本页面由英文自动翻译。道具、技能与属性名称为游戏自身名称。数字完全一致。阅读英文原文.
博客 · 指南
团队模拟器附带两个服务器前100名玩家的数据。你可以将任何其他角色的一张属性界面复制到表单中,并从列表中选择八个技能来添加。每名战士大约需要五分钟,且数据不会离开你的浏览器。
表单会保留你输入的内容,即使关闭页面,因此一名队员可以分两次完成。
队员可改为以文本形式发送其战斗单位。每人填写表单、添加战斗单位,并按下其卡片上的 ⧉,即可将其复制为已填好的模板,粘贴到队伍聊天中。队长将面板切换为Paste templates,即可一次粘贴全部四个,或两队共八个。每个战斗单位从其Name:行开始。任何人也可以手动输入模板:
Name: Class: Level: Rank: ATK: DEF: HP: SPD: Crit Rate: Crit DMG: Crit RES: Block Rate: Block Efficiency: Accuracy: DMG Boost: DMG RES: Healing Boost: PvP Bonus DMG: PvP DMG RES: Effect Hit Rate: Effect RES: Elemental Mastery: Elemental RES: Physical Mastery: Physical RES: Wind Affinity: Water Affinity: Fire Affinity: Light Affinity: Dark Affinity: Wind Aegis: Water Aegis: Fire Aegis: Light Aegis: Dark Aegis: Technique 1: Technique 2: Technique 3: Technique 4: Charm 1: Charm 2: Charm 3: Charm 4: Fantomon: Fantomon skills:
已填写的行示例如 HP: 1.62M、Crit Rate: 30.5% + 1.20K 或 Charm 1: Block Awareness, Immortal +1, Lv 113。幻兽占一行或两行:Fantomon: Nyxarchon, Adult, Lv 120, Divine(最后一个词为其辅助技能的品质),对于 Adult,还有 Fantomon skills: Shadow Sweep Legendary, Nightshade Blast Legendary, Death Star Scatter Legendary。Baby 只需第一行。技能或属性名称若偏差一两个字母,会被识别为最接近的那个,并在 Add 之后列出,因此拼错的 Soul Protectoin 仍会识别为命魂守护。若某个名称可能对应两个技能,则会将其略去,页面会说明它可能是哪两个。
事实 属性列表显示的是战斗之外的总值。这些数值不包含已装备技能的被动属性。战斗中会在此基础上加上这些被动属性,而模拟器会根据你输入的段位和等级来计算它们。因此请原样复制列表,不要自行加上你的秘法加成。
事实 Mastery、效果命中以及附加值在伤害公式中会除以隐藏的基础值,这些基础值取决于阶级和等级。页面会根据你提供的阶级和等级,在游戏自身的数据表中查找对应数值。在我们捕获的199名玩家中,有195人的查找结果与其精确基础值一致。其余四人的存档快照等级低于其显示的等级,因此请从同一界面复制等级,并与属性一同复制。
推导值 游戏只显示三位数字。我们在已采集的表单以及按屏幕所示截断的副本上进行了相同的战斗:在 12 组对战、每组 300 场战斗中,胜率平均变动 0.2 个百分点,最多变动 1.7 个百分点。
事实 你添加的战斗者仅保存在你的浏览器中,不会发送到任何地方。其排行榜行上的✕会将其移除。装备被动技能和料理增益目前对任何战斗者均未模拟,包括你自己的战斗者。幻兽则包括:每只宠物的辅助技能,以及填充幻境并实体化的成年幻兽。团队战页面对此有所说明。
事实 幻兽技能从其品质的第一阶开始,每次进阶会跳到下一品质的第一阶,最高至不朽,若技能自身的最高阶更低,则跳到其最高阶。因此表单只提供这些步骤,输入的 Divine +3 会被读取为神话,并附带说明。我们捕获的快照中全部2,377只宠物都位于这些步骤上。
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