose Insel
von Herbstliche Ebene
Wolkenjade68, 148
19Wolkenbrücke: SchalterÄtherinsel
von Sternde Sonne
Wolkenjade105, 39
20Wolkenbrücke: SchalterSmaragdinse
von Smaragdecke
Wolkenjade241, 99
21Wolkenbrücke: SchalterFeenwiesen
von Stille Wiese
Wolkenjade200, 84
22Wolkenbrücke: SchalterFrostige Ebene
von Morgental
Wolkenjade175, 192
23Versiegelnde SäuleGefrorener Tresor
von Eisige Lande
Tor-Schlüssel178, 241
24Licht-TorGlanz-Tresor
von Loong-Haven XVIII
Licht-Ägide 13,675127, 242
25Wolkenbrücke: SchalterGoldklippe
von Violetter Pfad
Wolkenjade41, 177
26Versiegelnde SäuleIronpeak
von Violetter Pfad
Tor-Schlüssel43, 185
27Kraft-TorAlter Pfad
von Loong-Haven XII
Kraft 4,030,00065, 162
28FelssbarrierenVersiegelter Stein
von Brausendes Tal
Magischer Bohrer57, 235
29KorallenbarriereZwielicht-Flachwasser
von Warfield
Wassererz46, 82
30Kraft-TorFrostrealmKraft 5,750,00093, 235

Aethyris 24 blockierte Wege, 16 benötigen einen Gegenstand

#Blockiert durchÖffnetWas du brauchstZelle
1Versiegelnde SäuleSchatz der Erlösung
von Aethyris I
Tor-Schlüssel43, 179
2Wolkenbrücke: SchalterLuftgewölbe
von Phantom-Sternwald
Wolkenjade247, 153
3Tor des GewinnersAethyris VII
von Aethyris VIII
Meister II (Stufe 139)60, 151
4Wind-TorKlage-InselWind-Ägide 29,91525, 111
5FelssbarrierenDas getrennte Ende
von Hof der Kontemplation
Magischer Bohrer35, 82
6KorallenbarriereTrauermeer
von Wandelndes Tafelland
Wassererz281, 64
7Tor des GewinnersAethyris XIII
von Aethyris XII
Meister III (Stufe 148)221, 119
8KorallenbarriereLebloses Gewölbe
von Versunkene Ruinen
Wassererz202, 64
9ChaoskristallSternwärts-Hof
von Lebloses Gewölbe
Reinigungshammer205, 58
10FelssbarrierenBlasswaldMagischer Bohrer80, 188
11ChaoskristallInsel der Fülle
von Aethyris V
Reinigungshammer159, 27
12Versiegelnde SäuleHeiligtum der Riten
von Tempel der Ordnung
Tor-Schlüssel201, 135
13ChaoskristallStadt der LeereReinigungshammer273, 114
14Finsternis-TorAbgrund des Chaos
von Vergessenheitshof
Finsternis-Zuneigung 34,150146, 141
15Wolkenbrücke: SchalterAstrale Beute
von Gefallene Zuflucht
Wolkenjade127, 216
16Versiegelnde SäuleHimmlischer Tempel
von Aethyris X
Tor-Schlüssel89, 81
17Licht-TorMorgenterrasse
von Leerenpromenade
Licht-Zuneigung 34,150243, 87
18Feuer-TorSchreckensflamme
von Leerenheiligtum
Feuer-Ägide 34,150147, 201
19ChaoskristallWächtergrund
von Allee der Götter
Reinigungshammer219, 178
20Versiegelnde SäuleGrundstein-Altar
von Heldenplatz
Tor-Schlüssel136, 147
21Wasser-TorReinigungsklippen
von Leerenwüste
Wasser-Ägide 34,15067, 175
22ChaoskristallRelikt der WiedergeburtReinigungshammer54, 114
23Kraft-TorSpitzengewölbe
von Fall des Heiligtums
Kraft 20,250,000195, 178
24Versiegelnde SäuleSchatz des Verfalls
von Aethyris VIII
Tor-Schlüssel91, 162

Harpadia 18 blockierte Wege, 15 benötigen einen Gegenstand

#Blockiert durchÖffnetWas du brauchstZelle
1KrafttorBumper-Tresor
von Harpadia II
Kraft 24,000,00078, 112
2ZiegelbrückenschalterTraumfall-Insel
von Harpadia III
Ziegel-Schalter38, 84
3ZiegelbrückenschalterSchaumtraum-Strand
von Harpadia V
Ziegel-Schalter88, 55
4Versiegelnde SäuleFreudentresor
von Harpadia V
Tor-Schlüssel77, 79
5Versiegelnde SäuleSchatzwerkstatt
von Uhrwerk-Fließband
Tor-Schlüssel78, 129
6KorallenbarriereNarrenfläche
von Schaumtraum-Strand
Wassererz92, 33
7Versiegelnde SäuleFreudentresor
von Harpadia IX
Tor-Schlüssel118, 102
8SpielzeugtorHarpadia VIII
von Harpadia VII
Paragon II (Stufe 167)144, 83
9FelssbarrierenGeheimfabrik
von Spielzeugwerkstatt
Magischer Bohrer90, 162
10Versiegelnde SäuleKuriositätenhöhe
von Harpadia XIII
Tor-Schlüssel112, 225
11Pneumatischer KatapultwerferHarpadia XIII
von Harpadia XII
Riesiges Uhrwerk105, 193
12ZiegelbrückenschalterRätselhase-Insel
von Fantasie-Irrgarten
Ziegel-Schalter175, 142
13KorallenbarriereSingende Fläche
von Bastionbucht
Wassererz157, 35
14FelssbarrierenKicherhaus
von Ballonwolken-Insel
Magischer Bohrer175, 222
15ZiegelbrückenschalterFluss der Freude
von Zwillingsfreudenhalle
Ziegel-Schalter31, 239
16Versiegelnde SäuleNebel-Tresor
von Süßtraum-Insel
Tor-Schlüssel67, 274
17ZiegelbrückenschalterLachende Insel
von Prismenterrasse
Ziegel-Schalter129, 211
18KrafttorSternguckerhöhe
von Harpadia XVII
Kraft 47,300,00082, 251

Ignis 16 blockierte Wege, 11 benötigen einen Gegenstand

#Blockiert durchÖffnetWas du brauchstZelle
1Kraft-TorLoderndes Gewölbe
von Ignis IV
Kraft 65,600,000298, 77
2PermafrostwürfelFrostfall-Klippe
von Hallen des Frostflüsterns
Flammenhammer299, 136
3Tor der FrostflammeIgnis VIIHeiliger II (Stufe 196)248, 104
4MagmafelsDrachenatem-Pass
von Infernoschlucht
Frosthammer296, 51
5Versiegelnde SäuleSchneegebundenes Gewölbe
aus Kälteklingen-Ebenen
Tor-Schlüssel309, 115
6PermafrostwürfelGefrorene Wasserfälle
aus Ignis VII
Flammenhammer258, 111
7Frostflammen-SeilrutscheFrostflammenbrückeHeiliger III (Stufe 207)156, 157
8PermafrostwürfelEisiges Heiligtum
aus Ewiger Frost
Flammenhammer162, 108
9Versiegelnde SäuleWintergewölbe
aus Ewiger Frost
Tor-Schlüssel152, 120
10Kraft-TorEwigbrand-Gewölbe
aus Ignis IX
Kraft 112,000,000202, 80
11MagmafelsAschehof
aus Flammenheul-Schlucht
Frosthammer190, 51
12MagmafelsVerkohlter Pass
aus Versengtes Tal
Frosthammer229, 55
13Versiegelnde SäuleGlutgewölbe
aus Blutkochender See
Tor-Schlüssel224, 39
14Versiegelnde SäuleEntropiegewölbe
aus Verfallener Pfad
Tor-Schlüssel40, 59
15Kraft-TorVerblasstes Gewölbe
aus Ignis XIV
Kraft 116,000,00083, 31
16Versiegelnde SäuleVerlorenes Gewölbe
aus Ignis XVII
Tor-Schlüssel65, 112
So wird dies berechnet

Jedes Objekt auf einer Königreichkarte hat eine Zelle, und die Blockaden sind Objekte wie alle anderen: Die Kartenpakete platzieren sie, und die Objekteinstellungen des Spiels sagen, welchen Gegenstand jede kostet (eines davon) oder welche Bedingung sie prüft. Die Gegenstandsnamen, Mengen, Ladenpreise und Währungen stammen aus dem Spiel selbst; ebenso die Gebietsnamen, und die Hauptgebiete, die Ignis noch nicht benannt hat, sind der Reihe nach nummeriert, wie auf der Gathering map.

Zwei Dinge sind unsere Lesart und nicht etwas, das das Spiel angibt. Welchen Bereich eine Blockade „öffnet“, ergibt sich aus den Feldern, auf denen sie steht, und dem angrenzenden Bereich; eine Blockade an einer Grenze kann daher unter einer der beiden Seiten aufgeführt sein. Die Zahl auf einem Stufen-, Rang-, Kraft- oder Zuneigungstor stammt aus der Stufentabelle des Spiels für die Stufe des Bereichs, also aus demselben Nachschlagen, das das Tor vornimmt; bei einigen Toren der späteren Reiche gibt es für ihre Stufe keinen Eintrag, und dort steht „auf dem Tor angezeigt“. Story-only-Kopien einer Blockade (die die Handlung für dich entfernt) sind nicht aufgeführt, ebenso wenig die Brückenteile, die ein Schalter hebt. Quellen sind jene, die in den Shop-, Kampfpass- und Event-Tabellen genannt werden; die übrigen Belohnungslisten des Spiels werden nicht Gegenstand für Gegenstand durchsucht, daher ist ein Schlüssel, der anderswo droppt, hier nicht aufgeführt.