Cette page a été traduite automatiquement depuis l'anglais. Les noms des objets, compétences et statistiques sont ceux du jeu. Les nombres sont identiques. Lire l'original anglais.
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Tapez une question en langage courant. La réponse vient des pages de ce site, avec des liens vers les endroits où se trouvent les chiffres. Lorsque les pages ne la couvrent pas, vous pouvez transmettre la question à un lecteur qui parcourt les tables de données du jeu.
La première réponse est une recherche sur ce site. Votre question est comparée à chaque section de chaque page, les meilleures sections sont envoyées à un modèle d'IA (Claude) avec la question, et la réponse renvoie vers les pages utilisées. Si les pages ne couvrent pas la question, le modèle le signale au lieu de deviner.
« Explorer les données du jeu » confie la question à un second lecteur qui travaille dans un bac à sable scellé, ne contenant que deux choses : les tables de données du jeu et le texte de ce site, accompagnés d'un guide pour les lire. Il n'a pas accès à Internet et rien d'autre à consulter ; il ne peut que lire, et chaque lecture est soumise à un plafond de dépenses strict. Cela prend une minute ou deux, car il cherche et lit comme le ferait une personne. Une connexion est nécessaire (gratuite : un code par e-mail, Discord ou Google), et chaque compte a droit à quelques-unes de ces demandes par jour.
Les questions posées aux pages sont conservées sans aucun nom ni compte, uniquement pour les compter par visiteur ; les questions posées au lecteur sont conservées avec le compte qui les a posées, pour les compter par compte. Les deux sont conservées afin de réutiliser une réponse lorsque la même question revient, et pour que le propriétaire du site puisse voir ce que les gens demandent. Le texte de la question est envoyé à Anthropic, l'entreprise qui exploite le modèle. Les réponses peuvent être fausses : vérifiez la page liée avant d'utiliser un chiffre, et si une page est erronée, signalez-le dans ses commentaires.