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このページは英語から自動翻訳されています。アイテム、スキル、ステータス名はゲームのものです。数値は同一です。英語の原文を読む.

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自分のチームを4v4シミュレーターで組む

2026年9月28日、10月9日更新 · 3分で読めます

チームシミュレーターには2つのサーバーのトップ100が含まれている。他の誰でも、ステータス画面を1つコピーしてフォームに貼り付け、リストから8つのスキルを選ぶことで追加できる。戦闘員1人につき約5分かかり、データがブラウザの外に出ることはない。

確認済みゲームの表とスキル文に照合導出それらの事実に対する計算意見それらを使って我々がどうするか報告中国のフォーラムでプレイヤーが報告した内容。出典を示しているが、ゲーム内では未確認

やること

  1. Team battleページを開き、リーダーボードの横にある+ 自分を追加を押します。
  2. ゲーム内でステータス一覧を開きます。自分のキャラクターのもの、または他のプレイヤーのプレイヤー情報からのものです。.
  3. フォームでクラスとランクを選び、レベルと名前を入力します。その後、各ステータスをゲームに表示されるとおりに入力します。1.62Mや41.9Kのままで構いません。ページは各欄の下に読み取った数値を表示し、読み取れない場合は赤で示します。30.5%+1.20Kのようにステータスの後ろに「+」で続けて数値が出る場合、2つ目の数値は小さい欄に入力します。
  4. スキルスロット8つを、ゲームでの並び順どおり上から順にタップし、一覧からスキルを選びます。スキルのランク(Immortal +6など)と、スキルに表示されているLvを設定します。
  5. Charmsの下にある幻獣の行をタップし、戦うスキルプランの幻獣を選びます。BabyかAdultを選び、そのレベルを入力し、各スキルの品質(Legendary、Divineなど)をゲームのページに表示されるとおりに設定します。Adultは実体化すると、戦うスキルも一覧に表示されます。
  6. ファイターを追加を押します。リーダーボードの一番上に移動し、自分のものの印が付きます。他の選手と同様に、チームへドラッグしてください。カードの✎を押すと、数値が誤っていた場合にフォームへ戻せます。

ページを閉じても、フォームに入力した内容は保持されるので、1人のファイターを2回に分けて入力できます。

チームキャプテン向け

チームメイトは、代わりにファイターをテキストで送ることもできます。各自がフォームに入力し、ファイターを追加してから、カードの⧉を押します。これにより、入力済みテンプレートとしてコピーされ、チームチャットに貼り付けられます。キャプテンはパネルをテンプレートを貼り付けに切り替え、4人分、または両チーム計8人分を一度に貼り付けます。各ファイターはName:の行から始まります。手入力でテンプレートを作成することもできます:

Name:
Class:
Level:
Rank:
ATK:
DEF:
HP:
SPD:
Crit Rate:
Crit DMG:
Crit RES:
Block Rate:
Block Efficiency:
Accuracy:
DMG Boost:
DMG RES:
Healing Boost:
PvP Bonus DMG:
PvP DMG RES:
Effect Hit Rate:
Effect RES:
Elemental Mastery:
Elemental RES:
Physical Mastery:
Physical RES:
Wind Affinity:
Water Affinity:
Fire Affinity:
Light Affinity:
Dark Affinity:
Wind Aegis:
Water Aegis:
Fire Aegis:
Light Aegis:
Dark Aegis:
Technique 1:
Technique 2:
Technique 3:
Technique 4:
Charm 1:
Charm 2:
Charm 3:
Charm 4:
Fantomon:
Fantomon skills:

入力済みの行はHP: 1.62M、Crit Rate: 30.5% + 1.20K、またはCharm 1: Block Awareness, Immortal +1, Lv 113のようになります。幻獣は1行または2行で、Fantomon: Nyxarchon, Adult, Lv 120, Divine(最後の語は補助スキルの品質)と、Adultの場合はFantomon skills: Shadow Sweep Legendary, Nightshade Blast Legendary, Death Star Scatter Legendaryです。Babyは最初の行だけで十分です。スキルやステータス名が1〜2文字ずれている場合、最も近いものとして読み取られ、追加の後に一覧表示されます。そのため、誤綴りのSoul Protectoinも命魂守護として扱われます。2つのスキルのどちらにもなりうる名前は除外され、ページにどちらの可能性があるかが表示されます。

ページがそれをどう扱うか

事実 ステータス一覧には、戦闘外での合計値が表示されます。これには装備中のスキルのパッシブ効果によるステータスは含まれていません。戦闘では、それらが上乗せされ、シミュレーターは入力された階級とレベルからそれらを加算します。そのため、一覧はそのままコピーし、秘術のボーナスを自分で加算しないでください。

事実 Mastery、効果命中、およびプラス値は、ダメージ計算式において、ランクとレベルに依存する非公開の基礎値で除算されます。ページは入力されたランクとレベルから、ゲーム内の表を参照して基礎値を取得します。収集した199人のプレイヤーのうち195人について、この参照で正確な基礎値が得られました。残りの4人は、表示されたレベルより低いレベルの保存済みスナップショットを持っていたため、ステータスと同じ画面からレベルをコピーしてください。

導出値 ゲームは3桁の数値を表示します。キャプチャしたシートと、画面に表示される桁数に切り詰めたコピーで同じ戦闘を実行したところ、12の対戦組み合わせ、各300戦の結果で、勝率は平均0.2ポイント、最大1.7ポイント動きました。

事実 追加したファイターはブラウザにのみ保存され、どこにも送信されません。リーダーボードの行にある✕で削除できます。装備のパッシブスキルと料理のバフは、あなたのファイターを含め、現時点ではどのファイターにもシミュレートされていません。ファントモンについては、すべてのペットのサポートスキルと、ファントマジアを満たして具現化するアダルトがシミュレートされています。方法はチームバトルページで説明しています。

事実 幻獣のスキルは、その品質の最初のランクから始まり、昇格ごとに次の品質の最初のランクへ進みます。ERまでですが、スキル自身の最高ランクがそれより低い場合はそのランクまでです。そのため、フォームはそれらの段階のみを提示し、入力されたDivine +3はLRとして読み取られ、注記が付きます。収集したスナップショットにある2,377体のペットはすべてそのような段階にあります。

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