PurrwikimaniaTài liệu tham khảo Sword x Staff
Tiếng Việt

Trang này được dịch tự động từ tiếng Anh. Tên vật phẩm, kỹ năng và thuộc tính là của chính game. Các con số giữ nguyên. Đọc bản gốc tiếng Anh.

Blog · Suy ra

Một công thức cho tank: Chặn, Thủ và Kháng ST

21 tháng 9 năm 2026, viết lại ngày 23 tháng 9, cập nhật ngày 3 tháng 10 và 2 tháng 11 · Đọc 7 phút

Một đòn đánh gây bao nhiêu ST lên tank, mỗi chỉ số phòng thủ trừ đi bao nhiêu, và các thanh trượt để bạn nhập chỉ số của mình.

Sự thậtđã đối chiếu với các bảng và mô tả kỹ năng của gameSuy raphép tính từ những dữ kiện đóÝ kiếnchúng tôi sẽ làm gì với chúngĐược báo cáođiều người chơi báo cáo trên diễn đàn Trung Quốc, có trích dẫn, chưa được xác nhận trong game

TL;DR Ý kiến tank nên đặt cuộn, cổ vật hoặc Bí Thuật tiếp theo vào đâu, theo thứ tự:

  1. Tỷ Lệ Chặn, cho đến khi tổng trong trận (bảng thuộc tính + Ý Thức Đỡ Đòn + Khiên Linh Quang Hồ) đạt 100% cộng với Chính Xác của đối thủ: khoảng 107% với boss, 140–165% với người chơi Siêu Phàm. Dưới mức Chính Xác của họ thì nó không có giá trị gì; trong khoảng đó nó hơn mọi cuộn trang bị khác.
  2. Tinh Thông Đỡ Đòn ngay khi các đòn chặn bắt đầu thành công. Ở cấp 24, nó cộng thêm 58.8% Kháng Chặn ST và một phần cố định giảm 27% mỗi đòn bị chặn ở mức Công Siêu Phàm.
  3. HP trên trang bị: 0.67% HP hiệu quả mỗi cuộn, với mọi loại sát thương, không bao giờ lãng phí.
  4. Kháng ST từ cổ vật, đá quý, bộ trang bị và dòng trang bị hiếm Kháng ST + BUFF Trị Liệu: 0.8% mỗi điểm, không có vùng chết. Khi dòng đó xuất hiện trên một món, hãy giữ lại. Ở mức tốt nhất nó là 7.68% Kháng ST, đáng giá vài cuộn thường. Kháng ST Từ Người Chơi và Kháng ST Từ Quái được cộng vào cùng tổng đó, chống lại người chơi và chống lại quái vật, và mỗi loại có một dòng trang bị riêng (Tăng ST Với Người Chơi + Kháng ST Từ Người Chơi, Tăng ST Với Quái Vật + Kháng ST Từ Quái) với giá trị gấp đôi.
  5. Kháng Chặn ST % (cổ vật và dòng trang bị Tỷ Lệ Chặn + Kháng Chặn ST; Tinh Thông Đỡ Đòn ở mục 2 đã cho nhiều nhất): chỉ áp dụng cho đòn bị chặn, nên chỉ sau mục 1 và 2.
  6. Kháng Chí Mạng: chỉ cho các đòn lọt qua, nên chỉ chống lại những kẻ gây chí mạng cao mà bạn không thể chặn.
  7. Cuộn Thủ cố định để cuối cùng: 0.34% mỗi cuộn ở cấp Siêu Phàm. Thay vào đó hãy tăng Thủ qua Thủ Cơ Bản % (đá quý, cổ vật, bộ trang bị).

Phần còn lại của trang là bằng chứng: một công thức, đạo hàm của từng chỉ số, và các thanh trượt để bạn nhập chỉ số riêng.

Công thức Dữ kiện

Sát thương kỳ vọng của một đòn, \(D\), tính theo tỷ lệ của một đòn không giảm, và HP hiệu quả \(H\). Mọi thứ bên dưới là công thức sát thương của trò chơi. Phần trăm kỹ năng, hai hệ số chia PvP cố định và tỷ lệ nguyên tố nhân lên mọi lựa chọn giống nhau nên được bỏ qua.

$$ D \;=\; \underbrace{\frac{A}{A+\mathrm{DEF}}}_{\text{DEF}}\;\cdot\; \underbrace{\frac{1+\beta}{1+\rho}}_{\text{DMG RES}}\;\cdot\; \Big[\,(1-b)\,\underbrace{\big(1+c\,(m-1)\big)}_{\text{crit}}\;+\;b\,\underbrace{\frac{1-f}{v}}_{\text{block}}\,\Big], \qquad H \;=\; \frac{\mathrm{HP}}{D} $$ $$ b=\operatorname{clip}_{[0,1]}(B-\alpha),\qquad v=\max\!\big(1.5,\;1+E-\alpha\big),\qquad f=\min\!\Big(0.9,\;F\,\tfrac{A+\mathrm{DEF}}{A^{2}}\Big), $$ $$ c=\operatorname{clip}_{[0,1]}(0.05+\chi-r),\qquad m=\max\!\big(1.3,\;1+\mu-r\big). $$
Của bạnCủa họ
\(\mathrm{DEF}\), \(\mathrm{HP}\)như hiển thị\(A\)Công của họ
\(B\)Tỷ Lệ Chặn trong trận (bảng thuộc tính + Ý Thức Đỡ Đòn + Khiên Linh Quang Hồ)\(\alpha\)Chính Xác của họ
\(E\)Kháng Chặn ST % (mọi người bắt đầu từ 1.00)\(\chi\)Tỷ Lệ Chí Mạng của họ (5% cơ bản đã nằm trong \(c\))
\(F\)Kháng Chặn ST cố định (Tinh Thông Đỡ Đòn, Khiên Linh Quang Hồ)\(\mu\)ST Chí Mạng của họ
\(\rho\)Kháng ST + Kháng ST Từ Người Chơi khi người chơi đánh bạn, hoặc + Kháng ST Từ Quái khi quái vật đánh\(\beta\)BUFF ST + Tăng ST Với Người Chơi của họ
\(r\)Kháng Chí Mạng

Ba dữ kiện của engine nằm bên trong: đòn bị chặn không thể gây chí mạng, nên hệ số chí mạng chỉ nhân phần \((1-b)\); Chính Xác bị trừ hai lần, từ \(b\) và từ \(v\); và giá trị cố định \(F\) được loại khỏi nền trước khi bất cứ thứ gì nhân, nên nó xuất hiện như một phần \(f\) của đòn thay vì một phần trăm của chính nó. Một dữ kiện thứ tư: \(\rho\) là một tổng duy nhất. Công thức cộng Kháng ST Từ Người Chơi của bạn vào Kháng ST khi kẻ tấn công là người chơi, Đồng Hành hoặc Triệu Hồi của họ, và Kháng ST Từ Quái thay vào đó khi là quái vật, trong cùng một ngoặc, nên một điểm của loại nào cũng có giá trị đúng bằng một điểm Kháng ST với kẻ địch đó. Mọi Kháng Với Hệ Chiến Binh hoặc Kháng Với Hệ Pháp Sư bạn có đối với nghề của kẻ tấn công cũng được cộng vào đó.

Vì sao mỗi chỉ số có tác dụng Đạo hàm

Lấy đạo hàm logarit của \(H\): mỗi dòng là “thêm một điểm của chỉ số này cho ra tỷ lệ HP hiệu quả nhiều hơn này”.

$$ \frac{\partial \ln H}{\partial\,\mathrm{HP}}=\frac{1}{\mathrm{HP}},\qquad \frac{\partial \ln H}{\partial\,\mathrm{DEF}}=\frac{1}{A+\mathrm{DEF}},\qquad \frac{\partial \ln H}{\partial \rho}=\frac{1}{1+\rho} $$ $$ \frac{\partial \ln H}{\partial B}=\frac{X-Y}{(1-b)\,X+b\,Y}\quad(\alpha \lt B \lt 1+\alpha,\ \text{else }0), \qquad X=1+c\,(m-1),\quad Y=\frac{1-f}{v} $$ $$ \frac{\partial \ln H}{\partial E}=\frac{b\,Y/v}{(1-b)\,X+b\,Y}\quad(v \gt 1.5),\qquad \frac{\partial \ln H}{\partial F}=\frac{b\,\tfrac{A+\mathrm{DEF}}{A^{2}\,v}}{(1-b)\,X+b\,Y}\quad(f \lt 0.9),\qquad \frac{\partial \ln H}{\partial r}=\frac{(1-b)\,\big(c+m-1\big)}{(1-b)\,X+b\,Y} $$

(Thủ cũng nằm trong \(f\); khi \(F \gt 0\) đạo hàm của nó có thêm một số hạng thứ hai, \( \tfrac{b\,F/(A^{2}v)}{(1-b)X+bY} \), mà các thanh trượt đã bao gồm.)

Đọc chúng: HP và Kháng ST không bao giờ giảm về không; Thủ giảm theo \(1/(A+\mathrm{DEF})\); Tỷ Lệ Chặn là một độ dốc không đổi bên trong khoảng và bằng không bên ngoài; cả Kháng Chặn ST và Kháng Chí Mạng đều điều chỉnh theo tỷ lệ đòn chúng tác động, \(b\) hoặc \(1-b\).

Phần tiếp theo Đạo hàm

Đặt một cuộn roll trang bị vào mỗi đạo hàm. Ở cấp 113, một roll Gold thường cho 1,676 Thủ, 8,382 HP, 4% Tỷ Lệ Chặn hoặc 4% Kháng Chí Mạng. Kháng ST và Kháng Chặn ST % không có roll thường, nhưng trang bị vẫn roll được chúng dưới dạng dòng hai thuộc tính: một dòng thay thế cho một thuộc tính phụ bất kỳ trên mọi món, ở mọi ô, từ cấp 70 trở lên, với phẩm SR trở lên. Dòng Kháng ST + BUFF Trị Liệu là 1.6 / 2.08 / 2.56% Kháng ST cùng 6.4 / 8.32 / 10.24% BUFF Trị Liệu, còn dòng Tỷ Lệ Chặn + Kháng Chặn ST là Tỷ Lệ Chặn 3.2 / 4.16 / 5.12% cùng Kháng Chặn ST 4.8 / 6.24 / 7.68%; mức được chọn ngẫu nhiên trong ba mức, bất kể phẩm của món. Hai dòng nữa góp vào \(\rho\) chỉ với một loại kẻ địch: Tăng ST Với Người Chơi + Kháng ST Từ Người Chơi và Tăng ST Với Quái Vật + Kháng ST Từ Quái, mỗi loại 3.2 / 4.16 / 5.12%. Tất cả đều nhân 1.5 khi món có Cấp Mùa Giải và nhân 3 về sau trong mùa (từ Cấp Mùa Giải 33 trở đi với trang bị Gold) khi món khớp với cấp bậc của máy chủ, nên dòng PvP tối đa là 15.36% Kháng ST Từ Người Chơi, dòng Kháng ST tối đa là 7.68%. Chúng hiếm: trên trang bị Kỳ 2, một thuộc tính phụ có 2.4% cơ hội thành dòng hai thuộc tính, chia đều cho bảy cặp thuộc tính, nên khoảng 1 trong 290 lần ra một cặp cụ thể. Phần Kháng ST còn lại đến từ cổ vật, đá quý và bộ trang bị; Kháng ST Từ Người Chơi còn đến từ hai cổ vật (Bùa Giáp Ma và Bùa Khiên Ma mang nó làm thuộc tính thứ hai), và phần Kháng Chặn ST % còn lại đến từ cổ vật.

  1. Trong khoảng này, một roll Tỷ Lệ Chặn luôn hơn một roll HP với mọi bảng thuộc tính. \( X-Y \ge 1-\tfrac{1}{1.5}=\tfrac13 \) vì \(Y\le 1/v\le\tfrac{2}{3}\) và \(X\ge 1\); và \((1-b)X+bY\le X\le 1+\mu\). Vậy một roll 4% có giá trị ít nhất \( \tfrac{0.04}{3\,(1+\mu)} \), tức 0.83% khi \(\mu=0.6\) và vẫn là 0.67% khi \(\mu=1\), trong khi roll HP là \( \tfrac{8{,}382}{\mathrm{HP}} \), bằng 0.67% ở 1.25M HP và thấp hơn khi HP cao hơn. Ngoài khoảng này, roll Chặn có giá trị đúng bằng không.
  2. Một roll Thủ cố định chỉ hơn roll HP khi \(\mathrm{HP} \gt 5\,(A+\mathrm{DEF})\). Từ \( \tfrac{1{,}676}{A+\mathrm{DEF}} \gt \tfrac{8{,}382}{\mathrm{HP}} \). Ở cấp Siêu Phàm, HP khoảng 2.5 lần \(A+\mathrm{DEF}\), nên HP thắng và Thủ giảm một nửa giá trị mỗi khi Thủ tăng gấp đôi.
  3. Một điểm Kháng ST có giá trị hơn một điểm Kháng Chặn ST trừ khi \(E-\alpha \lt \rho\). Khi chặn tối đa, hai đạo hàm là \( \tfrac{1}{1+\rho} \) và \( \tfrac{1}{v}=\tfrac{1}{1+E-\alpha} \). Với \(E=1\) mặc định, điều này đòi hỏi Chính Xác của họ trên \(1-\rho\), khoảng 75%, mà không ai đạt được. Kháng Chặn ST vẫn quan trọng vì nó xuất hiện trong các món 5–15%, còn Kháng ST trong các món 1–5%.
  4. Kháng Chặn ST cố định là số hạng lớn nhất khi các đòn chặn xảy ra. \( f = F\,\tfrac{A+\mathrm{DEF}}{A^{2}} \): Tinh Thông Đỡ Đòn ở rank 24 (\(F=33{,}889\)) với \(A=\mathrm{DEF}=250{,}000\) cho \(f=0.27\), tức hệ số \( \tfrac{1}{1-f} \) = 1.37× trên mọi đòn bị chặn, trước khi chia. Nó giảm theo \(1/A\) khi Công của chúng tăng.
  5. Kháng Chí Mạng chỉ có lợi trên phần \((1-b)\). Đạo hàm của nó chứa hệ số \((1-b)\); khi chặn tối đa thì bằng không, và một đòn chặn đã loại bỏ đòn chí mạng.

Nhập các số của bạn vào Derived

Mọi số dưới đây là công thức trên với các thanh trượt được thay vào. Tỷ Lệ Chặn là giá trị trong chiến đấu: cộng Ý Thức Đỡ Đòn (+46% ở rank 16, +82% ở rank 24 ở cấp 113, cố định 24% / 28% cộng một phần giảm dần khi bạn lên cấp) và Khiên Linh Quang Hồ (+54% / +63% khi đang bật) vào bảng thuộc tính của bạn. Tinh Thông Đỡ Đòn cho \(E\) +50.4% và \(F\) = 14,014 ở rank 16, \(E\) +58.8% và \(F\) = 33,889 ở rank 24.

Bạn
Họ

Cột cuối là đạo hàm nhân với kích thước của một roll hoặc một điểm; cột giữa là thay đổi chính xác khi tính lại \(D\), tức là điều bạn sẽ thấy. Hai cột khác nhau ở chỗ có ngưỡng làm tròn hoặc vượt mép khoảng.

Không có trong công thức Sự thật

Khiên và hồi máu (chúng điều chỉnh theo HP và Thủ, không theo chặn), Chế Giễu (nhiều đòn hơn, cùng tỷ lệ), ST chuẩn, các đòn sau của kỹ năng đánh nhiều đòn, Fantomon, và PvP governor điều chỉnh cả hai bên. Giá trị chặn của các Bí Thuật không có trên màn hình Nhân Vật hay trong các bảng thuộc tính đã ghi lại; chúng được áp dụng trong trận, đó là lý do \(B\) và \(F\) ở đây là giá trị trong chiến đấu. Chưa có trận nào được ghi lại có người dùng Tinh Thông Đỡ Đòn bị đánh, nên số hạng \(F\) là lời của công thức, không phải quan sát thực tế.

Bình luận

Ẩn danh, không cần tài khoản. Hãy nói bạn sẽ xây dựng gì và vì sao. Chủ trang có thể xóa bài viết.